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懷舊服交重復任務宏命令

發布時間:2022-10-16 21:27:51

① 魔獸世界跟隨宏

命令:/target和/follow,在命令/target後輸入「空格和名字」,然後點擊「保存」即可,詳細步驟:

1、【進入游戲】打開魔獸世界(經典懷舊服)游戲客戶端,進入到游戲。

② 魔獸世界懷舊服薩滿宏哪些比較好用-薩滿宏推薦

魔獸世界懷舊服薩滿宏哪些比較好用? 相信很多玩家感興趣,今天小編就為大家帶來 魔獸世界懷舊服薩滿宏推薦 ,各位玩家不要錯過啊。

60年代薩滿祭司1.12版宏:

【平時用低級閃電箭,如果出「元素集中」自動換成最高級閃電箭】

/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"ManaB") then f=1;break;end;end;if f then SpellStopCasting();c("閃電箭");else c("閃電箭(等級 1)");end;

#showtooltip 風暴打擊

/cast 風暴打擊

/startattack

在懷舊服版本中,使用例如「風暴打擊」這樣的技能並不會讓你的人物開始平砍,所以你需要類似這樣的宏命令讓你在打出技能的時候同時啟動平砍。如果你想要讓別的技能也有上述的效果,只需要把「風暴打擊」更名為相應的技能即可。

#showtooltip 地震術

/stopcasting

/cast 地震術

有時候你需要及時使用地震術打斷敵人的施法,所以/stopcasting這個指令就顯得非常重要。它可以打斷你之前的讀條(比如次級治療波之類的)然後立刻打出地震術,這在PVP中的心理博弈里會有一些效果。

#showtooltip 治療鏈

/cast [@mouseover] 治療鏈

治療職業的經典宏命令「滑鼠指向宏」。這個類型的宏可以讓你在副本里快速治療隊友而不用選中他們,相當於為你節省了一步操作,並且還可以讓你能選中敵對目標觀察他們的施法情況,以便隨時做出應對。

#showtooltip

/castsequence reset=2 閃電盾, 風怒武器

這個宏能夠讓你快速給自己上buff,並且相比風怒武器,你會更加頻繁地給自己套閃電盾,所以reset=2這個指令就非常優秀,因為你只需要在風怒武器即將到期的時候快速按下這個宏兩次就好。

#showtooltip

/cast [@mouseover, help, nodead] 次級治療波;

[harm, nodead] 閃電箭

這個宏的作用是,如果你選擇的目標是敵軍,那麼將會施放閃電箭,如果在滑鼠指向位置有友軍,那麼你將會使用次級治療波治療他。兩個技能整合到了一個宏里。

/startattack

/equip 單手武器A

/equip 盾牌B

/equip 雙手武器C

這個宏可以讓你很方便地在單手+盾牌以及雙手武器之間做切換,在PVP裡面很方便。

#showtooltip 元素掌握

/use 13

/use 10

/cast 狂暴

/cast 元素掌握

/castsequence reset=4 閃電鏈, 地震術

這個宏的作用是讓點了深層元素天賦的薩滿打出搏命一擊的傷害,其中13代表飾品中的一個,10代表手套,「狂暴」是巨魔的種族特長。

以上就是我為大家帶來的魔獸世界懷舊服薩滿宏推薦,希望你們喜歡。

③ wow60級懷舊服有沒有自動交接任務的插件或者宏或者自動拾取的插件。

大腳插件有自動交接任務功能,在界面設置里
具體步驟:ESC→界面設置→插件→ClassicCodex→自動交接任務打勾即可,不需要就點掉勾

④ 魔獸懷舊服怎麼使用跟隨宏

在宏命令輸入框輸入「/target」和「/follow」,再點擊保存即可使用,詳細步驟:

1、【進入游戲】打開魔獸世界(經典懷舊服)游戲客戶端,進入到游戲。

⑤ 魔獸世界懷舊服獵人宏命令 助你成為魔獸高手!

1、/script local b,s,j={貓鼬編號,猛禽編號},{貓鼬撕咬,猛禽一擊\};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;

2、【智能釘刺宏 】牧師不會解毒,應該用蝰蛇,反倒是對德魯伊要用蝰蛇1騙驅毒,到頭來毒蛇無用?其實應該對所有怪都用毒蛇 ;功能介紹:按照下列規則放釘刺 ;戰、賊:毒蠍 ;獵、法、術,薩,牧:蝰蛇 ;騎,德:蝰蛇1 ;NPC:毒蛇

3、/script local c,s,t=UnitClass(target),毒蛇釘刺,UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if t==0 then s=蝰蛇釘刺;if c==聖騎士 or c==德魯伊 then s=s..(等級 1);end;else s=毒蠍釘刺;end;end;CastSpellByName(s);

4、【打賊專用:標記 / 照明彈 】;有目標就標記,沒有就放閃光彈 ;/script if UnitExists(target) then CastSpellByName(獵人印記);else CastSpellByName(照明彈);end;

5、【雄鷹守護 + 獵人印記 + 寵物攻擊 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,RavenF) then f=1;break;end;end;if f then c(獵人印記);PetAttack();else c(雄鷹守護);end;

6、【靈猴 獵豹切換 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(獵豹守護);else c(靈猴守護);end;

7、【靈猴 雄鷹切換 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鷹守護);else c(靈猴守護);end;

8、【獵豹 雄鷹切換】 ;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,eTiger) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鷹守護);else c(獵豹守護);end;

9、【靈猴守護 + 威懾 】;威懾的編號看上邊基礎知識自己填 ;/script local c,i,b,f,s,d=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if not f then c(靈猴守護);SpellStopCasting();end;s,d=GetActionCooldown(你威懾編號);if d<2 then c(威懾\);end;

10、【收寵 假死 陷阱】 ;非戰斗狀態就放陷阱,否則假死,再按陷阱,注意,戰斗中假死瞬間陷阱放不出來的,會提示你正在戰斗中 ;所以戰斗中需要狂按這個宏 ;這個宏WOW 2.0就用不著了 /script PetFollow();if UnitAffectingCombat(player) then CastSpellByName(假死); else CastSpellByName(冰凍陷阱\);end;

11、【野獸護符 - 雙多重宏 】護符放飾品1上,把你多重射擊換個地方,並查出編號,替換紅色字,查編號看上邊基礎知識;/script local s,d;s,d=GetActionCooldown(你多重射擊的編號);if d>2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName(多重射擊\);

12、寶寶打圖騰 ;/script local t,n,i,_={根基\,戰栗\,地縛,灼熱,清毒,};for _,i in t do n=i..圖騰;TargetByName(n,1);end;PetAttack();

13、寵物宏 - 智能召喚/復活/治療 ;如果寵物存在,死的就復活,沒死就++,寵物消失了的話就召喚,如果是屍 體消失,請同時按住Alt鍵, 會強制使用復活,因為WOW消失了仍然認為是活的;/script local p,s=pet,召喚;if UnitIsDead(p) then s=復活\\;elseif UnitExists(p) then s=治療 elseif IsAltKeyDown() then s=復活\\;end;CastSpellByName(s..寵物\);

14、【尋找稀有精英寵物 】公共部分已經有了,不過鑒於獵人特殊性在專門寫一個 ;/script local s=斷牙;TargetByName(s,1);if UnitName(target)==s then ChatFrame1:AddMessage(找到);end; 上邊名字自己修改 針對不同目標調整寵物技能自動施放情況

15、這個宏可以針對不同類型的目標調整寵物技能的自動施放,比如帶蝙蝠面對近戰應該打開尖嘯,而面對法系就應該關掉

16、帶會爪擊的寵物打怪時應該關掉爪擊開低吼,而遇到玩家需要關低吼開爪擊,這個宏可以自動為你做到

17、/施放 獵人印記 ;/script local x,p,j,e,_={1,1,1},UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if p==0 then x={1,nil,nil,1};else x={1,nil,1};end;end;for j=4,7 do _,_,_,_,_,_,e=GetPetActionInfo(j);if x[j-3]~=e then TogglePetAction(j);end;end;

18、說明一下,紅色的{1,1,1}對應NPC,藍色的{1,nil,nil,1}對應有藍職業,綠色的{1,nil,1}對應戰,賊 四個1/nil對應寵物技能條4 5 6 7按鈕,1代表開,nil代表關,最後一個是nil的話可以不寫,

19、大家可以自己調整技能和對應職業的開關順序,畢竟不同bb技能不用

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