⑴ 腦葉公司有本子嗎
有的,在游戲的設置菜單中,選擇『立繪按鈕』點擊立刻獲取選擇自己即可獲得。
腦葉公司也和其他公司一樣,由許多不同的部門構成。隨著能源收集總量的增加,玩家也會獲得解鎖更多部門的許可權。解鎖的部門越多,管理怪物們的效率就會越高。
除此之外,人工智慧「Angela」以及各個部門的「Sephirah」們也會陪伴在玩家的身邊,輔佐玩家順利完成自己的工作。
職員
職員是為腦葉公司工作的人,也是游戲中腦葉公司與異常交互的具體表現形式。腦葉公司中主要有兩種職員:員工和文職。
文職是每天會隨機生成的職員,他們負責腦葉公司的後勤工作。每個部門都有專職在此部門工作的文職,並且他們會在自己所工作的部門內隨機地移動。玩家無法直接控制文職,但他們會成為異常,員工或者子彈的目標。
⑵ 腦葉公司幾次工作升一級
5次。《腦葉公司》是由ProjectMoon製作的一款策略模擬游戲,根據游俠網攻略顯示,每工作5次工作就會升一級,升級後的員工有更強的生產力。
⑶ 腦葉公司binah為什麼叫鎖媽
因為年齡上不太像屬於姐的范疇,就叫鎖媽。
在腦葉公司的各個部長們中,鎖媽Binah可以說是獨特的存在——她是我們的死敵,其他的部長大多都死於她的手下,也是她間接促成了Carmen那天滿懷絕望地永遠沉睡躺在紅色的浴缸里,甚至我們自己,都差點死在她的刀下。如果那一天沒有紅姐的以死相搏,恐怕我們所有人都是Binah紅茶桌的踮腳。
腦葉公司binah特點:
Binah的抑制核心是下層Sephirah抑制核心的其中一個,是玩家碰到的第二個需要通過擊殺Sephirah完成的抑制核心戰斗,同時也是唯三獎勵能夠完全影響之後整個游戲的流程。
Binah的生命值為4000,與Binah的對抗分為三個階段。在開始抑制核心時,Binah會在研發部的休息室生成,並在設施內游盪,如果在附近有員工或者兔子時,Binah會使用自己的技能來攻擊目標。Binah經過的異常單元會進入熔毀狀態。
Binah抑制核心時的特殊熔毀,在Binah的抑制核心中,會出現四種不同的特殊熔毀。除了與一般的熔毀具有相同的性質外,每種特殊熔毀還擁有特殊的能力。
⑷ t0299是腦葉公司里的什麼怪物
綿羊形異想體。
空虛之夢(T-02-99)是一隻漂浮在半空中的綿羊形異想體。它的外貌和體型與正常的綿羊羔基本無異。它的皮膚呈紫色,身體上長有兩只沒有眼瞼的眼睛,一隻呈粉色,另一隻呈綠色。這只異想體一直閉著眼睛在收容單元內睡覺,未曾醒來過。自律等級低於2級的員工在完成了對「空虛之夢」的工作之後將會陷入沉睡,永遠不會醒來。
《腦葉公司》是由Project Moon製作的一款策略模擬游戲,於2016年12月17日發行測試版,2018年4月9日發布正式版,續作為《廢墟圖書館》。在游戲中,玩家將扮演一位怪物管理公司的主管,不斷解鎖新的部門,研發新的科技,並遇見形形色色的怪誕生物們。
⑸ 怎麼在手機上玩《腦葉公司》
該游戲是PC端的,所以無法在手機上玩。
《腦葉公司》是由Project Moon製作的一款策略模擬游戲,於2016年12月17日發行測試版,2018年4月9日發布正式版,續作為《廢墟圖書館》。
游戲的靈感來源於在小說、游戲和電影中登場的怪物們,例如《SCP基金會》,《林中小屋》,《第十三號倉庫》等等。在游戲中,玩家將扮演一位怪物管理公司的主管,不斷解鎖新的部門,研發新的科技,並遇見形形色色的怪誕生物們。
背景設定
「腦葉公司是一家運用自主研發的科技將怪物從人類社會中隔離,並從它們身上獲取無盡能量的新型能源公司。」然而這只是社會大眾對公司的印象,在玩家加入公司並任職主管後,將會一步一步揭露這家公司光鮮外表下那不為人知的真相。
腦葉公司也和其他公司一樣,由許多不同的部門構成。隨著能源收集總量的增加,玩家也會獲得解鎖更多部門的許可權。解鎖的部門越多,管理怪物們的效率就會越高。除此之外,人工智慧「Angela」以及各個部門的「Sephirah」們也會陪伴在玩家的身邊,輔佐玩家順利完成自己的工作。
腦葉公司收容的怪物們被稱為「異想體」。身為一名主管,玩家必須竭盡全力使員工們遠離異想體帶來的威脅,同時保證能源生產效率維持在最優水平。
⑹ 反烏托邦/經營模擬策略游戲《腦葉公司》:直面恐懼,創造未來
作者:鸑鷟
隨著時代的變遷更替,人類的 科技 越發進步。一些公司開始以"世界需要 科技 "為由使用了被稱作"奇點"的新技術:永不停歇的食品生產線,隨意定製創造需要的生物,類似躍遷的傳送技術,和人類毫無二致的AI,將時間穩定在當前的技術等新 科技 一一誕生。然後,隨之而來的,一條食物鏈出現了,小公司開始接二連三的消失,被大公司吞並。這些掌握"奇點" 科技 、被稱作世界之"翼"的公司,則被公司的"首腦"掌控。人們開始通過加入世界之"翼"來尋找自己存在的理由。但是實際上,每個加入公司的人都像那伊卡洛斯羽翼的羽毛一樣,慢慢「融化」。大大小小的公司不斷崩壞,世界之翼的羽毛不斷更替……今時今日,屬於我們的故事將從翼公司之中的L公司(腦葉公司)拉開序幕。
面前身著博士白袍款款而立的美麗藍發少女娓娓而談道。
說了好一段話後,她滿懷笑容地解釋道。
玩家在腦葉公司的基本任務是對異想體進行工作,當日的能源總收集達到一定程度,即可結束當天的管理開啟新的劇情。
產能需要職員,腦葉公司的職員分為員工和文職。 可以說,培養職員是本作最重要的核心玩法之一。
員工是專門負責管理異想體的職員。 他們通過了極其嚴苛的應用測試,是百里挑一的人才。員工還肩負著鎮壓異想體的任務,因此他們的身體素質也更為優秀。然而,論資質最重要的還是個人的「品質」。
我們每天花費點數可以招募員工,初始的員工屬性各項數值都是一階。員工的各項屬性有著不同的作用。例如勇氣和血量與本能工作相關(每天工作結束後會提升血量);謹慎和神智與洞察工作相關(每天工作結束後會提升精神);自律和效率與溝通工作相關(每天工作結束提升工作效率);正義和戰斗與鎮壓工作相關(每天工作結束提升移速攻速)。
隨著每天的工作,員工的屬性會不斷提升,員工的階級也會逐漸提升。而後期的異想體對員工的工作水平要求也越來越高,這也要求玩家們不停地培養自己的員工, 不然員工就會撲街,死得很慘。
文職是部門中不可控制的角色。 文職固然也是優秀的人才,但與員工相比,他們的福利多少有些不足,且在保護協議中是最低優先順序的。即便如此,多虧了文職的存在,從復雜的文書工作到檢查收容單元狀態這類繁瑣卻重要的事情都能有條不紊地完成。
當遇到異想體突破收容或者考驗時,文職會主動出擊。而當戰斗後,文職存活時,每個部門還會根據文職的存活數給整個部門進行加成。比如有的部門是提升各項屬性,有的是提升成長速率,還有的是提升傷害抗性,諸如此類。然而在異想體破容出逃時,最危險的就是文職,所以我們要第一時間安排好職工、裝備好武器對出逃的異想體進行鎮壓,這樣才能完成每天的能量收集任務推進新的劇情。
正所謂「人固有一死,或重於泰山,或輕於鴻毛,用之所趨異也。」
每個人的生命對於個人,對於家庭,對於 社會 都有著重要的價值。但是,在這個反烏托邦世界,在腦葉公司中,人的生命只有一個作用,即對異想體進行工作產生能量(即加班到死)。
在 游戲 中,異想體是源於人類的古老思想願望歌謠、自然誕生或人為製造的特異造物。它們身上都有著各種各樣超乎人類想像的特殊能力,如果他們全部出逃甚至會對翼公司乃至整個世界造成很大的影響。而我們的員工每天就要和這么一群造物打交道。
幾乎每種異想體都能置人於死地,而他們的處刑人類的方法也各不相同。它們有的會致使員工瘋狂的抓撓自己直至暴斃,有的會直接將員工在收容單元內束縛、榨乾、攪碎、冰封,還有的會使員工喪失理智而攻擊其他員工,或拔槍自甚至扭斷自己的脖頸……
如此看來,腦葉公司的工作,還真是危險啊。
雖然工作危險,但員工每天冒著生命危險去發電並非毫無意義的。每天我們對異想體進行工作都會收集一部分能量,而每個非工具類異想體大多都會有自己的獨立能量。 當我們收集了足夠的獨立能量後,即可在該異想體的界面製作E.G.O裝備解鎖背景故事和劇情。 (腦葉暖暖實錘)
E.G.O裝備對應異想體的多個等級,包括ZAYIN,TETH,HE,WAW,ALEPH。這些等級與希伯來語都有非常豐富的聯系。
而針對異想體的傷害類型也正對應員工的四項屬性。不同屬性的裝備都有不同屬性的傷害。勇氣對應肉體傷害,洞察對應精神傷害;自律對應侵蝕傷害,正義對應靈魂傷害;肉體傷害/精神傷害都會根據自身的抗性對血量精神削減;侵蝕傷害則是按照自身抗性對血量精神同時削減;而靈魂傷害則是按照抗性對血量進行比例傷害。
即使是相同屬性的武器,根據等級和異想體的不同,也會產生特殊效果。比如有的可以提升角色的屬性,有的可以產生立場護盾,有的可以恢復生命……
而且不同的異想體、不同等級的異想體也都有著不同的工作方面的要求,需要我們慢慢的嘗試得出結果。而當對異想體的開放率達到一定程度後,還有可能獲得增加屬性的小飾品。飾品與對應異想體產生的裝備會有聯動屬性,有的會較大幅度提升屬性,有的會免疫某些傷害。
隨著異想體等級的提升,其出逃方式與出逃危害也會越來越花里胡哨。當異想體出逃時,我們要做的就是運用職員把出逃的異想體打撲街,這樣他們就會重新返回收容房間。中後期屏幕下方會增加各種各樣的特殊子彈和兔子隊等其他功能,適當的操作這些設施能幫助你更輕松的度過這一天。
總之,了解各種裝備可以有助於你更好地管理公司,做好工作。
腦葉公司的製作組 月亮計劃 是一個非常有想法和創造力而且野心很大的製作組, 他們編織的世界觀非常嚴謹宏大。
根據「今天也很害羞」這則故事,我們可以得知一些信息。世界隨著 科技 的不斷更替,主要分化為這么幾個大片區:
翼公司,巢,後巷,郊區,廢墟。
翼公司,顧名思義,象徵著人類的智慧結晶,帶領著人類向天空高高飛起且掌握著諸多"奇點" 科技 的公司。進入翼公司是很多人夢寐以求的人生大事。只要進入翼公司,無論你的家人在哪裡,都會被安置進最安全的巢,你的人生軌跡也會隨之改變,邁向屬於自己的輝煌。
巢,屬於一部分人類居住的地方,那裡的生活比較富庶,人們可以在學校里學習交友,努力拚搏,傾盡全力讓自己晉升入翼公司之內。巢是這個世界中比較安全的地方,為什麼這么說呢。接下來我們就要談到剩下的區域。
後巷,聽起來就是一個非常具有 社會 氣息的地點。而 游戲 中也恰恰如此,這個地方經常發生幫派爭奪地盤和斗毆事件。人們則在這里設置了各個協會,人們在協會可以申請成為收尾人。當成為收尾人後,就可以接受來自協會的委託,進行保護和探查,乃至攻伐任務。後巷是一個比較混亂的地區。這里魚龍混雜,即使連翼公司也無法完全把控這片區域。而在後巷還有著被稱為五指的機構。五指則為為拇指、食指、中指、無名指、小指。這五指機構按照其專精領域和能力范圍劃分了各自的區域後管理著後巷,通過定期會議(似乎是拉勾)的方式討論協商把持著後巷的走向。(圖片為廢墟圖書館內容)
郊區,郊區是比較危險的地方,很多人在這里都難以生存。別提還有不知從何而來的危險生物和清道夫對人類的威脅有多大了。
廢墟,月亮計劃對在 游戲 後期「慘白的正午考驗」中出現的白色收尾人有這么一段描述。他們無休無止的搜索著精良的武器,無論是翼的 科技 ,還是後巷的發明,亦或是郊區的戰利品,乃至廢墟的遺物……首先這段話揭露了收尾人的本質,為了變強和自我利益不惜一切代價的人類,其次則是各個區域都有一些非常強力的危險武器。最後,則是最重要的廢墟的遺物的威脅。目前我們對廢墟了解最多的是一場大戰,發生在廢墟被稱為迷霧之戰的戰役。
這場大戰非常危險,在 游戲 中拉進1.76兆赫茲時,我們甚至可以聽見非常嘈雜的噪音和混亂的槍聲。而且根據1.76兆赫茲,3月27日的避難所與黑天鵝之夢的背景故事,我們也可以得知那天戰役的凶險。
上圖為R公司派出的雇傭兵軍團。我們甚至可以辨識出 游戲 中的兔子隊隊長MYO也參與了這場戰役。R公司還派出了公司中的三大精銳戰隊,重視機動性和戰鬥力的兔子,對 科技 產物和機械製品特攻的麋鹿,還有注重破壞力和防禦的犀牛。即使這樣還是對R公司造成了一定傷亡。而這,就是廢墟。
不僅僅是龐大的世界體系,異想體也有些屬於自己的故事。 他們的故事有的宛若來自童謠,有的和這個世界息息相關,而有的彷彿來自某個角色內心。這也是 游戲 的一大亮點。
機械AI有靈魂嗎?如果把一個人腦子里的思想在其死後提出,再放入機械,那還是人類嗎?那還會擁有屬於人類的靈魂嗎?玩家可以通過完成各個部長的任務,抑制核心,揭示各個部長的過去,發掘出腦葉公司存在的原因和真正的目的。
而據各個部門的開放程度和任務,玩家會逐漸了解各個部門部長最初的故事以及其內心最脆弱的地方。是得過且過的放棄探究真相,還是去抑制核心扯開最殘忍的傷痕,你的抉擇會對故事的結局造成影響。(心細的朋友會發現公司的部門以及部長的解鎖順序和卡巴拉生命之樹的聯系,這也是 游戲 官方的一個暗示)。
等你最終將所需的能量已經收集完整,迎來了故事的終點時,你一定會覺得,一切的付出都是值得的。
⑺ 腦葉公司我把全部員工都變成五級了怎麼做hod的任務
雇幾個小垃圾,然後在一天中瘋狂加班,但是注意別被弄死了,反正只要晉級2個就行,那就雇兩個勇氣2謹慎2自律2的就行,保證不死的前提下加個20分鍾班就行了
⑻ 腦葉公司正義裁決者怎麼弄
腦葉公司刷正義的方法:
高級員工可以用白夜,一般來說用蝶哥也可以,不過其實可以靠刷老骷髏第一天直接搞出三個五級員工。
【小幫手】HE品質,壓迫一般,少有的能刷正義的怪物。本能一般,適合訓練新員工的勇氣。
推薦選擇的怪物:
【破裂盔甲】非常不錯的黃色藍傷武器。本能一般,適合訓練新員工的勇氣。
【瘋狂研究員的筆記本】用以增加對高級別怪物工作的成功率。
【小幫手】HE品質,壓迫一般,少有的能刷正義的怪物。本能一般,適合訓練新員工的勇氣。
【深黯軍團】好管理的紅色怪物。產出極品遠程套裝。可保護員工。
【絕望騎士】給我方主力作戰員工加減傷害BUFF。產出極品作戰飾品。
【蕾蒂希婭】HE品質,可刷本能、洞察、溝通能力。
【被遺棄的殺人魔】本能I-II高,適合訓練新員工的勇氣。
【碧藍新星】好管理的A級怪物,極品遠程武器。
【一無所有】好管理的A級怪物,極品近戰武器和護甲。
【3月27日的避難所】打紅姐(懲戒部核心抑制)時放出所有異想體,讓異想體打敗紅姐過關。
【炎雀】好管理,且產出極品戰斗類頭部飾品。
【裸巢】好管理,且產出范圍殺傷型的遠程武器。
【黑天鵝之夢】好管理,且產出極品工作類頭部飾品。
【異世的肖像】轉嫁傷害,用於對高難度怪物進行工作。
【魔彈射手】好管理。產出極品戰斗類飾品。有支援技能。產出強力遠程武器。
【血浴缸】好管理。產出工作類手部飾品。可刷本能、洞察、溝通能力。
【老婦人】產出白傷遠程武器和工作類飾品。
【性轉魔鏡】將屬性隨機到不容易增加的能力上。
【蜘蛛巢】不會突破,可刷本能、溝通、壓迫。
【渴望之心】給我方主力戰斗人員佩戴。
【蜂後】產出紫色遠程武器。
【亡蝶葬儀】產出遠程白傷武器和不錯的飾品。
【貪婪女王】產出紅色武器。
【月光女神】好管理,產出優質飾品和給全隊加護盾的武器。
【陰】產出極品頭飾飾品。
【銀河之子】產出高品質頸部工作類飾品。
⑼ 腦葉公司怎麼用指令增加
「~」鍵呼出控制台,沒有安裝BaseMod的輸入指令前面要加「rimi 」
a為數字。 b 字元串。 c為為異想體編號(收容順序)。 d為角色編號(僱傭順序)。 e為抑制核心boss編號Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、無用:Kether、Daat、Dummy。 f為傷害類型r,w,b,p。 g為裝備編號(自己查!)。 h為語言編號,bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr,ru,vn。
creature yannokakora c (使異想體計數器減一)
creature cryofbanshee (秒殺所有異想體,除了考驗和boss)
standard addsystemlog (再次~鍵後輸入的指令無效,打出的字會顯示在左下角的列表裡)
standard expectopatronum a (增加a能量)
standard angela (再次~鍵後輸入的指令無效,安吉拉會讀出其內容)
standard salmonsushi a (增加a點lob)
standard jarvis (強制調出ego選擇頁面)
standard forge g (獲取裝備)
standard ordeal a(0-3) (召喚隨機考驗,等級為a)
standard sniperelite (子彈填充)
standard overload a (增加a格計量表,作用與beta Meltdown類似)
standard bossiscoming e (強制開啟抑制核心,要在開始管理前用)
standard blahblah b(像boss一樣說話,抑制核心時才能用)
standard mission a(完成e順序的任務例如chesed為7,Malkut為0)
standard rabbitprotocol (強制調出兔子頁面)
standard merrychristmas (聖誕快樂)
standard clearoverload (清除熔毀)
standard checkmate (清除核心抑制boss)
agent takephysicaldamage d a (對員工造成a點物理傷害)
⑽ 腦葉公司為什麼別人的員工上面都有編號而我的沒有
咨詢記錄 · 回答於2021-10-24