Ⅰ 程序員都要加班的嗎
程序員不一定都要加班。Java語言是整個體系的基礎,按照不同的用途,在以下方面應用廣泛: 1、企業級應用開發 這里是JAVA的天地,大到全國聯網的系統,小到中小企業的應用解決方案,JAVA都佔有極為重要的地位 。 2、網站開發 當然就是JSP+Servlet+JavaBean,一直以來都相當流行 。 3、移動領域 典型的應用是手機游戲(國內主要是這方面),這里是J2ME的天地,其實應用范圍是很廣的,只是國內開發不夠 。 至於需要不需要加班需要根據項目而定,不同公司和不同項目是不同的。
Ⅱ 身為程序員就一定要加班嗎
可以加班,但是不能一直加班。畢竟軟體行業加班是正常的。但是天天加班就是不正常的,一般加班都是趕工期的時候,項目做完還會放假輕松幾天的哦
Ⅲ 你所工作的IT公司每天都要加班嗎
我所在的是一個企業,工作量也是挺大,工作壓力也比較大,平時很大一部分情況下是要加班的。不過加班也是會有錢加的,加班的會算2.5倍工資,還有免費的夜宵吃。這個待遇也算比較不錯的了。
Ⅳ 從事程序員這份工作的人都是「996」工作制嗎
看到很多答主的回答,個人覺得太以偏概全了。互聯網公司裡面肯定有早九晚五的公司,也不知道是不是對這個行業有什麼偏見,還是在這個行業受到什麼刺激了。那麼答主我來給大家說說哪些互聯網公司的程序員是早九晚五,雙休的。
在就是我要為程序員這個行業再次辨證一下。在網上經常看到很多對程序員的調侃,比如說:程序員容易禿頭;程序員找不到女朋友;等等等等。程序員中是有很多禿頭的,但是那是因為他們家族基因中本來就有禿頭的。找不到女朋友,我就呵呵了,請問你們公司難道真的沒有一個女的嗎?找不到女朋友那是你自己沒本事,別在抹黑程序員了。 綜上所訴,程序員中肯定有做不到早九晚五,雙休的。
Ⅳ 編程行業每天都要加班嗎
其實我覺得加班和編程並不是直接相關的,其中最主要的是有兩個點:自身編程能力以及公司項目需求。
正常情況下,公司會相對合理的安排工作,不會出現經常加班的情況,但是如果你還是經常加班的話,那就要考慮另一個問題,你的工作能力是否能跟上公司要求!要知道,公司分配任務大都是以團隊來分配的,如果一個項目大家都完成,而你卻在加班,那說明你已經在拖後腿了,後果很嚴重的哦!
有正常情況當然也有非正常情況,比如創業,項目沖刺和非正常用工等等,這個時候很多程序員都是被迫不得已的,公司沖刺項目的時間相對而言也不是很長,但是一般的互聯網公司都會有這樣一段時間,所以在這一段時間內加班的話是比較正常的一個狀況!
Ⅵ 程序員是不是真的天天加班
不一定,這個得分情況,以及分在什麼公司。
分情況。
一般來說,做互聯網的程序員,比如各種app網游端游的開發什麼的,可能經常需要趕進度,加班比較多,但是一般工資也很高。
另外就是有些公司開發軟體針對的是企業用戶,和互聯網沒多大關系的,比如醫療器械公司里的軟體工程師,演算法工程師之類,加班會少一些,但是工資就稍微低一些。
Ⅶ 程序員經常加班熬夜嗎
本人程序員,加班是常態吧,但不是說一定回加班,像我們公司,基本上每個周總有三天是在加班的,我這個月基本上除了周末都在加班,加班到2點也是有的,項目多,公司著急上線沒辦法,你只能加班。但其實一個人的精力是有限的,加班到8點真的是極限了,根本寫不出什麼東西了。很多公司說不加班,哪有不加班的,特別是在二線城市,錢少活多。
Ⅷ 程序員一定會熬夜加班嗎
一定不會吧程序員一般你也要看你是在什麼樣的一個公司加不加班也是要看這個公司人不人性化,而且要看你的呀,工作壓力到底大不大?
Ⅸ 程序員要加班嗎
必須的,
經常加班,
加班常態化。
要不然真來不及,不賺錢。
Ⅹ 程序員有不加班的嗎
程序員很少有不加班的,大部分程序員都要加班的,因為項目來了要趕時間的必須加班。
定律是為實踐和事實所證明,反映事物在一定條件下發展變化的客觀規律的論斷。定律是一種理論模型,它用以描述特定情況、特定尺度下的現實世界,在其它尺度下可能會失效或者不準確。
沒有任何一種理論可以描述宇宙當中的所有情況,也沒有任何一種理論可能完全正確。人生同樣有其客觀規律可循。
一、生活定律 痛苦定律:死無疑是痛苦的,然而還有比死更痛苦的東西,那就是等死。
幸福定律:如果你不再總是想著自己是否幸福時,你就獲得幸福了。
錯誤定律:人人都會有過失,但是,只有重復這些過失時,你才犯了錯誤。
沉默定律:在辯論時,沉默是一種最難駁倒的觀點。
動力定律:動力往往只是起源於兩種原因:希望,或者絕望。
受辱定律:受辱時的唯一辦法是忽視它,不能忽視它時就藐視它;如果連藐視它也不能,那麼你就只能受辱了。
愚蠢定律:愚蠢大多是在手腳或舌頭運轉得比大腦還快的時候產生的。
化妝定律:在修飾打扮上花費的時間有多少,你就需要掩飾的缺點也就有多少。
省時定律:要想學會最節省時間的辦法,首先就需要學會說"不"。
地位定律:有人站在山頂上,有人站在山腳下,雖然所處的地位不同,但在兩者的眼中所看到的對方,卻是同樣大小的。
失敗定律:失敗並不以為著浪費時間與生命,卻往往意味著你又有理由去擁有新的時間與生命了。
談話定律:最使人厭煩的談話有兩種:從來不停下來想想;或者,從來也不想停下來。
誤解定律:被某個人誤解,麻煩並不大;被許多人誤解,那麻煩就大了。
結局定律:有一個可怕的結局,也比不上沒有任何結局可怕。
二、工作定律
安全定律:最安全的單位幾十年沒有得過安全獎(最安全證明你們安全沒有做工作)
需要定律:同樣兩個相同的單位,同樣的辦公費。多少年以後,發生了變化(證明你們單位辦公不需要那麼多的錢)出來反對,這種成功的概論會歸結為零。
評比定律:領導認為誰好,誰就好。(只要領導看你不順眼,再辛辛苦苦地工作也是白費力氣。)
一票否決定律:在一個單位,比如升工資,比如提拔任用,一個人提出來,往往成功的概率最大,而另一個人站
接受教育定律:每個單位都有吊兒郎當不好好乾工作的人。但領導往往在批評這些人的時候,這些人恰恰不在場,於是,便出現了遵紀守法的人,經常接受教育的尷尬局面。
哭鬧定律;那個部門沒有幾個因為經常的哭鬧而得到了實惠,他有什麼理由不經常哭鬧下去。(此定理也適用那些經常在領導面前叫苦叫累的部門)
能者多勞定律:在同一科室里,有的人雖然在其崗,但卻不能勝任本職工作,那他的工作只能由能勝任該項工作的人去代勞。
不平衡定律:年年當先進的部門或個人,一年沒有當先進便想不通;從未當先進的部門或個人,當上先進後便想不到。
少勞多得定律:一般的單位,都分為合同工、(過去稱為正式工)協議工、臨時工等等。拿錢越少的工作量越大,而且越容易被解僱;拿錢越多的越沒有多少事情可干,而且最不容易被解僱。