⑴ 3DMAX中殼命令怎麼用的啊
1、打開3DMAX軟體,選擇創建,樣條線,圓。
⑵ 3dsmax中修改器列表裡面「殼」的命令的英文是什麼
修改器中的SHELL 就是殼 。主要是用來做雙面或者說厚度的時候用的。
⑶ 3DMAX中殼命令怎麼用的啊請盡量說詳細些,謝謝....採納後加分!!!
就比如你建一個單片的異性物體,想給他個厚度,就給個殼的命令就加厚度了,還是雙面的厚度,你可以自己創建個片面,給你殼命令試下。
⑷ 3dmax多面體命令在哪裡殼的命令又在哪裡
多面體命令,在max裡面我不知道,是不是異面體啊?若是的話,創建面板,幾何體,擴展幾何體裡面有異面體的對象。
⑸ 3dmax 8的擠出命令在哪裡呢
3dmax 8的擠出命令位置:
1,右側面板,點擊「修改器列表」;
2,點擊下拉箭頭,即可找到「擠出」命令。
⑹ cad里抽殼命令在哪個工具欄
修改>實體編輯>抽殼 根據提示,選定實體,指定刪除面,就是點要刪除的面,回車後,輸入抽殼厚度,回車,就可以把實體進行抽殼,比如做一個中空的製件。
⑺ 3dmax 加殼命令在哪
⑻ 3D怎麼抽殼呢
點抽殼命令,選定抽殼對象,輸入抽殼大小(原實體與抽殼體的長度差的一般),回車。
求採納
⑼ CAD三維抽殼命令怎樣用
一般不能正常使用此命令的原因都在於視圖方向沒有調整好。。。
首先變成「俯視圖」(正對孔方向)(此步很關鍵,不這樣不易選到要刪除的兩個面)選抽殼命令,選實體,連點擊兩次要刪除的面(俯視,面重合,因此點兩次,不然只刪除了一個面,一端封閉),回車,輸入壁厚(即偏移距離)。
⑽ 3Dmax8的擠出命令找不到
不一樣,擠出是根據2D封閉圖拉伸出一個實體,擠壓是在圖形或是實體基礎上,進行施加壓力產生變形。
找不到命令的話,試著在工具欄上的「修改器」「網格編輯」「基礎」看有沒有?真是不行的話,將二維圖形轉化成可編輯樣條線,在樣條線的級別上,使用擠出,應該能出來的,祝你好運!