Ⅰ 魔獸世界殺戮命令80級以前傷害不高嗎
殺戮命令的傷害還行啊,80級以前也算不錯了
如果在你的傷害統計里占的比例很低的話應該是你沒卡cd使用吧
Ⅱ WOW生存獵人的殺戮命令和殺戮射擊,有用嗎傷害比例大不
獸王獵人用殺戮命令,
這個是雖然是獵人的技能,但是通過寶寶釋放的,所以有寶寶傷害加成。而獸王精通明明確確寫到了。按百分比提高寶寶傷害。所以獸王獵人使用此技能傷害收益是最大的。
生存獵人的精通收益是法術傷害!這個你能聯想到什麼?第一點就是奧術射擊!(我擦,奧術了都,你再不用是不是太對不起精通提示了。)第二點就是6秒一CD的爆炸射擊,眼鏡蛇射擊,和各種釘刺,陷阱吧?所以,生存獵人,從70年代的概念,和字面上理解都應該知道奧術射擊,爆炸射擊是主流吧。
至於殺戮射擊,敵對單位20%以下血量直接使用,如果覺得不爽,加上個雕文,斬兩次(不過很廢物,把正常雕文擠了就不好了。)殺戮射擊是多給出的技能。在這個版本初期。很強大。現在給改了,依舊強大。免費的斬殺!戰士還得靠怒氣。騎士也要法力。獵人直接一箭下去都是戰士斬殺的好幾倍。
Ⅲ 魔獸世界100級獵人副本用什麼天賦
魔獸6.0獵人——遠程傷害輸出職業。
和大部分遠程傷害輸出職業不同,獵人的傷害構成中包括物理和法術傷害:
物理傷害:自動射擊、多重射擊、殺戮命令、殺戮射擊、90級天賦、奪命黑鴉、獵人寵物的各種攻擊等。
法術傷害:奧術射擊、奇美拉射擊、黑箭、爆炸射擊、爆炸陷阱、特殊彈葯等;
由於大部分獵人的技能都可以在移動中施放,所以獵人擁有出色的移動輸出能力;
獵人寵物的攻擊需要在近戰范圍完成,所以帶上寵物時,轉火將受到距離的制約而影響一部分傷害輸出;
" 逃脫"是獵人的迅速位移技能;
" 威懾"是獵人主要的常用自保技能;
" 假死"是獵人清除仇恨以及規避某些BOSS特殊技能的技能;
(以上3個技能在副本中對獵人的作用巨大,建議設置方便的快捷鍵)。
" 冰系陷阱"是獵人主要的控制技能;
" 反制射擊"是獵人唯一的打斷技能;
二、與副本相關的主要改動
綜合
命中/精準被移除,新增濺射(一定幾率多重打擊),全能(提高傷害/減少受到傷害),吸血(顧名思義)。
相較於5.4版本。" 雄鷹守護"被移除," 鐵鷹守護"只提供被動減傷," 驅散射擊"被移除," 群獸奔騰"改為75級天賦," 陷阱"的觸發速度和范圍增加,獵人寵物的" 瘋亂"和所有控制技能都被移除;
新增" 靈狐守護"開啟後6秒內全團可以移動施法;
" 復活寵物"取消,整合到" 治療寵物"技能中。
獸王專精
" 急速射擊"移除," 集中火力"現在提供的是急速而不是遠程急速。
" 急速射擊"移除," 殺戮射擊"移除;
生存專精
" 毒蛇釘刺"現在是被動技能由"奧術射擊"和"多重射擊"觸發;
" 陷阱"的冷卻時間均為12秒。
" 殺戮射擊"移除
射擊專精
" 沉默射擊"移除," 奧術射擊"移除;
" 殺戮射擊"可以於目標生命值35%時使用;
" 奇美拉射擊"目前能打擊3碼范圍內的雙目標;
射擊專精的精通屬性現在是" 狙擊訓練",效果是:站定3秒後獲得精通效果,提高傷害/射程/暴擊傷害,該效果在移動5秒後消失。
天賦
60級天賦
" 熱情"被" 穩固集中"取代," 狩獵刺激"觸發現在降低" 瞄準射擊"20點集中;
" 狩獵刺激"每消耗10點集中值就有6%的幾率觸發3層狩獵刺激,穩固集中:連續施放2次" 眼鏡蛇射擊"或者" 穩固射擊"將獲得穩固集中:集中值回復速度提高50%持續10秒;
75級天賦
" 山貓沖鋒"被" 群獸奔騰"取代;" 奪命黑鴉"冷卻1分消耗30能量持續15秒
90級天賦
" 彈幕射擊"冷卻時間縮短為20秒但消耗60集中;
100級天賦
新增" 特殊彈葯"" 專注射擊"" 適者生存/獨來獨往"在下面會詳細提到。
三、天賦與雕文
四、基礎輸出循環
1、單目標
射擊專精
推薦天賦:狩獵刺激,奪命黑鴉,彈幕射擊,獨來獨往;
起手:敏捷葯水→ 黑鴉+主動飾品+急速射擊→ 奇美拉射擊→ 瞄準射擊;
技能優先順序。
" 奇美拉射擊 "是最高優先順序技能,必須保證該技能幾乎始終處於冷卻中;
" 殺戮射擊 "第二優先順序技能,於目標35%血量時可以使用,請在"奇美拉射擊"冷卻時使用它;
" 奪命黑鴉 "第三優先順序技能;
" 瞄準射擊 —— 反斬殺 "填充技能,目標血量高於80%或急速射擊開啟時,第四優先順序技能;
" 瞄準射擊——狩獵刺激 "填充技能,"狩獵刺激"觸發,並且剩餘時間超過3秒;
" 彈幕射擊 "可以在目標血量低於80%時,急速射擊外使用;
" 瞄準射擊 "填充技能,目標血量低於80%和急速射擊未開啟,在以上技能不可用時使用;
" 穩固射擊 "集中值回復技能,以上技能均無法使用或非填充技能即將冷卻但集中值不夠施放時使用;
" 急速射擊 "爆發技能,不佔公共CD,可以使用時使用。
2、多目標 (逐個、少量、非固定位置循環出現)
射擊專精
推薦天賦:狩獵刺激,奪命黑鴉,彈幕射擊,獨來獨往;
技能優先順序
" 奇美拉射擊 "擁有最高優先順序
" 彈幕射擊——四目標及以上 "能同時攻擊到4個及以上目標的彈幕射擊擁有第二優先順序
" 殺戮射擊 "
" 彈幕射擊——二~三目標 " 2-3目標時的優先順序
" 奪命黑鴉 "
" 瞄準射擊 "
" 穩固射擊 "集中值回復技能,以上技能均無法使用或非填充技能即將冷卻但集中值不夠施放時使用;
" 急速射擊 "爆發技能,不佔公共CD,可以使用時使用。
3、單目標
獸王專精
推薦天賦:凶暴野獸,閃擊,彈幕射擊,適者生存;
技能優先順序
起手:敏捷葯水→ 凶暴野獸→ 狂野怒火+殺戮命令→ 彈幕射擊;
技能優先順序
" 殺戮命令 "最高優先順序技能
" 殺戮射擊 "第二優先順序技能,於目標20%血量時可以使用,請在"殺戮命令"冷卻時使用它;
" 集中火力 "第三優先順序技能,每層提高急速6%,請在三層以上可以使用時按技能順序使用;
" 彈幕射擊 "第四優先順序技能,配合集中火力能大幅提高秒傷,盡量在集中火力覆蓋下使用;
" 奧術射擊 "填充技能,以上技能都在冷卻時使用
" 眼鏡蛇射擊 "集中值回復技能,以上技能均無法使用或非填充技能即將冷卻但集中值不夠施放時使用。
4、多目標 (3個以上中等或者更多血量的集中目標)
獸王專精
(施放"多重射擊"後,獵人寵物獲得"野獸順劈斬"的效果持續4秒,對8碼所有目標造成100%傷害)。
技能優先順序
" 多重射擊——無野獸順劈斬效果 "最高優先順序技能
" 殺戮射擊 "第二優先順序技能,於目標20%血量時可以使用,請在"殺戮命令"冷卻時使用它;
" 集中火力 "第三優先順序技能,每層提高急速6%,請在三層以上可以使用時使用;
" 彈幕射擊 "第四優先順序技能,配合集中火力能大幅提高秒傷,盡量在集中火力覆蓋下使用;
" 多重射擊 "填充技能,以上技能都在冷卻時使用;
" 眼鏡蛇射擊 "集中值回復技能,以上技能均無法使用或非填充技能即將冷卻但集中值不夠施放時使用。
5、單目標
生存專精
推薦天賦:凶暴野獸,奪命黑鴉,彈幕射擊,特殊彈葯(毒液彈);
技能優先順序
起手:敏捷葯水→ 黑箭+主動飾品→ 奧術射擊→ 凶暴野獸→ 奪命黑鴉→ 爆炸射擊→ 眼鏡蛇射擊→ 彈幕射擊 ;
技能優先順序
" 黑箭 "最高優先順序技能
" 爆炸射擊——荷槍實彈 "第二優先順序技能
" 彈幕射擊 "第三優先順序技能
" 凶暴野獸 "
" 奪命黑鴉 "
" 爆炸射擊 "
" 奧術射擊 "填充技能,以上技能都在冷卻時使用
" 眼鏡蛇射擊 "集中值回復技能,以上技能均無法使用或非填充技能即將冷卻但集中值不夠施放時使用。
6、多目標 (4目標以上集中出現)
生存專精
推薦天賦:凶暴野獸,奪命黑鴉,彈幕射擊,特殊彈葯(烈炎彈);
技能優先順序
" 多重射擊——無毒蛇釘刺 "最高優先順序技能
" 黑箭 "第二優先順序技能
" 彈幕射擊 "第三優先順序技能
" 奪命黑鴉 "
" 凶暴野獸 "
" 爆炸射擊——荷槍實彈 "觸發荷槍實彈時使用爆炸射擊以消耗"荷槍實彈"效果
" 多重射擊 "填充技能
" 眼鏡蛇射擊 "集中值回復技能,以上技能均無法使用或非填充技能即將冷卻但集中值不夠施放時使用。
(由於生存專精在目前的各種情況下的輸出並沒有突出表現,所以我很少用到)。
五、T17副本中的專精選擇
射擊專精
目前最強的獵人單目標輸出專精,轉火能力很強,但是長時間不間斷移動會降低輸出;
適用:懸槌堡1號卡加斯、2號屠夫、4號孢子巨人、5號雙子、6號克拉戈、7號元首;
黑石鑄造廠 1號格魯爾、2號滾滾、5號壓餅機、9號黑手。
獸王專精
目前最強的獵人集中多目標輸出專精;單目標表現比射擊稍差,雙目標持平,但移動完全無損;
適用:懸槌堡3號泰克圖斯、5號獸人雙子;
黑石鑄造廠3號獸王、4號縛火者、6號主管、7號爆裂熔爐、8號克羅莫格。
生存專精
目前控制能力最強的獵人專精,目前版本在副本中沒有上佳表現。
六、裝備選擇
射擊專精:暴擊 >急速>精通=濺射。
獸王專精:精通 >急速>暴擊=濺射。
生存專精:濺射 >暴擊>急速=精通。
射擊專精:
" 急速射擊 "開啟之前多用" 穩固射擊 "提高集中值,若同時觸發" 狩獵刺激 "則最佳;
在需要轉火的戰斗中若無需立刻集火殺死某個目標,則盡量對血量高於80%的目標使用" 瞄準射擊 "
由於" 狙擊訓練 "效果會在移動5秒後消失、站定3秒後獲得。所以在能確保自身安全的大前提下,每次移動時間不要超過3秒。
如果可以的話,盡量靠近目標,因為"瞄準射擊"暴擊能回復20集中,但是由於"瞄準射擊"的飛行彈道導致集中值反饋的延遲,比如在集中值不是很充足但是"奇美拉射擊"已經冷卻的情況下會導致技能銜接的不流暢,特別是在急速射擊期間,影響非常大。
獸王專精:
" 彈幕射擊 "對急速非常依賴,盡量在集中火力期間使用這個技能;
" 彈幕射擊 "能耗非常高,這個技能冷卻前5秒就要做好准備儲存集中;
" 集中火力 "不一定要等到5層才用,AOE到來時就算不滿5層,甚至2層都可以使用。
由於目前裝備急速很低,AOE技能的能耗又很高," 殺戮命令 "的傷害被削弱,所以多目標戰斗期間" 殺戮命令 "只需要在紅人階段使用就好。
生存專精:
"奧術射擊"、"多重射擊"命中會附帶"毒蛇釘刺"效果,眼鏡蛇射擊現在不會延長其持續時間,應該做好監控。
一場戰斗往往是在單目標→多目標→單目標之間循環切換,輸出手法也要隨之變化。
八、總結
魔獸6.0 獵人漂亮的傷害排行榜固然讓人心動,但別忘了這是一個團隊游戲,做好自己該做的,把每一箭都射在對團隊危害最大的目標身上才是開荒期的正確輸出姿勢!
Ⅳ 殺戮命令多少級可以學習
沒有,是70級新技能,目前就1級,第一次洗天賦也就1G,你現在可以選擇加強化雄鷹或者強化復活BB,以後再洗.以後會有用的,我BB最多一口要爆過800多.很爽
Ⅳ 魔獸世界獵人有哪些技能附帶說明。
首先是80級的新技能有的需要從天賦中點出來才有。:
奪命射擊 需要等級71 瞬發 CD:35秒
只能在當目標血量低於20%時射擊,對目標產生[205%遠程武器傷害加上40%遠程攻擊強度+820]。
•等級2:需要等級71,[205%遠程武器傷害加上40%遠程攻擊強度+1000] 。
•等級3:需要等級71,[205%遠程武器傷害加上40%遠程攻擊強度+1200]。
奇美拉射擊 11層天賦 順發 CD:10秒
造成125%遠程武器傷害,刷新目標身上的釘刺,並觸發下列效果:
毒蛇釘刺-立即造成相當於你的毒蛇釘刺傷害總量的40%傷害。
蝰蛇釘刺-立即為你回復相當於你的蝰蛇釘刺抽取總量60%的法力值。
毒蠍釘刺-嘗試繳械目標,持續10秒。這個效果只10分鍾觸發一次。
冰凍箭:需要80級 瞬發 CD:10秒
使用後需要指定一個區域,使用效果相當於把冰凍陷阱放置於該區域處,並使第一個觸發該陷阱的目標被冰凍20秒,陷阱落地後仍然有1秒准備時間,在對目標造成一定傷害之後才會解除冰凍效果,確認使用該技能會使所有陷阱進入冷卻時間,使用其他陷阱技能也會使此技能進入冷卻時間。使用這個技能造成的冰凍陷阱效果和普通放置的冰凍陷阱效果一致,該效果可以正常觸發鎖定裝填。
爆炸射擊:第十一層天賦 瞬發 6秒CD
對目標發射爆炸的彈葯。造成[20%遠程攻擊強度+88到104點火焰傷害],並在之後的2秒內每秒對目標產生一次沖擊,每一次沖擊會對目標周圍5碼范圍內所有敵人每秒造成[(20%遠程攻擊強度+88到104點火焰傷害)/4]的火焰傷害。
..................................
其他的1級到70級的技能不再細說,只說最高級效果以及最初學習等級.
野獸控制系:
治療寵物:12級可學 效果:集中注意力為寵物治療,在15秒內為其恢復2375點生命值。
雄鷹守護:10級可學 效果:獵人獲得雄鷹守護,使遠程攻擊強度提高155點。獵人在同一時間內只能激活一種守護
野性守護 46級可學 效果:獵人和他周圍半徑30碼范圍內的隊友均獲得野性守護,使自然抗性提高70點。獵人在同一時間內只能激活一種守護。
靈猴守護 4級可學 效果:獵人獲得靈猴守護,使躲閃幾率提高18%。一個獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 躲閃幾率提高18%。
野獸守護 30級可學 獵人獲得野獸守護,變得無法追蹤。獵人及其寵物的近戰攻擊強度提高10%。獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 無法被追蹤。獵人及其寵物的近戰攻擊強度提高10%。
獵豹守護 20級可學 獵人獲得獵豹守護,使移動速度提高30%。如果獵人受到傷害,則他會眩暈4秒。一個獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 移動速度提高30%。如果被擊中則會眩暈。
豹群守護 40級可學 獵人和他周圍半徑30碼范圍內的隊友均獲得豹群守護的效果,使移動速度提高30%。如果你受到傷害,則你會眩暈4秒。獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 移動速度提高30%。如果受到傷害則會眩暈。
喂養寵物 10 喂寵物增加忠誠度 忠誠度高可以提高BB傷害
解散寵物 10 就是收回寵物了
馴服野獸 10 就是捉BB
復活寵物 10 復活BB
召喚寵物 10 招出BB
鷹眼術 14 增長獵人的視距。只能在戶外使用。持續60秒。
恐嚇野獸 14 恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑,最多持續15秒。任何傷害都有可能打斷這個效果。每個獵人在同一時間內只能恐嚇一頭野獸。
狀態: 恐懼。
野獸之眼 14 直接控制你的寵物,並以它的視角行動,持續60秒。
野獸知識 24 收集目標野獸的相關資料。信息欄里會顯示出該野獸的傷害、生命值、護甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。另外,野獸知識還會告訴你目標野獸是否可以被馴服,以及它被馴服後具備何種能力。
狀態: 顯示相關資料。
殺戮命令 66 命令寵物猛攻目標,使寵物的特殊攻擊造成的傷害提高60%。寵物每次進行特殊攻擊之後,這個傷害值加成就降低20%。
.....................生存系...........................
猛禽一擊 1 需要近戰武器
強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高335點。
摔絆 12 需要近戰武器
使目標的移動速度降低50%,持續10秒。
追蹤人型生物 20 所有的追蹤都是一樣 效果 就是在你的小地圖上顯示 這種類型的生物 魔獸里的怪都是分類型的
追蹤野獸 1
追蹤亡靈 18
追蹤隱藏生物 24
追蹤元素生物 26
追蹤龍類 50
毒蛇陷阱 68 在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時,陷阱會釋放數條毒蛇攻擊敵人。毒蛇將在15秒後死去。陷阱可存在60秒。獵人在同一時間內只能布置一個陷阱。
冰凍陷阱 20 在地面上放置一個陷阱,它會凍結第一個接近它的敵人,使其在最多20秒內無法行動,任何傷害都會取消冰凍效果。陷阱可存在60秒。獵人在同一時間內只能布置一個陷阱。
爆炸陷阱 44 在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時會爆炸,對其造成 [遠程攻擊強度 * 0.1 + 263] 到 [遠程攻擊強度 * 0.1 + 263] 點火焰傷害,並在接下來的20秒內對半徑10碼范圍內的所有敵人造成450點額外的火焰傷害。陷阱可存在20秒。每個獵人在同一時間內只能布置一個陷阱。
獻祭陷阱 16 放置一個火焰陷阱,在敵人接近時會將其灼燒,在15秒內對其造成 [遠程攻擊強度 * 0.1 + 197 * 5] 點火焰傷害。陷阱可以存在60秒。每次只能布置一個陷阱。
貓鼬撕咬 16 對敵人造成 [攻擊強度 * 0.2 + 150] 點傷害。
逃脫 20 嘗試脫離戰斗,向後方跳躍。
假死 30 裝死,可能使敵人忽略你。持續最多6分鍾。 成功假死後 你就脫離戰鬥了
反擊 42 在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對敵人造成 [攻擊強度 * 0.2 + 196] 點傷害,並使其無法行動,持續5秒。反擊無法被格擋、躲閃或招架。
翼龍釘刺 60 釘刺目標,使其沉睡12秒。任何傷害都會取消沉睡效果。當目標醒來時,釘刺會在6秒內對其造成942點自然傷害。獵人在同一時間內對同一目標只能施放一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
狀態: 每2秒314點自然傷害。 需要生存天賦里加出來
威懾 60 激活之後,使你的躲閃和招架所有近戰和遠程攻擊的幾率提高25%,持續10秒。
.............射擊系...............
毒蛇釘刺 4 釘刺目標,在15秒內對其造成 [遠程攻擊強度 * 0.2 + 132 * 5] 點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
狀態: 每3秒132點自然傷害。
奧術射擊 6 迅速射出一箭,對目標造成 [遠程攻擊強度 * 0.15 + 273] 點奧術傷害。
獵人印記 6 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者對該目標的遠程攻擊強度都提高75點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在微縮地圖上顯示出來,持續2分鍾。
狀態: 對此目標進行的所有遠程攻擊均有額外的75點遠程攻擊強度加成。
震盪射擊 8 釘刺目標,使其移動速度降低50%,持續4秒。
擾亂射擊 12 吸引目標攻擊你,但是對已經在攻擊你的目標無效。持續6秒。
多重射擊 18 連續射出彈葯,對3個目標造成額外的205點傷害。
毒蠍釘刺 22 釘刺目標,使其近戰和遠程攻擊的命中幾率降低3%,持續20秒。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
狀態: 近戰和遠程攻擊的命中幾率降低3%。
急速射擊 26 射擊時間縮短40%,持續15秒。狀態: 遠程攻擊速度提高40%。
瞄準射擊 28 瞄準目標射擊,使遠程傷害提高150點,並使其受到的治療效果降低50%。持續10秒。狀態: 治療效果降低50%
照明彈 32 偵測指定區域半徑10碼范圍內的所有潛行和隱形的敵人,持續20秒。狀態: 顯示潛行和隱形的單位。
蝰蛇釘刺 36 釘刺目標,在8秒內抽取1368點法力值。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。狀態: 每2秒吸收342點法力值。
亂射 40 持續向目標區域射擊,每秒對半徑8碼范圍內的敵人造成240點奧術傷害,持續6秒。
穩固射擊 50 穩固的射擊,對目標造成基礎武器傷害再加上彈葯傷害和 [遠程攻擊強度 * 0.2 + 108] 點額外傷害。對眩暈的目標還可以造成175點額外傷害
凝神射擊 60 嘗試從一個敵方目標身上移除1個激怒效果和1個魔法效果。
誤導 70 你的下3次攻擊造成的威脅值轉移到團隊中的目標隊友身上。同一時間內目標只能受到一個誤導效果的影響。效果持續30秒。狀態: 誤導威脅值。
差不多 就這么些技能了 有的需要一定得天賦點數 這些你都要自己去了解了....
....................好累,暈死..............
Ⅵ WOW熊貓人,為何殺戮命令顯示傷害2.8W,結果實際傷害只有1.8W左右,感覺沒有提升...求指點為什麼...
殺戮命令減少是因為裝備的跟換像CTM的時候大家裝備很好BOSS護甲低 打出的傷害自然高我也剛到九十建議你去刷聲望以後拿裝備。。。。等以後T14有了之後你再去打打看絕對上50000了希望對你有幫助
Ⅶ 魔獸世界 獵人 殺戮命令宏
在宏裡面技能如果不輸入等級的話會默認施放最高等級的技能~
Ⅷ 魔獸世界 射擊lr的殺戮命令起到什麼作用啊命令寵物攻擊
殺戮命令
發出殺戮的命令,使寵物立即對其目標造成850到996+(AP*0.516)點傷害。寵物的快樂程度越高,造成的攻擊越高。 寵物必須在戰斗中,且處在目標周圍5碼之內才能使用殺戮命令
Ⅸ tbc 殺戮命令傷害公式
不同的物品計算公式不同。
裝備的各項屬性摺合成標准屬性之後按照1.5次方後加和,然後取1/1.5次方,這個數值是60級階段設計多項屬性和單項屬性的基本原則。
《燃燒的遠征》簡稱TBC是游戲公司暴雪發行的MMORPG類型游戲《魔獸世界》第一款資料片。
Ⅹ WOW 獵人 殺戮命令
獸王的一個天賦技能,需要精通天賦:野獸控制大師。
獵人殺戮命令:發出殺戮命令,使你的寵物立即狂野地攻擊目標,造成(0*(1+2.25%精通)*1)點物理傷害,有效距離40碼。
作戰方式:
獵人在遠距離與敵人作戰,能像幽靈悄悄穿過樹林,且在他們敵人路途中設下陷阱,讓敵人死於他們無瑕疵的弓或槍射擊之下
能夠同時揮舞兩把武器,會對任何不幸與他們近身搏鬥的敵人,連續發動急速攻擊。生存的藝術對與外界生活隔離的獵人非常重要,因此有經驗的獵人能很輕易地跟蹤他們的獵物。
當使用弓箭或槍攻擊敵人的同時,還會指揮寵物進行作戰。他們與野生動物形成了終身契約,培訓鷹,貓,熊,以及其他多種野獸,使之與其並肩作戰。