A. 如何tcl 二次開發hypermesh
#新建一個set,包含找出的4個節點,以當前關聯的小球id為後綴
*createmark nodes 1 "by id only" [lindex $closest_node_list 0] [lindex $closest_node_list 1] [lindex $closest_node_list 2] [lindex $closest_node_list 3];
if { [catch {*entitysetcreate "Vid_set_$singleComp" nodes 1}] } {
*entitysetupdate "Vid_set_$singleComp" nodes 1;
hm_errormessage "the set(s) has be updated";
}
hm_markclear nodes 1;
#新建一個interface
if { [catch {*interfacecreate "Vid_interface_$singleComp" 4 2 1}] } {
hm_errormessage "the group(s) is exist in the model";
}
B. hypermesh如何計算傳遞函數
縱橫比(Aspectnratio)的計算方法:最長邊與最短邊或頂點到對邊的最短距離。
一般的我們取值10,有些計算也取值5或者15,包括最小邊長和最短邊長,頂點到對邊的最短距離。
C. 用wish打開hypermesh
後面你要導入什麼計算軟體就選什麼格式,比如你要用abaqus計算,你就要選abaqus。
D. Hyperworks裝完,點運行出現ERROR:Initializing Tlc
解決辦法是右鍵圖標「run as administrator」(用管理員許可權去打開),也可以右鍵屬性,找到這個勾上,以後打開默認為管理員許可權打開!
E. 用TCL對HyperMesh二次開發中interface的問題
搞定了 ~00~
F. hypermesh 如何將 曲面網格 沿著曲面的法線方向 拉伸為實體網格
直接加的壓力pres就是曲面的法線方向,如果要在曲面上載入某一矢量方向的壓力一般就要用surf單元,再用sfe命令確定其施加的矢量方向就行了,當然,也可以用函數載入的方式,這一般要用到APDL編程,較麻煩,如果不...
G. hypermesh搜索命令在哪
搜索命令如下:
1、模型信息查詢命令hm_entityinfo和hm_entitylist
進行數據查詢時,盡量使用Hypermesh提供的API,避免直接操作資料庫列表(如直接判斷某個ID號是否在列表中)。Hypermesh所提供的數據搜索API一般都是用C/C++編寫的,並通過演算法進行了搜索優化,使用這些API比直接使用TCL命令能獲得更大的性能優勢。例如在某個模型中查詢是否存在ID號為10000的單元,使用以上兩種方法,並輸出查詢時間。
(Documents) 2 % set eid 100000
(Documents) 3 % puts [time {hm_entityinfoexist elems $eid}]
26 microseconds per iteration
(Documents) 4 % set allelems [hm_entitylistelems id]
(Documents) 5 % puts [time {expr {$eid in$allelems}}]
9388 microseconds per iteration
直接使用TCL列表命令進行查詢比使用Hypermesh提供的數據查詢API hm_entityinfo進行查詢所花費的時間多了好幾個數量級,這還不算使用hm_entitylist創建列表所消耗的時間。而且對於大型模型來說,創建列表也會消耗大量內存。
hm_entityinfo 還可以查詢大量和某個對象類型相關的信息,比如查詢某類對象的最大id號,命令如下:
hm_entityinfo maxid entity_type
hm_entitylist則可以直接得到某類對象的完整列表,例如上面的獲取所有單元的ID號列表。下面的代碼為獲取所有comp的名字:
hm_entitylist comps name
2、模型資料庫元素查詢命令*createmark
*createmark是Hypermesh二次開發中查詢模型資料庫獲取輸入的重要命令,還可以配合*createmarkpanel和hm_getmark命令進行用戶交互選擇。*createmark獲取的數據是無序的,即獲取的數據列表和選擇的順序無關。有時需要獲取有序數據(如使用Ruled命令進行網格劃分),此時可通過*createlist命令獲取有序數據列表,或使用lsort命令對*createmark得到的id號進行自定義排序。
系統提供了1和2兩個mark,可以進行集合運算:
H. hypermesh tcl語言用什麼編輯
tcl語言
可以用最簡單的記事本編輯,編輯好之後,把後綴改成.tcl就可以了。
當然也可以用
hyperworks
自動的hypermath編輯,調試。還是比較方便的。
I. hypermesh tcl語言用什麼編輯
tcl語言可以用最簡單的記事本編輯,編輯好之後,把後綴改成.tcl就可以了。
當然也可以用hyperworks自動的hypermath編輯,調試。還是比較方便的。