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如何才能用命令方塊召喚生物

發布時間:2022-11-02 21:30:55

『壹』 我的世界怎麼用命令方塊召喚生物

1、拿到命令方塊

『貳』 我的世界怎麼用命令方塊召喚生物

1、拿到命令方塊

2、連接紅石

3、敲擊指令
(1)已馴服的骷髏馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4,tame:1}
(2)已馴服的僵屍馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3,tame:1}
(3)未馴服的骷髏馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4}
(4)未馴服的僵屍馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3}

4、連接紅石火把

5、大功告成

『叄』 我的世界怎麼用命令方塊召喚生物而且自己還騎在它頭上!

1.7的summon指令能做到召喚生物,example(會飛的礦車):
/summon
MineCartRideable
~
~
~
{Riding:{id:[Bat]}}
其實就是騎著蝙蝠的礦車,飛得很快。
若要直接騎在生物頭上,這個是沒法實現的,但可以通過迂迴的辦法也是可以的。
礦車在mc的設定中也屬於實體,因此我們可以召喚一個「騎」著其他生物(蝙蝠、小黑)的礦車,然後自己坐在礦車上就可以了。
summon非常強大,它是生成實體用指令,能給召喚出的實體加上各種參數達到瞬間爆炸的效果。
summon的中文意思是:召喚,這個指令能生成各種實體:包括蜘蛛,巨人,末影龍甚至引燃的TNT等等,這個指令非常高級,它的重點在於:不僅可以生成實體,還可以編輯實體的數據值。
就跟NBT是一樣的,比如創造出一個穿著鐵頭盔的僵屍等。
(3)如何才能用命令方塊召喚生物擴展閱讀:
/summon的基礎用法:
想要創造生物,你必須用到下面的指令 /summon [實體名稱] [x] [y] [z] 
注意,/summon是一個特殊的指令,不同於別的指令。
它所有內容的開頭必須是大寫,比如實體名稱:假如要召喚僵屍,你不能寫/summon zombie,而要寫/summon Zombie。
這也是個值得注意的地方,因為這小小的錯誤會導致指令輸出失敗。xyz可以不寫,這樣的話,如果是玩家輸入:實體出現在玩家旁邊,如果是命令方塊:
實體直接出現在命令方塊裡面,同tp指令,你可以在xyz中每一個字的前面加上~(如:~1 ~2 ~3)來設置距離值而不是坐標值,到後來的復雜用法,你必須把指令輸入在xyz後面。
在這個時候,假如不指定坐標值,你也上:/summon [實體名稱] ~ ~ ~ [其它內容]可以被生成的實體有很多,按TAB鍵來查詢所有實體。
召喚動物的指令:
1、已馴服的骷髏馬:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:4,Tame:1}
2、已馴服的僵屍馬:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:3,Tame:1}
3、未馴服的骷髏馬:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:4}
4、未馴服的僵屍馬:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:3}

『肆』 請問我的世界手機版如何用命令方塊召喚僵屍

我的世界手機版巨型僵屍指令:

1、首先使用命令方塊,或者直接使用輸入框都可以實現。召喚指令是:/summon Giant

2、我們在輸入框直接輸入這個指令,然後回車,就能看見從天而降的僵屍巨人了。

3、用這一方式的話,我們容易卡在僵屍內部,不過可以直接走出來。

4、這種巨大的僵屍並不像僵屍那樣多重多樣,它們只有一個外形,就是最為基礎的僵屍的方法版。

5、足足是十二格的身高,讓這東西非常的有威懾力,然而其實只是一個血量更高的草包而已。

6、僵屍巨人有著100點的生命值,是普通僵屍的五倍。

『伍』 我的世界召喚HIM的命令方塊的指令是什麼

命令方塊召喚him的指令:{ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Ambient:1}]。

《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。

游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊。

生物群系種類

《Minecraft》中共有74種不同的生物群系,在主世界中有64種,在下界有5種,在末路之地有5種以及3種未使用的生物群系。

生物群系可以根據其草、樹葉和水的顏色來區分,也可以參照生物群系中出現的方塊(如不同種類的樹木或仙人掌等其他植物,沙漠中大量的沙子)。生物群系是由種子隨機生成的,不隨著生成之後地形、植被、實體的更改而改變。

『陸』 我的世界手機版怎麼在命令方塊里召喚多隻生物舉個召喚50隻僵屍的例子。

方法1 用重復命令方塊……
方法2 或者就是鏈
放50個summon命令方塊……
單條summon只能召喚一個實體且一個命令方塊無法嵌套多條指令……
方法3就是插件和MOD了……

『柒』 游戲《我的世界》中怎麼用命令方塊召喚生物

下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推 下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍

非生物:

Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌

『捌』 我的世界命令方塊怎麼召喚巨型生物

我的世界命令方塊不可以召喚巨型生物,只可以安裝多玩我的世界盒子APP,然後就可以召喚出我的世界裡面最大的生物末影龍。

第一步、打開多玩我的世界盒子。

『玖』 我的世界怎麼用命令方塊召喚特別生物

下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞

『拾』 我的世界怎麼用命令方塊召喚生物而且自己還騎在它頭上!

1.7的summon指令能做到召喚生物,example(會飛的礦車):

/summon MineCartRideable ~ ~ ~ {Riding:{id:[Bat]}}

其實就是騎著蝙蝠的礦車,飛得很快。

若要直接騎在生物頭上,這個是沒法實現的,但可以通過迂迴的辦法也是可以的。

礦車在mc的設定中也屬於實體,因此我們可以召喚一個「騎」著其他生物(蝙蝠、小黑)的礦車,然後自己坐在礦車上就可以了。

summon非常強大,它是生成實體用指令,能給召喚出的實體加上各種參數達到瞬間爆炸的效果。

summon的中文意思是:召喚,這個指令能生成各種實體:包括蜘蛛,巨人,末影龍甚至引燃的TNT等等,這個指令非常高級,它的重點在於:不僅可以生成實體,還可以編輯實體的數據值。

就跟NBT是一樣的,比如創造出一個穿著鐵頭盔的僵屍等。

(10)如何才能用命令方塊召喚生物擴展閱讀:

/summon的基礎用法:

想要創造生物,你必須用到下面的指令 /summon [實體名稱] [x] [y] [z]  注意,/summon是一個特殊的指令,不同於別的指令。

它所有內容的開頭必須是大寫,比如實體名稱:假如要召喚僵屍,你不能寫/summon zombie,而要寫/summon Zombie。

這也是個值得注意的地方,因為這小小的錯誤會導致指令輸出失敗。xyz可以不寫,這樣的話,如果是玩家輸入:實體出現在玩家旁邊,如果是命令方塊:

實體直接出現在命令方塊裡面,同tp指令,你可以在xyz中每一個字的前面加上~(如:~1 ~2 ~3)來設置距離值而不是坐標值,到後來的復雜用法,你必須把指令輸入在xyz後面。

在這個時候,假如不指定坐標值,你也上:/summon [實體名稱] ~ ~ ~ [其它內容]可以被生成的實體有很多,按TAB鍵來查詢所有實體。

召喚動物的指令:

1、已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

2、已馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

3、未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

4、未馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

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