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os程序員

發布時間:2022-02-06 01:47:42

Ⅰ mac os x程序員待遇如何

一個OS的前景要看蘋果怎麼發展了。
另外,蘋果程序員也要分的,如JAVE之類的有FLEX等等,這和單純的COCOA程序還是不太一樣的,基於現在iphone,ipad的普及率,以XCODE為平台(也是唯一當前蘋果官方支持的)的軟體應該會有較好的前景。
如果單指MAC OS話,基於AIR平台的通用型軟體應該也會有相當大的市場。
至於轉UNIX,這又是另外一回事了,MAC OS說到底是個類UNIX系統,但和伺服器系統畢竟還是有點差異的,想今後轉UNIX的話,以linux-sever版為起點比較靠譜。

Ⅱ 程序員為什麼偏愛蘋果電腦和Mac OS X

作為一個經常使用蘋果電腦,並且在Mac OS X上做開發的人,我一直想找個機會出來說一下,我為什麼偏愛蘋果電腦和Mac OS X。我愛蘋果,愛Steve jobs,但同時我也愛微軟,崇拜Bill Gates,他是我兒時的偶像。作為一個以寫程序為生的人,Windows對我來說一點障礙也沒有,基本上我知道如何重裝,知道如何處理Windows上 的任何問題,一時半會不知道的也能通過搜索引擎知道,我知道如何抵抗病毒,保護我自己的系統,我知道如何在Windows上開發程序,滿足老闆的需求,坦 白說,我在Windows上的工作效率還要高。 我總是和朋友說,我其實是雙痛苦:用Mac的時候,我很痛苦,因為我用不了招商銀行的網上銀行,也不能看鳳凰寬頻,有些應用程序的效率在Mac上實 在是不怎樣;用Windows的時候我也很痛苦,我習慣了使用Expose的功能,我把滑鼠甩到屏幕的右上角,但是Windows沒有反應,所以我是雙痛 苦,我既了解Windows也了解Mac OS X,我很清楚各自有什麼缺點和優點。 我愛蘋果的界面 但是這里有一點要注意――當我只用Windows的時候,我並不知道Windows的缺點,我以為自己生活在一個完美的世界裡。 這個邏輯是非常詭譎的:世界上一個完美的東西因為另外一個不完美的東西變得不完美了。換句話說,我原本擁有一個完美的東西,現在擁有的兩個東西都是 不完美的。但是,我因此就損失了么?在換一句話說,我退步了么?答案相反,我比以前進步了。 很多人認為Mac OS X最大的不同就是華麗的Aqual界面。但我認為這只是Mac的表面,不足以說明Mac OS X系統的優秀。實際上經過配置的Linux和Windows甚至能夠做到更加華麗的效果。 第2頁:我愛蘋果的簡單直接 我愛蘋果的簡單直接 Mac OS X真正閃光和留住用戶的是他的設計哲學。那是簡單,盡量不要讓一些不必要的概念來干擾用戶。 比如Windows軟盤是A:、B:,硬碟是C:盤,在Mac OS X上沒有這樣的概念軟盤就是一個軟盤的圖標,硬碟就是一個硬碟的圖標。我們用Windows的時候有沒有想過,為什麼一定要存在A: B: C: D: E:盤這樣的概念呢? 再比如,在沒有任何網路設備的情況下,兩台筆記本電腦可以通過各自的無線網卡就可以連接,在Mac OS X的操作很簡單,就是其中一台創建一個網路,另一台加入這個網路,馬上就能看到對方電腦的圖標。很多朋友說,Windows上好像沒有這個功能把,答案 是:有的,Windows是無所不能的,但是Windows下需要一堆的概念,首先你要了解無線網卡有兩種連接方式,然後是各種網路協議,設置IP,網段 等等……,我們面對這一堆問題的時候,首先會懷疑自己的愚蠢,但我們有沒有想過,這么多的概念,難道都是必須的嗎? Mac OS X在整個系統處處體現出這種精神,更少的概念,更簡化,更直接的操作,所以Mac OS X沒有注冊表,Mac機不需要區分是不是交叉線就可以雙機互聯(為什麼一定要讓用戶去識別交叉線?)。 我以程序員的身份發言 這樣的感覺,在做Mac編程的時候更加強烈。Objective-C是蘋果官方的首選語言,它和C++一樣是C語言的超集,非常簡潔漂亮地在C的基 礎上添加了面對對象的特性,沒有多餘的模板,運算符重載的概念(這些是我們一定需要的么?我們需要的只是面對對象而已)。在Mac OS X底層Cocoa API中,這種精神得到了更加強烈體現,甚至一條語句就可以實現多線程,MFC相形之下顯得非常笨拙,。Net可以比一下(但仍然概念比較多)。但別忘 了。Net和Cocoa不是同一個時代的產品,Cocoa的前身OpenStep早在java出現之前就有了。隨著Leopard的推出,蘋果推出了 Objective-C 2.0, 這是Objective-C多年來的第一次升級,只是小心謹慎的添加了為數不多的幾個概念。 第3頁:我愛蘋果的文化 我愛蘋果的文化 天才就是在別人習以為常的問題上多問了幾個「為什麼」,這叫獨立思考。我欣賞蘋果Think Different的文化。這里我理解有兩層意思,第一層是Different, 但Different的東西是不是一定就好?我見到很多年輕人標榜自己很Different,「我的地盤我做主」什麼的,非常hip-hop,很有個性, 發型很另類,但關鍵時候人生的選擇一來都跑去考公務員了,圖個穩定,爹媽也放心雲雲……這只是Different,沒有Think。Think是什 么?Think就是獨立思考。比如說,別人講做公務員工作穩定,獨立思考的人就應該想一下,公務員真的就穩定么?為什麼會穩定?我們那麼年輕,需要穩定 么? 很多人覺得蘋果電腦應該是搞設計的人用的,我覺得不是,PC的Photoshop今天也很棒,一樣可以做出不俗的設計出來。蘋果電腦Mac OS X現在在中國,大多數人是不適用的,主要原因是還沒有普遍獲得中國軟體/游戲開發商的認同,暫時還是少數人的玩具。但還是有一些人合適,就是那些有獨立思 考的能力,喜歡了解新事物,不害怕打破習慣,接受世界不太完美,但希望對世界有更多認知的人,當然你還要願意為了解新事物付一點錢和時間。

Ⅲ 各位在mac os環境下的程序員使用什麼開發工具來編寫C

現在的開發工具很多,只要自己覺得使用方便就可以了

Ⅳ Mac OS 上有哪些程序員必備的軟體

Xcode 在Mac上做開發必備,其本身主要用於開發iOS和Mac應用程序,但是會附帶安裝一個Mac下開發者工具包,裡面會有很多有用的工具。
iTerm2 終端增強
Homebrew 包安裝管理
Sublime Text或者TextMate或者MacVim或者Emacs 文本編輯器,選擇一款熟練使用就可以了
TextExpander 自定義文本工具,加快你的編碼速度,用其他代替物也可以,如Keyboard Maestro。
Dash 文檔快速查詢工具

Ⅳ 為什麼程序員用mac

Mac 在國外很受歡迎,尤其是在 設計/web開發/IT 人員圈子裡。普通用戶喜歡 Mac 可以理解,畢竟 Mac 設計美觀,簡單好用,沒有病毒。那麼為什麼專業人士也對 Mac 情有獨鍾呢?從個人使用經驗來看我想有下面幾個原因:
1、Mac OS X 是基於 Unix 的。這一點太重要了,尤其是對開發人員,至少對於我來說很重要,這意味著Unix 下一堆好用的工具都可以隨手撿到。如果你是個 windows 開發人員,我想你會在 windows 上裝一套cygwin 環境吧?你不用 flex/yacc,grep,screen,ssh,make?好多 open source 的項目只提供cygwin/gcc/make 的編譯環境。Mac 就是基於 BSD Unix 的,所有這些都是 built in 的。
2、開發環境。c/c++/java/perl/python/php/ruby/lisp,各種 shell,應有盡有,直接支持,非常方便。你要在 windows 上開發 C++,要裝個 Visual Studio 編譯器吧?或者其他的 C++ 編譯器;你要開發 Java,你要下載 Java SDK 吧,說不定還要一個 Elipse 或者 Netbean;你要用 Perl,要安裝一個 Perl 解釋器吧,Active Perl?你要 python/php/ruby,你要安裝……?開發程序需要庫,圖像處理,視頻處理,人工智慧之類大部分庫都是只支持 Unix/Linux 的。Mac 基於 Unix,所以這些通通都和 Mac 能很好和睦相處。
3、編輯器 Vi/Emac。作為 程序員/IT 人員一個好用的編輯器太重要了,因為寫程序/改系統配置都需要編輯器。我在 Mac 上差不多1/2的時間是 browser/email,另外1/2時間差不多就是 Vi 了。
4、沒有病毒/木馬。用了5年多的 Mac 就沒看到病毒長成什麼樣,我還看不到 Mac 上裝殺毒軟體的需要。
5、不需要維護。Mac 買來就直接用,磁碟碎片整理?不需要。裝驅動?Mac 裝好了,驅動就好了。重裝系統?我5年沒有重裝過一次(期間換了幾次不同的 Mac)。
6、簡潔。Mac 上所有的操作都簡潔到了極致,盡量避免干擾用戶,增加了程序員的生產力。比如切換無線網功能,在 Mac 上切換只需要1次滑鼠點擊就可以完成,在 windows 上需要點擊多次滑鼠(包括一些很愚蠢的確認對話框);再比如卸載 USB 盤,Mac 只需要1次滑鼠點擊,windows 至少需要點擊右下角圖標、停止設備、確認對話框等多次點擊。
7、多窗口切換。這個很方便管理打開的程序/文檔。我經常要在多個虛擬窗口切換,比如看瀏覽網頁/郵件一個窗口,寫程序/文檔一個窗口。
8、程序員文化。國外程序員是以 Unix 為主流成長起來的。這一點和國內不同,中國程序員/開發人員大都是從90年代的 DOS 開始的,隨著 Windows 的壯大,成長了一批使用 Microsoft 工具的程序員。這也解釋了為什麼自從 Mac 切換到 Unix 陣營後,Mac 會發展這么快。基於 Unix 的 Mac 一經推出後,迅速贏得了一大批老 Unix hacker 和新 Web 2.0/Linux hacker 的關注,正是因為這些忠實的 fans 影響了他們的人際網路,圈子,博客,從而影響了整個程序員文化。有點像 Ruby on Rails,開始是一小部分人(精英人士)試用,這些人感覺不錯就在博客,研討會等各種場合鼓吹,從而在 Web 開發領域颳起一陣 Ruby 風。
9、蘋果很酷。每台電腦,每個系列都設計完美,從包裝盒,宣傳冊,廣告,電源線,電腦內部,電腦外觀,電腦軟體都精心設計,風格統一。甚至微小到螺 絲,看過蘋果機箱上的螺絲,機箱裡面的數據線嗎?那個也是設計。每個 Mac 上都標記著:Designed by Apple in California,而不是 Desgined in USA,蘋果就是這么酷,「我們是一家加州公司」。蘋果的保密措施可以說做到了極致,產品官方不發售就在市場上看不到蹤影。

Ⅵ 對於一個程序員用Mac OS X 和windows哪個更好一些

作為一個經常使用蘋果電腦,並且在Mac OS X上做開發的人,一直想找個機會出來說一下,為什麼偏愛蘋果電腦和Mac OS X。
愛蘋果,愛Steve jobs,但同時也愛微軟,崇拜Bill Gates,他是兒時的偶像。
作為一個以寫程序為生的人,Windows對來說一點障礙也沒有,基本上知道如何重裝,知道如何處理Windows上 的任何問題,一時半會不知道的也能通過搜索引擎知道,知道如何抵抗病毒,保護自己的系統,知道如何在Windows上開發程序,滿足老闆的需求,坦 白說,在Windows上的工作效率還要高。
總是和朋友說,其實是雙痛苦:用Mac的時候,很痛苦,因為用不了招商銀行的網上銀行,也不能看鳳凰寬頻,有些應用程序的效率在Mac上實 在是不怎樣;
用Windows的時候也很痛苦,習慣了使用Expose的功能,把滑鼠甩到屏幕的右上角,但是Windows沒有反應,所以是雙痛 苦,既了解Windows也了解Mac OS X,很清楚各自有什麼缺點和優點。
愛蘋果的界面 但是這里有一點要注意――當只用Windows的時候,並不知道Windows的缺點,以為自己生活在一個完美的世界裡。
這個邏輯是非常詭譎的:世界上一個完美的東西因為另外一個不完美的東西變得不完美了。
換句話說,原本擁有一個完美的東西,現在擁有的兩個東西都是 不完美的。
但是,因此就損失了么。
在換一句話說,退步了么。
答案相反,比以前進步了。
很多人認為Mac OS X最大的不同就是華麗的Aqual界面。
但認為這只是Mac的表面,不足以說明Mac OS X系統的優秀。
實際上經過配置的Linux和Windows甚至能夠做到更加華麗的效果。
第2頁:愛蘋果的簡單直接 愛蘋果的簡單直接 Mac OS X真正閃光和留住用戶的是他的設計哲學。
那是簡單,盡量不要讓一些不必要的概念來干擾用戶。
比如Windows軟盤是A:、B:,硬碟是C:盤,在Mac OS X上沒有這樣的概念軟盤就是一個軟盤的圖標,硬碟就是一個硬碟的圖標。
用Windows的時候有沒有想過,為什麼一定要存在A: B: C: D: E:盤這樣的概念。
再比如,在沒有任何網路設備的情況下,兩台筆記本電腦可以通過各自的無線網卡就可以連接,在Mac OS X的操作很簡單,就是其中一台創建一個網路,另一台加入這個網路,馬上就能看到對方電腦的圖標。
很多朋友說,Windows上好像沒有這個功能把,答案 是:有的,Windows是無所不能的,但是Windows下需要一堆的概念,首先要了解無線網卡有兩種連接方式,然後是各種網路協議,設置IP,網段 等等……,面對這一堆問題的時候,首先會懷疑自己的愚蠢,但有沒有想過,這么多的概念,難道都是必須的。
Mac OS X在整個系統處處體現出這種精神,更少的概念,更簡化,更直接的操作,所以Mac OS X沒有注冊表,Mac機不需要區分是不是交叉線就可以雙機互聯(為什麼一定要讓用戶去識別交叉線。
)。
以程序員的身份發言 這樣的感覺,在做Mac編程的時候更加強烈。
Objective-C是蘋果官方的首選語言,它和C++一樣是C語言的超集,非常簡潔漂亮地在C的基 礎上添加了面對對象的特性,沒有多餘的模板,運算符重載的概念(這些是一定需要的么。
需要的只是面對對象而已)。
在Mac OS X底層Cocoa API中,這種精神得到了更加強烈體現,甚至一條語句就可以實現多線程,MFC相形之下顯得非常笨拙,。
Net可以比一下(但仍然概念比較多)。
但別忘 了。
Net和Cocoa不是同一個時代的產品,Cocoa的前身OpenStep早在Java出現之前就有了。
隨著Leopard的推出,蘋果推出了 Objective-C 2.0, 這是Objective-C多年來的第一次升級,只是小心謹慎的添加了為數不多的幾個概念。
第3頁:愛蘋果的文化 愛蘋果的文化 天才就是在別人習以為常的問題上多問了幾個「為什麼」,這叫獨立思考。
欣賞蘋果Think Different的文化。
這里理解有兩層意思,第一層是Different, 但Different的東西是不是一定就好。
見到很多年輕人標榜自己很Different,「地盤做主」什麼的,非常hip-hop,很有個性, 發型很另類,但關鍵時候人生的選擇一來都跑去考公務員了,圖個穩定,爹媽也放心雲雲……這只是Different,沒有Think。
Think是什 么。
Think就是獨立思考。
比如說,別人講做公務員工作穩定,獨立思考的人就應該想一下,公務員真的就穩定么。
為什麼會穩定。
那麼年輕,需要穩定 么。
很多人覺得蘋果電腦應該是搞設計的人用的,覺得不是,PC的Photoshop今天也很棒,一樣可以做出不俗的設計出來。
蘋果電腦Mac OS X現在在中國,大多數人是不適用的,主要原因是還沒有普遍獲得中國軟體/游戲開發商的認同,暫時還是少數人的玩具。
但還是有一些人合適,就是那些有獨立思 考的能力,喜歡了解新事物,不害怕打破習慣,接受世界不太完美,但希望對世界有更多認知的人,當然還要願意為了解新事物付一點錢和時間。

Ⅶ 程序員用mac還是windows

相信很多人都見證了Windows從xp到現在win10的變化,不過就是習慣來說,還是喜歡win7。
MAC,對於linux開發的程序員來說有先天優勢。在其他方面也有很多優點。
為什麼很多程序員都覺得用上MAC才會高大上,或者很多人推薦使用MAC呢?

第一:MAC很省心
用過MAC的小夥伴都知道,幾乎不用裝殺毒軟體的,甚至有網友稱:用了 MAC,都沒見過病毒長啥樣。其次,幾乎不需要維護,磁碟碎片整理?裝驅動?重裝系統貌似也很少人折騰吧。另外,續航能力比一般筆記本時間更長,就是要持久。
第二:操作很簡潔
習慣了windows的用戶,肯定很熟悉這幾個過程。當你需要切換無線功能,需要點很多滑鼠,包括一切可有可無的確認對話框;卸載(移除)優盤,除了在右下角尋找,接著還有一些繁瑣的操作。
對於MAC來說,操作都簡潔到了極致,盡量不會干擾到用戶。比如切換無線,MAC只需要一次滑鼠點擊就可以了,卸載優盤,也只需要一次滑鼠點擊。最大程度提高程序員的生產力。
第三:Linux下開發更優秀
MAC OS是基於Unix的。對於Linux開發者來說,想用的工具唾手可得,不用再安裝復雜的環境了。
對於常見的編程語言,c/c++/Java/python/Ruby等等,都是支持的,linux下開發效率會更高;同時,還有一款優秀的編輯器vi/vim,用過的應該都會說好吧。
雖說Windows下的VS很強大,但是如果真的要兼容,還需要下載很多插件,煩不勝煩。
第四:蘋果本身
蘋果本身給消費者帶來的感覺就是流暢,這一點實踐已經證明了。除了系統本身,MAC從包裝外觀到電腦內部,都是精心設計的,甚至於微小的機箱上的螺絲。對於很多大陸產品來說,包裝並沒有那麼好。
同時,蘋果的數據保密措施也不錯的。如果你有不同的蘋果設備,數據間是可以互通的。當然,現在很多企業都可以做到。
說道這里,必須要說明的是,我不是崇洋媚外,只是抱著欣賞的角度客觀的分析一些MAC的好處。除了個人見解,在看看一些網友的說法,有些說法真的很精闢。

Ⅷ OS和OS版本是什麼

OS是操作系統,英文為operating system,簡寫即為OS。

OS版本即為同一操作系統的不同版本,例如windows 7、windows 10即為電腦使用的同一操作系統的不同版本。

在計算機中,操作系統是其最基本也是最為重要的基礎性系統軟體。從計算機用戶的角度來說,計算機操作系統體現為其提供的各項服務;從程序員的角度來說,其主要是指用戶登錄的界面或者介面;如果從設計人員的角度來說,就是指各式各樣模塊和單元之間的聯系。

(8)os程序員擴展閱讀:

最初的電腦沒有操作系統,人們通過各種按鈕來控制計算機,後來出現了匯編語言,操作人員通過有孔的紙帶將程序輸入電腦進行編譯。這些將語言內置的電腦只能由製作人員自己編寫程序來運行,不利於程序、設備的共用。為了解決這種問題,就出現了操作系統,這樣就很好實現了程序的共用,以及對計算機硬體資源的管理。

隨著計算技術和大規模集成電路的發展,微型計算機迅速發展起來。從20世紀70年代中期開始出現了計算機操作系統。在美國1976年的時候就研製了DIGITAL RESEARCH軟體公司出8位的CP/M操作系統。這個系統允許用戶通過控制台的鍵盤對系統進行控制和管理,其主要功能是對文件信息進行管理,以實現其他設備文件或硬碟文件的自動存取。此後出現的一些8位操作系統多採用CP/M結構。


Ⅸ OS X相較於Linux對於程序員來說究竟好在哪裡

我自己用ThinkPad加Ubuntu。沒事的時候用過幾次。表示Homebrew啥的用得很蛋疼。我自己主要搞並行的C代碼。編譯什麼的都很方便。缺啥找起來也方便。不過沒有好用的QQ和Office。雖然有WineQQ以及永中WPS這些,但總是不太方便。說實話,個人真以為如果真的是做代碼開發用,Linux比OS X方便。如果日常辦公很多,OS X也是個不錯的替代品。

Ⅹ 為啥每個程序員都該用mac os x

我來說說我的個人見解,關於「學習與使用Mac OS和Linux的區別」 雖然我個人對mac系統使用得不多,平時也主要是用linux工作,但身邊有朋友用mac,所以對此有點感悟 首先,對於使用mac和linux兩種不同的系統來做事情,最重要的差別並不是系統差異

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