⑴ 程序員和土建技術員(工程師)哪個更苦 哪個工資更高
沒有可比性,但相同的一點,學起來都十分枯燥,沒有誰比誰枯燥。至於那個工資更高,也沒可比性,其關鍵取決於:1、你所處的公司規模與薪酬標准。2、你所處的崗位。拿著軟體工程師資質的人卻干普通程序員的活,大有人在,建築工程師也一樣,關鍵還要看你畢業後怎麼混。
⑵ 當程序員好還是施工員好
這兩不是一個方面。施工員是工程施工這一塊,主要工作內容是在項目經理領導下,深入施工現場,協助搞好施工監理,與施工隊一起復核工程量,提供施工現場所需材料規格、型號和到場日期,做好現場材料的驗收簽證和管理,及時對隱蔽工程進行驗收和工程量簽證,協助項目經理做好工程的資料收集、保管和歸檔,對現場施工的進度和成本負有重要責任。
施工員的工作就是在施工現場具體解決施工組織設計和現場的關系, 組織設計中的東西要靠施工員在現場監督,測量,編寫施工日誌,上報施工進度,質量,處理現場問題.是工程指揮部和施工隊的聯絡人,經常在工地上,
而程序員是軟體編程這一塊。得看你學哪方面。
希望這些對你有幫助……
⑶ 程序員是搬磚有前途呢還是貼膜有前途
程序員的發展前景如何
1、首先你要明白,程序員有兩條進階路線。一條是技術路線,由程序員,經系統分析師、系統設計師直到架構設計師為歸宿。而另一條是領導路線,由程序員,經開發小組負責人、工程負責人,奮斗到項目經理。
2、從程序員的角度,可以發現更好的方向,IT業不斷有新東西出現。用J系列語言比用Java系列語言更時尚,用面向對象(或構件)的方法比面向過程的方法更先進,還有Delphi、.net、eLearning等開發工具,更有ERP(企業資源計劃)、CRM(客戶關系管理)、SCM(供應鏈管理)、CPC(協同產品商務)、BIS(商業智能系統)、EAI(企業應用集成)、EIP(企業信息門戶)等層出不窮的新概念。
3、如果你能不斷與時俱進,追著新東西走,可以極大的鍛煉你的學習能力,分析問題的能力和解決問題的能力。當你把程序當作異物看待時,編程是一種負擔,是勞累的事兒,是極其厭惡的事。
4、如果能把編程當成一種興趣,一種愛好。這樣你就會不斷努力,不斷學習新知識,把程序作為人生奮進的載體,創造性地使用程序,並且能影響到其它領域。
5、從社會的角度來講,社會對程序員的定位是滿足技術需求,程序員自身所受的教育和積累的經驗也使自主前程意識局限於技術路線。實際上,我們所看到的在技術方面有建樹的前輩多是綜合型的人才,單純局限於技術思維的多有行為局限,也難看出自身的幸福感。
6、其實,人有多方面的屬性,除非你是極少數的天才,在某一方面特別突出(相應地在其它方面就很脆弱),大多數人是多種屬性綜合發展,而且各屬性間相互促進。所以,在考慮程序員的前程時,有必要分析程序員的主要屬性及其可能產生的影響。
⑷ 工程師與程序員
簡單來說程序員負責軟體產品的設計開發工作,實施工程師負責軟體產品的安裝與運維工作。
⑸ 軟體工程師和程序員哪個好
軟體工程師和程序員區別主要表現在以下幾方面:
1、概念不同:軟體設計師是指能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔的實用性人才;而程序員指的是從事程序開發、程序維護的基層工作人員。
2、工作職責不同:軟體設計師主要職責是組織和指導程序員編寫、調試程序,並時軟體進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟體;而程序員主要負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型稱件項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。
3、擁有一定的編程能力的都能稱為程序員,不需要考證;而軟體設計師需要通過計算機軟體資格考試的中級考試。
⑹ 工程師和程序員的區別
工程師和程序員的區別有:
1.著重解決業務問題:
程序員的著力點在於項目里的技術問題,工程師的著力點在於解決業務問題。有時候只要優化一下業務流程,就可以減少很多技術難點。我們經常講的技術驅動就是指這個方面。
2. 控制開發過程:
程序員只管悶頭寫代碼,實現各種業務功能邏輯。工程師會從開發過程、項目成本的角度來思考,包括選擇開發語言、採用哪些中間件、使用什麼資料庫等等。技術架構盡量簡單,業務邏輯也盡量簡化,代碼結構也盡量簡潔,大項目盡量迭代開發。
3. 降低維護難度:
程序員通常不會考慮後期維護的難度。軟體工程師會思考這個問題,所以他們會盡量完善項目文檔,檢查代碼注釋,甚至專門做一些工具用於後期維護檢查,盡量做到容易維護。
4.知識方面有差異:
這個一定不必多說,既然工程師站在了總指揮的位置上,那麼需要負責的事情一定是非常多的。不僅要寫代碼,還要會整合,在後期的整合上需要學的知識還有很多,包括對各個代碼進行檢測,發現整合後的錯誤等等。所以相比之下,工程師需要具備的知識水平更高。
⑺ 程序員和修高鐵的工程師那個將來前途好
個人覺得要看發展前景的話,肯定是修高鐵的工程師要前途更好一些。因為現在我國的高鐵是在一個迅速發展的階段,很需要這方面的人才,整體的薪資也不會低。至於你說的合同工,現在哪裡不是合同工,現在幾乎所有的工作都是合同工,自己做好了也是可以做一輩子的,早就沒有鐵飯碗了,鐵飯碗已經不存在了。
⑻ 大專,建築工程管理和計算機應用哪個好論前途與錢途。
個人覺得建築好, 以建築工程管理為依託,兼顧酒店工程管理,培養具備管理學、經濟學和工程技術的基本知識,掌握現代管理科學的理論、方法和手段,能在國內工程建設領域、酒店工
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程領域從事項目決策和全過程管理的復合型中級管理人才,尤其在酒店項目的建設及運行中從事工程管理及設備管理的中級管理人才和技術應用型人才。
就業崗位
房地產開發公司、工程技術公司的施工管理崗位、工程咨詢與評估機構的造價咨詢和項目評估崗位,星級酒店的工程管理崗位、建設施工單位的技術崗位、政府建設主管部門的工程管理崗位、高檔物業的工程管理崗位、國內大中型企業的基建崗位等。
主幹課程:
建築概論、建築施工技術、建築材料、工程測量、建築工程制圖與識圖、工程造價管理、工程項目管理、工程招投標與合同管理、酒店工程管理。
主幹課程
建築概論、建築施工技術、建築材料、工程測量、建築工程制圖與識圖、工程造價管理、工程項目管理、工程招投標與合同管理、酒店工程管理
發展現狀
我國經濟增長一直呈高速增長態勢,而且,從國家整體經濟發展狀況來看,我國的工業生產、建築、零售銷售等基本面情況總體保持良好,這意味著中國經濟未來幾年繼續快速增長的潛力很強。建築業作為國民經濟的支柱產業,也面臨著極為廣闊的發展前景。
就三門峽地區而言,目前有建築施工企業、工程監理公司、房地產開發公司近百家,資質多為3級和4級且規模偏小。由於國家對不同資質企業能承建的工程項目有著嚴格界定,且市場競爭日益激烈,大多數企業都急需一批懂設計、會施工、能管理的一線工程技術人員的加入以提高企業的管理水平。因此,培養一大批大專層次的本專業人才是當前市場經濟的客觀需要。
人才需求
在我國建築施工和管理的從業人員中專科以上的人員極少,大多數為稍有經驗的行業熟練工。甚至還有一些馬路施工隊、裝飾隊,技術水平相對較低,施工質量難以得到保證。從經濟發展和人才需求的角度考慮,本地區急需一大批掌握建築施工與管理基礎理論和基本技能的高級應用型人才。
⑼ 苦逼的IT程序員和搬磚的民工有什麼區別
工作幹活都非常辛苦,但拿的工資並不高。
前者消耗的是腦力資源;
後者消耗的是體力汗水。
⑽ 工程師與程序員誰厲害
等於說是:
硬體程序員和軟體開發程序員相比,誰發展比較好唄?
近幾年,全球互聯網發展迅速,讓軟體人才變得炙手可熱。供求關系決定價格,加之軟體業的成本主要是人(硬體需要更多的設備投入),軟體工程師的薪資也更為豐厚。
「在大型設備比如工控和高端醫療器械領域,硬體的處境就好很多,但對知識的要求也會高一些,不光數字電路和嵌入式底層軟體,模擬電路,大功率,高可靠性設計的知識也是必須的。沒有現成的晶元解決方案;沒有現成設計可供參考,系統的龐大,很長的生命周期,可靠性設計相關的需求(出錯可能出人命),都決定了硬體有更大的空間去發揮。深度的硬體技術也有了用武之地。」不過,在這種復雜度下,硬體工程師的受重視程度也是和待遇跟軟體相當。
硬體學習難度比較大,特別是開始階段,必須從電子技術,信息方面的只是開始。這些只是基礎,目前掌握計算機核心硬體技術的公司都是老外。基本上,我們更多的是應用別人的東西。但是,就電子硬體技術來說,從原理圖設計,PCB線路板設計需要更多的是經驗。所以作為一個電子工程師往往是越老越吃香。
軟體學習難度比硬體低,而且發展速度很快。需要掌握的基礎是操作系統,數據結構,資料庫,軟體工程等基礎只是,另外就是掌握一門或多門編程語言。對軟體來說,經驗沒有硬體那麼重要,知識和一個人的智商反倒比較重要。所以這是一個年輕人熱衷的行業,也是年輕人短期就可以拿到高薪的一個行業。
從發展前景看都不錯,只不過硬體工程師相對人數數量會少一點,待遇方面整體來講軟體會高一些,但具體到個人在選擇的時候還是以個人的興趣點為依託,特別是起步階段不要太在意工資高低,即使在工資非常高的行業水平達不到一樣還是適應不了,從就業的廣度看軟體工程師就業的機會更多一些,但參與競爭的人也多,就業機會多少主要是影響剛就業,進入技術成熟期階段就是看個人能力和發展潛力了,無論做什麼都要想辦法讓自己邁進技術金字塔的頂峰,所以入行階段看不出這些表面的東西,還要側重內在驅動力,如果就是對某一方面剛興趣直接去選擇,沒必要在意當前一兵一卒的得失,職業生涯路子長著那。