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計算機程序員入門技術知識

發布時間:2022-11-14 03:28:24

㈠ 學計算機編程需要什麼基礎 入門先學什麼

如果還沒有想好學哪一門編程語言,沒有確定目標,很容易無所適從。如果你想要認認真真去學編程,但是還沒准備,可以看看以下幾條建議。

學習編程需要什麼基礎

1、數學基礎。 從計算機和應用的發展歷史來看,計算機的數學模型和體系結構等好多都是由數學家提出的,包括最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機是需要一定的數學基礎的,初學者有高中水平就差不多了。

2、邏輯思維能力的培養程序員必須要有一定的邏輯思維能力,邏輯思維能力的培養更需要長時間的實踐鍛煉。但是也不必操之過急,邏輯思維說白了是一個技術,和打游戲,把妹,打拳擊一樣,多進場練習才是關鍵。如果做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。

3、選擇一種合適的入門語言 。網路編程目前較為流行的網路編程工具可謂「風格迥異,百花齊放」。每一種工具都有其獨特的特點,在互聯網實現上都有各自的優勢序設計工具不外乎如下幾類:①本地開發應用軟體開發的工具有:Visual Basic、Delphi、VC++(C++ Builder) 等;資料庫開發工具有:Visual Foxpro、Oracle Developer、Power Builder等。②跨平台開發開發工具如 java等。

4、注意理解一些重要概念 。程序設計的教程看到的無非就是變數、函數、條件語句、循環語句等概念,但要真正能進行編程應用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎上應用,不要只簡單地學習語法、結構,而要吃透針對這些語法、結構的應用例子,做到舉一反三。

5、掌握編程思想 ,學習一門語言或開發工具,語法結構、功能調用是次要的,最主要是學習它的思想。例如學習Java在學習中應把重點放在其語言基礎、Java與ActiveX以及JavaBeans等組件之間的編程技術以及應用上來。你可以自己編一些較為經典的小程序來加深基本技能的掌握:用Java的圖形處理能力編寫紙牌游戲,用AWT編寫掃雷或者俄羅斯方塊、用Java的網路功能編寫網路聊天室等等。關鍵是學一種思想,有了思想,那麼我們就很容易觸類旁通。

學計算機編程的基礎

1、英語基礎

計算機英語與傳統的英語知識不同,需要了解的大部分是計算機的專業單詞或者詞彙,普遍較為簡單。但是在高級編程中,會出現比較生澀的詞彙,對於想要參與計算機語言設計以及在職業發展上有更多追求的同學可以自學一下大學英語。畢竟現在在學習IT技術上晉升的道路上,專業文檔的閱讀能力也是非常重要的。我們不可能每一句都依靠在線翻譯,而往往很多學習材料都是英文版的,等到中文的翻譯版出來,時間很不固定。所以強迫自己看原版的材料,強迫自己學習英語,都能加速學習的速度。

2、自學能力

計算機編程是一門技術專業,由於越來越多的源碼開放,使得每個程序員都擁有了自行編碼的可能。這也造成了計算機技術不斷在更新和升級以及新的語言的出現,可以說學計算機是進無止境的。想要在計算機行業長久的走下去,學生自身的自學能力是不可缺的。自學的基礎是學會查,在初期學習計算機編程時,我們幾乎都是不懂的狀態,學會查,尤其是查不明其意的名詞時,理解了,學習起來就會運用了。

3、計算機操作系統原理

我們所有的開發或者說軟體應用都是在特定的操作系統上進行的,如果不是,那隻有一種可能,你自己在實現一個操作系統。所以我們計算機操作系統原理可以說是基礎中的基礎是必須要了解的。

4、數據結構和演算法

這門課程能夠決定一個人程序設計水平的高低,是學習過程中需要重點掌握的。C和C++都是可以選擇的,前期可以先學C,再學C++會相對簡單一些。在演算法上C++復雜化了,所以先學C更好。

㈡ 小白,想入門程序員,應該從什麼開始學,順序是什麼

小白想要成為程序員,首選是選擇一門合適的語言,比如說:Python、Java、C、C++、GO語言等;其次,選擇合適的學習方式,比如培訓,周末班、脫產班還是網路班。
如果完全沒有編程基礎,建議大家學習Python,Python入門簡單、語法清晰、通俗易懂,非常適合零基礎人員。

㈢ 如果想成為一個程序員應該學習什麼知識

聲明:以後計算機也就沒什麼前景了 只能成為一個輔助工具
(1) 熟練掌握基本演算法和數據結構,用C語言編製程序;
(2) 掌握數據結構、程序變速器和操作系統的基礎知識;
(3) 了解軟體工程、資料庫、多媒體和網路的基礎知識;
(4) 掌握數制、機內代碼及其算術運算和邏輯運算的基礎知識;
(5) 了解計算機的體系結構和主要部件的基礎知識。
1.1按照軟體設計說明書,能熟練使用下列程序語言編製程序
1.1.1C(美國標准)
1.2理解給定程序的功能,能發現程序中的錯誤並加以糾正
1.3具有良好的程序編制風格
1.4基本演算法
1.4.1查找、更新、排序、合並及字元處理
1.4.2迭代、插值、數值積分、矩陣計算、議程求解和搜索求解
1.5程序編制方法
1.5.1分支、循環、子程序(過程和函數)、遞歸
1.5.2輸入輸出和文件的處理
模塊2:基礎知識(程序員級)
2.1軟體基礎知識
2.1.1數據結構基礎
數組、記錄、列表(list)、隊列、棧(stack)、堆(heap)、樹和二叉樹的定義、存儲和操作
2.1.2程序語言基礎知識
·匯編、編譯、解釋系統的基礎知識
·程序語言的數據類型
·程序語言的控制結構
2.1.3操作系統基礎知識
·操作系統的類型和功能
·操作系統的層次結構和進程概念
·作業、處理機、存儲、文件和設備等管理的基礎知識
2.1.4軟體工程基礎知識
·軟體生命周期各階段的任務
·結構化分析和設計方法
·面向對象基本概念
·軟體開發工具與環境基礎知識
2.1.5資料庫基礎知識
·資料庫模型
·資料庫系統的結構
·SQL的使用初步
·常用資料庫管理系統的知識
2.1.6多媒體基礎知識
·多媒體基本概念
·常用圖象文件
·簡單圖形(線段和圓)的計算機圖示
2.2硬體基礎知識
2.2.1數制及其轉換
·二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
2.2.2機內代碼
·原碼、補碼、反碼、移碼
·定點數與浮點數的機內表示
·ASCII碼及漢字編碼等常用的編碼
·奇偶校驗碼、海明碼、循環冗餘碼(CRC)等常用校驗方法
2.2.3算術運算和邏輯運算
·計算機中的二進制數運算方法
·邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
2.2.4計算機的體系結構和主要部件
·中央處理器CPU、存儲器和輸入/輸出設備
·匯流排結構、指令流和數據流
2.2.5指令系統
·常用的定址方式
·指令的格式、分類及功能
·指令的執行過程
2.3網路基礎知識
2.3.1網路的功能、分類與組成
2.3.2網路協議與標准
2.3.3網路結構與通信
2.3.4網路的安全性
2.3.5Client-Server結構
2.3.6Internet和Intranet初步

㈣ 學習計算機編程需要什麼基礎知識

我覺得應該根據你的工作需要或者說你的發展方向而定。基本上兩大類吧:C/C++和Java。比如,如果你要做企業級應用的你應該學習Java和C#;如果你想做嵌入式,那麼應該學好C語言;其他情況下,在你不知道要做什麼之前你可以選擇學習C/C++。學會這兩大類中的一類,對於你學習其他語言都將是比較輕松,包括腳本語言,動態語言…… 1、我的入門是從學習C語言開始的(其實課程是C++),這是我們學校的公共課,我上課比較認真(雖然老師講得很差,而且一段時間後,我就發現自己的基礎掌握比她好,當然理解深度沒她好),因此,我認為對於完全沒有基礎的人而言,聽別人講比較容易入門。當時的教材是學校自己編的,挺爛的。 建議一(以C/C++為例),對於剛想進入編程的人(就是從來都沒有接觸過編程的人),最好是聽課的方式(自己看的話估計要很慢,而且很痛苦),可以找視頻或者培訓等。C語言推薦入門教材:譚浩強的C語言,最新版是第三版,不過第二版應該也可以了(藍色的)。說明一下:堅決不同意直接看K&R的《The C programming language》,這本書絕對不是初學者可以看懂的,裡面講語法的並不多,語法都是合在程序裡面講。不過這本書非常好,入門以後一定要看的一本書。 當然可以從C++直接入門,C++之父強烈推薦從C++直接入手。C++推薦入門教材:錢能的C++(紅色的,清華大學出版),這本書第一版不是ISO C++,不過比較經典,作者現在也出了第二版了,第二版好像不是太好。國外的最好的入門教材據說是:《Acclerated C++》作者是Koenig和Moo夫婦,非常厲害。他們的著作還有《c陷阱與缺陷》《c++沉思錄》。《Acclerated C++》這本入門的書我沒有看過,我覺得還是先找本國內的書好好看,看的差不多了,國外的經典書籍隨便看就會覺得很有味道,否則你可能會很受打擊。 入門的書至少要看兩三遍(要徹底理解哦 ):)。如果是C++,我建議後面類的部分至少要理解三到五遍。說明一下,c++模板的部分可以先不用看,如果有興趣的話,等把c++學的差不多了,我覺得可以把模板、STL、泛型編程結合起來學習,這個又是一個很大的工作量了,又得下很大的功夫。所以說,C++博大精深啊。 建議二、學習過程中要結合簡單的演算法,像冒泡還有類似c語言程序百例這樣的小例子做做;更進一步應該做點大一點的項目,最好是控制台程序。或者你已經著手學習win32、MFC或linux,你也可以結合平台做點小的項目。 那時我其實並沒有考慮那麼多,因為我不是學計算機的,因此我就把參加一些計算機之類的考試當作學習目標。我當時其實C++語言基礎已經很不錯了,但是上機實踐很少(那時我沒有電腦),因此參加省計算機二級,全國計算機三級和全國計算機四級考試,結果上機都沒有通過。我很郁悶,二級的時候是我不知道怎麼樣進那個DOS界面把題目調出來,三級的時候是很快就編好了,也通過運行了,可是成績出來卻不及格,四級的時候是編好了,可能是我那題目比較難,好像用了兩次循環,結果那破機器竟然承受不了。後來一亂就毀了(當然主要是上機太少了)。不過我那些上機都沒有去補考。二級和三級的時候是自恃水平已經遠遠超過考試要求了(^_^,見笑了,可能是因為等級考試還是比較簡單的),四級的時候則因為自己已經通過高級程序員考試,覺得補考上機好像沒必要。(我高程和四級都是在2003年考的)。 建議三:定位學習方向(見附錄一)並好好學習計算機基礎知識。在你還不確定學習方向,或者你還在大學本科期間,那麼我認為應該先把計算機的基礎知識好好學習一下。我認為計算機必學的基礎課程而且要精學——首先是數據結構,其次是操作系統、軟體工程,資料庫。這四門課不管你將來想從事哪個方向的基本上都會用到。當然,有時間的話,其他基礎課都是應該掌握的,離散數學、組成原理、體系結構、網路、編譯原理甚至跨學科的。方向是很重要的,因為知識其實是無限的,一個小小的領域就夠你研究很久了。本科生可能還沒有什麼方向的感覺,但是到了研究生你一定要清楚自己到底想要做什麼,要往哪個方面發展,不要盲目學,瞎學亂學,否則最後可能看似什麼都會,其實什麼都不會。 我也曾經學習過Java一段時間,這篇文章既然是談編程語言的入門學習,我也簡單說一說。因為有了比較C++扎實的語言基礎,所以Java學起來比較輕松。我先找了國內一本薄薄的教材很快看了一遍(幾乎都理解,但是只看了一遍),空閑的時間配合清華張孝詳老師的java視頻。以後其實才算我真正要開始入門JAVA的學習,我用了是《core java》中文第六版(本來想用候捷翻譯的第二版的《Thinking in Java》,發現被同學弄丟了),這本書我差不多用了20天才把裡面的知識都搞懂,當然包括程序風格的模擬,最重要的時我把有關GUI編程的那三章裡面的程序例子幾乎可以默寫出來(當然,那是因為我理解了,其實這樣就變成了我的知識了),裡面的API我也記得差不多了。(說明:Java裡面的GUI編程沒什麼用處了,建議大家先跳過,GUI不是Java的長處,如果以後需要的話再查手冊或者再記憶學習)。 其實學習了C++以後,學習Java是比較容易了,但是建議不要兩種都學啦,他們的用途是不一樣的,你應該熟悉其中一種,更重要的是熟悉其應用領域所需要的專業知識甚至平台,以及使用他們的企業,有創業計劃的還應該考慮一下他們的應用領域,最重要的是思考他們的潛在的應用領域。 對於初級的學習就講到這里,接下去的學習其實都是高級部分,先不介紹了,因為:一、我自己都還沒有學懂,這里亂吹會誤人子弟。 二、高級東西的學習很多,有很多選擇,又需要很多繁瑣的知識,可能也一下子沒辦法講清楚。

㈤ 學編程需要什麼基礎知識

學編程要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面:
(1)數學基礎 從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,出學者有高中水平就差不多了。
(2)邏輯思維能力的培養 學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。
(3)選擇一種合適的入門語言 面對各種各樣的語言,應按什麼樣的順序學呢?程序設計工具不外乎如下幾類: 1)本地開發 應用軟體開發的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;資料庫開發工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2)跨平台開發 開發工具如 Java 等。 3)網路開發 對客戶端開發工具如:Java Script 等;對伺服器開發工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的環境下幾種開發工具中 VB 法簡單並容易理解,界面設計是可設化的,易學、易用。選 VB 作為入門的方向對出學者是較為適合的。
希望對您有幫助。

㈥ 學IT需要什麼基礎知識

1、單純學編程語言本身,對於一些英文符號,需要記憶,不需要理解(當然能理解有助於學習,不理解也可以編程,無障礙)。

2、當你想在學完C後提高自己編碼能力和演算法設計、模式設計軟體工程能力,就需要用到你高中甚至大學的知識了。

3、投入時間學編程

4、具體用到的高中知識:

(1)排列組合

(2)集合論

(3)線性方程思想(在一些演算法中)

(4)矩陣(如果有學的話)

(5)等價代換、數學歸納法、數列(演算法分析中用到)

也就是說,偏向於用到代數知識而非解析幾何或者立體幾何(當然,如果深入,是涉及到這些的)。

5、程序編寫主要是經驗和邏輯思維能力。

經驗占據了很大一部分的空間,邏輯思維能力是指對基礎的靈活掌握和變通。

每一個人編寫程序的角度和考慮的范圍都不盡相同,所有代碼有優有略。全在基礎的掌握上。

(6)計算機程序員入門技術知識擴展閱讀:

IT行業分析:

首先,在中國這么一個人口眾多的國家,尤其是在北京、上海這種一線城市,如何脫穎而出很重要,本科學歷,四級證書已經成了最基本的標志

第一次面試就讓我感覺其非常有潛力,於是將他介紹給我前公司的老闆,現在,差不多半年的時間,他的薪水已經由3.5K上升到了13K,遠遠高於我在公司時的薪資水平,呵呵,為什麼,因為他玩命到瘋狂的地步,每天沒有任何的生活空間,堅持每晚2-3點才睡覺,瘋狂的學習Linux系統運維的一切知識。

諸君,如果你沒有這份堅持與執著,那就認真去考個學歷,並且把英語搞好,我不是說有了這兩樣東西就會成功,你同樣需要努力,但是相比之下,機遇更多一些~

其次,我們應該有一個良好的職業發展方向,我周圍有很多朋友,也見過很多人,包括應屆畢業生和工作了兩三年的朋友,甚至有的朋友都工作了快5年的時間,仍然拿很低的薪水,勉強維持生計,聊天的時候會感覺自己很迷茫,不知道能做什麼,也不知道該做什麼。

這里,熊熊希望提醒大家,IT已經不是曾經的泡沫經濟時代了,希望理性對待,如果你不是那塊料(我的導師曾經說過一句話,IT人的成功是拿錢和命堆起來的,所謂錢就是瘋狂的買書,看資料,命當然就是玩命學習了),那麼在你還沒有進入這行之前,請三思。

如果你已經選擇了IT這個行業,那麼恭喜你,雖然這個行業現在人數眾多,但是90%還都停留在最初級的IT民工層次,只要你肯付出努力,你就會站在金字塔尖~

參考資料:網路-IT職業

㈦ 學習計算機技術 入門需要打好哪些基礎

首先,要想學好計算機技術需要先從打字開始,熟悉鍵盤,快速的打字;其次,熟悉計算機硬體的組成部分,學會裝系統。會使用常用的辦公軟體的應用(word,excel,ppt的使用)。c語言,c#面向對象程序。ps圖形圖像處理,網頁製作,flash動畫製作。

在學習計算機的過程中也需要常看一些計算機相關的書籍。推薦書籍《計算機應用基礎》《計算機組裝與維護》《photoshop圖形圖像處理》《Dreamweaver CS5入門與進階》(網頁製作)《flash基礎動畫》《面向對象程序C#》。

在學電腦之前,先消除對電腦的緊張感,其實學電腦是很輕松的事,電腦並不神秘,只是一種工具,電腦的內部工作原理很復雜,但不需要了解那些深奧的原理,只要知道怎樣使用就行了,電腦的使用是比較簡單的,和使用電視機,錄像機沒有什麼區別。

使用遙控器選擇電視頻道,該頻道的節目就出現在電視屏幕上,同樣,只要給電腦些指令,就會按照要求工作,其次,別被電腦那些」高深」的詞彙嚇倒,諸如「Windows」,「滑鼠」,「控制面板」。它們只是一些部件及文件的名字,不需要深入理解其意。

再次,應了解一點電腦知識的組成及發展,電腦知識分硬體部分的知識和軟體部份的知識,硬體部分的知識,如計算機組成原理,硬體的組裝,電工電子學等,軟體部分的知識。

如操作系統(win-dows)的使用,語言程序的使用,辦公軟體office的使用,一般非計算機專業用戶先只要熟練掌握軟體部分的知識就足夠了,當熟知這些知識後,自然就能由此及彼,由表及裡地掌握電腦的其它知識了。

(7)計算機程序員入門技術知識擴展閱讀;

計算機應用技術專業就業方向:

1、計算機專業畢業生可從事軟體工程方向 ,學生畢業後可以到國內外眾多軟體企業、國家機關以及各個大、中型企、事業單位的信息技術部門、教育部門等單位從事軟體工程領域的技術開發、教學、科研及管理等工作。也可以繼續攻讀計算機科學與技術類專業研究生和軟體工程碩士。

2、通信方向也適合計算機系畢業生。學生畢業後可到信息產業、財政、金融、郵電、交通、國防、大專院校和科研機構從事通信技術和電子技術的科研、教學和工程技術工作。

3、網路與信息安全方向也是計算機系畢業生對口就業方向。寬口徑專業,主幹學科為信息安全和網路工程。學生畢業後可為政府、國防、軍隊、電信、電力、金融、鐵路等部門的計算機網路系統和信息安全領域進行管理和服務的高級專業工程技術人才。並可繼續攻讀信息安全、通信、信息處理、計算機軟體和其他相關學科的碩士學位。

㈧ 程序員必備知識有哪些

根據軟考程序員職稱的考試內容,我們可以得出,程序員需要具備以下的知識。但這些只是基礎,還要不斷擴展。
計算機硬體基礎知識。
1. 計算機科學基礎。
1.1數制及其轉換。
二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換。
1.2數據的表示。
數的表示(原碼、反碼、補碼表示,整數和實數的機內表示方法,精度和溢出)。
校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼)。
1.3算術運算和邏輯運算。
計算機中二進制數的運算方法。
邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡。
1.5常用數據結構。
數組(表態數組、動態數組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹)、圖的定義、存儲和操作
1.6 常用演算法。
演算法與數據結構的關系,演算法效率,演算法設計,演算法描述(流程圖、偽代碼、決策表)
2. 計算機系統基礎知識。
2.1計算機基礎知識。
2.1.1計算機系統的組成,硬體系統、軟體系統及層次結構。
2.1.3 中央處理器CPU。
運算器和控制器的組成,常用的寄存器、指令系統、定址方式、指令執行控
處理機性能。
2.1.4 主存和輔存。
存儲器系統。
存儲介質(半導體、硬碟、光碟、快閃記憶體、軟盤、磁帶等)。
主存儲器的組成、性能及基本原理。
Cache的概念、虛擬存儲的概念。
輔存設備的類型、特性、性能和容量計算。
2.1.5 I/O介面、I/O設備和通信設備。
I/O介面(匯流排、DMA、通道、SCSI、並行口、RS232C、USB、IEEE1394)。
I/O設備的類型和特性(鍵盤、滑鼠、顯示器、列印機、掃描儀、攝像頭,以及各種輔存設備)。
I/O設備控制方式(中斷控制、DMA)。
通信設備的類型和特性(Modem、集線器、交換機、中繼器、路由器、網橋、網關)及其連接方法和連接介質(串列連接、並行連接,傳輸介質的類型和特性)。
2.2 軟體基礎知識。
2.2.1 操作系統基礎知識。
操作系統的類型和功能。
操作系統的內核(中斷控制)和進程概念。
處理機管理、存儲管理、設備管理、文件管理、作業管理、漢字處理。
2.2.2 程序設計語言和語言處理程序基礎知識。
匯編、編譯、解釋系統的基礎知識。
過程(函數)調用。
2.3 網路基礎知識。
網路的功能、分類、組成和拓撲結構。
網路體系結構與協議(OSI/RM,TCP/IP)。
2.4 資料庫基礎知識。
數據模型,ER圖。
數據操作(關系運算)。
資料庫語言(SQL)。
2.5 多媒體基礎知識。
多媒體基礎概念,常用多媒體設備性能特徵,常用多媒體文件格式類型。
3.軟體開發和運行維護基礎知識。
3.2 軟體需求分析、需求定義及軟體基礎知識。
結構化分析概念(數據流圖(DFD)、實體關系圖(ER))。
面向對象設計、結構化設計基礎知識。
模擬設計、代碼設計、人機界面設計要點。
3.3 程序設計基礎知識。
結構設計程序設計,程序流程圖,NS圖,PAD圖。
程序設計風格。
面向對象設計基礎知識、可視化程序設計基礎知識。
3.4 程序測試基礎知識。
黑盒測試、白盒測試、灰盒測試基礎知識。
4. 安全性基礎知識。
安全性基本概念。
加密與解密基礎知識。
5. 標准化基礎知識
標准化基本概念
6. 信息化基本知識。
有關的法律、法規要點。
7. 計算機專業英語。
考試科目2:程序設計。
1. 內部設計
1.1 理解外部設計。
1.3 物理數據設計。
確定數據組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式。
2. 程序設計。
2.1 模擬劃分(原則、方法、標准)。
3. 程序實現。
3.1 編程。
編程方法和標准。
程序設計語言的使用。
4.程序設計語言(C語言為必選,其他語言可以任選一種)。
4.1 C程序設計語言(ANSI C標准)。
程序結構,語法,數據類型說明,可執行語句,函數調用,標准庫函數,指針。
4.2C++程序設計語言(ANSI C++標准)。
C++和面向對象程序設計,語法和程序結構,類、成員、構造函數、析構函數、模板、繼承、多態。
4.3Java程序設計(Java 2)。
語言機制(程序結構和語法,類、成員、構造函數、析構函數、繼承、介面)。
4.4Visual Basic程序設計(Visual Basic 6.0)。
用戶界面設計。

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