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如何使用命令方塊給玩家回血

發布時間:2022-11-14 20:53:35

1. 我的世界怎麼用命令方塊刷出高血量,有裝備,有名字的實體(指令告訴我)

指令方塊刷帶有自定義屬性的裝備方法

這個只有MC1.7或以上版本才可以用。裝備屬性就是裝備的基本屬性,不是附魔。如果自定義裝備屬性在和自定義附魔並和的話,那裝備就會逆天。裝備屬性的英文叫: Attributes。給大家個例子吧:



這是一個擁有自定義裝備屬性的玩家頭。帶上這個頭,會給玩家:+1000的生命,+1000的怪物追蹤,+9000000000的攻擊和防擊退,再加0.1倍的速度。怪物追蹤的效果不是給玩家的,是給怪物的。如果加了1000的怪物追蹤,那怪物就會追蹤到千格外的玩家。僵屍的話可以抓到千格外的村民。這個頭顱沒有任何附魔屬性,但是戴上它的話所有效果就會激活。到時可以空手秒殺末影龍。

裝備屬性只有5種:最大生命,防擊退,攻擊,怪物追蹤距離和速度。和附魔不同的是,自定義裝備屬性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的話,那就要穿裝備才能獲得裝備屬性,但是怪物的話可以有怪物屬性,和裝備屬性相同,只是屬性不是在裝備上,而是直接在怪物上永久起效。舉個例子:用裝備屬性可以刷出一個只有3滴血的黑龍。這樣徒手就能秒殺。

進入指令教程。指令我一般是從基礎的 /give 指令開始的。我現在教大家刷一把自定義屬性的劍吧。首先是刷出一把普通的鑽石劍:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

指令是在指令方塊里打的。打完後激活會刷出一把普通的鑽石劍。之後就要來改化指令,來讓鑽石劍擁有自定義的裝備屬性。高級指令:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}

OK,進入講解。第一個 {AttributeModifiers} 的意思就是自定義裝備屬性。加入這條就告訴指令方塊,鑽石劍需要什麼屬性。{AttributeModifiers} 後面的方塊括弧 ( [ ] ) 就是屬性內容。大家看到,方塊括弧中級寫著這樣一段指令:

{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}

這一段指令就是其中一個裝備屬性。這段指令加的是 9000000000的攻擊。我來說下指令內容:

Operation:後面只能寫0或者1,否則游戲會崩潰。0就是屬性顯示數字,1就是屬性顯示百分比

UUIDLeast 和 UUIDMost : 獨特的ID,這項可以隨便寫,無需求。

Amount:等級數量。比如加9000級的攻擊,就是 Amount:9000.0

AttributeName:這一行是最重要的,屬性類型。前面說了有五種類型,這里就要寫五種其中一種的名字。具體怎麼用下面再說。

Name:也是沒什麼用的,名字。隨便打

之後來說說 AttributeName。這項後面打的是屬性的名字。我這里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻擊。五種屬性的名字:

generic.attackDamage:攻擊

generic.followRange:怪物跟蹤

generic.maxHealth:最大生命

generic.knockbackResistance:防擊退能力

generic.movementSpeed:移動速度

這上面就是所有的裝備屬性的名字,需要哪項就把哪項打到 AttributeName 後面。有些玩家會說如何給一個裝備加多個屬性,方法是多個屬性之間用逗號分開。例子:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},

{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},

{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},

{Operation:0,U

2. 我的世界1.72怎麼用命令方塊回血

樓下錯誤!

輸入/effect+【玩家id,或者根據自帶的提示輸入「@×」】+效果的id(見圖)+效果等級(最大255)+持續時間(輸入9999或更大視為無限時間)

【每個「+」號是一個空格】

註:要清除效果,把效果id那一項改為【clear】就好,後面兩個留空

注2:瞬間治療和瞬間傷害的持續時間不能留空,但是填多少無關緊要

3. 我的世界怎麼用命令方塊,把血加滿

/heal [ID] 回復某個玩家的生命

[ID]裡面填玩家的名字就可以了。

參考:我的世界作弊指令大全

4. 我的世界不能自然回血(不能通過飽食度回血)的模式的命令方塊指令是什麼

輸入:/gamerule naturalRegeneration true/false,該指令效果是啟用/禁用自然生命恢復。

生命值可以通過自然恢復(僅在飢餓值滿條件下)或飲用特定葯水來恢復(和平模式下無條件恢復)。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值。

玩家的皮膚可以在官網的資料頁以及Minecraft官方啟動器中進行修改。

如果玩家一直按住滑鼠左鍵,挖掘的動作將一直進行,不過在摧毀某個方塊與對進行這個方塊背後的方塊的挖掘動作的開始之間有0.25秒的輕微間隔。

玩家在挖掘的時候能自由動作,就算是在游泳中或是跳躍中也一樣。不過這樣做會有挖掘時間增加的代價,詳情見下文。這使得挖隧道或是對大量方塊的清理工作變得更容易。

玩家如果在挖掘的時候改變挖掘目標,那麼原本方塊的挖掘進度就會歸零,也就是需要從頭開始挖掘。

5. 我的世界命令方塊怎麼用

1、脈沖型命令方塊用法:

首先要輸入你要執行的指令(這里用的是/say hello 4399),然後連上紅石電路,輸入紅石信號會執行一次指令。如果設置為始終激活將會導致脈沖型命令方塊無法使用,基本上不會使用處於始終激活狀態的脈沖型命令方塊。

2、循環型命令方塊用法:

首先輸入你要執行的指令(這里用的是/say hello world),然後連上紅石電路,輸入紅石信號以後就會循環執行指令,直到紅石信號丟失。如果設置為始終激活將無線循環執行命令,一般都會為無限循環的指令設置一個延遲時間。

3、連鎖型命令方塊用法:

首先輸入你要執行的指令(這里用的是/say hello 4399panda),然後連上紅石電路。當有指向連鎖型命令方塊的命令方塊成功執行指令以後,連鎖型命令方塊會進入感應狀態,這時候輸入紅石信號就會執行一次指令。設置為始終激活時則不需要額外的紅石信號,通常連鎖型都設置為始終激活來使用。

(5)如何使用命令方塊給玩家回血擴展閱讀:

游戲內容:

我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度旅行,並擊敗末影龍。

6. 我的世界命令方塊給予指令

/give玩家名 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64,注意/give與玩家名,物品id以及數量之間需要有空格。例如:/give A金錠 24

我的世界更多指令:

/nick ID名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字

/backup-運行備份命令

/fireball-發射一個火球(會破壞方塊)

/heal name-治療某人

/invsee name-查看某人的包裹

/lingtning name-天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)

/mute name-禁言某人

/seen name-查看某人最後退出的時間

/tp name1 name2-將人物1傳送至人物2身旁

/tp name-將自己傳送至某人身旁

/tphere name-將某人傳送至自己身旁

/tpall-將伺服器內的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)

拓展資料

《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典MojangAB和4J Studios開發。

Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度旅行,並打倒末影龍。

我的世界、minecraft官網
網路《我的世界》

7. 我的世界怎麼用命令方塊給別人狀態

先獲取命令方塊(看下面回答。)
/effect 玩家 狀態代碼(寫數字) 時間 程度
時間單位為秒,程度最高為255
下面我給你狀態代碼

1 速度 2 緩慢 3 急迫 4 挖掘疲勞 5 力量 6 瞬間治療 7 瞬間傷害 8 跳躍提升 9 反胃 10 生命恢復 11 抗性提升 12 防火 13 水下呼吸 14 隱身 15 失明 16 夜視 17 飢餓 18 虛弱
19 中毒 20 凋零
例子:假如我需要所有人都進入凋零效果(時間為二分鍾,程度最高)
/effect @a 20 120 255

8. 《我的世界》不能自然回血的模式的命令方塊指令是什麼

我的世界不能自然回血(不能通過飽食度回血)的模式的命令方塊指令:
1、游戲中按T鍵打開指令窗口。
2、輸入:/gamerule naturalRegeneration true/false,該指令效果是啟用/禁用自然生命恢復。
3、Enter鍵確認,之後即可完成指令要求。

9. 《我的世界》怎麼給玩家葯水效果命令方塊

我的世界自定義葯水製作攻略:

1、指令:/give @p minecraft:potion 1 16421

指令最後的一行數字16421是獨特的葯水信息。每個葯水的物品ID都是一樣,所以要用信息才能分辨出是哪個葯水。大家可以在MC里按 F3+h ,這樣會開啟MC的所有物品ID。如果滑鼠移到葯水上,就會顯示葯水的ID和信息:

2、顯示格式是:#(物品ID)/(物品信息)。

小夥伴們如果懂了如何用/give刷出一瓶特定葯水後,就可以開始用NBT,刷出自定義葯水屬性。指令:/give @p minecraft:potion 1 16421

{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:999999999}]}

這就是自定義葯水屬性的NBT:CustomPotionEffects。打入這個NBT意味著對指令方塊說,刷出的葯水有自定義屬性。NBT解釋:

3、CustomPotionEffects:要自定義葯水屬性的話必須寫。告訴指令方塊需要有自定義屬性。

Id:葯水屬性ID,比如Id:1就是速度屬性。

Amplifier:葯水屬性等級。想多高就寫多高。

Duration:葯水屬性持續時間,同樣想多高就寫多高,調到999999999的話就差不多無限時間了。

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