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mc命令方塊刷怪

發布時間:2022-11-17 01:40:04

㈠ 我的世界怎麼用命令方塊刷怪籠才能刷出有裝備的怪

我的世界裡面玩家可以通過命令方塊實現各種功能,最近有玩家對命令方塊比較有心得,通過這個指令實現了一系列的修改,下面是命令方塊自定義怪物裝備的方法解析。
使用命令方塊自定義怪物裝備的方法
今天教大家如何用指令方塊刷出穿著自定義裝備的生物,當然也不一定要是裝備,任何方塊都可以。大家也可以用MCEDIT類的軟體製作,但是本教程只教指令方塊。注意,游戲版本要1.7。首先給大家看看截圖

這個僵屍手拿指令方塊,穿金鞋子,皮褲子,鏈子裝甲和玻璃頭。怪物的背包有5個空間,分別是:手拿物品,鞋子,褲子,上衣和頭盔。如果在這5個空間放方塊的話,只有頭和手拿物品可以顯示,其他的不會顯示。
首先開始教大家最簡單的/summon指令。用處是刷出任何生物,這次就拿骷髏做實驗,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
這條指令打在指令方塊里的話會在頂上刷出個骷髏。這里就講解下/summon指令,不懂基礎的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐標) (NBT)
所以刷骷髏的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字寫的是Skeleton,也就是骷髏,坐標是在指令方塊的上面一格刷出。這條指令可以刷出一個普通的骷髏,於是就要加入點NBT來讓骷髏有自定義裝備。
之後教大家如何給骷髏穿自定義裝備/方塊。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一個鑽石裝備的骷髏,大家可以打在指令方塊里試試。講解下NBT:
Equipment:裝備的NBT。如果要自定義裝備,一定要打這個。
id:物品ID。以上指令有5個ID,所以有5個物品。一個生物最多可以攜帶5個物品。
Count:數量。裝備的話打1就好了,方塊想打什麼就打什麼。
下面進入很重要的一點:也就是裝備的順序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(褲子)},{(裝甲)},{(頭盔)}]}
Equipment後面的第一個括弧里就是手拿物品,然後是鞋子,褲子,裝甲和頭盔。指令方塊永遠是這個順序,不會變。所以大家看我上面一條刷鑽石裝備骷髏的指令的話,大家看到第一個括弧的ID是261,也就是個弓,手拿物品。第二個是313,也就是鑽石靴的ID,以此類推。當然,如果要加入自定義附魔的話,那就和我上次的帖子鏈接就好了。索引貼在我的個性簽名里,大家自己方便找到。要自定義附魔,自定義屬性什麼的,直接用 {tag}這個NBT鏈接就好了。
之後來說的是,怪物死後物品掉落的幾率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,這條指令和之前的一樣,只是多加了一個NBT:{DropChances}。這個NBT的用處就是控制怪物掉落品的幾率,和Equipment是有關聯的。大家看到DropChances後面有5個1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此類推。要注意的是後面一定要加個F,否則NBT無效。這5個1.0F和裝備順序也是一樣的,第一個是手拿物品,第二個是鞋子等等。當大家分解完指令後,會發現會刷出一個手拿6個指令方塊,叫上帶5個砂岩,褲子帶8個木板,裝甲帶5個玻璃,頭上戴20個綠寶石的骷髏。由於幾率都是1.0F,所以當殺死後會掉落全部的物品,數量一個也不少。

㈡ 《我的世界》中怎麼用命令方塊獲得刷怪籠

我們先用指令刷出一個基礎怪籠。指令:/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace
該指令激活後,就會刷出一個裝有豬怪的籠子。

㈢ 我的世界生存技巧:怎樣刷命令方塊

指令如下:
/give @p command_block 命令方塊
/give @p chain_command_block 連鎖命令方塊
/give @p repeating_command_block 重復命令方塊
/give @p command_block_minecart 命令方塊礦車
/give @p light_block 1 亮度(填數字) 光明方塊
/give @p barrier 屏障
/give @p spawn_egg 1 51 NPC刷怪蛋
/give @p structure_block 結構方塊
/give @p structure_void 結構空位
/give @p jigsaw 拼圖方塊
/give @p deny 拒絕方塊
/give @p allow 允許方塊
/give @p border_block 邊界方塊
/gamemode 2是冒險模式(必須用特定的武器才能消除方塊)
/gamemode 3是生存(極限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方塊,在裡面輸
死亡不掉落: /gamerule keepInventory true
防爆: /gamerule mobGriefing False
重設出生點:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一個平台
bind {命令關鍵字} - 設置一鍵命令
clear - 清空控制台
damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵
descend - 把自己移動到下面一個的平台
destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)
defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)
difficulty- 設置游戲難度
dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃
*drops - 開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。
pe [all] - 復制東西
plicate [all] - 復制手上的東西並丟出來
world save - 保存退出遊戲
explode [范圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火
ext [all] - 一樣是熄滅火
falldamage - 開關高空落下傷害
firedamage - 開關火的傷害
fly - 飛行模式
*freeze - 凍結怪物
give [數量] - 給一樣物品
goto - 去一個地方
grow [all] - 讓立即小麥成長
h [COMMAND] - 命令列表/幫助
heal- 補指定的血
health- 設置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/幫助
home 回到出生點
i [數量] - 刷東西
instantmine - 開關即時采礦(采礦無延遲)
item [數量] [費用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數量
itemname - 顯示當前手上的物品名稱
itemstack [數量] - 給玩家指定數量的物品
kill 自殺
jump - 瞬移到滑鼠所指的地方
killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物
world exit - 不保存退出遊戲
*light - 把光永久性關閉
listwaypoints - 列出所有路徑點
macro {參數} - 允許運行宏
maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數量] - 最大的把某物品堆起來
*mobdamage - 怪物不會給你傷害
msg - 添加一個消息到控制台
music [音量] - 播放音樂
noclip - 穿牆
p - 顯示當前坐標
pos 現在玩家的坐標
reach- 玩家到指定地方
rem- 刪除指定路點
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename- 修改命令名稱
repair [all] - 修復當前物品耐久
reset - 恢復默認設置
search - 搜索物品名稱
set - 在這世界標記一個路徑點
setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1
setspawn [] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸
world- 世界情報
world load- 載入指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創建新地圖
world list - 列出所有存檔
首先登場的是OP的指令大全:
/give 給予人 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/nick ID 名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字
/backup -運行備份命令
/fireball -發射一個火球(會破壞方塊)
/heal name -治療某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延遲
/seen name -查看某人最後退出的時間
(上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)
/unlimited id -給予自己無限的某物品
/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -殺死附近的怪物
/tree 樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)
樹形:big - 大樹 ewquoia - 紅木 Tall sequoia - 高大的紅木
Birch - 衫樹 Random - 隨機
/up 高度 - 將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐
WorldEdit:
手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區域:
//set id - 將選中的區域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)
//undo - 還原上一次的WorldEdit行動
//redo - 還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)
//move x - 將區域移動x塊。移動時需正對著區域與NEWS。
//move x up - 將區域向上移動x塊
//move x down - 將區域向下移動x塊
WorldEdit:
noclip - 穿牆
p - 顯示當前坐標
pos 現在玩家的坐標
reach - 玩家到指定地方
rem - 刪除指定路點
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename - 修改命令名稱
replenish [all] - X
repair [all] - 修復當前物品耐久
reset - 恢復默認設置
s <名字> - Same as /set
search <關鍵詞> - 搜索物品名稱
set <名字> - 在這世界標記一個路徑點
setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1
setspawn [ ] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸
setspeed [速度|重置] - 設置移動速度
spawn [QTY] - 產生一個生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 產生一個合體的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 設置指定時間得到物品
timeschele > - 設定一段時間段,讓世界永遠保持在這段時間之間- - 《涼宮春日漫無止境的八月》
unbind - 解除一個命令
waterdamage - 開關潛水傷害
world - 世界情報
world load - 載入指定的文件
world save - 保存退出遊戲
world seed [SEED] - 給你看看你世界裡有多少個方塊
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創建新地圖
world exit - 不保存退出遊戲
普通玩家指令:
注冊賬號:/register 密碼 重復密碼
登陸賬號:/login 密碼
查看與伺服器延遲(出現Pong的間隔就是你與伺服器的延遲):/ping
查看金錢:/money或者balance
查看金錢排行榜:/balancetop
設置自己的家:/sethome
回到自己設置的家:/home
上鎖:[private]
顯示坐標:/getpos
給予別人金錢:/pay 玩家ID 金錢數量
領地創建命令:/res create 領地名
領地查詢命令:/res info
創建領地時所選面積查詢命令:/res select size
添加區域進一個領地命令:/res area add 領地名 區域名
移除領地:/res remove 領地名

㈣ 我的世界怎麼用命令方塊快速刷怪

summon
Zombie
Zombie
是僵屍,可以換成你要刷的怪的名稱
然後把命令方塊調循環,接上紅石就行,不過不要刷太多,會卡的

㈤ 我的世界刷怪籠指令

我的世界刷怪籠指令是/give @p mob_spawner 1,其中spawner可以替換成其他的生物。輸入/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。

我的世界:

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。

㈥ 我的世界命令方塊怎麼生成有屬性和裝備的僵屍,要詳細點,謝謝。

summon Zombie,把這條指令打進指令方塊後會刷出一個普通的單個僵屍,也是一個基礎的/summon指令。

大家看完這條指令後,就會發現指令的規律。Zombie的意思是僵屍,FalingSand的意思是掉落沙。要刷出更多的僵屍,那就要復制粘貼了。

指令唯一要小心的是,所有的括弧都要平衡,否則指令方塊會失效。開啟了幾個括弧就要關閉幾個括弧。當然也可以給生物加屬性,直接在id:Zombie後面打屬性的NBT就好了。

物品值:

物品值是游戲中某些物品(包括工具、武器、盔甲及其他一些有特殊用法的物品)的一項屬性。耐久度表示了物品還可以被正常使用的次數。

耐久度條起初是綠色,隨著耐久度的減少,其顏色會逐漸過渡為紅色。耐久度條減空表示該物品即將損壞。補充物品耐久度的方法有多種,例如將兩個同種物品放入合成格或砂輪,使用鐵砧用對應原材料對工具進行修復,或使用經驗修補魔咒。

㈦ 我的世界怎麼用命令方塊刷刷怪龍

您好,您可以使用命令/give @p mob_spawner 數量 0 {EntityId:"實體名"}來得到各種生物的刷怪籠。
比如:
凋靈刷怪籠:/give @p mob_spawner 1 0 {EntityId:"Wither"}可以得到一個凋靈刷怪籠
末影龍刷怪籠:/give @p mob_spawner 1 0 {EntityId:"EnderDragon"}可以得到一個末影龍刷怪籠
註:
以上命令可以在開啟作弊的游戲中呼出對話框(默認為「T」鍵),輸入命令後按回車即可得到刷怪籠。或者用命令方塊得到。如果在創建地圖時沒有開啟作弊,可以在游戲中呼出遊戲菜單(默認為「Esc」鍵),點擊對區域網開放,將第一行第二個,允許作弊調至開,然後點擊創建一個區域網世界,然後再按照上面的步驟做就可以了。
希望可以幫到你,如果還有什麼不懂得可以追問我,純手打,望採納!!!

㈧ 我的世界怎麼用命令方塊生成怪物而且穿上裝備

summon指令可以召喚怪物,為其指定參數可以給怪物穿上裝備。
summon <entityType: EntityType> [spawnPos: x y z] [spawnEvent: string] [nameTag: string]是summon的基本語法。
翻譯成中文就是:summon 生物名字 生成位置 附帶事件 生物懸浮名稱
如果想要生成帶裝備的怪物,請遵循以下語法。
summon 生物 坐標 {armorsItem:[{}]}
中間的大括弧里填裝備名字。

summon zombie 1 2 3 {armorsItem:[{}]}

㈨ 我的世界電腦版獲得刷怪籠的指令

輸入以下指令:/give @p mob_spawner 1,指令的意思是給最近的人一個刷怪籠。

游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。

游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。

生物:

主世界是多種生物的家園。生物的習性各不相同,且可能會對玩家造成不同程度的威脅,而根據這些特徵,生物可以被分成數個類別。

不同種類的生物也擁有不同生成條件,其中包括時間、亮度、生物群系以及其他一些因素。在其他維度(譬如下界)中生成的生物偶爾會通過傳送門進入主世界。然而,末影龍和凋靈這樣的Boss生物無法使用傳送門。

㈩ 我的世界指令快速刷怪

您可以用summon指令,具體方法如下:
1.在聊天框里輸入指令:/give @s command_block 64從而獲得64個命令方塊。
2.在命令方塊內輸入指令(首先要確保開啟了創造與作弊):/summon (怪物英文名) (坐標),比如:/summon zombie 14 66 10(在坐標14 66 10處刷新僵屍),再設定循環。
效果:在坐標處不斷快速地刷新僵屍。
希望能夠幫助到您!

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