1. CAD怎麼樣畫圓柱體
上下底面大小不等的那叫圓台!你先畫個直角梯形
上下底邊長度分別為815和915,高為250,
輸入pedit合並命令,(因為梯形的四條邊已經被合並,所以需要再做一條旋轉軸,旋轉軸與梯形直角邊重合)使用實體工具欄中的旋轉命令(revolve)空格鍵-選中梯形空格鍵-選擇旋轉軸空格鍵-360空格鍵
展開就不會了,我沒聽說過cad有這個功能!可能高版本的有吧!做一個圓台就這么麻煩!建議你還是去學下solidworks/proe/ug方便多了!
2. cad圓柱體快捷鍵命令
CY就是圓柱體快捷
命令全寫為:CYLINDER
3. CAD制圖技巧:如何快速繪制一個圓柱體並輸出列印
激活圓柱體命令。
執行【繪圖】-【建模】-【圓柱體】
指定底面中心點,筆者用滑鼠左鍵隨意點了一下,確定了中心點。
指定底面半徑。然後移動滑鼠,可以看到要求指定高度。
4. autocad繪制圓柱命令是什麼
創建一個以圓或橢圓為底面和頂面的三側三維實體 工具欄:建模 菜單: 繪圖(D) 建模(M) 圓柱體(C)在命令提示下,輸入 cylinder。 命令條目:cylinder 面板:「三維製作」面板,「圓柱體」 指定底面的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E)]: 指定點 (1) 或輸入選項指定底面半徑或 [直徑(D)] <默認值>: 指定底面半徑、輸入 d 指定直徑或按 ENTER 鍵指定默認的底面半徑值指定高度或 [兩點(2P)/軸端點(A)] <默認值>: 指定高度 (2)、輸入選項或按 ENTER 鍵指定默認高度值
5. UG10.0中如何直接插入圓柱體
UG作為一款功能十分強大的三維建模軟體,它自帶的素材庫也比較全面,像圓柱體這些簡單常見的幾何體都是可以直接插入的,只要根據需要修改參數就可以了,前次筆者寫了一篇指南講的是如何直接插入長方體,這篇指南筆者再給大家講一下如何直接插入圓柱體,有興趣的可以往下看看,沒興趣的請出門左拐。
電腦
UG10.0軟體
再說一遍,這真不是湊字數,湊步驟,只要是用UG建模,這一步都是必須的。
執行【菜單】【插入】【設計特徵】【圓柱體】(還不懂的可以看下圖紅色框選,筆者都標注了序號1、2、3、4)
如下圖所示,我們先設置類型:軟體系統默認的類型是「軸、直徑和高度」,但是我們點開它的選項,發現還有一種類型是「圓弧和高度」。筆者習慣的還是還是系統默認的類型,所以就不改了,這一點開只是為了讓你們知道有這么個選項可以給我們選擇。
類型選擇完畢,下面需要設置的就是「軸」了。「軸」有兩個需要設置,一個是指定矢量(如下圖1號紅色框選),一個是指定點。
首先,點我們採用默認的坐標原點,不去理會,矢量默認的是Z軸,筆者改一下,筆者選擇Y軸(如下圖2號紅色框選)。
如下圖所示,尺寸設置完了,就點擊2號紅色框選中的「確定」,完成圓柱體的插入操作。
如下圖所示,圓柱體插入成功。
相信細心的同學們應該注意到「圓柱」對話框中還有「布爾」沒有設置,因為這里只有單個的圓柱體,無法進行布爾求和,更不能進行布爾求差,所以筆者沒去管它。記住,想要用布爾,必須有兩個實體才行。
6. ug怎麼畫圓柱
1、打開UG軟體,進入到建模的的界面,選擇新建里的「模型」,然後在「模型」下面再次選擇「模型」。
7. cad怎樣畫圓柱體
1、使用2B鉛筆,畫出圓柱體的基本外輪廓。把握好物體的長寬比例。依據光源位置,畫出圓柱體的明暗交界線及其投影的位置。
2、使用4B鉛筆,對圓柱體的暗部調子及投影調子進行統一整體的上色。加強暗部色調的刻畫,並逐步向灰面過渡。注意排線的密度。
3、使用6B鉛筆,加強明暗交界線的刻畫。畫出灰面的色調。使用2B鉛筆,畫出圓柱體頂面的灰面調子。注意排線方式。
4、對背景進行上色,同時畫出圓柱體的灰面色調,使用2B鉛筆,畫出圓柱體的背景調子。注意排線疏密,使用2B鉛筆,畫出圓柱體灰面調子。注意排線方式。使用4B鉛筆,畫出圓柱體的整體調子。注意調子的深淺變化。
5、使用2B鉛筆,畫出圓柱體的灰面調子。注意排線的方式與變化。最後,對畫面進行整體的觀察、處理,加強形體的塑造。
(7)圓柱體命令全集擴展閱讀:
圓柱體是由兩個底面和一個側面組成的。
在同一個平面內有一條定直線和一條動線,當這個平面繞著這條定直線旋轉一周時,這條動線所成的面叫做旋轉面,這條定直線叫做旋轉面的軸,這條動線叫做旋轉面的母線。
性質:
1.圓柱的兩個圓面叫底面,周圍的面叫側面,一個圓柱體是由兩個底面和一個側面組成的。
2.圓柱體的兩個底面是完全相同的兩個圓面。兩個底面之間的距離是圓柱體的高。
3.圓柱體的側面是一個曲面,圓柱體的側面的展開圖是一個長方形、正方形或平行四邊形(斜著切)。
圓柱的側面積=底面周長x高,即:
S側面積=Ch=2πrh
底面周長C=2πr=πd
圓柱的表面積=側面積+底面積x2=Ch+2πr^2=2πr(r+h)
4.圓柱的體積=底面積x高
即
V=S底面積×h=(π×r×r)h
參考資料:實用立體圖畫法
網路
8. rhino怎麼給圓柱加底面
1、繪制圓柱體。點擊實體菜單裡面的圓柱體命令。
2、點擊Boole運算裡面的交集命令。
3、選擇其中一個圓柱體,回車。
4、選擇另一個圓柱體,回車。這樣就可以得到了。
9. ANSYS中如何畫圓柱體
先畫一個圓,然後拉伸圓面,即可。
下面是我寫的命令流,因為格式原因,在網頁上直接拷貝到ansys讀取命令,會有問題。你可以在記事本里先編輯下格式。
finish
/clear
/prep7
r=1 !半徑
h=4 !高度
k,1
k,2,,,h
l,1,2
circle,1,r,2
al,2,3,4,5
vdrag,1,,,,,,1
vplot
10. rhino怎麼給圓柱加底面
Boole運算裡面的交集命令。
據相關資料查詢得知,給圓柱加底面的具體步驟如下:1、點擊實體菜單裡面的圓柱體命令。2、在俯視圖界面裡面確定圓柱體底面的中心點的位置,然後松開滑鼠。3、在指令行輸入半徑5,回車,這樣就確定了圓柱體的底面是半徑為5的圓。4、拖動滑鼠,注意不要點擊滑鼠,就可以得到圓柱體的底面了。
Rhino是美國RobertMcNeelAssoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DSMAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3DNURBS模型,有點石成金的效能。