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傳奇程序員

發布時間:2022-11-18 15:29:40

1. 有一個程序員閨蜜是一種什麼體驗

我和我最好的閨蜜都主修計算機應用技術。畢業後,我們成了傳奇的程序員。但是程序員最好的朋友非常開心。因為男孩和女孩學習電腦,男孩的思維邏輯會更快。每當我做一個項目,我不知道如何解決一個BUG,電腦會在一個電話後立即自己移動。這叫做遙遠的愛!

程序員也非常熟悉操作和維護部署。所以當他們知道他們的閨蜜想開一個網上商店時,這並不簡單。只需購買一台伺服器,懸掛一項服務,並幫助排水,這樣你就不必像這樣在街上賣了。你也可以引入機器人來管理它。感覺有一個程序員做自己的閨蜜,感覺擁有了全世界一樣。

2. 雷軍被質疑假程序員,他為何被稱為中國最傳奇的程序員呢

雷軍並不是因為技術水而被稱為“假程序員”,而是因為一頭濃密頭發被大家調侃為“假程序員”。雷軍首次直播帶貨時,有網友提問,頭發是如何保養,他表示曾被質疑是假程序員,“別的程序員頭發都掉光了”。雷軍笑稱,大家都要小心保護好頭發,植發很貴,每個人頭上都是一棟別墅,不要動不動“聰明絕頂”。

雷軍牛就牛在,他是什麼角色,就會把它做好。當程序員時,是一個優秀程序員,而要做企業,就會當一個優秀的老闆。小米成立僅僅10年,就取得了不錯成績,開創了很多模式先河,收獲了眾多粉絲。編程工作即是技術活,也是體力活。在程序員最關心的發際線這一項,他也沒輸掉,一頭濃密頭發讓多少程序員羨慕嫉妒恨?所以大家調侃他“假程序員”其實內心裡還是很佩服他。

3. 當年開發《傳奇》網游的程序員現在都怎麼樣了

很多都在開發別的網遊了。還有的轉行轉業了,所以我感覺時代真的是非常的恐怖,它會淘汰掉一些東西。有些東西變成了金店,有的東西會淘汰掉。而他們其中的參與者。也都會紛紛的去干其他的事情。這真是一個實在的悲哀。

4. 程序員界有哪些「神奇的傳說」

求伯君以一己之力開發了 WPS,彌補了我國中文文字處理軟體的空白,同時還製作了中國第一個電腦游戲《中關村啟示錄》,創立了國內軟體巨頭金山,培養出了現在的互聯網大佬雷軍、王峰、馮鑫。

5. 阿里程序員推動無障改造成火炬手,他的人生經歷有多傳奇

他的人生經歷特別傳奇,他是阿里巴巴的一個程序員,從小就患有小兒麻痹症,家裡非常窮,所以沒有辦法為他治病,他因為疾病的原因,所以兩次被拒絕參加高考,但是他沒有向命運低頭,通過自己不斷的努力,成功的考上了大學,然後也獲得了研究生的學位,後來進入到了阿里巴巴,工作是一個特別認真嚴謹的程序員,工作期間的表現也特別的好。

6. 謝家華的一生短暫而傳奇,他的一生是怎樣度過的

謝家華他是出生在美國伊利諾伊州的一個地方,是在1973年出生的,他的父母早年是在台灣生活的,後來又從台灣到了美國,謝家華他在家裡面排行老大,從小就和別人不一樣,非常的聰明,而且腦子也非常的靈活,他從小是在舊金山長大的,後來又考入了哈佛大學,專門去研究和學習計算機,他在1995年畢業了,他畢業之後就開始從事一份程序員的工作,這份工作只幹了不到半年,他就開始創業了。

後來他們的生意越做越大,在2007年的時候,這個網站每年的銷售額就已經超過了8億美元,已經佔到了當年美國總共所有市場的1/4,被別人稱為是賣鞋的亞馬遜。不過很遺憾的是,在2020年11月份的時候,謝家華去世了,他的年齡只有46歲,可以說是英年早逝。

7. 有哪些早逝天才程序員

艾倫·斯沃茨(AaronSwartz),這名程序員的一生用「傳奇」二字來形容,一點而已不為過。艾倫·斯沃茨1986年,AaronSwartz出生。3歲,會識字、玩電腦。12歲,自己在房間里建了個類似維基網路的網站13歲,參與構建RSS15歲,參與構建CC知識共享17歲,入讀斯坦福大學18歲,輟學並與人創立Reddit網站19歲,賣掉Reddit,成為百萬富翁21歲,下載並公開270多萬份美國聯邦法院文件,受FBI調查23歲,在哈佛大學任研究員。24歲,通過MIT下載大量JSTOR公司的學術期刊文章,遭國家安全局釣魚執法,面臨嚴重刑事指控。24歲,參與領導反對《禁止網路盜版法》(著名的SOPA法案)並取勝。26歲,自殺身亡(2013年)2013年,這位敏感的26歲天才在紐約布魯克林女友的家中上吊身亡。家人和他的同行、師友在悲痛之餘,紛紛發表聲明,指責麻省女檢察官奧爾蒂斯和助理檢察官海曼的迫害,是導致天才隕落的重要原因。萬維網的創始人蒂姆·伯納斯-李爵士為他寫下悼詞:「亞倫死了,全世界流浪者,我們失去了一位智叟。正義黑客們,我們一道下沉。所有的父母,我們失去了一位孩子。我們一起哭泣。」在這個Web2.0時代,也許這是除了蘋果創始人喬布斯之外最重要的死亡事件。斯沃茨和喬布斯一樣,都是絕頂聰明之人,也都生在技術全球領先的美國,很早就成為這個世界最優秀的人群的一員,但他卻走了和喬布斯完全不一樣的道路。2000年,還在伊利諾伊州某中學讀書的斯沃茨才14歲,就榮獲ArsDigita青少年網站創意設計大獎,獎品是1000美元,以及6月免費去麻省理工學院(MIT)參觀的機會。他由此和蒂姆·伯納斯-李爵士等網路名家座談。正是MIT的這次訪問和座談,讓少年斯沃茨和美國互聯網研究核心人群接上頭,他得以有機會參加RSS1.0協議的設計工作。雖然斯沃茨參與的1.0版本並非目前網站閱讀協議RSS的主流版本,但這種各網站遵守同一協議、免費給讀者分享資源的概念,就此在他的心靈紮下了根。艾倫·斯沃茨像很多美國的天才IT青年一樣,斯沃茨考上斯坦福大學,一年後輟學創業,建立了資源分享網站Infogami,該網站後來兼並了Reddit(美國著名社交新聞網站),並且賣給了康泰納仕出版集團。因此他能衣食無憂,更加積極地繼續追求他網路信息共產主義的夢想。不過,哪怕是在全世界最能給IT天才機會的美國,他的這個夢想也觸到了體制的底線。斯沃茨認為,既然知識和公共資源的生產是由公共資金支持,那麼成果應免費分享給全人類。第一次行動是針對美國「法庭電子記錄公共許可權」(PACER)。出於成本考慮,美國聯邦法庭PACER資料庫每份文檔收取讀者8美分查閱費。2008年,斯沃茨編了程序下載了20%的文檔並免費分享了出去,此舉受到了FBI調查,但幸虧沒有成訴。第二次行動他走得更遠,在自己早年接受啟蒙的MIT校園,下載了400萬份JSTOR論文,最終遭難。資本和資本的邏輯,成了體制的邊界。MIT的一位學生在1月13日哀悼斯沃茨的聚會上說,「他就是我想變成的模樣」,但這樣的道路的代價頗為慘重。美國的天才學生,在成長的道路上,都會有成為斯沃茨還是成為喬布斯的選擇,前者為人類知識共享奮斗,沖撞或規避版權這一前互聯網時代的壁壘,後者遵守體制,建立自己的電子資本帝國。似乎無法過分指責麻省明星檢察官奧爾蒂斯,畢竟美國政府也和她一樣,積極在全世界范圍內維護舊有版權結構的權益,推動國內的SOPA/PIPA(《禁止網路盜版法案》與《保護知識產權法案》)立法,國際上的ACTA(《反仿冒貿易協議》)和TPP協議(跨太平洋[-0.49%資金研報]夥伴關系協議,其中知識產權保護是美國推動的重要議題)簽訂。全世界范圍內,目前只有歐盟議會堅定地對舊版權制度說不,毅然否決了歐洲各國政府簽訂的ACTA協議。知識共享的法律定位,尚未得到大部分國家承認。在這樣的情況下,斯沃茨幾乎是孤獨地在和版權體製作戰。當共產主義剛剛在歐洲出現的時候,也出現了許多敏感和憂郁的詩人無產者,也無情地被當局剿殺。等到整個歐洲幾乎實現了共產主義的福利夢想、但否決了烏托邦的政治構架時,人類已為那些年輕先鋒的夢想,付出了近一個世紀沉重的血淚代價。艾倫·斯沃茨而斯沃茨,就是互聯網世界的數字共產主義先鋒,今天無法簡單地用錯和對為他貼標簽,但未來人類的數字民主歷史上,一定會有他年輕清晰的名字。

8. 傳奇程序員的傳奇經歷

程序員 程序員(英文Programmer)是從事程序開發、維護的專業人員。一般我們將程序員分為程序設計人員和程序編碼員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。
作一個真正合格的程序員,應該具有的素質。
1:團隊精神和協作能力
團隊精神和協作能力是作為一個程序員應具備的最基本的素質。軟體工程已經提了將近三十年了,當今的軟體開發已經不是編程了,而是工程。獨行俠可以寫一些程序也能賺錢發財,但是進入研發團隊,從事商業化和產品化的開發任務,就必須具備這種素質。可以毫不誇張的說這種素質是一個程序員乃至一個團隊的安身立命之本。
2:文檔習慣
文檔是一個軟體系統的生命力。一個公司的產品再好、技術含量再高,如果沒有缺乏文檔,知識就沒有繼承,公司還是一個來料加工的軟體作坊。作為代碼程序員,必須將30%的工作時間寫用於技術文檔。沒有文檔的程序員勢必會被淘汰。
3:規范化的代碼編寫習慣
知名軟體公司的代碼的變數命名、注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。 一些所謂的高手甚至叫囂高手寫的代碼一般人看不懂,我只能說他不是一名合格的程序員。
4:需求理解能力
程序員要能正確理解任務單中描述的需求。在這里要明確一點,程序員不僅僅要注意到軟體的功能需求,還應注意軟體的性能需求,要能正確評估自己的模塊對整個項目中的影響及潛在的威脅,如果有著兩到三年項目經驗的熟練程序員對這一點沒有體會的話,只能說明他或許是認真工作過,但是沒有用心工作。
5:模塊化思維能力
作為一個優秀的程序員,他的思想不能在局限當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。這樣做可以使代碼能重復利用,減少重復的勞動,也能是系統結構越趨合理。模塊化思維能力的提高是一個程序員的技術水平提高的一項重要指標。
6:測試習慣
測試是軟體工程質量保證的重要環節,但是測試不僅僅是測試工程師的工作,而是每個程序員的一種基本職責。程序員要認識測試不僅是正常的程序調試,而要是要進行有目的有針對性的異常調用測試,這一點要結合需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程序員是很容易被淘汰的職業,所以要善於學習總結。許多程序員喜歡盲目追求一些編碼的小技巧,這樣的技術人員無論學了多少語言,代碼寫起來多熟練,我們只能說他是一名熟練的代碼民工,他永遠都不會有質的提高。一個善於學習的程序員會經常總結自己的技術水平,對自己的技術層面要有良好的定位,這樣才能有目的地提高自己。這樣才能逐步提高,從程序員升級為軟體設計師、系統分析員。
作為高級程序員,乃至於設計師而言,除了應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質:
1、 需求分析能力
2、 整體框架能力
3、 流程處理能力
4、 模塊分解能力
5、 整體項目評估能力
6、 團隊組織管理能力
1,激情
我曾經遇到許多「職業程序員」,他們從事IT是因為覺得這是一種職業,他們只在工作時間編程,除非送去培訓否則他們不會學習新東西,這不是好的程序員。我認為一個好的程序員總是對編程充滿激情,而且好的開發者會做一些編程工作即使這沒有報酬。激情是一個優秀程序員的重要指標。
2,自學好學
編程領域始終發展變化著,不出一年有些新技術就變成了老技術,這並不是說好的程序員要對所有新技術跟進,但有些卻對學習任何新技術都沒有興趣。他們通常在學校學習了編程,然後工作後單位安排學什麼就學什麼。如果在招聘中你聽到「讓我培訓一個星期我就會勝任這個工作」那不要僱傭他。實際上,真正優秀的程序員始終談論著你所不知道的新技術,向人們解釋為什麼你必須用這個技術,哪怕沒有聽眾聽得明白,哪怕他自己也不明白。
3,聰明
聰明包括很多因素,情緒和社會交際只是其中之一。好的程序員絕不木訥,他們是最聰明的人,他們中的許多善於交際,健談、興趣廣泛。
4,隱性的經驗
—好的程序員通常有自己的私人的一些研究、愛好、項目,而這些是他們不寫在簡歷上 (通常覺得不值得寫),但表現出來卻可能恰恰是他的潛能、深度和後勁所在。
5,技術多樣性
由於好的程序員喜歡學習和涉獵新技術,所以一般來說超過22歲的都熟知很多新技術,而且對多種技術的長短有 「強烈」的個人意見/見解,喜好嘗試新鮮技術。
6,資格證書
資格證書並不是識別真正程序員的方法,MCSE、SCJP說明不了什麼,它們只是讓別人認識和獲取的,頂多代表這個人在某個技術有一定的知識。
原文作者在文末寫道:以上所說的標准並不是絕對的,因為有些優秀的程序員確實不符合上述,而有些bad程序員卻符合了。但相信這些對大多數真正的程序員都適用。
總結而言,優秀的程序員通常有一下特點:
對技術充滿激情
將編程作為一種愛好
如果你允許會滔滔不絕地跟你談論技術
有過個人的開發經歷(與4意思相同)
堅持認為某種技術最好
如果讓他用他認為不好的技術他會非常別扭
聰明、健談、興趣廣泛
在大學和工作前就開始接觸程序
[編輯本段]考試說明
1、 考試要求:
(1) 熟練掌握基本演算法和數據結構,用C語言編製程序;
(2) 掌握數據結構、程序變速器和操作系統的基礎知識;
(3) 了解軟體工程、資料庫、多媒體和網路的基礎知識;
(4) 掌握數制、機內代碼及其算術運算和邏輯運算的基礎知識;
(5) 了解計算機的體系結構和主要部件的基礎知識。
2、 通過本級水平考試的合格人員能按照軟體設計說明書編製程序,具有相當於助理工程師
的實際工作能力和業務水平。
3、 本級水平考試范圍包括兩個模塊:模塊1——程序編制能力(考試時間為150分鍾);模
塊2——基礎知識(程序員級)考試時間為120分鍾)。題型為:單項選擇題十多項選擇題。
[編輯本段]考試范圍
模塊1:程序編制能力
1.1按照軟體設計說明書,能熟練使用下列程序語言編製程序
1.1.1C(美國標准)
1.2理解給定程序的功能,能發現程序中的錯誤並加以糾正
1.3具有良好的程序編制風格
1.4基本演算法
1.4.1查找、更新、排序、合並及字元處理
1.4.2迭代、插值、數值積分、矩陣計算、議程求解和搜索求解
1.5程序編制方法
1.5.1分支、循環、子程序(過程和函數)、遞歸
1.5.2輸入輸出和文件的處理
模塊2:基礎知識(程序員級)
2.1軟體基礎知識
2.1.1數據結構基礎
數組、記錄、列表(list)、隊列、棧(stack)、堆(heap)、樹和二叉樹的定義、存儲和操作
2.1.2程序語言基礎知識
·匯編、編譯、解釋系統的基礎知識
·程序語言的數據類型
·程序語言的控制結構
2.1.3操作系統基礎知識
·操作系統的類型和功能
·操作系統的層次結構和進程概念
·作業、處理機、存儲、文件和設備等管理的基礎知識
2.1.4軟體工程基礎知識
·軟體生命周期各階段的任務
·結構化分析和設計方法
·面向對象基本概念
·軟體開發工具與環境基礎知識
2.1.5資料庫基礎知識
·資料庫模型
·資料庫系統的結構
·SQL的使用初步
·常用資料庫管理系統的知識
2.1.6多媒體基礎知識
·多媒體基本概念
·常用圖象文件
·簡單圖形(線段和圓)的計算機圖示
2.2硬體基礎知識
2.2.1數制及其轉換
·二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
2.2.2機內代碼
·原碼、補碼、反碼、移碼
·定點數與浮點數的機內表示
·ASCII碼及漢字編碼等常用的編碼
·奇偶校驗碼、海明碼、循環冗餘碼(CRC)等常用校驗方法
2.2.3算術運算和邏輯運算
·計算機中的二進制數運算方法
·邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
2.2.4計算機的體系結構和主要部件
·中央處理器CPU、存儲器和輸入/輸出設備
·匯流排結構、指令流和數據流
2.2.5指令系統
·常用的定址方式
·指令的格式、分類及功能
·指令的執行過程
2.3網路基礎知識
2.3.1網路的功能、分類與組成
2.3.2網路協議與標准
2.3.3網路結構與通信
2.3.4網路的安全性
2.3.5Client-Server結構
2.3.6Internet和Intranet初步

9. 騰訊知名游戲程序員毛星雲意外身故,如何評價他的一生

毛星雲的一生本身就是一個傳奇。

之所以會這樣說,主要是因為毛星雲在20多歲的時候就已經成為了行業的佼佼者。在毛星雲還沒有進入騰訊之前,毛星雲就已經自主編寫了關於游戲開發的收集,通過這樣的方式來教游戲新手從事游戲開發工作。從某種程度上來講,毛星雲本身就是很多游戲開發人員的入門導師。

一、毛星雲因為意外而身故。

毛星雲是騰訊公司的天美工作室的著名開發人員,同時也是游戲界知名的開發程序員。有新聞表示毛星雲因為抑鬱的問題而跳樓身亡,這個事情令大家感到大為震驚。在外界看來,毛星雲是一名非常成功的游戲開發人士,誰也沒有想到毛星雲會用這樣的方式結束自己的生命。

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