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哪種程序員不熬夜

發布時間:2022-11-21 03:34:36

程序員是不是經常熬夜

1、平常不熬夜,重點項目往往需要通宵
2、做這行當基本是樂趣,有的東東存在你腦海里,不編出來你是睡不著覺的
3、正規工作時間很靈活,可以上班,可以在家,完成任務即可,沒人管
4、需要終身學習的工作,是種樂趣,但是相比其他人也是種苦悶

Ⅱ 有沒有不用加班的程序員呢

首先認為問題稍微有點歧義,是有沒有不用加班的程序員還是有沒有不用天天加班的程序員?

1、假如就是字面意思,有沒有不用加班的程序員,那麼就不用討論,答案是肯定的:沒有!就跟有沒有不用加班的廚師、白領、機械師甚至公務員等,誰還沒有個緊急任務,在職場混,偶爾有加班很正常啊。

(3)項目本身不一樣,會存在有些項目不用加班,有些項目需要經常加班;

(4)單位不一樣,有些單位需要加班有些不用加班,比如有些國企或者類國企單位加班會少一些,互聯網公司加班會多一些;

(5)單位角色不一樣,比如有些單位,分甲乙方程序員,甲方程序員不加班,乙方程序員加班,或者乙方沒有加班費,乙方程序員不加班,甲方程序員加班等。

總之並不是大家想的,一提到程序員就是會天天加班,不過確實程序員相對其他行業加班會多一些,也會存在為了趕項目進度,一段時間(幾個月也有可能)加班,但是也沒辦法,互聯網發展太快,用日新月異不過分,不跟上就會掉隊,但也談不上天天、所有程序員。

Ⅲ 在IT行業一定要熬夜嗎

雖然不一定會熬夜,但是IT行業的加班還是比較多的。如是人才的微博曾發起過IT行業加班到底有沒有意義這個話題的討論,大家的看法都各盡不同吧。

java程序員一定要熬夜嗎

不一定熬夜,但是一定不可能不熬夜

Ⅳ 程序員一定要熬夜嗎,會不會白天就完成了基本的工作

這個取決於項目的難易程度,難的項目需要好幾天的加班熬夜,找bug、做優化,特別是項目出稿期,可謂是全員出動。但是簡單的小項目和某項目竣工期就不會太忙了,每天按時按點下班。當然如果你可以在白天處理完所有的任務就不用加班了。

Ⅵ 前端和後端哪個常熬夜

後端會常熬夜,前端經常被後端嘲笑。

選擇的公司和行業很重要。比如銀行,很舒服啦。然後,熬夜不可怕,可怕的是失去生活呀。程序員的儀式感大概就是在深夜裡戴上耳機,抽著煙,敲著我們看不懂的代碼。

程序員是比較忙一些,特別是上新項目的時候,程序需要改動變化的事情是非常多的,這些都是需要加班熬夜來做的,那麼簡單分類來看,前端後端還有測試相對來說誰會加班少一點兒呢,一般是測試會少一點兒,因為測試就是找毛病的,它需要有一定的間斷性,所以測試的程序員相對會好一點兒,只是相對而言喲。正常來說,前後端都很忙的情況下,測試也不會好到那兒去的。

詳細介紹:

對於前端和後端程序員來說,研發的中後期是加班比較多的時候。因為在前期時,產品經理自以為用戶的需求已經挖掘得比較透徹了,研發基本就是按部就班的照著既定的計劃研發,即使出現需求的變化,由於研發才剛剛開始,所以需求變化的代價很少,所以加班時候不多。

到了中期和中後期,需求變化的代價越來越大,研發過程中可能發現需求中的一些不合理之處,從而產生了大量的溝通成本和調整成本,這時加班就開始越來越多,這個過程會一直延續到測試階段。

Ⅶ 哪種工作,時間不固定,有可能還要熬夜

1、臨床醫學——剛畢業的學生加班都是很尋常的事情了,但臨床醫學的畢業生只要學得好,學歷高,發展前景都是很好的。前期確實會很累很辛苦,甚至是在學校的時候也會很辛苦。所以這也是為什麼爭議大的緣故,但醫生的社會地位確實會比較高。

2、計算機——畢業後如果從事程序員的工作,別說加班了,很多人連家都不回了,直接在公司打地鋪生活。就看得出這個行業的節奏有多快了。這個行業想要發展好,就必須要接受加班,想要不加班基本上也是很難找到的。

3、藝術設計類專業——不管是什麼類型的設計專業,只要畢業了當設計師,那基本上都是需要加班的,尤其是從事廣告設計方面的工作,加班簡直就是家常便飯的事情了。且這個行業的工作壓力很大,稍微不注意就有可能會被淘汰。

4、師范專業——可能很多人會覺得當老師多好啊,學生放假老師也會放假,每天就是上課也不會覺得累。但實際上真的去問問身邊當老師的就會發現,當老師沒那麼容易,學生下課了,還要批改作業、備課等,越是高年級的老師工作壓力就越大。

5、新聞學類專業——從事這個行業不管是什麼樣的工作,都是高強度的工作。尤其是剛畢業的學生,每天工作都會比較拼,每天超過十個小時上班的都是常態。同時經常在外面奔波,不一定能夠按時吃飯,多數新聞媒體從業者都是亞健康狀態。

Ⅷ 做軟體開發一定要加班熬夜嗎[1]

做軟體開發一定要加班熬夜嗎[1]

一個外行老闆:

有一個朋友在一個國際知名的公司工作,這家公司在北京的中國公司是被一個國內電子商務公司控股的企業。最近這家公司進行了人事調整,原來的外資管理層被中資管理層取代。新來的中資管理人員是原來在其他行業的管理者,對IT行業並不是內行,他們上任以來提倡了多個工作作風,其中一項就是,軟體技術人員工作必須是早9點上班到晚9點下班。公司的管理制度所標識的"8小時"工作制度形同虛設,當然,你也可以晚6點離開公司,但是,很快會收到點名批評的郵件。

這是一個外行老闆去領導內行的笑話,很明顯,這位CEO的想法是,"做軟體技術的怎麼能不加班?不熬夜呢?"他的這個想法恰恰是進入了一個職業的誤區:"做軟體開發必須要加班熬夜的工作".

程序員們熬夜工作的借口

對軟體開發職業的這個誤解並非"空穴來風",因為,我們確實看到很多的程序員在沒有硬性規定的公司中加班熬夜的編程序。

正是這一個現象,旁觀者們當然會很自然的聯想到"程序員們的工作需要這樣"的假設。作為程序員,"加班"是有的,但是這個"現象"本身是具有"偶然"性的,而不能成為一種"常態".

程序員們總能找到熬夜工作的借口,我們來看看都有哪些。

1 代碼一氣呵成,一定要寫完而後快

想一口氣編完程序,是大部分程序員們自發加班的`主要驅動力。比如,小張在開發一個圖形顯示組件的過程中,該組件程序已經接近收尾,一定要寫完看到想要的效果才肯罷休。

這個加班的動力來自於程序員自身,這種工作的積極性來自於程序員發自內心的對其工作的熱愛,是一腔熱血使然。這個現象對程序員是有幫助的,對整個項目組也是有幫助的,並應該鼓勵,只不過不要成為"常態".

2 明天要做一個命題演示,一定要調試好程序

明天急著給客戶做一個命題的程序演示,還差一點沒有搞定,急得抓耳撓腮,這時候,還不加加班?大客戶跑掉了,這個責任可承擔不起。所以,一定是搞定了才肯回家,明天輕裝上陣,順利完成演示工作。

3 安靜的工作環境

我們還聽到程序員們抱怨"沒有安靜的工作環境",一般兩個方面:

其一,程序員這一天工作中,不僅僅需要編寫程序,還要花費時間閱讀並回復郵件,接電話處理各種問題的詢問,協助HR面試,甚至審閱產品使用手冊,等等,根本沒有辦法踏實下來一氣呵成寫完代碼。
其二,來自於周圍環境,如果程序員運氣比較差,正好和商務部門或客服部門做鄰居,那還真是存在這個問題,因為那裡的電話與談話聲此起彼伏。

面對這兩個問題,應該有各自的解決方案:

第一種情況,應該安排好自己的工作時間表,盡量將自己的時間合理的分配。
第二種情況,申請調換座位或心靜如水、充耳不聞。

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Ⅸ 程序員一定會熬夜加班嗎

生活中的我們很多時候都會面臨著熬夜加班,這已經成為年輕人中的一種夜生活,很多時候我們都很難向像那樣的生活是不是真的很刺激,我也體驗過夜生活,但是真的太累了,身體還是要緊的,那麼程序員一定會熬夜加班嗎?接下來無我們一起來看看。


對於程序員來說他們的任務量一般是非常大的,很多時候,我們會知道他們是技術人員,而且要工作,工作的大量的內容我們基本上看不懂,我們知道他們一定是會加班的,這點事非常明確地,還有就是生活中的他們可以說因為他們的愛好造就了他們的事業。

總的來說,很多時候,程序員比我們想像的還要辛苦,我們只是看不見他們想要的,但是我們知道他們通過自己的努力,最終變成自己想要的,那種收獲的喜悅是我們都懂得的。

Ⅹ 程序員有不加班的嗎

程序員很少有不加班的,大部分程序員都要加班的,因為項目來了要趕時間的必須加班。

定律是為實踐和事實所證明,反映事物在一定條件下發展變化的客觀規律的論斷。定律是一種理論模型,它用以描述特定情況、特定尺度下的現實世界,在其它尺度下可能會失效或者不準確。

沒有任何一種理論可以描述宇宙當中的所有情況,也沒有任何一種理論可能完全正確。人生同樣有其客觀規律可循。

一、生活定律 痛苦定律:死無疑是痛苦的,然而還有比死更痛苦的東西,那就是等死。

幸福定律:如果你不再總是想著自己是否幸福時,你就獲得幸福了。

錯誤定律:人人都會有過失,但是,只有重復這些過失時,你才犯了錯誤。

沉默定律:在辯論時,沉默是一種最難駁倒的觀點。

動力定律:動力往往只是起源於兩種原因:希望,或者絕望。

受辱定律:受辱時的唯一辦法是忽視它,不能忽視它時就藐視它;如果連藐視它也不能,那麼你就只能受辱了。

愚蠢定律:愚蠢大多是在手腳或舌頭運轉得比大腦還快的時候產生的。

化妝定律:在修飾打扮上花費的時間有多少,你就需要掩飾的缺點也就有多少。

省時定律:要想學會最節省時間的辦法,首先就需要學會說"不"。

地位定律:有人站在山頂上,有人站在山腳下,雖然所處的地位不同,但在兩者的眼中所看到的對方,卻是同樣大小的。

失敗定律:失敗並不以為著浪費時間與生命,卻往往意味著你又有理由去擁有新的時間與生命了。

談話定律:最使人厭煩的談話有兩種:從來不停下來想想;或者,從來也不想停下來。

誤解定律:被某個人誤解,麻煩並不大;被許多人誤解,那麻煩就大了。

結局定律:有一個可怕的結局,也比不上沒有任何結局可怕。

二、工作定律

安全定律:最安全的單位幾十年沒有得過安全獎(最安全證明你們安全沒有做工作)

需要定律:同樣兩個相同的單位,同樣的辦公費。多少年以後,發生了變化(證明你們單位辦公不需要那麼多的錢)出來反對,這種成功的概論會歸結為零。

評比定律:領導認為誰好,誰就好。(只要領導看你不順眼,再辛辛苦苦地工作也是白費力氣。)

一票否決定律:在一個單位,比如升工資,比如提拔任用,一個人提出來,往往成功的概率最大,而另一個人站

接受教育定律:每個單位都有吊兒郎當不好好乾工作的人。但領導往往在批評這些人的時候,這些人恰恰不在場,於是,便出現了遵紀守法的人,經常接受教育的尷尬局面。

哭鬧定律;那個部門沒有幾個因為經常的哭鬧而得到了實惠,他有什麼理由不經常哭鬧下去。(此定理也適用那些經常在領導面前叫苦叫累的部門)

能者多勞定律:在同一科室里,有的人雖然在其崗,但卻不能勝任本職工作,那他的工作只能由能勝任該項工作的人去代勞。

不平衡定律:年年當先進的部門或個人,一年沒有當先進便想不通;從未當先進的部門或個人,當上先進後便想不到。

少勞多得定律:一般的單位,都分為合同工、(過去稱為正式工)協議工、臨時工等等。拿錢越少的工作量越大,而且越容易被解僱;拿錢越多的越沒有多少事情可干,而且最不容易被解僱。

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