Ⅰ 我需要實現功能是unity接收串口命令(可以自定義十六進制或者字元串),
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原 Unity串口通信 16進制 SerialPorts 設置COM口
Rick__閱讀數:4422018-11-05
簡介: 串口通信,實時傳輸,設置COM口,打包程序可設置COM口
1. 新建Unity工程,在場景中建立兩個GameObject,分別命名:SerialPorts;DataCtl(直接拖拽或查找DataCtl,代碼中可自行修改)
2.新建兩個C#腳本,分別命名:SerialPortScript;DataCtlScript,並分別掛載到上述兩個游戲物體
3.在Assets文件夾中新建文件夾命名:streamingAssets;在streamingAssets文件夾中新建Text文件命名:PortNameConfig;
在PortNameConfig.txt中寫入串口名字,例COM7
4.SerialPortScript:
Ⅱ UNITY怎麼每秒向另一個腳本發自定義函數的命令
InvokeRepeating (方法名: string, 延遲時間 : float, 每次調用的時間間隔 : float)
該方法請寫在start方法中
Ⅲ Unity3d用Progress調用CMD執行命令有問題
需要使用.net4 framework,或者在Unity使用轉義字元@"\\cd xx/yy/zz"
Ⅳ 在Mac OS下,Unity中如何用C#代碼啟動終端
先創建一個ProcessStartInfo,在裡面設置腳本路徑。MacOSX是UNIX系統且內置python,所以Python腳本可以直接運行。然後再用Process.Start(psi)。記得在Python腳本開頭寫#!/bin/python
Ⅳ ubuntu 11.04使用的unity界面,在哪裡輸入命令
用快捷鍵ctrl+alt+T,可以打開終端,也可以在左上角運行裡面輸入unity.配置unity需要先安裝CompizConfig,在裡面你可以看到unity這一項設置。
Ⅵ unity直連android手機時adb命令出錯
工具:
1.Unity
2.Android SDK
3.Android真機**
手機端設置:
我這里用的是華為C8815,PC上要有手機的驅動,可以下個XX手機助手,連上手機後會自動安裝驅動,驅動安裝完成後XX助手要卸掉防止埠佔用。
驅動安裝好之後手機打開設置–開發者人員選項,開啟開發都模式並打開USB調試,我的是這個樣子
Ⅶ unity3d shader怎麼獲取pc游戲啟動時的unity 獲取命令行參數
不知道這個shader是你找的還是自己寫的,這個顯示在面板上的 "Progress"只是一個注釋,並不是這個屬性的調用名字。比如你要改顏色,要調用"_Color",而不是"Main Color"
很可能寫成
this.renderer.material.SetFloat("_Progress", 0.5f);
就可以了
Ⅷ 設置ubuntu 16.04 內核 linux 4.4 如何開機進入命令行模式安裝的Unity桌面ubuntu-desktop。
編輯/etc/default/grub,設置GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash text"
保存後執行sudo update-grub
Ⅸ maya的Send to Unity命令在哪裡
1,單位設置 很多人在建模,動畫的時候,默認的max system unit是設置的inch,建議修改成metres或者centimetres,否則導出的模型和動畫可能比例不一致;
2,導出物 在導出模型和動畫時,建議選擇的導出模式,是根據你要導出模型或者動畫,使用export selected模式導出,即,只導出選中的對象。
Ⅹ unity3d為什麼命令前面有m
先說一個概念,transform不是用來表示坐標的,它包含了物體在3維空間里的坐標和角度變換等一系列相關的信息。 對JS語法不大了解,下面是C#的實現方法,大同小異,假設a為玩家 Vector3 pos=a.transform.TransformPoint(Vector3.forwad*2)