A. 我的世界如何用命令方塊讓紅石中繼器做狙擊槍
《我的世界(Minecraft)》中紅石功能強大,紅石中繼器有什麼功能?怎麼用?下面為大家帶來紅石中繼器使用及功能說明,以供參考。 首先是紅石中繼器的合成表: 需要用到紅石火把、紅石、石頭。注意這里用圓石是不行的,必須是由圓石燒煉而來的石頭才能參與紅石中繼器的合成。這並不難獲得。 然後我們就可以來了解紅石中繼器的幾種用法了: 1、延長信號: 我們首先看到的這張圖,只是給大家一個說明,紅石電路普遍都只能延展15格,電路越來越弱,第16格紅石上就沒有信號了。這也是新手玩家在嘗試建造大型設備時會遇到的問題。電路長度不夠。 中繼器的作用就是可以將這種信號再度延長,也是延長15格,每15個一個中繼器,就能讓電路無限延長。如上圖。 2、中繼信號: 通過上圖我們能很明顯的看出來,紅石電路當中隔一塊石頭就中斷了,但是如果在石頭後面放上中繼器,電路就能得以延續,這就是中繼器的神奇功能了。 3、延時: 這個用圖片就難以展示了,紅石電路的速度可以理解為光速,然而如果用中繼器調一個時間檔就能讓紅石電路更晚的到達目的地。紅石永動機也是利用這一原理而實現的。 更多相關內容請關註:我的世界專題
B. 我的世界命令方塊怎麼做rpg武器
主要就是用命令修改NBT。
C. 我的世界命令方塊怎麼給武器修改屬性
/give
@p
276
如果想要打造出神劍,自然得用NBT啦
想要加一個鋒利5級的鑽石劍
/give
@p
276
{ench:[{id:16,lvl:5}]}
就能做一個鋒利V級的鑽石劍啦.是不是很贊捏?
現在跟大家解釋NBT:
自定義附魔用的NBT是{ench},如果在指令方塊里用這個NBT,就是讓指令方塊把刷出的物品進行自定義附魔。解釋:
ench:自定義附魔,要自定義附魔一定要打這個
id:附魔屬性ID。要附魔什麼就打屬性的ID
lvl:附魔等級。如果不打等級只打ID,將會刷出一把0級附魔的劍,沒任何意義。10級的話就是:lvl:10
出了武器可以附魔,別的裝備其實也可以附魔,想要多個附魔屬性,就在後面加個逗號就OK了
舉個例子:
/give
@p
276
1
0
{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}
這個指令,就可以做出來一個6屬性的10級鑽石劍~\(≧▽≦)/~啦!!而且不需要任何修改器哦!!!
如果想要更高級的,請自行改下lvl等級(ps:最高級別24288級,如果你把搶奪也設置成24288級,那等你顯卡爆掉吧!)
最後跟大家附上附魔ID
附魔ID:
裝備:
0
-
防禦,Protection
(頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
1
-
火焰防禦,Fire
Protection
(頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
2
-
摔傷減半,Feather
Falling
(鞋子)
3
-
爆炸防禦,Blast
Protection
(頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
4
-
遠程攻擊防禦,Projectile
Protection
(頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
5
-
水下呼吸,Respiration
(頭盔)
6
-
水下挖掘,Aqua
Affinity
(頭盔)
7
-
傷害反射,Thorns
(頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
武器(劍):
16
-
鋒利,Sharpness
(劍)
17
-
亡靈殺手,Smite
(劍)
18
-
節肢殺手,Bane
Of
Arthropods
(劍)
19
-
擊退,Knock
Back
(劍)
20
-
火元素,Fire
Aspect
(劍)
21
-
掉落品加倍,Looting
(劍)
工具:
32
-
挖掘效率,Efficiency
(稿子,斧子,鏟子)
33
-
精準採集,Silk
Touch
(稿子,斧子,鏟子)
34
-
不毀,Unbreaking
(稿子,斧子,鏟子,武器,裝備)
35
-
幸運挖掘,Fortune
(稿子,斧子,鏟子)
武器(弓箭):
48
-
力量,Power
(弓箭)
49
-
弓箭擊退,Punch
(弓箭)
50
-
火元素,Flame
(弓箭)
51
-
無限弓箭,Infinity
(弓箭)
D. 我的世界怎麼用命令方塊怎麼做槍械
只要我那著這個叫做AK47的鋤頭並且下蹲就會有箭快速射出
我想有些同學已經知道是潛行做的吧
(不是鋤頭也可以名字也可以改)
想知道怎麼做嗎?往下拉
首先咱們創建一個探測潛行的計分板:
/scoreboard objectives setdisplay sidebar shift
接下來便是本次較難的地方哦。就是探測下蹲和探測是否拿著槍
E. 我的世界1.8命令方塊怎麼做火箭炮
這個火箭炮的威力可以手動調的。而且破不破壞地形也可以手動調節。威力最大差不多是100格內的生物都會被炸到。這個原理是用苦力怕做的,而Sethbling的設計是TNT。這個用普通的弓就可以了,弓箭都不需要任何特效。缺點是任何箭都會爆炸,骷髏/發射器射的箭也會爆炸。
91-140416102A70-50.jpg
這里就是所有的電路。只有下面一排指令方塊是控制弓箭的,所以總共就用了4個指令方塊和一個高速脈沖。
91-140416102A70-51.jpg
用最新的@e探測箭/經驗,然後把TNT拉過去。之後本人用的原理是隱身的Creeper。好處是可以不破壞地形,而且可以自定義威力。當然,把這個裝置改成經驗瓶手雷也可以,只需改一下探測對象就可以了。
這個的運行方式是:首先有一個指令方塊探測著落的箭只。如果探測到了,那就會給出輸出,之後會刷出一個隱身並且已經點燃的自定義苦力怕,擁有很短的爆炸延遲。下一步是把苦力怕TP到箭著落的地方,爆炸後會把箭給刷掉。首先教大家如何探測著落的箭:
/testfor @e[type=Arrow,c=1]
{inGround:1b}
大家看見這里運用了新的選中單位:@e。所以在MC1.7這個機器是無法運行的。@e的用處是探測地圖里的所有生物和虛體。比如:掉落沙,點燃的TNT等等。生物就是牛,豬,僵屍等。所以十分的有用。於是@e後面加入了:[type=Arrow,c=1]的意思就是探測一個最晚刷出的箭只。這里c=1就是最早的意思(Oldest),也就是第一個刷出的箭只。如果是c=-1的話就是最新的刷出的箭只(Youngest)。c=其他數字的話那就是選中多個目標,沒有早晚之分。所以c=1和c=-1是難點,主要用處可以在伺服器里分辨。所以指令里的c=1,那就是當機器激活後,會探測一個最早飛出的箭,並給出輸出。(新手可能聽不懂)。於是後面的NBT:{inGround:1b}就是探測箭只是否著落。b是單位,必須要加。所以,這個指令方塊加脈沖的話主要功能就是探測一個已經著落,並且是第一個射出的箭。然後給出輸出。
輸出完畢後會到第二個指令方塊,刷出一個隱身的苦力怕。指令:
/summon Creeper ~ ~1 ~4 s. G1 ^8 u. A+ M5 D0 t: Z4 J
{ExplosionRadius:100,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:99999,Ambient:1}],ignited:1,Fuse:3}
這個指令我就不多說了,詳情去本人的個性簽名內的指令方塊教程索引。主要目的是刷出個隱身,擁有爆炸延遲3的苦力怕。爆炸面積現在輸入的是100,但玩家可以自己控制。一檔之後激活另一個指令方塊,主要用處是把苦力怕傳送到剛才探測到的箭的地方。由於延遲特短,所以傳送到位置後會馬上爆炸,不會有任何延遲。指令是:
/tp @e[type=Creeper,r=5] @e[type=Arrow,c=-1]
苦力怕里的r=5就是把指令方塊5格內的苦力怕TP到弓箭那裡。如果不加也可以,後果是指令方塊會把地圖里的所有苦力怕都TP到弓箭的地方。到最後變成苦力怕召喚弓箭了。這里要注意的是刷出苦力怕的地方和TP的指令方塊要在5格內的地方。這樣才能被正常的探測到,並且TP。箭只是射出的最晚的箭。這個可能會有一個缺點:如果在伺服器里,玩家A射出一箭後,之後玩家B又射出了一箭,當玩家A的箭著落後,爆炸會到玩家B的箭上面。因為c=-1的關系,當玩家B射出箭後,他的箭就變成最新刷出的箭了。但是這個可能性很小,因為中途延遲很短。
於是最後就是箭只的清理了。直接用:
/kill @e[type=Arrow]
大家看見/kill現在也可以輸入到指令方塊里了。而且指令里的kill殺的是箭只。也就是把他們刷掉,以防卡住機器。
F. 我的世界怎麼用命令方塊做rpg武器
我不知道RPG是什麼意思 但是你可以把下面這個指令復制到命令方塊里
give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:999.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:999999.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:抓熊武器}],display:{Name:"【我的蛋蛋呢?】",Lore:["蛋蛋的憂傷,恭喜您的節操碎了一地,撿不起來了,233333333!!"]},ench:[{id:21,lvl:100},{id:19,lvl:100},{id:16,lvl:100},{id:48,lvl:100},{id:51,lvl:100},{id:32,lvl:100}]}
望採納
G. 我的世界裡怎麼用命令方塊做附魔武器
give @p 武器 1 0 {ench:[{id:附魔id,lvl:等級},{},{},...]}
H. 我的世界怎麼用指令製作出槍
去Minecraft中文下載站等網站下載「元素槍Mod」文件,選擇對應版本安裝即可。
附加包是為所有版本的Minecraft帶來自定義內容的第一步嘗試,並且被MojangStudios/Minecraft正式支持。當前,附加包僅支持基岩版平台,允許玩家更改世界的樣式和生物的行為。
游戲正式支持通過資源包更改大多數的材質、聲音和文字。它們必須放置在.minecraft文件夾下的resourcepacks文件夾中。
模組
模組,英文名mod。它是指玩家自定義加入的一些玩法、物品、新維度或修改合成方式的資源包。
它們必須放置在minecraft文件夾下的mods文件夾中,絕大部分的模組都需要Forge或LiteLoader(註:在1.14以上的版本部分模組需要Fabric),並且必須是.jar或.litemod後綴名。
(可以通過添加或替換Java類文件去修改Java版中的minecraft.jar。這種製作Mod的方法不受Mojang支持,因為它可能由於mod過期、有缺陷或與其他mod沖突而損壞游戲。)
I. 《我的世界》怎麼用命令方塊做rpg武器
把命令方塊放在地上,右擊它,出來一個框框,然後輸入想要的指令,再用紅石激活它就可以了。
《我的世界》命令方塊指令大全:
/give 給予人 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/nick ID 名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字
/backup -運行備份命令
/fireball -發射一個火球(會破壞方塊)
/heal name -治療某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最後退出的時間
/tp name1 name2 -將人物1傳送至人物2身旁
/tp name -將自己傳送至某人身旁
/tphere name -將某人傳送至自己身旁
/tpall -將伺服器內的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)
(上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)
/unlimited id -給予自己無限的某物品
/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天
J. 我的世界怎麼用命令方塊做神器指令大全
方法:
1、進入我的世界,創個創造模式的地圖,進入那個圖,給自己一個命令方塊。/give id 137
(10)我的世界命令方塊做槍擴展閱讀
一、鑽石附魔武器教程
1、首先得有一個命令方塊,這是召喚一把普通鑽石劍的命令:
/give @p 276
2、如果想要打造出神劍,用NBT
3、想要加一個鋒利5級的鑽石劍
/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}
就能做一個鋒利V級的鑽石劍啦。
4、現在跟大家解釋NBT:
自定義附魔用的NBT是{ench},如果在指令方塊里用這個NBT,就是讓指令方塊把刷出的物品進行自定義附魔。解釋:
ench:自定義附魔,要自定義附魔一定要打這個。
id:附魔屬性ID。要附魔什麼就打屬性的ID。
lvl:附魔等級。如果不打等級只打ID,將會刷出一把0級附魔的劍,沒任何意義。10級的話就是:lvl:10。
出了武器可以附魔,別的裝備其實也可以附魔,想要多個附魔屬性,在後面加個逗號就可以了
5、舉個例子:
/give @p 276 1 0
{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}
這個指令,就可以做出來一個6屬性的10級鑽石劍,而且不需要任何修改器。
二、附魔ID:
裝備:
0 - 防禦,Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
1 - 火焰防禦,Fire Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
2 - 摔傷減半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防禦,Blast Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
4 - 遠程攻擊防禦,Projectile Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
5 - 水下呼吸,Respiration (頭盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (頭盔)
7 - 傷害反射,Thorns (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
武器(劍):
16 - 鋒利,Sharpness (劍)
17 - 亡靈殺手,Smite (劍)
18 - 節肢殺手,Bane Of Arthropods (劍)
19 - 擊退,Knock Back (劍)
20 - 火元素,Fire Aspect (劍)
21 - 掉落品加倍,Looting (劍)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,鏟子)
33 - 精準採集,Silk Touch (稿子,斧子,鏟子)
34 - 不毀,Unbreaking (稿子,斧子,鏟子,武器,裝備)
35 - 幸運挖掘,Fortune (稿子,斧子,鏟子)
武器(弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭擊退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 無限弓箭,Infinity (弓箭)