1. 我的世界命令方塊傳送方法
我的世界作為一款經典沙盒類冒險生存游戲,游戲中命令方塊是非常重要的一個工具。玩家們可以通過命令方塊用指令實現各種功能包括傳送。但是怎麼用命令方塊來進行傳送呢?下面請看具體的方法:
首先你必須是創造模式的服主, 然後右鍵點命令方塊,在命令方塊內輸入如下指令:/tp @a x y z
註:x.y.z為坐標,x經度 y高度 z維度,按F3就可以看見
如果要一踩就傳送的那種,需要在命令方塊放一個方塊,再放壓力板就行了。
命令方塊使用方法:
放置命令方塊後,用準星對准命令方塊右鍵。
進入設定畫面,在黑色方框內輸入指令,點擊【完成】。
完成以上操作後,輸入的指令還未生效,若要使指令生效。需要紅石啟動,由於紅石不會自動和命令方塊連接,紅石末端必須對准命令方塊。或是對命令方塊接觸的方塊進行紅石強充能。
2. 我的世界tp指令是什麼
TP是在單人游戲中指定某坐標並傳送的指令,也可以在多人游戲中向某人傳送。
格式:/tp x y z
通過/tp指令,可以製作一個所有人都可以使用的傳送裝置。可以在每個地方都使用。 例如,在整個世界裡做一個龐大的傳送系統,所有的傳送點入口都匯集到傳送大廳中,而傳送大廳可以進入每個傳送點入口處進而達到出口。這樣就可以建造一個「快速交通中心」了。
基岩版
tp <目的地:目標>
tp <目的地:x y z> [y旋轉角度:角度] [x旋轉角度:角度]
tp <傳送目標:目標> <目的地:目標>
tp <傳送目標:目標> <目的地:x y z> [y旋轉角度:角度] [x旋轉角度:角度]
tp <傳送目標:目標> <目的地:x y z> facing <指定朝向坐標>
tp <傳送目標:目標> <目的地:x y z> facing entity <指定朝向實體>
3. 《我的世界》如何用命令方塊傳送人
可以通過"/tp 目標玩家,目標地點"或者"/teleport 指令來進行傳送。
《我的世界》是一款帶有生存冒險元素的建造類游戲。我的世界:整個游戲世界由各種方塊構成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西。
為了在游戲里生存和發展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,並通過合成系統打造武器和工具。隨著游戲的進行,玩家自立更生,逐漸建造出一個自己的家園。
游戲特色:
《我的世界》沒有邊界(地圖會動態增長),沒有結局,也沒有等級和分數。雖然有怪物等危險,不過在游戲中生存下去通常並不難。
即便死亡,玩家也能在初始地點重生,死亡時身上的物品會掉落並在一段時間後消失。總之這個開放的游戲並沒有什麼明確的游戲目的,玩家可以在其中盡情享受探索和創造的樂趣。
《我的世界》採用第一人稱視角,稜角分明的方塊世界給人一種獨特的感受。雖然畫質比較粗糙,但是整體上很有臨場感,而且可以通過選擇材質包來改善畫面。
4. Minecraft的tp指令所有用法(全部用法)
/tp 指令:
傳送實體(玩家、生物、物品等)。
在Java版1.13之前中,此命令和/teleport命令之間的主要區別是,/tp使用基於傳送目標當前位置的相對坐標,而/teleport使用基於命令執行位置的相對坐標。在基岩版中,以及在Java版從1.13開始,/teleport命令的效果與/tp完全一樣。
大多數命令只能影響已經生成的區塊,但是/tp可以將實體傳送到尚未生成的區塊中。若被傳送的目標是玩家,則傳送後玩家所在的區塊及附近的區塊會自動開始生成。
語法
Java版(1.13之前)
tp [傳送目標] <目的地目標>
tp [傳送目標] <x> <y> <z> [<y-旋轉角度> <x-旋轉角度>]
基岩版
tp <目的地:目標>
tp <目的地:x y z> [y-旋轉角度:角度] [y-旋轉角度:角度]
tp <傳送目標:目標> <目的地:目標>
tp <傳送目標:目標> <目的地:x y z> [y-旋轉角度:角度] [y-旋轉角度:角度]
2. 參數
傳送目標(基岩版:傳送目標:目標)(可選)
指定要傳送的實體。必須是玩家名稱或目標選擇器。若未指定,則默認為命令的使用者。在命令方塊中使用時為必需參數。
目的地目標(基岩版:目的地:目標)
指定傳送的目的地實體。必須是一個玩家的名字或一個目標選擇器。
x y z(基岩版:目的地:x y z)
傳送目標至指定坐標。x和z必須是在-30,000,000和30,000,000之間(含,不輸入逗號)的整數,且y必須在-4096和4096之間(含)。可以使用波浪號來指定基於傳送目標當前位置的相對坐標[僅Java版]——這是波浪號的一種特殊使用情況,正常情況下波浪號指基於命令執行位置的相對坐標。使用/teleport來進行基於命令執行位置的傳送。
y-旋轉角度(基岩版:y-旋轉角度:角度)(可選)
指定水平旋轉角度(正北方為-180.0,正東為-90.0,正南為0.0,正西為90.0,正北以西為179.9,之後回到-180.0)。可使用波浪號指定基於當前旋轉角度的相對偏移。
x-旋轉角度(基岩版:x-旋轉角度:角度)(可選)
指定垂直旋轉角度(豎直上方為-90.0,至豎直下方90.0)。可使用波浪號指定基於當前旋轉角度的相對偏移。
3. 效果
當參數沒有被正確指定,或傳送目標無法被解析為一個或多個實體(以名稱指定的玩家必須在線),或目的地目標無法被解析為單個實體(以名稱指定的玩家必須在線)時,命令失敗。若被指定的待傳送玩家之中,存在所處維度與目的地處世界維度不相同的情況,則這一部分玩家的傳送會失敗,其餘玩家傳送成功。
成功時,將目標傳送到指定的目的地。
4. 示例
將自己傳送到Qiucaina的位置:tp Qiucaina
將所有玩家傳送到自己的位置:tp @a @s
將自己傳送到x=100、z=100處,高度比目前位置高3米:tp 100 ~3 100
將最近的玩家在其當前位置處向右旋轉10度:tp @p ~ ~ ~ ~10 ~
5. 我的世界命令方塊怎麼用
1、脈沖型命令方塊用法:
首先要輸入你要執行的指令(這里用的是/say hello 4399),然後連上紅石電路,輸入紅石信號會執行一次指令。如果設置為始終激活將會導致脈沖型命令方塊無法使用,基本上不會使用處於始終激活狀態的脈沖型命令方塊。
2、循環型命令方塊用法:
首先輸入你要執行的指令(這里用的是/say hello world),然後連上紅石電路,輸入紅石信號以後就會循環執行指令,直到紅石信號丟失。如果設置為始終激活將無線循環執行命令,一般都會為無限循環的指令設置一個延遲時間。
3、連鎖型命令方塊用法:
首先輸入你要執行的指令(這里用的是/say hello 4399panda),然後連上紅石電路。當有指向連鎖型命令方塊的命令方塊成功執行指令以後,連鎖型命令方塊會進入感應狀態,這時候輸入紅石信號就會執行一次指令。設置為始終激活時則不需要額外的紅石信號,通常連鎖型都設置為始終激活來使用。
(5)命令方塊tp使用教程擴展閱讀:
游戲內容:
我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度旅行,並擊敗末影龍。
6. 命令方塊tp指令 了解一下
1、可以通過/tp,目標玩家,目標地點或者/teleport目標玩家,目標地點指令來進行傳送,例如/tp Steve -6024 60 18584 指令表示將Steve傳送到坐標為-6024 60 18584的位置。
2、一般傳送指令會需要找一個有意義的目標位置,所以傳送指令通常用法是/tp Steve Alex表示把Steve傳送到Alex的位置,也有諸如/tp @a @p表示把所有人傳送到自己身邊,或者/tp @e @p把怪物傳送到自己身邊。
7. 我的世界的tp指令怎麼用
單機的tp指令有:
/tp玩家id(開啟了作弊模式與朋友聯機時可以使用,作用是傳送到該玩家身邊)
/tp玩家id
8. 我的世界tp指令怎麼用
問的多,也就簡略回答
不清楚目的和想要實現的效果,那就tp @r @r
用execute命令at模式run tp
^在目前版本沒有作用,不清楚你哪裡用得到
實體標簽有Motion標簽,決定了實體在三維方向的速度,包括移動速度,墜落速度等。實體有FallDistance標簽,標記了墜落過的距離,決定了跌落傷害,可以用data命令的merge模式更改,值得注意的是,玩家的標簽不能通過這些命令更改。
tp <目標實體> <x> <y> <z> [<y-旋轉角度> <x-旋轉角度>]
tp <目標實體> <x> <y> <z> facing <指定朝向坐標>
tp <目標實體> <x> <y> <z> facing entity <指定朝向實體> <指定朝向錨>
同5
檢測在這個范圍里即可,然後連接一個非門輸出