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imba抽獎命令

發布時間:2022-11-29 10:59:57

⑴ dota imba 3選1的命令

一、三選一:

sdakfefrfnbbstsc這個命令包含了,三選一、隨機得到一個技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超級塔和超級兵模式

二、三選一簡單版:

hfbb但是比上面的多了一個無限等級(最高25級)但因為25級後即使團滅相同等級的一群人都很難升級,至今沒見過30級以上的,所以和上面差不多。

三、死亡隨機模式:

ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。

(1)imba抽獎命令擴展閱讀:

等級上升:

-lvlupX指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1

刷新英雄狀態:

-refresh刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。

出兵命令:

-spawncreeps兩方出兵,不幹擾正常的出兵

產生神符命令:-powerup刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。

刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。

自殺命令:

-kill讓你的英雄馬上死亡

加錢命令:

-gold#增加#金錢

殺死英雄命令:

-killall/-killsent/-killscourge殺死所有人/近衛英雄/天災英雄

設置時間:

-timexx設置游戲中的鍾點

多選模式:

-noherolimit可以選擇多個英雄

隱藏英雄(很多變態的、在右下角選擇的英雄):

-fun

⑵ DOTA ImBa 模式所有成就獲得方式

【我是來賣萌的】:被連續擊殺5次後獲得(用戶名前綴:愛賣萌的)
【坑爹呢這是】:抽獎啥都沒獲得……(用戶名前綴:掉坑裡的)
【第一滴血】:第一個殺死敵人(用戶名前綴:沾血的黃瓜)
【早死早超生】:第一個被敵方英雄殺死(用戶名前綴:短命鬼)
【位列仙班】:超神後自動獲得(用戶名前綴:哦吼吼,快要升天的)
【樂極生悲】:超神後首次被擊殺(用戶名前綴:樂極生悲的)

【狗急跳牆】:超鬼後首次完成擊殺敵方英雄(用戶名前綴:被逼急的)
【這輩子值了】:第一次擊殺肉山(用戶名前綴:毫無追求的)
【這貨不是肉山】:第二次擊殺肉山(用戶名前綴:火眼金睛)
【不再永恆】:第三次擊殺肉山(用戶名前綴:肉山他爸)
【你只是個凡人】:第一次被肉山擊殺(用戶名前綴:凡夫俗子)
【連戰連勝】:首次達到20連殺(用戶名前綴:戰神)
【不朽】:30分鍾無死亡記錄(用戶名前綴:老不死的聖人)
【不死之身】:30分鍾無死亡記錄且殺人數達到10(不就是超神么……)(用戶名前綴:G病毒攜帶者)
【這太容易了!】:極短時間內殺死兩個或以上數量的敵人且損血低於1點。(好像不是1秒內)(用戶名前綴:最NB的)
【萬元戶】:金錢首次達到一萬或以上(用戶名前綴:富二代)

【我有知識我自豪】:智力值大於等於300點(附加智力會被計算在內)
【救世主】:同時裝備6把狂戰斧(用戶名前綴:花十塊錢買了《如來神掌》的)
【我是傳奇】:同時裝備「索爾達文·群星之怒」、「雷霆之怒·逐風者的祝福之劍」、「卡拉波之水晶塔」、「女王的浴衣」(並點擊浴衣?)(用戶名前綴:輝克堡的保護者)
【我是希曼】:力量值≥350點,敏捷與智力值均大於等於150點(用戶名前綴:羅伯特·奈維爾·二世)
【英勇就義】:第一次自殺(用戶名前綴:自虐狂)
【對不起,我是卧底!】:第一次殺死隊友(用戶名前綴:王牌卧底)
【千里之外】:1500碼外殺死敵人(用戶名前綴:送你離開的)
【悄悄滴,打槍滴不要】:在敵人視野之外殺死敵人(用戶名前綴:想進村的)
【來啊來啊,你來殺我啊】:頒發給血量低於2的總血量大於350的英雄單位(用戶名前綴:欠揍的)
【急行如風】:第一次速度達到522後自動獲得(用戶名前綴:短跑紀錄保持者)
【美酒節的佳釀】:通過抽獎得到此buff(用戶名前綴:喝的有點多)
【一鼓作氣】:指示牌時間1分59秒以前推掉對方5個建築(用戶名前綴:一鼓作氣)
【橫沖直撞】:通過抽獎得到科多獸(用戶名前綴:只開40碼)
【你們這是自尋死路!】:第一次暴走,並且自身血量99%以上(用戶名前綴:在等你們准備好的)

【我不是ZSMJ!】:5分鍾內裝備輝耀(用戶名前綴:長得很像ZSMJ)
【海濤教你切假腿】:血量極低的情況下(小於等於5點?)切換到假腿到另一個形態(用戶名前綴:愛切假腿的)

絕版的:
【暴發戶】:一次性使用-tpu命令捐獻1萬或以上數量的金幣給己方建築(已絕版)(用戶名前綴:拆遷受益人)
【殺熊者歐茲那克(偽)】:第一次殺掉兒童節特殊BOSS後獲得,即殺死巨牙海民加大作弊版(用戶名前綴:珍稀動物偷獵者。)(已絕版)

用戶名前綴就是稱號,【】內的是成就。

⑶ DotA IMBA怎麼玩

大哥,看視頻===,反正imba進去一般都玩3選1模式,就是你的能量圈裡會有智力,敏捷,力量英雄各一,讓你選擇一個,選擇好後還會給你一個隨即天賦技能,有可能是大招,也有可能是小技能,隨即得到的技能會自動升級。imba裡面有獨特的技能,你仔細看看技能說明就會發現區別,imba還有自己的裝備,在一個拿著權杖的老頭子那裡,那些都是特別imba的裝備。imba里一般都是出龍心撐血為主,一般在游戲開始後你選擇好英雄就可以抽獎了,就是在賣補給品里的商店第一格就是,有時候運氣好會抽到神器,出門買一個魔棒如果還有錢就再買一雙鞋,買好後去野區打野,兵線出來後你可以選擇打野也可以選擇線上打錢,但是小心對面有人抓,具體的你自己慢慢玩就會了,這就跟你剛學DOTA一樣,玩的多了就熟了。請採納,碼字不容易。

⑷ DOTA imba 怎麼抽獎

在買葯的地方,最下端抽獎,換英雄的話,-swap加空格加對方序號,另外,序號為1~5。

⑸ dota imba如何抽獎

  1. DOTA imba游戲開始後

  2. 基本物品商店裡第一個欄目的物品

  3. 點一下就會顯示出抽到的東西

⑹ DOTA IMBA 命令大全

DOTA正式版常用命令 -ap 全選模式 玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar 全體隨機模式 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。
-sd sd模式是ar的升級版,每個人會從三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個
-dm 死亡競賽 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。-nd取消死亡計時器 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
- 復選模式 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sc 超級士兵模式 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
-st 超級塔模式 所有建築會自動快速回血。
-fr 快速復活,假如死了,不會像以前等99秒,只要十幾秒就好了
-fn 快速刷野。選擇英雄時的相關命令 -random 隨機選擇英雄 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
-repick 重新選擇英雄 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
-swap 1/2/3/4/5 交換英雄命令 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。 游戲中使用的相關命令 -ma 顯示陣容 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
-ms 顯示移動速度 顯示你英雄的當前移動速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數。 AI相關命令 -pa 手選友方AI
-pe 手選敵方AI
-px 取消手選AI
注釋:如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-he 高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-hg 高得金AI,AI獲得更多的金幣。
-ne 普通經驗AI,AI獲得和玩家一樣的經驗值。
-ng 普通得金AI,AI獲得和玩家一樣的金幣。
-(空格) 調出AI控制菜單 IMBA模式相關命令 -im 開啟IM模式
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪死亡後有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能出售,死亡後掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待添加。
-re 增加一個可選英雄:roshan
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。
-sa 隨機屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-tpu(空格)(金錢數) 通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。捐錢多了有效果。很可能造成平局。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
無形技能:復制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能復制如育母蜘蛛大等)挑戰BOSS模式命令-ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰 BOSS。
-ox 可以挑戰奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰。
-ny 可以挑戰靈魂雙子。建議在AY模式下挑戰。

⑺ DOTA里IMBA的三選一命令和隨機技能命令分別是什麼

1、三選一命令:-sdakfefrfnbbstsc這個命令包含了,三選一、隨機得到一個技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超級塔和超級兵模式。

2、死亡隨機模式命令:-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。

(7)imba抽獎命令擴展閱讀:

場景地圖

《Dota》作為《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。

地圖上雙方各有一個大本營,大本營之間有三條必經之路;在小地圖的中間有一條從左上到右下的河道,用於區分近衛和天災。

營地中最重要的建築就是雙方的遺跡,天災的寒冰王座與近衛的永恆之樹。這兩個遺跡旁邊各有兩個較強的炮台,在打掉這2個防禦塔前遺跡處於無敵狀態。

在基地周圍有3個外塔防禦著進入基地的入口基本類型和防禦遺跡的炮塔一樣,但是比遺跡周圍的兩個炮塔稍弱;從基地邊緣往中場路口延伸,每條路還各有兩個炮塔,強度依次減弱。在最外圍的炮塔被攻破之前,相對靠近基地的炮塔處於無敵狀態。

基地中除了上述設施,還包括一些其他建築。其中,兵營的作用是產生部隊,被摧毀後敵方部隊會變強;屠宰場或獵手大廳被打掉後,對方的攻城武器數量翻倍;埋骨地或風之古樹被打掉後泉水回復效果降低。而月亮井和通靈塔則沒用任何作用。

⑻ DOTA IMBA AI指令

一 簡介:DotA IMBA地圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比於傳統的DotA地圖,它擁有更多的娛樂性、多變性、戲劇性同時對操作有著更高的要求,能夠讓玩家感受到更多的游戲快樂。
二 特點:IMBA有著以下的幾個特點
1.強大的技能和英雄
IMBA里的英雄,隨便放一個到常規dota里都基本會被一直ban,隨便找個(改過的)技能放到常規dota里,都能讓這個技能成為神技。
在IMBA里,有像屠夫的鉤子和煉金的貪婪這樣讓人想掀桌的技能,有讓人十分無奈的一刀暴死(PA大)和萬血人馬(人馬大),還有各種各樣的變態技能。

在IMBA里,很多英雄都因為技能的修改,而發生巨大變化,看上去沒什麼威脅的聖騎士chen也能一下把你送回泉水讀秒。許多英雄的定位也有所改變。
2.游戲的不可預測性
很多人玩IMBA都喜歡ak(隨機技能獎勵)或ss(隨機屬性成長),在這種模式下人品是很重要的。隨機到一身好技能可以輕松超神,各種技能的搭配也可以玩出各種花樣。而且游戲開始時還可以抽獎,抽到神器級別的東西還是一般的物品或是坑爹貨就看自己的運氣了。
3.較高的娛樂性
比起常規dota,IMBA里淡化了競技性,更能讓玩家享受游戲的快樂。IMBA里惡搞般的成就系統,讓玩家游戲是更愉悅;快節奏的游戲和強化英雄也讓玩家更投入更放鬆。
三 命令:
-ar 全體隨機英雄
-dm 死亡模式
-sd imba下3選1
-fr 快速復活
-fn 快速刷野。
-ul 無限等級模式,英雄可以超過25級,英雄最高可以升到255級。
-sc 每10分鍾出攻城傀儡,遠古九頭怪蛇、恐怖怪魚什麼的(有可能會出現某一方出現超級兵而另一方不出現的情況,不知是BUG還是有意為之,有時超級兵還會跑到別的路去)。
-st 超級塔 ,防禦塔會回血,每秒8點。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。(註:3.73版本新增模式)
-sa該模式下英雄起始三圍總和為60,成長總和為6,即為隨機屬性模式
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ac此模式下非英雄單位在游戲開始40分鍾後會變得近乎無敵。
-ad此模式下近衛軍團不會產生任何兵種,天災軍團每一段時間會獲得額外的金錢及經驗值,但若在20分鍾(在開啟NM/NT/NB模式的情況下,每少一路兵限定時間減少4分鍾)不能內摧毀近衛終極建築,則判定天災失敗。此模式下近衛方的建築物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鍾提高1.5%的傷害減免的增益。 ad模式與BB SS AK模式互斥
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,普通技能在英雄提升到5級時第一次升級,英雄大技在英雄提升到6級時升第一級,而後每3級所有AK到的技能自動升1級。
-rb 系統會隨機BAN掉8個英雄。
-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
無形技能:復制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能復制)
-ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的,同時獲得9999999的金錢。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰BOSS。(在3.78c中-ox與-ny都不可用)
-mg,然後選擇以下幾個英雄中的一個:船長/獸王/人馬/全能/SVEN/牛頭人酋長/半人猛獁/神靈/幽鬼 ,則其技能中的一個或兩個會得到大大加強。 (附註:此模式只有在3.74b及以上版本中有效)
-afk 查詢指令和 -kickafk 踢出打醬油玩家指令
- 添加了一個新的隱藏商店,隨機販賣各類稀有物品
- 新添加一個個人命令: -amo 。此命令的效果是通過特定演算法調整單位顯示的效果,可以再次輸入關閉此效果。不同單位的效果可能不同,不同色階,亮度,飽和度等得顯示器的效果可能不同。 AMO=Advanced Molate Organically
- 一個新的模式 uo (終極技能模式),此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只會隨機到終極技能。
- 一個新的模式 mx (超負荷模式),此模式必須激活SS模式方可開啟。此模式下當你升級到15級/20級時,會額外送一個滿級技能。
- 重寫的彈幕系統函數,利用魔獸本身的機制來實現,以降低系統需求,並改善視覺效果,使其更自然 ( - 10381130 )
- 一個新的光環類中央計時器系統(ACTS),用來降低自定義光環類技能所佔用的系統資源( - 10380291 )
- 打開 -ii 命令後,在多面板你可以看到出現在你視野范圍內的敵方英雄身上的裝備情況
- 為了防止被人惡意利用,徹底刪除後台函數 ( - 10381120 )
- 修復了一些文字在回放或裁判位中顯示不正確的問題
- 新的縮略指令:-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul -zmrdt = -
推薦總模式1:-ardmssstakfefnbbnd,這里這么長的組合其實是很多模式的組合。ar表示全體隨機,dm表示死亡競賽,ss表示技能丟失並且隨機分配,以此類推,每個模式具體內容參照上方的模式介紹。此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得,實際是ak與ss的作用),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。死亡模式在命令輸完10秒內要輸入-lives XXX(XXX表示數字)來進行殺敵數量的上限
推薦總模式2:-sdstscfefnfrakbb(ntnb)/(om)/(em)(直接輸入-hfbb即可代表-sdstscfefnfrakbb)
此模式中的sd意味著每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能(ak)。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的了解程度。加入em可開啟簡易游戲模式。死亡不會損失金錢,並且反補不會使經驗值減半。加入ntnb即為上下路禁兵,而輸入om效果一樣,不過不刷新野怪。輸入bb則為防偷塔。可花費300金幣從所有英雄中隨機一個英雄。
推薦總模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om )
自選英雄,上下路禁兵模式,關鍵是ap與ntnb/om
推薦個小模式 -
死亡隨機,附加超級大招,屬性隨機,技能全是大招,20級後有7個大招,打起來很刺激,ntnb上下路禁兵,等級上限255,注意之後輸入-lives 9999,有超級小兵存在

⑼ DOTA里IMBA的三選一命令和隨機技能命令分別是什麼

一、三選一:-sdakfefrfnbbstsc這個命令包含了,三選一、隨機得到一個技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超級塔和超級兵模式

二、三選一簡單版:-hfbb 但是比上面的多了一個無限等級(最高25級)但因為25級後即使團滅相同等級的一群人都很難升級,至今沒見過30級以上的,所以和上面差不多。

三、死亡隨機模式:-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。

(9)imba抽獎命令擴展閱讀:

對戰方式

Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。

地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。

與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。

玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。在多個網路對戰平台上,DOTA也已成為最流行的一款對戰地圖。

⑽ dota imba模式3選1改成全選並且送的技能可以自己選的指令怎麼打

-apfrfefnakscstbb -hfbb其實是-sdfrfefnscstbbak的意思, 其中ak就是送技能的意思。 現在的版本中可以在輸完上面指令後加入-ul進入無限等級模式。 DOTA IMBA 裡面,送的技能是隨機的,不能自選 。 自選技能的圖是 DOTA OMG的圖,不是IMBA 。 還有0 0,沒有無限抽獎。要是可以無限抽獎,每個人都抽個6神器出來估計都不用打了

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