A. 程序員:新手到專家的5個階段
程序員需要 不斷的學習
不僅僅是學習 新技術 ,還包括應用的 問題域 ,用戶的奇思妙想,同事的古怪習慣,行業的八卦 新聞 和項目演進的重要特徵
我們必須學習學習再學習,持續不斷的學習,然後把學習成果 應用到解決 日常遇到的一切新舊問題上
新手在該技能領域經驗很少或者 根本沒有經驗 ,這里提到的經驗,指的是通過實施這項技術促進了 思維的改變
舉個反例:
可能一個開發人員聲稱擁有 十年經驗 ,但實際上只是一年的經驗 重復了九次 ,那麼這不算是經驗
引申問題:
一年有365天,你是過了365天!還是只過了一天,重復了365遍?
1.新手非常 在乎他們能否成功 ,沒有太多經驗指導他們,他們不知道自己的行為 是對是錯
2.新手不是特別的想要學習,他們只是想實現一個 立桿見影 的目標
3.他們不知道 如何應對錯誤 ,所以出錯的時候,他們非常容易 慌亂
以上是新手的明顯特徵,所以跨越新手有以下幾個步驟
1. 渴望成功 ,但是不要太過於執著,急功近利往往是失敗的前兆, 不急不躁 的心態最好
2.沒有經驗就去 尋找經驗 ,一個 好的老師 和一些優質的資源能夠迅速把有用的經驗傳遞給你
在親身累計經驗之前, 逆向思考,尋找經驗才是核心和緊急目標
3.進行 能力測試, 可以利用第三方的題庫和測試流程,標准而大眾化的測試,同時也需要 自我測評 ,比如完成一個項目,自己統計整體 時間 ,自己撰寫 時間軸日誌 ,自己判斷自己的 詞彙量 和 熟練度 等
自我測評是第三方無法完成的 ,這點尤其重要,簡單來說,也可以稱為 自我認知 ,並且把數據 可視化
4. 興趣是最好的老師 ,沒有興趣也是可以培養的
想要一個立竿見影的目標其實並沒有錯,新手恰恰需要 酷炫有趣有用 的目標才培養自己的興趣,一個 完整的小案例 能夠把所學的知識點 融會貫通
新手要做的,是一邊需要沉下心來學習 零碎的知識點 ,一邊整合知識點做出一個完整的效果案例,兩相結合才能迅速進步
反之,一味的學習零散的知識點不去做案例,學的太多也只是 空背概念而已 ,一味的追求項目效果而不去深入內容,那麼 永遠不會進步 ,碰到一點改動就毫無辦法了
5.不知道如何應對錯誤沒關系,心態要冷靜,並且及時的把 錯誤整理下來 ,學會處理錯誤的方法尤為重要,比如 如何正確提問 ,比如 高效引擎檢索 ,比如官方幫助手冊等,遇到錯誤並不可怕, 可怕的是找到解決錯誤的辦法
高級新手能夠多多少少擺脫 固定的規則
1.他們可以 獨自嘗試任務 ,但仍難以解決問題
2.他們想要快速的 獲取信息 例如,當學習一門新語言或者API時,你可能會感覺到這點,你發現自己會快速 瀏覽文檔 以尋找一個方法或參數列表,你不想在此尋根究底,或者 重溫一遍基礎知識
3.高級新手能夠根據 過往的經驗 ,逐步在正確的情境中採納建議,但比較吃力,同時,他們能夠形成一些總體原則,但不是全貌, 他們沒有全面的理解,而且的確不想有
以上是高級新手的明顯特徵,所以跨越高級新手有以下幾個步驟
1. 思考難以解決問題的原因所在 ,是哪個地方限制了你解決問題的能力?
這一點與你個人的現狀有關,你正在學習的技術棧,你所做的項目,你的綜合 能力和資源
簡單的說 具體問題具體討論 ,你必須對問題有深刻的認知並且 對自己有足夠的了解
2.在這個追 求效率的時代 ,要去思考和學習底層原理,是一件很難的事情,因為 時間不允許
事實上絕大多數事物的不成功,就是 沒有足夠的時間
在時間的維度上,再無知的新手也有一個寬泛的坐標,那就是 尋找一個參數方法的時間和解析一個參數方式的時間都大致明確的
比如找到並使用某個參數方法大概需要 2分鍾-10分鍾 ,正常情況是5分鍾,而解析一個方法原理,需要的時間是不確定的,確定的是 大於等於10分鍾 ,可能是30分鍾,也可能是幾個小時,這 與效率不符 ,從利益上看也不劃算
尋根究底是需要的,但它的 重要等級 排列在熟練了解全局內容之後
重溫知識點也是如此
3.高級新手在一個熟練的框架里有所經驗,有所作為,但是換了一個框架, 復用原來的知識 ,就顯得生澀了
在學習的過程中,要不斷的 舉一反三 ,一個例子刻意練習三遍以上,一個例子做出不同的三種效果,一個例子應用在三種不同的情境等等等,學會 觸類旁通
在第三階段,從業者現在能夠 建立問題的概念模型 ,並 有效 的使用它們
他們可以獨立的解決自己遇到的問題, 並開始考慮如何解決新的問題 ——那些他們之前沒有遇到的問題
你可能會看到,處在這一水平的人通常被認為有 主動性 和足智多謀
他們往往在團隊中發揮領導作用(無論是否有正式的頭銜),他們是 團隊里的好人 ,既可以 指導新手 ,也不會經常騷擾專家
以上是勝任者的明顯特徵,所以跨越勝任者有以下幾個步驟
1. 教是最好的學 ,當你可以勝任工作,可以獨自解決大部分問題,已經比較 完善 了
這個時候要追求 知識的深度 ,想要進一步提升,就需要整合以前所有學習的內容,資源以及學習方法,在底層原理上,還有很多需要融匯貫通的地方, 通過教授新人和他 人,能夠完善自己的知識體系,找到自己的薄弱點,以 另一個層面的角度來重新調整視野
2.學習與之 相關的領域, 這些內容你不一定會用到,或者不是在你的職責范圍之內,但是學習之後會讓你的本職做的更好, 讓你的知識更加全面
前端勝任之後,可以適當學習後端,也可以適當學習UI,往 全棧的方向 ,學了python之後,也可以學學java, 了解不同語言之間的優點和缺點 ,運用不同的內容適當的解決問題
對比思維,左右辯證 ,看似把時間花費在精通之外,實際上效果一樣會 反饋到核心事物上
廣度和深度是一個 選擇題 ,在時間上,只能 二選一 ,適度就行
精通者有足夠的經驗, 他們知道下一步會發生什麼 ,如果沒有發生又需要什麼
他們非常明確哪些計劃需要取消,而 應該採取什麼行動
處於精通者的人更像是 初級專家 ,而不是高級勝任者
1.精通者一定是 身經百戰 ,給一個項目,他能在一開始就判斷出這個項目需要多長時間,分為那幾個步驟,需要什麼人員
從一開始就是 瞭然於胸 ,排除可能出現的錯誤,剩下的只是按部就班的走正確的流程就好,達到 高效,高質量,少錯誤的效果
這個階段的人,已然有了質的變化,想要如何往上躍遷,還需要另外的 質的改變
終於我們來到第5個也是 最後一個階段 :專家
專家是各個領域知識和信息的 主要來源
他們總是不斷的尋找 更好的方法 和方式去做事
他們有豐富的經驗,可以在恰當的情境中選取和應用這些經驗
他們 著書,寫文章,做巡迴演講 ,他們是當代的 巫師
思考:
1.自我測評,你處在哪一個階段?
2.如何做才能提升到下一個階段?
3.針對你的行業,細分階級,比如十個階級?哪十個階級?
B. 極客時間IT課程的老師胡峰寫的《程序員進階攻略》主要是什麼內容
在專欄中,他圍繞程序員這個職業,繪制了一條清晰的成長路徑圖,深入講解了技術人在不同的成長階段會面臨的常見問題和困擾,結合他自己和團隊成員的親身經歷,總結了一套從畢業入行到逐步進階的完整方法論,掃清迷茫與障礙的同時,幫你建立明確的自我定位與認知,進而一步一個腳印地,實現理想中的自我。
C. 哥白尼的日心說 達爾文的進化論 要不要加引號
我國1987年人民教育出版社出版的初中《語文》課本第五冊103頁中一篇〈哥白尼〉是我國一位著名老科學家寫的文章,認為:「哥白尼 『日心說』推翻了亞里士多德的地球是宇宙的中心學說,就是粉碎了上帝創造人類的宇宙觀,就是科學對基督教信仰的勝利」。這從何講起? 就從字面上也無法混為一談!那有為了爭贏一個蘋果從哪一顆樹上掉下來的人,會去否認栽蘋果樹的人? 那有一幢高樓大廈因著幫工貼歪了一張對聯,就說這幢高樓是歪的? 就要推倒這座高樓大廈呢?
計算機的某些程序可以設計為手動也可以設計為自動,沒有一個使用計算機的人會說:「我這計算機程序全是『自然選擇』自動完成的;這就推翻了一切都是程序員設計的觀點。」
實質上,極力鼓勵哥白尼出版著作的人就是一位基督徒天門學家伽利略,他相信《聖經》,並認定「日心說」和《聖經》不矛盾。另一位支持者叫凱普勒,虔誠的基督徒,曾在神學院進修兩年。尼可勞斯·哥白尼博士( Dr. Pastor Nicolaus Copernicus, 1473-1543 )本人就是一位波蘭裔天主教徒、牧師,波蘭著名天文學家兼數學家,他信的就是基督,後曾擔任牧職傳道。哥白尼相信萬物都是造物主所管理;在《天體之運行》導言中說:「假如真有一種科學能以使人類靈魂高貴,脫離世間的污穢,這種科學一定就是天文學。因為人類果真見到天主管理下的宇宙所有的庄嚴秩序時,必感到一種動力,促使律己修德。可從萬物中看出造物主確是真美善之本源。」哥白尼在《天體運行論》原序中寫道:「哲學家的目的是在上帝允許人類所及的范圍內,追求一切事物的真理。所以我認為應該擺脫那些違背真理的錯誤意見。」他又說:「我們應該效仿造物主,造物主不造出累贅無用的東西,而有一種多種現象歸於同一原因的能力。神聖的造物主的庄嚴作品是何等偉大啊!。」而「日心說」理論上被確立又是發現萬有引力定律後,基督徒大科學家牛頓。若哥白尼本人看見有人把他的成果扯入與他所信的基督教信仰的對立面,你說,他會如何?
「地心學說」不是《聖經》、教皇不是上帝。造天造地中造物主對地球的確比造任何星球都看重,這是近代科學「地球質量要超乎任何星球」已證實的必然事實,但這指的是造物主對世人的愛。一名古希臘哲學家亞里士多德學說里,他說自己是上帝嗎? 他指出是哪一節《聖經》寫著「地球是宇宙的中心學說」呢?
《聖經》但以理書12章7節:……「要到一載、二載、半載,打破聖民權力的時候,這一切事就都應驗了。」這仍3年半,即42個月、1260日,應驗於中世紀公元538年羅馬教會的首領被任命為所有教會的最高首領教皇權頭尾1260年黑暗統治時期的預言。到1798年法國拿破崙將軍的部下伯塞斯將軍進駐羅馬,逮捕了教皇庇護6世結束了叛逆基督、敗壞了造物主名聲、歪曲了神聖的《聖經》的一個「大淫婦」。
誰能描繪《聖經》默示的宇宙圖像呢? 誰能讀懂《聖經》啟迪的世界預言呢? 三位一體的上帝道成肉身親臨世界時,不也是被《聖經》倒背如流的文士、法利賽人所殺嗎? 何況《聖經》中也根本沒記載「地球是宇宙的中心」學說,倒是大衛王在《聖經》詩篇84篇11節「渴慕耶和華的殿宇」章節中說:「因為耶和華上帝是日頭,是盾牌,……」。然而,早在3000年前神就告訴世人:「能使地歸在天的權下嗎?」這里,令人無法不信服的是,經文中非常清楚地宣告了,地球被控制(歸)在以太陽(天)為中心的萬有引力(權)下運轉。
隨著科學的不斷前進,在整個宇宙中「日心說」是否會改變還是個問號呢!何況哥白尼「天體運行論」 在教皇時代的1543年5月初版時也是教皇保羅三世支持下才能付於印刷出版的。難怪達爾文的「進化」不被人利用?
毛主席說:「沒有調查就沒有發言權。」這人連《聖經》都沒看見過,豈敢信口開河? 就說看過一點,總不能摸到大象的腿就說大象是一條園柱吧!不過後來再出版的初中《語文》課本中已經刪除了,必竟現代中國知識界忠實於真理的還是佔多數。
就說達爾文「進化論」假說是成立的,但也無力推翻「創造論」。爺爺栽培了一個果園,世上總沒有孫子採摘水果時愚蠢地說,這是土裡長出來就是,無需人們栽殖的呢! 但是這人比推翻「創造論」者還聰明,因為他至少看見了自己長出來的水果。讀過達爾文的《物種起源》你會醒悟,裡面找不到「進化」過程的動力,《物種起源》找不出「起源」。
有些人為了達到打擊神學的目的,把「進化論」假說代表科學與宗教掛上對立牌,真是太無知了。早在1955 年萬隆會議上偉人周恩來就已經指出:「挑起宗教紛爭的時代應該過去了。」事實上若翻一下《聖經》,馬上知道「微進化」本身就在造物主的計劃內,不是達爾文主義的新發現,只是人們找到雞毛當令箭罷了。
《聖經》詩篇127篇1節:若不是耶和華建造房屋,建造的人就枉然勞力。若借 「進化」只是為了消除《聖經》在人類的影響,用人的假說來代替,那就更錯了。世上不管道德、知識、文化、科學……無一不是造物主《聖經》所啟迪。除非脫離這世界,獨自躲在封閉的真空里。
偉大的周恩來早在同基督教人士談話時就明確表示,「誰要企圖人為地把宗教消滅,那是不可能的。」上千年來《聖經》飽受誹謗、打擊和破壞,但今天如何? 真的就是真的。有些所謂「科學家」仍未察覺宇宙本質或只在表皮研究到最後成了問號,就自作聰明編些謊話,或以求成名或為了某種目的,創出無知的假想來,害了自己也誤導了許多無辜。有的是不知道,但有的是有意的。作為一個科研人員或借科研名的人員都是不應該有的態度,這是做人應有的基本知識和道德。
2010年10月6日《參考消息》第12版轉載【美國《華盛頓郵報》文章】「我們為什麼會錯成這樣?」作了清清楚楚的總結:「錯誤包裹在確定性中。在政治斗爭、人際關系和我們尋求的建議中,我們受始終存在的不確定性支配。……弗里德曼寫道:『如果某位科學家希望或估計得到某種結果,他就很可能得到這些結果,常常通過某種形式的捏造,無論有沒有意識。』他用大量研究(一堆堆的專家)支持這種說法,希望把讀者從科學知識的誘惑中解放出來。……事實上專家學者們早就發現「科學成果也存在欺騙。」
造物主所允許的植物和動物繁殖的方法,遠比我們所知道的「進化」更多。決不因找到造物主允許中的一點點進化形式而變種成反造物主的「進化論」,就否定造物主藉其它方式的可能性。《聖經》創世記第1章,造物主創造的過程中,有兩個詞值得特別注意:第11~12節的「發生」,和第20~22節的「滋生」。當然,我們不能根據這兩個詞,就提出《聖經》支持達爾文的「進化論」。另一方面,我們也不能因為反對達爾文的「進化論」,而否認了造物主作為的方法。
《聖經》創世記第1章28節:上帝就賜福給他們,又對他們說:「要生養眾多,遍滿地面,治理這地;……」。
英國著名動物學家理查德·道金斯經過多年研究已經發現:DNA是自私的,它的一切目的都是為了生存和繁衍。
《聖經》創世記第1章22節:上帝就賜福給這一切,說:「滋生繁多,充滿海中的水,雀鳥也要多生在地上。」若稍加註意就會發現任何物種「繁殖」功能都很強,裡面就已包含「進化」。也就是廚師早已在麵粉里加上發酵原料的面坯,蒸籠裡面達到一定的溫度,自然會膨脹成為大麵包。
《聖經》也給人一種使命和權力去研究科學。《聖經》創世紀第1章28節說:「……治理這地,也要管理海里的魚、空中的鳥、和地上各種行動的活物」。 稍加註意就會發現世上萬物、那怕一點點空氣都是因人而造,為人服務。因此,人類必需了解生物,及人類所居住的宇宙,這就是「科學」。科學肯定了宇宙有個開始,正應驗了《聖經》所說的「起初神創造天地……」。
只是稍加思索就不難發現,這宇宙之中確鑿有威力巨大的高級智慧活體存在。若否認這個就等於否認自己的祖宗一樣,因為沒有一個人不是祖上遺下的。若污辱天和地就等於污辱祖宗、父親和母親一樣;會罵父母的人,歷史以來都是被人唾棄的。
黃帝的第五代就是堯了。《史記》記載:「堯有通神之智、高天之愛,凡事敬畏上帝」。孔子曾贊嘆:「偉大崇高的堯啊!獨尊上天為大,一心效法天道!寬廣坦盪啊,人們無法形容!」
若用「進化論」的觀點,人的下步不是漸漸進化,而是一霎時,眨眼之間就是「智慧生命」。就如歷史長河公認的化石記錄顯示一樣:很多生物突然同時絕滅,然後分門別類的各種生物又是一瞬間同時出現。若按達爾文的「強存弱亡」,那就要靠造物主了,因為人隨便怎麼強,都是弱的。一個弱得可憐的小小蚊子可以要人的命,最強的人最後都是死,沒有資格論強弱。
世上究竟是認識人生、找到真諦的人受到嘲笑,還是拒絕真理的人顯示了自己的愚妄和狹隘?當然歷史以來,借用宗教或《聖經》的名行許多不義的事,這也是人們所唾棄的。腐敗、專制的天主教集權日子也確實曾給歷史留下過陰影,所以才會使得達爾文的「進化論」火速變性成了反《聖經》的原子彈,迅速佔領全球。但總不能因宗教中的部份缺乏就說這是壞的、這條路被強盜走過,這條路就是強盜。
安琰石教授說:信仰基督新教的英國、美國發展最快;諾貝爾科學獎獲得者大多信仰基督新教,後來西方才趕超過東方;
D. 作為一個程序員 你的職業規劃是什麼呢
我覺得作為一個程序員不能只是埋頭編寫代碼,要對我自己全盤職業發展有明確的規劃,並且按著規劃一步一個腳印落實前進的方向。我先說職業規劃中要注意的幾個點:首先,你要有明確的時間節點,如1-3年你要學習什麼前沿技術,參與多少個企業級開發項目積累多少項目經驗,崗位薪資是多少,如3-5年,你更新多少前沿技術(注意,互聯網行業的知識總是迭代更新的,你需要不斷的學習。也就可能你3年前應用的開發技術可能已經過時了,或者滿足不了企業的開發需要),你的崗位薪資漲幅是多少,你擔任什麼樣的工作職位,如5年以後你專型做管理崗,開發經驗幾年,培養多少開發人才等等。總之規劃這個事情盡量要有時間節點,以及檢驗標准
E. 程序員如何才能成為獨立開發者
當你有了知識體系之後,遇到和你知識體系對應的場景相關的問題,就可以快速找到相關的知識,系統的分析問題,最終解決問題。
你看,是否擁有知識體系,導致了熟練開發者和普通開發者的一個非常重要的區別:熟練開發者能夠獨立負責一個模塊或子系統的設計和開發工作,擁有分析問題、解決問題的能力和任務分解的能力,可以分配任務給普通開發者。
進階修煉方向
好啦,從技術水平的角度講,普通開發者和熟練開發者的區別就在於:普通開發者的知識不成體系,而熟練開發者構建了與某個應用場景相關的知識體系。
這樣看來,普通開發者要想進階,方向就非常明確了:構建自己的知識體系。
那麼,怎麼構建知識體系呢?先參考我的另一篇文章:構建知識圖譜,讓自己更值錢。如果後續有機會,我會重構一篇新的文章,再聊聊構建知識體系這個話題。
F. 如何成長為一個真正合格的程序員
優秀程序員都是很努力的
一個真正合格的程序員,除了要有扎實的理論基礎和代碼能力,還要有諸多的綜合素質。除非你只是一個純粹的碼農,除非你只是想做一點平淡的代碼工作,否則如果你想有更好的發展,那就必須「學習」。從我自己的發展經歷來講,其實我只是一個半路出家的程序員,我沒上過高中,只是師范畢業,學的還不是計算機,而是美術專業,從參加工作那天起開始自學計算機,花了半年學會了VB程序設計,寫了第一個vb程序,一個校園的自動播音系統,實現了校園鈴聲、升旗、課間操等定時音樂的自動播放,免費提供給學校使用,給學校帶來極大方便,從此我愛上了編程。後來為了宣傳單位的形象開始自學ASP腳本語言,一個月時間寫出了第一個ASP網站,在這個過程中學習了網頁前端布局,知道了前端可以有JS控制,知道了域名是什麼,知道了http協議,知道了WEB服務的發布。從那時起,我覺得網站建設就是一個商機,從此開啟了我的網站建設之路。其實也就是程序員發展之路,至此,我在這條路上一發不可收拾。
在這期間我開始接一些網站建設的活兒,一開始,在網上搜索一些開源的代碼進行修改,滿足客戶需求,但是很快發現一些問題,大多數代碼都是預先掛了一些廣告在裡面,如果對程序不熟悉,等你網站發布出來,你就只能看到滿山的網站,客戶當然就不滿意了,最後你還不知道這些廣告從哪裡冒出來的,甚至有些網站留了很多漏洞和後門,讓你防不勝防。所以,想想還是自己寫一套CMS系統,我只自己使用,只放在自己的伺服器上,這樣的話安全性高了很多,至少被攻擊的幾率少了多,也不擔心莫名其妙冒出來的廣告。於是,我開發了第一套產品,屬於我自己的CMS,期間我可以說學到了更多的知識,累積了不少的產品開發經驗。所以這里我總結一條,要成為一個合格程序員,最好完整的做一個項目吧。哪怕是項目的前端不懂,資料庫不懂,逼迫自己去學習,去了解,最終產品雖然不夠完善,至少你了解一個項目需要什麼,和什麼技術有關聯,這樣對你自己所擅長的東西就很有幫助。
不斷學習,與時俱進。我喜歡一句話叫萬變不離其宗。雖然程序語言有很多,但是基本原理還是相通的。我做了第一個ASP的CMS以後,很快發現ASP的程序網站已經不能適應項目開發的需求,需要更加高效的腳本語言來實現更多的功能。這個時候php就成了我首先研究的語言,因為我發現很多第三方開放的APi提供的都是PHP的,這讓我們使用更多其他第三方功能的時候開發會更加方便快捷,所以我花了一個周,學習了基本語法和函數,我發現從ASP遷移到PHP其實是很簡單的事情,只是語法不同,程序結構也是一樣的,條件格式、邏輯判斷、條件分支、循環處理也都差不多。經過學習很快掌握了這個語言,開始了項目開發之路。可見不斷的學習,也就是自我成長的一個重要的過程。
良好的思維能力,這是一個程序員必須具備的技能。思維能力就是一個能夠讓代碼在你頭腦中執行一遍的能力,也就是說你在寫代碼的時候你的腦海里就能呈現出代碼運行以後的結果,呈現給用戶的界面,把抽象的邏輯代碼轉成具體形象的能力。良好的思維還體現在,一個程序的處理其實都離不開計算機運行的本質,那就是數據輸入(數據從哪裡來),到數據處理(獲取的數據需要怎麼加工處理或者轉換為另一種形式),最後到數據輸出(給用戶呈現一個結果,圖像的、文字的、視頻的、聲音的或者是多媒體的)。程序整體是這個理念,分解到很多細小的模塊也是這樣,所以只要有這些核心理念,你的思維能力就不會有問題。
通過我的學習和發展,我總結了,要讓自己成長為合格程序員,離不開學習,離不開項目實踐,離不開思維的創新,更離不開努力勤奮和汗水,願有志青年都想有所成,學有所收,成就自我!
G. 程序員的發展步驟以及所需知識
程序員是一種技術工作,在IT的發展中有相當重要的地位,從底層硬體通訊協議的建立, 到數據傳輸層的處理,到操作系統的建設,到資料庫平台的建設,一直到應用層上各種數 據營銷平台的搭建,程序員在裡面都扮演著舉足輕重的角色並為IT事業的發展做出了巨大 的貢獻。
中國有很多精於編碼的人,但是中國軟體行業,尤其是網路應用開發方面誤區很大,很難形成有規模的軟體開發力量和產品能力,不但比美國差距甚遠,和印度相比也是頗有不如。這些問題不是在於中國程序員的智商和工作努力狀況,也不是在於國家和民間對開發的投入程度,而是很大程度上,有一些對技術,對程序開發,對項目設計方面的思想誤區,這些誤區,導致了軟體行業的產品化能力不足,缺乏規模化和大型復用系統研發能力,可以說,改變認識誤區,是解決軟體行業小作坊模式和個體英雄模式所帶來的局限性 的重要工作。
中國有很多小朋友,他們18,9歲或21,2歲,通過自學也寫了不少代碼,他們有的代碼寫的很漂亮,一些技術細節相當出眾,也很有鑽研精神,但是他們被一些錯誤的認識和觀點左右,缺乏對系統,對程序的整體理解能力,這些人,一個網上的朋友說得很好,他們實際 上只是一些Coding fans,壓根沒有資格稱為程序員,但是據我所知,不少小網路公司的 CTO就是這樣的coding fans,拿著嚇人的工資,做著嚇人的項目,項目的結局通常也很嚇 人。
程序員基本素質:
作一個真正合格的程序員,或者說就是可以真正合格完成一些代碼工作的程序員,應該具 有的素質。
1:團隊精神和協作能力
把它作為基本素質,並不是不重要,恰恰相反,這是程序員應該具備的最基本的,也是最重要的安身立命之本。把高水平程序員說成獨行俠的都是在囈語,任何個人的力量都是有限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創造奇跡,那些遍布全球的為linux寫核心的高手們,沒有協作精神是不可想像的。獨行俠可以作一些賺錢的小軟體發點小財,但是一旦進入一些大系統的研發團隊,進入商業化和產品化的開發任務,缺 乏這種素質的人就完全不合格了。
2:文檔習慣
說高水平程序員從來不寫文檔的肯定是乳臭未乾的毛孩子,良好的文檔是正規研發流程中 非常重要的環節,作為代碼程序員,30%的工作時間寫技術文檔是很正常的,而作為高級 程序員和系統分析員,這個比例還要高很多。
缺乏文檔,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇 到極大的麻煩。
3:規范化,標准化的代碼編寫習慣
作為一些外國知名軟體公司的規矩,代碼的變數命名,代碼內注釋格式,甚至嵌套中行縮 進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和 糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。
有些coding fans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自 己壓根不配自稱程序員。代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。
再看看整個linux的搭建,沒有規范化和標准化的代碼習慣,全球的研發協作是絕對不可 想像的。
4:需求理解能力
程序員需要理解一個模塊的需求,很多小朋友寫程序往往只關注一個功能需求,他們把性能指標全部歸結到硬體,操作系統和開發環境上,而忽視了本身代碼的性能考慮,有人曾經放言說寫一個廣告交換程序很簡單,這種人從來不知道在百萬甚至千萬數量級的訪問情況下的性能指標是如何實現的,對於這樣的程序員,你給他深藍那套系統,他也做不出太極鏈的並訪能力。性能需求指標中,穩定性,並訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險和惡意攻擊的可能性。就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經 驗才有可能有心得。
5:復用性,模塊化思維能力
經常可以聽到一些程序員有這樣的抱怨,寫了幾年程序,變成了熟練工,每天都是重復寫 一些沒有任何新意的代碼,這其實是中國軟體人才最大浪費的地方,一些重復性工作變成 了熟練程序員的主要工作,而這些,其實是完全可以避免的。
復用性設計,模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數的時候,要多想一些,不要局限在完成當前任務的簡單思路上,想想看該模塊是否可以脫離這個系統存在,是否可以通過簡單的修改參數的方式在其他系統和應用環境下直接引用,這樣就能極大避免重復性的開發工作,如果一個軟體研發單位和工作組能夠在每一次研發過程中都考慮到這些問題,那麼程序員就不會在重復性的工作中耽誤太多時間,就會有更多時間和精力投 入到創新的代碼工作中去。
一些好的程序模塊代碼,即便是70年代寫成的,拿到現在放到一些系統裡面作為功能模塊 都能適合的很好,而現在我看到的是,很多小公司軟體一升級或改進就動輒全部代碼重 寫,大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力。
程序員應具備的素質中
6:測試習慣
作為一些商業化正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的,但是並不是說有了專職的測試工程師程序員就可以不進行自測;軟體研發作為一項工程而言,一個很重要的特點就是問題發現的越早,解決的代價就越低,程序員在每段代碼,每個子模塊完成後進行認真的測試,就可以盡量將一些潛在的問題最早的發現和解決,這樣對整體系統建設的效 率和可靠性就有了最大的保證。
測試工作實際上需要考慮兩方面,一方面是正常調用的測試,也就是看程序是否能在正常調用下完成基本功能,這是最基本的測試職責,可惜在很多公司這成了唯一的測試任務,實際上還差的遠那;第二方面就是異常調用的測試,比如高壓力負荷下的穩定性測試,用戶潛在的異常輸入情況下的測試,整體系統局部故障情況下該模塊受影響狀況的測試,頻發的異常請求阻塞資源時的模塊穩定測試等等。當然並不是程序員要對自己的每段代碼都需要進行這種完整測試,但是程序員必須清醒認識自己的代碼任務在整體項目中的地位和各種性能需求,有針對性的進行相關測試並盡早發現和解決問題,當然這需要上面提到的 需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有 領先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。
善於學習,對於任何職業而言,都是前進所必需的動力,對於程序員,這種要求就更加高 了。
但是學習也要找對目標,一些小coding fans們,他們也津津樂道於他們的學習能力,一會學會了asp,一會兒學會了php,一會兒學會了jsp,他們把這個作為炫耀的資本,盲目的追逐一些膚淺的,表面的東西和名詞,做網路程序不懂通訊傳輸協議,做應用程序不懂中斷向量處理,這樣的技術人員,不管掌握了多少所謂的新語言,永遠不會有質的提 高。
善於總結,也是學習能力的一種體現,每次完成一個研發任務,完成一段代碼,都應當有 目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高, 一個程序員才可能成長起來。
一個不具備成長性的程序員,即便眼前看是個高手,建議也不要選用,因為他落伍的時候 馬上就到了。
具備以上全部素質的人,應當說是夠格的程序員了,請注意以上的各種素質都不是由IQ決 定的,也不是大學某些課本里可以學習到的,需要的僅僅是程序員對自己工作的認識,是 一種意識上的問題。
那麼作為高級程序員,以至於系統分析員,也就是對於一個程序項目的設計者而言,除了 應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質:
第一,需求分析能力
對於程序員而言,理解需求就可以完成合格的代碼,但是對於研發項目的組織和管理者, 他們不但要理解客戶需求,更多時候還要自行制定一些需求,為什麼這么說呢?
一般而言,進行研發任務,也許是客戶提出需求,也許是市場和營銷部門提出的需求,這時候對於研發部門,他們看到的不是一個完整的需求,通常而言,該需求僅僅是一些功能上的要求,或者更正規些,可能獲得一個完整的用戶視圖;但是這都不夠,因為客戶由於非技術因素多一些,他們可能很難提出完整和清晰,或者說專業性的性能需求,但是對於項目組織者和規劃者,他必須能夠清醒認識到這些需求的存在並在完成需求分析報告的時候適當的提出,同時要完整和清晰的體現在設計說明書裡面,以便於程序員編碼時不會失 去這些准則。
程序設計者必須正確理解用戶需求所處的環境,並針對性做出需求的分析,舉例而言,同樣一個軟體通過ASP租用方式發布和通過License方式發布,性能需求可能就是有區別的,前者強調的是更好的支撐能力和穩定性,而後者則可能更強調在各種平台下的普適性和安 裝使用的簡捷性。
第二,項目設計方法和流程處理能力
程序設計者必須能夠掌握不少於兩到三種的項目設計方法(比如自頂至下的設計方法,比 如快速原型法等等),並能夠根據項目需求和資源搭配來選擇合適的設計方法進行項目的 整體設計。
設計方法上選擇不當,就會耽誤研發周期,浪費研發資源,甚至影響研發效果。
一個程序設計者還需要把很多功夫用在流程圖的設計和處理上,他需要做數據流圖以確立 數據詞典;他需要加工邏輯流圖以形成整體的系統處理流程。
一個流程有問題的系統,就算代碼多漂亮,每個模塊多精緻,也不會成為一個好的系統。 當然,做好流程分析並選擇好項目設計方法,都需要在需求分析能力上具有足夠的把 握。
第三,復用設計和模塊化分解能力
這個似乎又是老調重談,前面基本素質上不是已經說明了這個問題嗎?
作為一個從事模塊任務的程序員,他需要對他所面對的特定功能模塊的復用性進行考慮,而作為一個系統分析人員,他要面對的問題復雜的多,需要對整體系統按照一種模塊化的分析能力分解為很多可復用的功能模塊和函數,並針對每一模塊形成一個獨立的設計需求。舉個例子,好比是汽車生產,最早每輛汽車都是獨立安裝的,每個部件都是量身定做的,但是後來不一樣了,機器化大生產了,一個汽車廠開始通過流水線來生產汽車,獨立部件開始具有一定的復用性,在後來標准化成為大趨勢,不同型號,品牌甚至不同廠商的汽車部件也可以進行方便的換裝和升級,這時候,汽車生產的效率達到最大化。軟體工程也是同樣的道理,一個成熟的軟體行業,在一些相關項目和系統中,不同的部件是可以隨意換裝的,比如微軟的許多桌面軟體,在很多操作模塊(如打開文件,保存文件等等)都是復用的同一套功能模塊,而這些介面又通過一些類庫提供給了桌面應用程序開發者方便 掛接,這就是復用化的模塊設計明顯的一個佐證。
將一個大型的,錯綜復雜的應用系統分解成一些相對獨立的,具有高度復用性的,並能僅 僅依靠幾個參數完成數據聯系的模塊組合,是作為高級程序員和系統分析員一項最重要的 工作,合適的項目設計方法,清晰的流程圖,是實現這一目標的重要保證。
第四,整體項目評估能力
作為系統設計人員,必須能夠從全局出發,對項目又整體的清醒認識,比如公司的資源配置是否合理和到位,比如工程進度安排是否能最大化體現效率又不至於無法按期完成。評估項目整體和各個模塊的工作量,評估項目所需的資源,評估項目可能遇到的困難,都需要大量的經驗積累,換言之,這是一種不斷總結的累計才能達到的境界。在西方一些軟體系統設計的帶頭人都是很年長的,比如4,50歲,甚至更老,他們在編碼方面已經遠遠不如年輕人那樣活絡,但是就項目評估而言,他們幾十年的經驗積累就是最重要和寶貴的財富。中國缺這么一代程序員,主要還不是缺那種年紀的程序員,而是那種年紀的程序員基本上都是研究單位作出來的,都不是從專業的產品化軟體研發作出來的,他們沒有能積累 那種產品化研發的經驗,這也是沒有辦法的事情。
程序員應具備的素質下
第五,團隊組織管理能力
完成一個項目工程,需要團隊的齊心協力,作為項目設計者或研發的主管人,就應當有能 力最大化發揮團隊的整體力量,技術管理由於其專業性質,不大同於一般的人事管理,因 為這裡面設計了一些技術性的指標和因素。
首先是工作的量化,沒有量化就很難做到合適的績效考核,而程序量化又不是簡單的代碼 行數可以計算的,因此要求技術管理人員需要能真正評估一個模塊的復雜性和工作量。
其次是對團隊協作模式的調整,一般而言,程序開發的協作通常分為小組進行,小組有主 程序員方式的,也有民主方式的,根據程序員之間的能力水平差距,以及根據項目研發的 需求,選擇合適的組隊方式,並能將責權和成員的工作任務緊密結合,這樣才能最大發揮 組隊的效率。
一個代碼水平高的人,未必能成為一個合格的項目研發主管,這方面的能力欠缺往往是容 易被忽視的。
綜上可以看到,作為一個主管研發的負責人,一個項目設計者,所需要具備的素質和能力並不是程序代碼編寫的能力,當然一般情況下,一個程序員通過不斷的總結提高達到了這種素質的時候,他所具有的代碼編寫能力也已經相當不簡單了,但是請注意這裡面的因果關系,一個高水平的項目設計者通常已經是代碼編寫相當優秀的人了,但是並不是一個代碼相當優秀的程序員就可以勝任項目設計的工作,這裡面存在的也不是智商和課本的問題,還是在於一個程序員在積累經驗,逐步提升的時候沒有意識到應當思考哪方面的東西,沒有有意識的就項目的組織和復用設計進行揣摩,沒有經常性的文檔習慣和總結習 慣,不改變這些,我們的合格的項目設計者還是非常欠缺。
另外,為防止有無聊的人和我較真,補充一點,本文針對目標是作商業化的軟體項目和工程,那些科研機構的編程高手,比如演算法高手,比如圖象處理高手,他們的工作是研究課題而非直接完成商業軟體(當然最終間接成為商業產品,比如微軟研究院在作的研究課題),因此他們強調的素質可能是另外的東西,這些人(專家),並不能說是程序員,不 能用程序員的標准去衡量。
最後補充一點東西,一個軟體項目研發的設計流程是怎樣的呢?以通常標準的設計方法為 例,(不過筆者喜歡快速原型法)。
第一個步驟是市場調研,技術和市場要結合才能體現最大價值。
第二個步驟是需求分析,這個階段需要出三樣東西,用戶視圖,數據詞典和用戶操作手 冊。
用戶視圖是該軟體用戶(包括終端用戶和管理用戶)所能看到的頁面樣式,這裡麵包含了 很多操作方面的流程和條件。
數據詞典是指明數據邏輯關系並加以整理的東東,完成了數據詞典,資料庫的設計就完成 了一半多。
用戶操作手冊是指明了操作流程的說明書。
請注意,用戶操作流程和用戶視圖是由需求決定的,因此應該在軟體設計之前完成,完成 這些,就為程序研發提供了約束和准繩,很遺憾太多公司都不是這樣做的,因果顛倒,順 序不分,開發工作和實際需求往往因此產生隔閡脫節的現象。
需求分析,除了以上工作,筆者以為作為項目設計者應當完整的做出項目的性能需求說明 書,因為往往性能需求只有懂技術的人才可能理解,這就需要技術專家和需求方(客戶或 公司市場部門)能夠有真正的溝通和了解。
第三個步驟是概要設計,將系統功能模塊初步劃分,並給出合理的研發流程和資源要求。作為快速原型設計方法,完成概要設計就可以進入編碼階段了,通常採用這種方法是因為涉及的研發任務屬於新領域,技術主管人員一上來無法給出明確的詳細設計說明書,但是並不是說詳細設計說明書不重要,事實上快速原型法在完成原型代碼後,根據評測結果和 經驗教訓的總結,還要重新進行詳細設計的步驟。
第四個步驟是詳細設計,這是考驗技術專家設計思維的重要關卡,詳細設計說明書應當把具體的模塊以最』干凈』的方式(黑箱結構)提供給編碼者,使得系統整體模塊化達到最大;一份好的詳細設計說明書,可以使編碼的復雜性減低到最低,實際上,嚴格的講詳細設計說明書應當把每個函數的每個參數的定義都精精細細的提供出來,從需求分析到概要設計到完成詳細設計說明書,一個軟體項目就應當說完成了一半了。換言之,一個大型軟 件系統在完成了一半的時候,其實還沒有開始一行代碼工作。
那些把作軟體的程序員簡單理解為寫代碼的,就從根子上犯了錯誤了。
第五個步驟是編碼,在規范化的研發流程中,編碼工作在整個項目流程里最多不會超過1/ 2,通常在1/3的時間,所謂磨刀不誤砍柴功,設計過程完成的好,編碼效率就會極大提高,編碼時不同模塊之間的進度協調和協作是最需要小心的,也許一個小模塊的問題就可能影響了整體進度,讓很多程序員因此被迫停下工作等待,這種問題在很多研發過程中都出現過。編碼時的相互溝通和應急的解決手段都是相當重要的,對於程序員而言,bug永遠存在,你必須永遠面對這個問題,大名鼎鼎的微軟,可曾有連續三個月不發補丁的時候 嗎?從來沒有!
第六個步驟是測試
測試有很多種:
按照測試執行方,可以分為內部測試和外部測試
按照測試范圍,可以分為模塊測試和整體聯調
按照測試條件,可以分為正常操作情況測試和異常情況測試
按照測試的輸入范圍,可以分為全覆蓋測試和抽樣測試
以上都很好理解,不再解釋。
總之,測試同樣是項目研發中一個相當重要的步驟,對於一個大型軟體,3個月到1年的外 部測試都是正常的,因為永遠都會又不可預料的問題存在。
完成測試後,完成驗收並完成最後的一些幫助文檔,整體項目才算告一段落,當然日後少 不了升級,修補等等工作,只要不是想通過一錘子買賣騙錢,就要不停的跟蹤軟體的運營 狀況並持續修補升級,知道這個軟體被徹底淘汰為止。
寫這些步驟算不上賣弄什麼,因為實話講我手邊是一本《軟體工程》,在大學里這是計算機專業的必修課程,但是我知道很多程序員似乎從來都只是熱衷於什麼《30天精通VC》之類的,他們有些和我一樣游擊隊出身,沒有正規學過這個專業,還有一些則早就在混夠學 分後就把這些真正有用的東西還給了老師。
網上現在也很浮躁,一些coding fans亂嚷嚷,混淆視聽,實際上真正的技術專家很少在網上亂發帖子的,如筆者這樣不知天高地厚的,其實實在是算不上什麼高手,只不過看不慣這種對技術,對程序員的誤解和胡說,只好挺身而出,做撥亂反正之言,也希望那些還 沉迷於一些錯誤人士的coding fans們能認真想想,走到正途上,畢竟那些聰明的頭腦還 遠遠沒有發揮應有的價值。
H. 如何成為一個程序員
想要從零開始成為程序員,先不要著急的去學習,而是先要去了解程序員。
1.隨便在招聘網站搜索就會發現程序員會分有很多類型,那你就需要確定自己將來想要發展的方向,自己的職業規劃是什麼?
2.通過搜索可以看到,剛剛起步的程序員工資並不是很高而且學習階段也會比較忙,那這個時候你是不是靠考慮一下如何兼顧生活和工作?工資如何支配合理等問題(沒有經驗限制的工作相對較低)
PHP程序員崗位要求
關於學習建議你這樣試試看:
學習的方式基本可分為兩個類型,一個是碎片化的學習,一個是系統進修。
你可以從網路上各機構大量的視頻或者書籍得到相關的學習資料。從大量的資料中,發現真正的干貨,從而不斷學習,這屬於碎片化的自習。由於自學周期比較長,還有不少小夥伴選擇是一邊工作賺取生活費,一邊再利用閑暇時間學習,當然如果你的精力充沛,這也是一個好辦法。
如果要報培訓班, 一定要找正規的培訓機構學習,不然容易被坑。培訓機構裡面的課程都是現在工作中需要用到的,時間短,基本上是可以讓你快速上手工作的。但是要把所有的知識點都消化就沒那麼快了,所以需要自己私下更加的努力,鞏固學習。
注意事項:
1. 自學要注意的是:自學入門時會很枯燥,不要兩天打魚三天曬網!!!切記
2. 在培訓機構里學習要注意的是:勤加練習、主動自學、有問題提,不懂的盡管問老師(把交的錢發揮到極致),不然之後再有問題就沒有這么好的機會能夠直接得到老師的指點了。
最後,祝願想要成為程序員的小夥伴都能心想事成哦(*^▽^*)~
I. 程序員2008精華本的目錄
人物&報道名人堂Perl的舞步迷亂了世界——Perl發明人Larry Wall Ray Ozzie——宇宙中最頂尖的程序員 預測未來不如創造未來——Smalltalk發明人Alan Kay MySpace的靈魂——湯姆?安德森和克里斯?德沃夫 Bit Torrent互聯網下載方式的革命——BT之父Bram Cohen 老人與海——IBM首席科學家Frank Soltis博士 程序員中的「鋼鐵俠」 二十世紀最偉大的企業家與架構師——比爾?蓋茨功成身退 Jeff Dean——為Google踩下加速踏板 游戲神話的締造者——邁克?莫懷米 有夢想精神的企業家與推銷天才——Larry Ellison 自由軟體之父——Richard Stallman 高端視點軟體企業:共同發展的「系統工程」 春天來了,SOA在哪裡? 不求國人買國貨,但求國貨迷國人 SOA與宋詞 從倫敦到北京我眼裡的軟體30年 如何保持低流動率? 「軟硬兼施」下的IT超移動化進程,准備好了嗎? 怎麼甄選優秀的程序員? 中國企業信息化之觀感 談PaaS對互聯網產業的影響 行動電話——生活的必需品 中國外包的五種模式 TD-SCDMA,繁榮還是消亡 用開放的態度迎接互聯網發展新階段 基於互聯網建立組織的基礎管理平台 培養管理意識,增強執行力 防病毒沒有百分百 開源需要創新 業務軟體安全保證——對抗網路犯罪的新技術 建立游戲產業核心競爭力 說清你的需求 共生與兼容 軟體外包,中國的機會與挑戰 企業信息化的80/20法則 如何成為技術領袖? 以技術大跨越實現經濟騰飛 誤事的外包 互聯網創業成功的要素 做好外包不容易 CPU不要錢,帶寬不要錢,軟體也不要錢 話說程序員的職業生涯 再論SNS的發展 擴展Scrum? 堅持開放不動搖 中國企業的自信與責任 網路社區新潮流:社交化、細分化、娛樂化 人物專訪 玩轉依賴注入——專訪依賴注入庫Guice之父Bob Lee 面向動態語言的IDE策略——CodeGear公司CEO Jim Douglas專訪 .NET垃圾收集器的過去現在和未來 打造最強大的Ruby on Rails開發團隊——ELC Technologies公司CEO Lex Sisney專訪 讓互聯網的魔法之光照亮中國——專訪W3C全球商務經理Mauro Nunez 從拍腦門到數據決策——締元信CTO楊海訪談 豆瓣的架構 掌握「精益」思維,提升軟體工藝——專訪ThoughtWorks中國區總經理 郭曉 資料庫技術就像陳年的酒,越老越香——記Fancy的資料庫寫意人生 我認為這是「白日夢」——Donald Knuth訪談錄 對話Martin Fowler與Roy Singham——第三屆「敏捷中國」技術大會專訪 Scott Guthrie談Silverlight 中國的圖靈之路 把握我們的優勢——漫談中國企業管理軟體 PHP之父訪談錄 打造360度的安全保護傘 「盛大在線」關鍵詞:開放——專訪盛大在線CTO梁建武 CTO是怎樣煉成的——專訪盛大游戲CTO朱繼盛 具有實踐精神的理論家:我們時代的達芬奇——高德納訪談錄 開源業務模型已經成熟——Sun軟體執行副總裁Rich Green談開源戰略 重建微軟成功模式——專訪微軟展現層平台與工具總經理Ian Ellison-Taylor 行業軟體開發縱橫談——專訪漢星天(中國)公司中華區CTO劉開陽 推開雲端計算的視窗——微軟互聯系統部門全球副總裁Robert Wahbe揭秘Azure服務平台 張亞勤:成功人要有五個素養——《微軟360度,成功與成長》圖書節選 特別報道用戶為本:瀏覽器的生存之道 瀏覽器:向Web標准看齊 山雨欲來——細述移動互聯網之手機瀏覽器 Monetization——MIX 08隨感 火花、火種、火炬——中國軟體外包企業創新觀察 誰是最受程序員歡迎的僱主?——CSDN 2007年度最受程序員歡迎僱主評選揭曉 良禽擇木而棲——《程序員》& CSDN「程序員發展指數大調查」分析報告 ThoughtWorks University取經記 拒絕盲人摸象——從指數看技術發展大勢 創業之路 從Google收購DoubleClick談起——我的追夢之旅 回首十年——從程序員到CTO 譯言:傳播和分享集體的智慧 我們喜歡做減法——亦歌播放器創作團隊專訪 像看在線影音一樣使用軟體——專訪雲端軟體平台創始團隊 做用戶真正需要的軟體——專訪IE伴侶創作團隊 做電子表單領域的YouTube——專訪KELEX電子表單創作團隊 成功創業占目標優先順序第3位——訪Screen Anytime創作人 訪軟體創新作品狂雷視頻平台主創團隊 讓電腦如積木般靈活——專訪積木在線電腦創作團隊 觀點寫SOP就是寫程序 程序員心中的許三多 視而不見需求 迎接外包產業新紀元 石光榮,黑客帝國,社會化網路——社會化網路能否平衡抽象主導的現代生活? 軟體考古學 老成員和骨幹成員應當怎麼管理? 實踐出真知 宮本茂的童心和喬布斯的叛逆——設計哲學背後的文化基因 移動+社會化:軟體的美麗新世界 大團隊的敏捷開發 招聘的藝術 軟體的病態性肥胖 從平台鎖定到服務黏性——軟體的交付模式變遷 世世代代當長工 「言程序」軟體的在線市集 Erlang:世界是平行的! 回顧:OpenSolaris 2008.05 做職業化的軟體工程師 基類與愚公移山 朋友們,讓我們把心放下 讓校園技術社團長久發展 GUI的開發瓶頸 北極星與系統架構 血性與狼性,產品經理與團隊的塑造 拉平的世界與站在十字路口的商務智能技術 GUI的開發方式 開發者社區:規模產生價值 Web不是平的 SaaS風暴來襲 Linux聖戰:序幕 不登長城,不知序為何物 更適合中小企業的Linux 定時不定量 「無窮大」與「老鼠會」 封面報道移動開發,第三次浪潮 迎接IT第三波:移動時代 創新源於興趣——Andy Rubin獨家專訪 Android組件模型評析 永遠在線,分享一切——迎接Mobile 2.0時代的來臨 用Android開發手機應用 Android中的XMPP應用 OpenMoko,解放你的手機 Windows Mobile加速企業工作流應用 技術盤點2007 2007中國軟體業的分水嶺 自由之劍再次升級——2007年自由軟體運動評述 Web技術2007盤點 回顧企業軟體2007,面向服務、面向交互 2007 Java技術回顧與展望 微軟2007技術回顧 亂花漸欲迷人眼——回顧動態語言的2007 軟體工程發展趨勢分析2007主流資料庫產品回顧與展望 機遇與競爭並存——2007年的嵌入式市場 2007信息安全技術與產業大盤點 2008年開發者的新挑戰 2007的10個焦點 尋找程序員職業上升的通道 蘋果是怎麼吃到的?——職業規劃,從了解自己開始 邁向系統架構師 程序員之路 創業規劃的六個關鍵詞 每個人都是自己的CEO 以業務為核心的行業專家 從「程序員」到「行業專家」 專注 職業規劃一家談 微軟2008攻略——寫在微軟三大產品發布時 邁向更大規模的伺服器 打造企業級資料庫 新開發工具的高峰 Windows Server 2008新特性及企業亮點 更大規模IT應用的運行平台Windows Server 2008 SQL Server 2008更上一層樓 快速締結數據與業務紐帶的SQL Server 2008 Visual Stuodio 2008一覽 體驗微軟新一代Web開發平台 微軟三大產品采購意向調查 下一代互聯網競爭格局 跨越鴻溝——Adobe的RIA戰略 改造微軟DNA——布局未來互聯網的下一個奇跡 谷從何來,歌向何去——Google產品策略分析調查:下一代互聯網鹿死誰手? 2008開源在中國說不盡的開源——記「開源在中國2008」研討會摸著石頭過河——記開源社區huihu.org 莫等閑,抬望雲和月 從一封信說起——記姜太文博士和他的XOOPS項目比開源更自由的存在——哲思自由軟體社區專訪解密淘寶網的開源架構 自由軟體和新浪網 項庄舞劍,意在沛公?——評國際軟體巨頭的開源策略 大企業如何助力開源讓漫天繁星在指尖隨心閃耀——專訪開源專家馬越開源商業模式介紹 與開源共成長ZK創始人葉明憲的開源進行時開源者說——一個開源項目貢獻者的自白開源離我們有多遠——中國開源現狀調查開源授權協議(License)初探 一個程序員談開源 OpenAPI解讀互聯網新趨勢OpenAPI出現、起源與現狀把握互聯網的下一次趨勢——「中國互聯網的OpenAPI」研討會選錄 當SNS遇見OpenAPI 全世界的信息,聯合起來!OpenSocial簡介AWS和GAE簡介中國「開放平台」和「OpenAPI」調查分析 互聯網暗潮洶涌,開放平台機遇空前——淺析開放平台發展趨勢的若干問題 OpenAPI的系統架構與運營 OpenAPI會帶來中國SNS網路的開放文化嗎? 令地圖無處不在——51ditu API 三十年河東 三十年河西——汶川地震信息匯總的OpenAPI實踐SAAS 2008中國進行時 建設SaaS的高速公路——「中國SaaS運營」研討會紀要 重新認識SaaS本質 SaaS的核心——服務 打造一條SaaS開發的生態鏈 淺析中國的SaaS用戶 SaaS:中小企業信息化的捷徑SaaS成熟度模型淺析 SaaS可信平台的搭建 從XToolsCRM談構建安全SaaS構架與互聯網共舞的SaaS PaaS展望未來的軟體交付模型阿里軟體借SaaS開創藍海——10億風險投資培育市場軟體工程四十年四十年軟體工程故事 軟體的未來 以實踐為本,集百家之長關注軟體工程的國際標准和人才標准 軟體工程與管理思想 軟體工程未來發展趨勢從軟體開發看中美文化的差異軟體工程的進化論 槍與玫瑰——三五個人十來條槍的軟體工程實踐軟體質量是生產出來的 軟體工程中的敏捷實踐 肩負歷史使命的IE 8 IE歷史技術分析IE 8安全特性 IE8應對互聯網新挑戰——訪微軟資深商業產品經理:Ryan A. Servatius Chrome產品經理Brian Rakowski訪談 Chrome光芒背後的秘密——Google Chrome瀏覽器源代碼初探 Mozilla——在雷火中永生的怪獸為何微軟對IE 8「又愛又恨」——專訪傲遊公司首席執行官陳明傑 「柔道」戰略解析Google戰勝微軟三部曲——專訪奇虎董事長周鴻禕山雨欲來風滿樓——雲計算趨勢一覽 自由軟體的雲計算觀——專訪自由軟體之父Richard Stallman 泛談雲計算的發展之路 何來雲計算?——IBM Tivoli軟體總經理Alfred Zollar專訪雲計算推廣的是互聯網新理念——專訪Google中國研究院副院長張智威雲計算還處於初級階段——專訪群碩軟體技術總監邵榮漫談雲計算 靜觀雲卷雲舒——Force.com雲計算解析Google構建我們身邊的雲計算 IBM雲計算和政府雲平台 雲深不知處——大規模分布式雲計算方案詳解雲計算中的存儲 向金融海嘯宣戰 經濟變局下的中國軟體產業七大趨勢 金融危機下本土軟體廠商更具競爭優勢 金融海嘯對中國IT培訓業的影響 用「堅持」抵禦風險用「變革」應對危機互聯網公司如何應戰全球「金融海嘯」 嚴冬中捕獲暖流——匯眾益智的危機觀 阿里軟體用SaaS為中小企業「破冰」 經濟危機與互聯網雙陰影下的IT出版實踐&架構實踐 網站類產品版本升級計劃和控制 我看CMMI 為什麼應該保留TOP 10 風險列表?白話CMMI 加班趕工,得不償失——歷史給你上六課例說精益思想 略談項目風險界定 CRTL:遊走於技術與業務之間——記趨勢科技中國區網路安全監測實驗室HTTP協議之前世今生——兼談網路應用結構設計高性能網頁開發新20條規則詳解頻繁更換結對之惑 風雨創業路——關於Web2.0站點的誤區和建議 在矩陣里遨遊的魚 從美式Scrum說起一家美國公司的Scrum敏捷項目記要與思考搭上MySpace聚友這班車RAF指標在量化項目管理中的應用 網站運維之道 如何搶奪歐美外包訂單?——以TEC主導歐美外包項目競標 愛敏捷,愛自由初探行為驅動開發 對日軟體外包開發中的雙PM模式團隊作業在大型軟體測試中的應用 乘時間機器,看敏捷旅程2009年10大戰略性技術 初探Rhino Mocks框架 實踐雲計算——基於Amazon Web Services的在線交易應用 精益軟體開發中的「庫存」 軟體工程戰地手記 敏捷是另一顆銀彈嗎? 只需要一份需求 有關敏捷的若干思考 需求分析 如何做好需求收集 用例有粒度嗎 搭建企業的需求收集平台CMMI幫你做需求 故事卡以外的故事:敏捷需求協作老圖新說話需求業界需求管理工具應用情況調研 需求捕獲中的「心理戰」需求溝通中的「乾坤大挪移」 開發故事 開源項目成功三要素興趣、堅持、社區 兩萬工作人日軟體的誕生——記用友A8產品的開發過程 奉獻,分享,開放——記北京Linux User Group 揭秘Windows醫生Mister Wong團隊如何應對Logo風波因為信任,所以簡單——專訪支付寶架構師團隊ThoughtWorks University取經記——技術真經篇 架構 從奧運訂票系統癱瘓說起——談FastCGI與IT架構.NET平台網站架構調優實踐點滴 SecondLife架構剖析 做人、做事,做架構師——架構師能力模型解析又拍網(Yupoo!)技術架構初探大規模服務設計部署經驗談 淺談Web圖片伺服器 Web架構師的能力 炫目的敏捷架構師 寫給Web2.0站長,不僅僅是潑冷水談談體育比賽的圖文直播 談SOA架構中使用Cache的過程 SaaS進銷存系統實戰架構分析 大型網站架構演變和知識體系 平衡的藝術——從菜鳥到架構師伺服器負載均衡架構之傳輸層負載均衡——伺服器集群的高擴展性和高可用性技術專區Boost.Function內核剖析面向對象與泛型編程矛盾論——類型擦除技術在C++中的應用C++平淡是真——寫在Stroustrup博士榮獲DDJ Excellence in Programming 2008之際 閑侃分析和設計透過概念看到本質手持設備的實時3D圖像 游戲程序中的骨骼插件游戲開發中的Scrum和長期項目規劃 游戲中的狀態機利用GPU進行高性能數據並行計算 iPhone和iPod Touch上的OpenGL ES技術從程序員的角度看CacheAdobe AIR平台的新世界:桌面與Web的大一統 從JFace Viewer框架看Eclipse的Pluggable Adapter模式 小議JavaScript庫——Dojo、jQuery和PrototypeJS的比較讓你的RCP應用程序運行在B/S架構上 安全編碼實踐:數據頁面保護 Web安全開發:SQL注入攻擊和網頁掛馬 跨站腳本XSS安全漏洞 初識Xquery Java前沿——Bill Shannon和Roberto Chinnici訪談錄初探OSGi 在大型遺留系統基礎上運作重構項目 從關系數據到樹形數據 從GC的角度看性能優化 設計即代碼——MDA開發實踐 敏捷與性能的博弈——Ruby on Rails Web development回答關於REST的十點疑問 談談網站靜態化Facebook應用開發之旅 函數編程之風雲再起Python性能優化經驗談面向語言編程——面向對象之後的革命多核時代,Erlang的時代 自由軟體運動:從創世紀到GNU GPL version 2 開源資料庫Sharding技術 思考函數式編程 關於「思考函數式編程」幾點注記Python中泛型函數應用案例 演算法擂台 《時間表達》解答 Cantor表解答 Cantor表與Kolmogorov復雜度 淺談演算法學習 采訪側記 微積分習題解答《網友聚會》解答 計算機圍棋新構想——專訪「深藍」之父許峰雄 《反轉棋盤》解答 《溢水魚缸》解答 《支援救災》解答 蒙特卡羅方法在計算機圍棋中的應用計算機圍棋夜話調試之劍調試:通向高手之路——調試之劍主持人訪談錄舉步維艱——如何調試顯示器點亮前的故障 權利移交——如何調試引導過程中的故障程序員百寶箱工具 Rails 2.0 新特性之View&Route淺析ActiveResource Rails 2.0中的調試 NIO網路開發設計實踐 基於MINA構建簡單高性能的NIO應用高性能的HTTP引擎——Grizzly主流源碼版本管理工具的特色淺析ClearCase應用實踐 交叉應用——軟體配置管理與知識產權審計 CVSTrac缺陷跟蹤系統 從SVN Trac開始中小團隊項目管理之路 通過ODP.NET 11g用Oracle Advanced Queue進行消息編程 白話工作流發展史開源工作流平台jBPM:過程組件模型與PVM關於WF的一些思考 基於業務模型的工作流 EOS中的工作流 做減法的二次開發平台 冬眠中的Erlang Erlang項目概覽Web伺服器Facebook的聊天系統 Jazz開發實踐Jazz產品評測感受 無廢話Erlang Erlang與Web開發 ErlyBird作者訪談錄——Erlang開發環境和應用前景自己動手寫IDE——NetBeans上Scala支持的實現 移動開發新勢力 Android Market模式的3G視角 程序之眼看iPhone 眾人拾柴火焰高——Moblin的發展之路 Scrum管理工具賞析 敏捷團隊協作的加速器——MingleScrumWorks,讓Scrum更敏捷 企業級虛擬化「硝煙四起」 VMWare VI3——企業級虛擬化的標桿 來自微軟的反擊——Microsoft Hyper-V開源社區帶來新天地——Xen與XenSource應用 話說IT治理 國土資源調查項目案例SOA的企業實踐從何而起 開源項目推薦 Xinc: 2.0 alpha version AJAX輕量級應用框架BuffaloHyperic HQ企業產品監控程序AJAX富客戶端web應用框架ZK FunFX 網上商店系統ECSHOPehcachexRuby jNetStream Protocol Decoder XAMPP WinSCP MediaCoder Concrete5 Notepad++ Shareaza EasyJWeb 創新項目推薦 書評 2007年度圖書:技術趨勢晴雨表 Head First設計模式——Head First Design Patterns SOA權威指南The Definitive Guide to SOA從細微之處見大師精神——評《C陷阱與缺陷(第二版)》 說說《HTML之路》這本書 優秀程序員的警示牌 ActionScript 3書評 Flex三味書屋——我喜歡的三本Flex圖書 新產品&工具
J. 物競天擇的意思是什麼
物競天擇[wù jìng tiān zé]的意思:
物競:生物的生存競爭;天擇:自然選擇。生物相互競爭,能適應者生存下來。原指生物進化的一般規律,後也用於人類社會的發展。
【出自】:清·梁啟超《新中國未來記》第三回:“因為物競天擇的公理,必要順應著那時勢的,才能夠生存。”
物競天擇詞語造句:
1. 早在十八世紀,達爾文就提出了“物競天擇、適者生存、優勝劣汰”的觀點。從生物學的角度說,這句話向我們提出了進化論,從哲學的角度說,這句話告訴我們人要學會擁有生存的智慧。
2. 在這個問題上,不要忽略物競天擇、適者生存的法則。
3. 主張新品種在自然中物競天擇的有機進化論。
4. 做為程序員一定要學會適應社會,物競天擇,適者生存.
5. 開源革命常常遵從達爾文物競天擇的過程.
6. 馬拉松賽跑優勝劣汰是最後結果,足以表明“物競天擇”的道理。
7. 1859年,達爾文的認知和論據讓他完成了“物競天擇來獲得物種起源,或是生命斗爭中,保存了優等品種。”。
8. 例如物競天擇指的是一系列隨機偶然的進化過程嗎?
9. 其實在“物競天擇”的自然發展規律中,男人和女人共同為人類的繁衍生息、類特有的社會文明,各自都擔當了不同的重要角色。
10. 物競天擇,經過自然的淘汰,能夠抵禦濕毒的生物自然就擁有稱霸這里的優勢。
延伸閱讀
《新中國未來記》作者梁啟超(1873年~1929年),字卓如,一字任甫,號任公,又號飲冰室主人、飲冰子、哀時客、中國之新民、自由齋主人,清光緒舉人等。漢族,廣東新會人。中國近代維新派代表人物,近代中國的思想啟蒙者,深度參與了中國從舊社會向現代社會變革的偉大社會活動家,民初清華大學國學院四大教授之一、著名新聞報刊活動家。他的文章富有獨特的歷史視角,令人深思,啟蒙思想。
在《新中國未來記》中,鋪陳了關於"上海世博會"的設想:"那時我國決議在上海開設大博覽會,這博覽會卻不同尋常,不特陳設商務、工藝諸物品而已,乃至各種學問、宗教皆以此時開聯合大會,處處有論說壇、日日開講論會,竟把偌大一個上海,連江北,連吳淞口,連崇明縣,都變作博覽會場了。"
設想中世博會上的"工藝諸物品",在2010年5月1日隨著上海世博會的正式開幕,成為現實。
新中國未來記,光緒二十八年(1902年)梁啟超發表的政治小說。
《新中國未來記》在形式上很明顯的受到英國小說《百年一覺》和日本小說《雪中梅》的影響,1902年梁啟超發表《新中國未來記》時說:"余欲著此書,五年於茲矣","未來記"是日本明治時期政治小說常見的形式,如廣末鐵腸《二十三年未來記》,新中國未來記刊出時,即標明為政治小說。夏志清認為作者從第四回開始就"靈感枯竭……放棄了原先的演說格式,開使用敘述手法"。
《新中國未來記》開文"話表孔子降生後2513年,即西歷1962年",中國維新成功,諸友邦均遣使前來慶賀,這部小說預言其後六十年後"新中國"的壯盛繁榮,僅撰成5回,其中一位主人公名叫黃克強,主張君主立憲;另一位李去病主張法蘭西式革命,雙方展開激烈辯論。