㈠ csol控制台命令全部!
1、l_showfps [0,1] 設定是否在畫面左上角顯示fps數據
2、fastsprites [0,1,2] 煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
3、fps_max X設定游戲輸出給顯示卡的最大fps數,一般設定為60, 75, 85, 101
4、hud_centerid [0,1] 設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央,否則會出現在左下角
5、hud_fastswit/ch [0,1] 快速換武器,設定為1時按數字鍵直接換武器,不用再按滑鼠左鍵
6、max_shells X 子彈的最大顯示數量(太多會lag……) X=0~500,預設值是300
7、max_smokepuffs X 煙霧彈的最大顯示數量,X=0~500,預設值是120
8、m_yaw X 設定滑鼠左右移位的加速度,預設值是0.022
9、m_pit/ch X 設定滑鼠上下移位的加速度,預設值是 0.022
10、net_graph [0,1,2,3] 打開測FPS與連線速度數據的工具,開起此項功能多少會減少fps
11、net_graphpos [1,2,3] 設定FPS測量工具的顯示位置
12、volume X 調整音量大小,預設值是 0.8
13、bg/mvolume X 背景音效音樂之音量大小,預設值是 1.000000
14、cl_dynamiccrosshair [0,1] 動態准心,0為關閉1為開
15、cl_weather [0,1] 天氣效果,0為關閉1為開
16、brightness 亮度(預設1最大3.5)
17、cl_headname 在隊友頭部顯示名稱
18、cl_oldbuy 設定為1時,使用舊購買選單,設定為0時,使用VGUI菜單
19、cl_showfps 左上角顯示FPS
20、cl_corpsestay 屍體停留時間
21、cl_righthand 右手拿槍,0是左手
22、cl_minmodels 使用單一人物模組,0是不使用
23、cl_dynamiccrosshair 自動準星(關閉後畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也就是說彈道並不會因此而穩定)
24、cl_weather 0為關閉天氣效果(aztec中的下雨)
25、cl_shadows 關閉玩家的陰影(0是有陰影,1是沒陰影)
㈡ csol控制台命令大全
很多朋友都不知道CSOL控制台命令怎麼打開,有什麼用,其實控制台命令可以幫助我們修改好多參數信息,可以讓玩家隨心所欲的設置適合自己的游戲效果
進入游戲,隨便進入一個競技的房間(玩大災變的不可以),然後點卡控制台
在游戲中按「~」鍵打開控制台,輸入操作命令
aztec 非常有用
cl_showfps [0,1]設定是否在畫面左上角顯示fps數據
GameBoyfps_max X設定游戲輸出給顯示卡的最大fps數,一般設定為60, 75, 85, 101,預設值是72
net_scale優化網路資料的參數,最大可調為5(預設為5實際效用未知)
net_graph [0,1,2,3]打開測FPS與連線速度數據的工具,設定成0 是關閉,開起此項功能多少會減少
fpsnet_graphpos [1,2,3]設定FPS測量工具的顯示位置
cl_showfps左上角顯示FPS
亮度
brightness亮度(預設1最大3.5)
gl_overbright [0,1]開關最大亮度模式
圖形
net_graph顯示網路速度圖形(0-3)
net_graphpos圖形的位置(1-3)
net_graphwidth圖形的大小
mp_decals貼圖解析度設定(貼圖解析度,降低可減輕顯示卡負擔)
r_detailtextures是否使用高細節紋理
gl_d3dflip [0,1]0為在Direct3D模式中開關反向渲染命令
gl_clear [0,1]0為關閉對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染
gl_cull [0,1]1為只對可以看到的畫面進行渲染
gl_dither開關顏色抖動
准心
cl_dynamiccrosshair [0,1]動態准心,0為關閉1為開
cl_dynamiccrosshair自動準星(關閉後畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也就是說彈道並不會因此而穩定)
cl_radartype雷達模式0透明,1實心
cl_observercrosshair設定在觀察員模式的時候是否要開起準星(預設值1)cl_crosshair_color準星顏色,設定值為"R G B"例:紅色准心
cl_crosshair_color"255 0 0"
cl_crosshair_translucent半透明准心
cl_crosshair_size准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large設定max_shells 設定同一時間內出現在螢幕上的彈殼數目
靈敏
sensitivity X滑鼠速度 0.1~20.0 (20是最大值),預設值是4
m_pitch滑鼠上下移動時的遞增靈敏度
m_yaw設定滑鼠偏移靈敏度
m_filter開關滑鼠調整(使移動平滑)
zoom_sensitivity_ratio X設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度倍率 (移動速度=sensitivity設定值*X) ,預設值是1.2fps_max 設定FPS最大值
玩家
cl_minmodels使用單一人物模組,0是不使用
hud_centerid [0,1]設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央,否則會出現在畫面的左下角。
cl_headname在隊友頭部顯示名稱
hud_centerid是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字
cl_shadows關閉玩家的陰影(0是有陰影,1是沒陰影)
cl_corpsestay屍體停留時間
武器
cl_oldbuy設定為1時,使用舊購買選單。設定為0時,使用VGUI菜單
cl_righthand右手拿槍,0是左手
hud_fastswitch是否快速切換武器
hud_fastswitch [0,1]快速換武器,設定為1時按數字鍵直接換武器,不用再按滑鼠左鍵
max_shells X子彈的最大顯示數量(太多會lag...) X=0~500,預設值300
天氣、煙霧特效
cl_weather [0,1]天氣效果,0為關閉1為開
cl_weather0為關閉天氣效果(aztec中的下雨)
fastsprites [0,1,2]煙霧特效,0逼真,1像超任,2像
fastsprites煙霧效果0最佳,1普通,2最差gamma 光亮度(預設值是2.5)
max_smokepuffs設定煙霧彈的材質,(煙霧彈的最大顯示數量,0-500)
max_smokepuffs X煙霧彈的最大顯示數量,X=0~500,預設值是120m_yaw X 設定滑鼠左右移位的加速度,預設值是 0.022m_pitch X 設定滑鼠上下移位的加速度,預設值是 0.022
10
音量控制
b*volume背景音效音樂之音量大小
b*volume X背景音效音樂之音量大小,預設值是 1.000000
volume音量,預設值是4
volume X調整音量大小,預設值是 0.8
㈢ csol讓bot死亡得指令是什麼 csol控制台命令大全
1、用「~」打開指令台,輸入sypb_stopbot 1,可以csol讓bot死亡。
2、cl_showfps [0,1] 設定是否在畫面左上角顯示fps數據 推薦:0。
3、fastsprites [0,1,2] 煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推薦:0。
4、fps_max X 設定游戲輸出給顯示卡的最大fps數,一般設定為60, 75, 85, 101,推薦:PASS。
5、hud_centerid [0,1] 設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央,否則會出現在左下角。推薦:1。
6、hud_fastswitch [0,1] 快速換武器,設定為1時按數字鍵直接換武器,不用再按滑鼠左鍵 推薦:1。
7、max_shells X 子彈的最大顯示數量(太多會lag...) X=0~500,預設值是300 推薦:PASS。
8、max_smokepuffs X 煙霧彈的最大顯示數量,X=0~500,預設值是120 推薦:PASS
9、m_yaw X 設定滑鼠左右移位的加速度,預設值是 0.022 pass。
10、m_pitch X 設定滑鼠上下移位的加速度,預設值是 0.022 pass。
11、net_graph [0,1,2,3] 打開測FPS與連線速度數據的工具,開起此項功能多少會減少fps 推薦:0。
㈣ csol的一鍵殺電腦的指令是什麼
在游戲中按「~」打開控制台,輸入命令即可。根據玩家要求把下面所有命令的最佳方案發出來給大家, 大家可以根據推薦後面的數字進行調試,標記為PASS的就是無所謂的可以不調,也可以根據個人愛好來設置。以下這些所有命令全部都在伺服器上保存,包括玩家的鍵位設置,只要檔案不被刪除,所有設置一支沿用。cl_showfps [0,1] 設定是否在畫面左上角顯示fps數據 推薦:0fastsprites [0,1,2] 煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推薦:0fps_max X 設定游戲輸出給顯示卡的最大fps數,一般設定為60, 75, 85, 101,推薦:PASShud_centerid [0,1] 設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央,否則會出現在左下角。推薦:1hud_fastswitch [0,1] 快速換武器,設定為1時按數字鍵直接換武器,不用再按滑鼠左鍵 推薦:1max_shells X 子彈的最大顯示數量(太多會lag...) X=0~500,預設值是300 推薦:PASSmax_smokepuffs X 煙霧彈的最大顯示數量,X=0~500,預設值是120 推薦:PASSm_yaw X 設定滑鼠左右移位的加速度,預設值是 0.022 passm_pitch X 設定滑鼠上下移位的加速度,預設值是 0.022 passnet_graph [0,1,2,3] 打開測FPS與連線速度數據的工具,開起此項功能多少會減少fps 推薦:0net_graphpos [1,2,3] 設定FPS測量工具的顯示位置 推薦:PASSvolume X 調整音量大小,預設值是 0.8 推薦:就是游戲音量大小b*volume X 背景音效音樂之音量大小,預設值是 1.000000cl_dynamiccrosshair [0,1] 動態准心,0為關閉1為開 推薦:0cl_weather [0,1] 天氣效果,0為關閉1為開,aztec非常有用. 推薦:0brightness 亮度(預設1最大3.5) 推薦:3.5b*volume 背景音效音樂之音量大小cl_headname 在隊友頭部顯示名稱 推薦:隨意設置這個在個人設置里也有cl_oldbuy 設定為1時,使用舊購買選單。設定為0時,使用VGUI菜單。 推薦:PASS個人愛好cl_showfps 左上角顯示FPS 推薦:0cl_corpsestay 屍體停留時間 個人愛好 時間太短不好,有時候就不知道哪死人了,哪戰鬥了。cl_righthand 右手拿槍,0是左手 個人愛好cl_minmodels 使用單一人物模組,0是不使用。 推薦:1 強烈推薦。cl_dynamiccrosshair 自動準星(關閉後畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也就是說彈道並不會因此而穩定) 推薦:0cl_weather 0為關閉天氣效果(aztec中的下雨) 推薦:0cl_shadows 關閉玩家的陰影(0是有陰影,1是沒陰影) 推薦:1cl_radartype 雷達模式0透明,1實心 推薦:1cl_observercrosshair 設定在觀察員模式的時候是否要開起準星(預設值是 1) 推薦:1cl_crosshair_color 準星顏色,設定值為"R G B"例:紅色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASScl_crosshair_translucent 半透明准心 PASScl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large設定 推薦:PASSfps_max 設定FPS最大值fastsprites 煙霧效果0最佳,1普通,2最差gamma 光亮度(預設值是2.5) 推薦:100 這個我不知道最大是多少,但是輸入100還是最大。gl_d3dflip [0,1] 0為在Direct3D模式中開關反向渲染命令 推薦:1gl_clear [0,1] 0為關閉對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染 推薦:1gl_cull [0,1] 1為只對可以看到的畫面進行渲染 推薦:1gl_dither 開關顏色抖動 推薦:0gl_overbright [0,1] 開關最大亮度模式 推薦:1hud_fastswitch 是否快速切換武器 推薦:1hud_centerid 是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字 推薦:1max_shells 設定同一時間內出現在螢幕上的彈殼數目max_smokepuffs 設定煙霧彈的材質,(煙霧彈的最大顯示數量,0-500)mp_decals 貼圖解析度設定(貼圖解析度,降低可減輕顯示卡負擔) 推薦:顯卡好就100 不好就PASSm_pitch 滑鼠上下移動時的遞增靈敏度 PASSm_yaw 設定滑鼠偏移靈敏度 PASSm_filter 開關滑鼠調整(使移動平滑) 推薦:1net_graph 顯示網路速度圖形(0-3) PASSnet_graphpos 圖形的位置(1-3) PASSnet_graphwidth 圖形的大小 PASSnet_scale 優化網路資料的參數,最大可調為5(預設為5實際效用未知) 推薦:PASSr_detailtextures 是否使用高細節紋理 推薦:1sensitivity X 滑鼠速度 0.1~20.0 (20是最大值),預設值是4volume 音量,預設值是4zoom_sensitivity_ratio X 設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度倍率 (移動速度=sensitivity設定值*X) ,預設值是1.2