① ug的直線命令和輪廓命令的共同點和差別
UG直線命令與輪廓命令,共同點:都可以畫直線。
區別:直線是點擊直線命令只能畫線一次,再畫需要重新點擊命令,且只能畫直線。
輪廓線:直線可以連續畫,除此以外還可以畫圓弧。
前提這是在UG草圖下比較,UG直線在UG建模中也是存在,需要畫一次一個命令,輪廓命令不在草圖中操作,是沒有這個命令的。
② ug10.0編程加工直線用那個命令好點
派生直線命令。
派生直線可以生成單條直線的偏置線、兩條平行線的中心線以及兩條相交線的角平分線。
需要進入草圖任務環境,才能找到派生直線,開始—插入—在任務環境中繪制草圖,插入—來自曲線集的曲線—派生直線。
③ 在 SolidWorks 草圖中可以直接畫直線與圓弧的命令是
如果solidworks是葛優,他會說「我能!」 准確的說,圓跟直線不能像cad和其他軟體那要直接倒角,然後選擇倒那邊。