1. 80後億萬富翁李想的成功創業故事
80後億萬富翁李想的成功創業故事
李想,這個80後一代創業者的佼佼者。在80後勵志網介紹“中國十大創業新銳”的時候,他還是泡泡網(北京泡泡信息技術有限公司)首席執行官。如今這名80 後創業者,有了新的頭銜——汽車之家網站創始人,現任汽車之家總裁。李想是80後的典型代表,1998年還在上高中的李想就開始做個人網站,2000年注冊泡泡網並開始運營,僅憑借著自己對IT產品的一腔熱愛和滾雪球式的資本積累,高中學歷的李想讓泡泡網在中國互聯網行業中獨樹一幟。 2005年,李想帶領團隊從IT產品向汽車業擴張,創建汽車之家網站。目前,汽車之家現已成長為全球訪問量最大的汽車網站,2012年底,汽車之家實現了月度覆蓋用戶8000萬,日均網站流量過1億。
很多報道80後創業故事的網站給李想的創業經歷這樣定義——矽谷式的創業。什麼叫矽谷式創業?矽谷模式的特點是什麼?矽谷式創業其實就是以大學或科研機構為中心,科研與生產相結合,科研成果迅速轉化為生產力或商品,形成高技術綜合體。我們一起來看看李想的成功創業故事。
1、 為了“理想”創立汽車之家
李想2005年創立汽車之家的時候已是億萬富翁了。據公開報道,李想2000年注冊泡泡網,2002年告別父母從石家莊遷到北京,招兵買馬,開始正式的商業運作。自此,泡泡網的廣告銷售每年以100%以上的速度增長,2005年泡泡網收入2000萬,利潤1000萬,李想一股獨大,身價超過1億元。李想是為了做成第一汽車垂直網站而做汽車之家的。請看他接受《創業家》&I黑馬采訪時的表述:“我們做泡泡網的時候錯失了周期,被中關村在線抓走了。中關村在線是後來者,但市場轉換的時候,它抓上了時機。當時我們沒在意這個機會,時機過了以後,就得多好幾倍的努力才行。就像現在的汽車之家,我們抓住了機會,我們的努力沒有下降,我一天工作十個小時,你能一天工作十五個小時、二十個小時嗎?泡泡網做到了第三名,做不到第一。做汽車之家,我們看到了一個市場機會,而且全力以赴抓住了這個機會,其實就能成為第一(其實李想也是一個非常愛車的人)。我們做得不早也不晚,正好趕在汽車增長的高發期。另外一方面,汽車網站的.對手比IT行業要弱得多。我自己認為我們是所有汽車網站里最會做互聯網的,因為現在的汽車網站百分之九十九都算不上互聯網公司,他們根本就沒有運用互聯網的生產力。”
2、為了做成事,不惜把CEO位置讓出,甘做副總裁
2007 年,李想引入職業經理人秦致做汽車之家的CEO,而他甘當副總裁。秦致畢業於清華大學,後赴美留學,先後獲依阿華大學計算機碩士和哈佛商學院工商管理碩士。曾在國外多家知名公司工作,回國後加入265上網導航任首席運營官,並促成了其與Google的並購。李想曾這樣對《創業家》&I黑馬談起引進秦致的初衷:“秦致2007年來公司,我們團隊光和他見面就有好幾個月,團隊所有人都幾乎認可了,他才進來的。我覺得秦致很適合,他有我們所缺的東西。我們一幫人擅長做產品,了解用戶,但是管理經驗、銷售經驗都非常欠缺。”
3、 善於利用風險資本,迅速做大汽車之家
2008 年,李想把他2000年創立的泡泡網“相當於賣給了”澳洲電訊,據傳價格是5億元左右。這固然有當時泡泡網因為資本市場泡沫的破裂,上市難成的原因,賣掉也是一個不錯的出路,但更核心的原因是,李想可以憑借這筆資本收入,聚焦資源,把汽車之家迅速做到行業第一。果然,一年後,汽車之家成為汽車類垂直網站絕對老大,第三方調研顯示汽車之家流量占所有汽車類網站資訊的50%。
4、發揮產品和技術的優勢
李想是石家莊最早摸計算機的高中生。“我是高三時開始上的網,當時上網還很貴,一個月要700、800塊錢。”在此期間,李想迷上了個人網站,除了上學他把所有的時間都用在計算機上,像許多電腦迷一樣,他也建了一個個人網站,“一開始是自己做著玩,但我這個人喜歡爭強好勝,別人做得好,我就要比別人做得更好。”他把自己喜歡的電腦硬體產品都放在網上,有很多人上網和他交流,慢慢地就有了訪問量,3、5個月後訪問量達到1萬人次/天。他靠建站掘到第一桶金 10萬元,並因此成為他後來創辦泡泡網的資本金。
我們會發現,新一批成功的矽谷式創業家,基本都懂技術:58同城創始人姚勁波最早就做過域名交易平台;去哪兒創始人庄辰超是程序員出身,曾為世界銀行開發過搜索項目;YY語音創始人李學凌雖然是記者出身,但也懂技術和編程;搜狗CEO王小川,美團網創始人王興都是IT男出身。
5、連續創業的勁頭
李想2000年創立泡泡網,2008年賣掉;2005年二次創立汽車之家。跟他一樣是連續創業家的矽谷式創業家越來越多了。庄辰超做去哪兒之前還做過虎鯊網,賣給了TOM,現在他又是融360、美麗說等高成長企業的聯合創始人;王小川先後參與過ChinaRen、搜狗的創立;王興先後創辦過校內網、飯否和美團網;李學凌先後創辦過CFP(今年或者明年年初在香港買殼上市)、YY語音……
6 、 學歷低但受教育程度不低
這一點毋庸置疑。即便李想高中沒畢業就輟學創業,但他受的教育程度並不低。他是石家莊最早使用計算機的高中生,1998年前,他曾給《電腦報》、《計算機世界》等中國一流的IT刊物撰寫稿件。他2000年創業,5年後身價過億,當時被樹為80後創業代表人物,無論是做泡泡網還是做汽車之家,他都是完全按照市場規律,靠對互聯網的嫻熟應用,靠對用戶的理解和把握成為行業的前茅。
7、 做成汽車行業重要的平台
“2009 年我們開始跟隨廠商做渠道下沉,我們做了一個全國的布局,做經銷商業務。現在全國80個城市有我的辦公室和員工,我能讓經銷商把最新的信息都發出來,審核哪一些對,哪一些錯。給經銷商的客戶群提供不同的服務,隨時能讓客戶知道80個各城市你所關注的新車價格信息和到店信息。例如,一個別克的4S店,想全國 80個城市同一天,每一個城市找兩個別克4S店做看車團,我就能做,有人和沒人差別還是很大的。”李想的汽車之家已把用戶和汽車廠家(以及渠道)牢牢地團結在周圍,平台和生態初顯,“現在我們的渠道價值越來越大,很多4S店,我們佔到它全部銷售額的15%到20%,對它們來講,我們就是渠道。這些經銷商不會在乎汽車之家媒體的屬性,更多的是在乎渠道屬性,當然也會在乎互動屬性。”
2. 為什麼大富翁出現提示應用程序錯誤而無法運行
因為系統中有未注冊的dll文件
必須注冊所有dll文件,才能解決內存不能為read等問題
系統dll文件沒有注冊,可能引起各種各樣不可知的問題,比如無法打開二級鏈接,經常出現「內存不能為read或written」等錯誤。如何一下把所有的dll文件重新注冊一遍呢?
點擊:開始-->運行,在運行框中輸入cmd,在命令提示符下輸入:
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
注意,是在命令提示符下,不是在「運行框」中!!
另種原因:你現將內存拔下來用橡皮擦一下金手指,再插上試一下,如果是接觸不良就應該恢復正常,要是內存本身壞了,拿到商家那裡也是出問題。
你現用一根試,在換另一根
正常的dll文件在網路都可以搜索到其含義。祝你成功
3. win7旗艦版怎麼玩大富翁4
win7旗艦版怎麼玩大富翁4,解決辦法:
在大富翁4的運行程序上點滑鼠右鍵,選擇「兼容性」,再選擇以win98運行,並勾上「以管理員身份運行」。
如果以上設置仍然卡,建議安裝WIN7的XP MODE,也就是XP模式。
安裝好之後是個類似遠程登錄XP的桌面,在裡面可以直接使用你硬碟上的所有東西。
4. 大富翁小程序 載入失敗
退出微信,重新進入。
1989年大宇資訊製作的游戲,游戲之星選拔最佳益智游戲。
默認多幅地圖,以擲骰點數前進,並有多種道具,卡片使用,另觸發一些特別事件。主要通過購買房產,收取對方的路費,租金,來導致對手破產。大富翁4設有系列中最為完全的股票系統,股票系統為獨立的,一般升跌不受玩家影響,但股票產值會導致物價飛漲,可令實物的房產價值加倍。即使對手有大量房產,股票也可以平衡各方的勢力。
5. 大富翁小程序暫停
需要更新。大富翁小程序是一款經營類游戲,該游戲需要更新升級,以滿足廣大玩家的需求,所以小程序就被暫停使用了,更新完成之後即可繼續使用。
6. 單機游戲《大富翁》哪個版本的好玩
四代堪稱巔峰之作
五代改為即時制,在很多人眼裡看來是一敗筆
六代首次推出即時回合雙重模式,第一款3D
七代延續六代成功之處,加入隱藏地圖和隱藏人物
八代加入劇情
大多數人都認為4最好玩 因為4最有小時候的味道和感覺,玩起來最能找到童年的幸福。
6是3D的,看起來不是和舒服。7,8是2D加3D的。但是沒有4那種懷舊的感覺,所以四是最好玩的。
給你看一下開發者的小短文哦~
1988年,一個即將畢業的專科學生,擁有的是滿腔游戲製作的執著與熱情,缺少的是工作經歷與資金。臨近畢業得找工作了,雖以不錯的成績畢業,但在校時卻把大部分課余時間用來寫了無數的PC小游戲。在當時幾乎見不到國產游戲的時代,真的不知道寫游戲能否有飯吃。但是畢竟幾年校園青春都花在這上面了,若要我去找常規的工作, 其實連我自己也不知該做什麼。於是告訴自己:「年輕就是本錢, 就給自己一次機會吧!」
一日,走在台北市中華商場(一個電子商場, 十多年前已拆遷了)找靈感,無意中發現一本被人棄置在欄桿上的宣傳刊物——「軟體之星…..大宇資訊出版…..新游戲介紹: 滅, 七笑拳…」
咦?!奇跡!這世界上竟然存在國產PC游戲開發公司!?第二天立刻興沖沖的帶著作品,循著地址找到這家公司——台北火車站後一個舊舊的公內寓,連倉庫面積大約60平米,內有公司員工四人。老闆是一位三十齣頭帶著眼鏡自稱小李的人,正面不改色的搬扛著一箱又一箱的印刷品。他把我帶到附近另一處更舊更小更偏僻的公寓,那是大宇最早的研發部,成員只有兩個人:一位程序叫施文馮,還有另一位程序叫蔡明宏因為今天學校有課沒過來。這些人都還是學生,公司提供場地設備外加盒飯供他們開發游戲,而他們沒有固定的薪水,收入完全靠從游戲上市銷售來提成(當時一套游戲正版銷量平均約二千套)。我向他們展示了帶來的作品:一套模仿街機游戲R-TYPE的橫向射擊游戲,他們看了看說做得不錯,也展示大宇即將上市的一套游戲《逆襲》給我看。喔……跟我這款很像很像……產品相沖突了,於是我只好搭火車伴著夕陽回家。
「嗯……做游戲賺錢的機會是有了,只是運氣不好,我得趕緊拿出新的作品。」於是把小時候玩過各種游戲的回憶全部翻了出來。在一番冥思苦想後,紙上游戲 Molapoly從一堆思緒中跳了出來,拿它的丟骰子買地皮玩法做為基礎, 也許能做成一套有趣的游戲!於是, 我立刻行動起來,以自己熟悉的台北市地圖為藍本,用練了四年的Quick Basic+Asember,加上自己在學校寫的繪圖工具,火速做起大富翁一代。
隨後,阿土伯、孫小美、錢夫人、大老千……等角色一個接一個的在我腦海中浮現出來。透露一下這些名字的由來:阿土伯是 October 的諧音,是上學時背英文單詞時取的;孫小美則是我愛吃的小美牌冰淇淋……^_^;;其它人物名字則是盡量取和「賺錢」有關聯的。
在那個年代,游戲行業在大多數人眼中還算不上一份正經的職業。當時爸媽很不理解我,經常問:「孩子!你究竟是找了什麼工作?這是在玩嗎?」我對他們說:「相信我,我不是在玩,我在開發游戲給台北一家公司出版。」於是爸媽說:「好吧,讓你試試吧,要是不成功你一定得去找份正經的工作。」
三個月後,我拿著測試版再度拜訪大宇。但因為趕的太急、bug太多,又修了三個月後游戲才上市。之後三年內共銷售三萬套,奠定了大富翁成為至今壽命最長的國產游戲系列的基礎.
當時國產游戲才開始熱起來,大宇也擴大了十倍,狂徒小組成立後我們有了充足的人力、信心和勇氣去挑戰更高水平的游戲製作。二代游戲中加入了卡片、神仙、賭場等設計,並強化了炒股系統。開發一半時有同事提醒我:這卡片神仙的系統和日本一套開發中的TVGAME桃太郎電鐵很像。於是我趕緊找游戲雜志來看,,喔~確實相似。但我沒想要迴避,因為那些本來就是之前為二代量身訂做所設計的系統,反而倒是那裡面「均富卡」的設計給了我靈感——這個實在是太合適用在大富翁了,因此立刻借鑒了過來(不好意思^o^;;)。
歷代大富翁游戲中,我最喜歡的就是二代,也可以說是二代大富翁奠定了之後大富翁系列游戲的架構模型。二代大富翁陪伴許許多多的玩家度過了快了的游戲時光,我自己閑暇時也時常會拿二代出來玩。當時客服遇到最頭痛的問題就是:有些玩家玩到大家都有幾千萬,但誰也倒不了,最後就變成了無止境的游戲(Everquest?笑……)。還有許多玩家玩到資金超過二十多億,超過32bit整數上限,導致程序跳出(我自己最高紀錄才一千多萬,實在佩服那些玩家怎麼辦到的),為了解決以上的問題我決定在下一代加入「物價指數」的設計,避免這樣問題再發生。
三代保留了二代所有的設計,並添加了物價指數、企業地產、並且人物有了語音和表情,同時游戲畫面也更精緻了。成績也在二代基礎上繼續成長……
開發四代時小組內集合了一流的美術、企劃和音樂音效人才,程序則和技術力一流的大新科技合作,開創業界先河的聘請了專業配音員來配語音。像忍太郎、宮本寶藏兩個角色我們甚至不惜成本派人到日本聘請專業配音公司配音, 四代的企劃和測試調試也花了我們相當長的時間,最終的產品成績證明我們的辛苦用心沒有白費。同時四代也為後繼者在不易攀登的高度締造了一個新的里程碑。
當時我們「野心勃勃」的期盼四代能遠銷到國際市場,為此曾經製作了英文版帶到E3展覽,但是由於缺乏宣傳沒獲得好成績。後來大陸市場逐漸發展起來,仙劍和大富翁四在大陸引發了新的熱潮,於是我們的重心開始轉移向大陸。乃至到後來我遷到北京繼續發展,而國際市場的念頭就暫時擱置了。
五代研發時我正在北京組建新公司(軟星),因此沒有親自參與製作。新人有新想法,大富翁系列也需要新鮮的元素,因此大富翁五放手交給當時新接手的開發人員。當時游戲網路化趨勢已初見端倪,因此大富翁五代也想網路化。而評估發現連網對戰下,即時制會比回合制更合適,於是五代大膽啟用即時制。雖然最終在技術和平衡性的失誤下導致這代的評價損失,但卻成為一種變革性的嘗試為大富翁游戲開創了新的玩法。而最近已有其它游戲公司模仿此即時制開放了聯網的玩法.
六代是移到北京研發部後首次研發的產品。吸取五代的經驗教訓,我們發現跳躍式的變革容易傷害到玩家,提供給玩家更多的選擇才是更好的方式。讓各種喜好的玩家各取所需,於是六代同時並存了即時制與回合制,並且可單機、可聯網,加上3D引擎的應用和新地產系統、卡片組合、新的神仙、PK模式等的引入,六代可以說是大富翁系列歷史上整合了新舊元素、承先啟後的一代。
六代的成績還算不錯,但是全3D和實時制並未受到大多數玩家的認可。因為已經形成了固有的游戲習慣,有許多玩家要求回歸2D與回合制。但是我們認為3D已經是趨勢,不必走回頭路,而是我們的技術還不夠成熟、把握的還不夠好。因此在七代,我們力求融合2D與3D畫面的有點,即保留3D的立體感和效果的同時又使畫面具有2D的精緻度、直觀的視覺和便利的操作性。終於七代獲得了玩家的認可,在市面網游充斥之下,七代的成績大幅回升並獲得許多大獎。
我們在開發八代時,整個游戲行業正處在網游狂熱的浪潮沖襲之下,放眼中國游戲業界已經幾乎很少仍在開發單機游戲的廠商了。但我們還是抱著執著,決心要把八代做成歷來水平最高的一代。我們相信還是有許多大富翁的Fans在期待著這款游戲。
雖然不放棄單機,但也絕非只限於單機。在游戲產品線越來越多元化的時代,我們將努力提供玩家更多的娛樂選擇。為此,軟星目前所開發的大富翁系列游戲中,除了八代(純單機版)外,不久後還將有一款以大富翁游戲規則、角色為基礎的網路圖形休閑游戲(大富翁.net)、以及一款萬人在線MMORPG(大富翁online)面世。同時我們也計劃在xbox360開發大富翁的新作,重新挑戰國際市場。
7. 從苦逼程序員到千萬富翁,是比特幣成就了他的輝煌
上個月,在香港香格里拉酒店的56層,我就坐在一個千萬富翁的旁邊。他絲毫不隱瞞自己所擁有的巨大財富;我也永遠無法猜到這筆財富來源於比特幣。他是這樣做的。
史密斯先生(他要求我隱瞞他的真實姓名)在過去的4年裡以一種極度奢華的方式環游世界。他坐的是頭等艙,住的是5星級酒店的套房,自從感恩節之後就沒有自己下過廚。過去30天里,他去了新加坡、紐約、拉斯維加斯、摩納哥、莫斯科,後來再回到紐約,去到了蘇黎世,現在在香港。「總是那麼精彩」,他一邊說,一邊像蓋茨比一樣舉起了手中的香檳。接著他分享了自己的故事。
2008年他從大學畢業之後,在矽谷的一家大型 科技 公司獲得了一項體面的工作——軟體工程師。他是一個好員工,和很多同事關系都十分親密。2010年7月,史密斯從一幫極客朋友口中第一次聽說了比特幣,當時比特幣價格首次迎來大幅上漲,漲幅達到了10倍,在5天之內從0.008美元漲到了0.08美元。雖然史密斯因此對比特幣十分著迷,但他還是很謹慎:
那次價格上漲吸引了我的注意,但我還是等了好幾個月之後才開始投資。我想要先深入了解這項底層技術。
2010年10月,史密斯准備「上車」。
我當時不知道要買多少,不過那時候我的工資待遇還不錯,所以我投入了3000美金。
當時他買入比特幣的價格在0.15美元左右,他買了大約兩萬個不到一點。在那個時候,期待任何程度的回報都像是天方夜譚;就算在矽谷,只要提到「比特幣」這個詞就足夠成為笑料了。買了比特幣之後,這個加密貨幣的價格就一直沉寂,雖然史密斯每個月都會查看價格,但他確信:
一開始我就知道,我要玩長線。我想看看幣價能漲到多高。
之後的3年時間里,史密斯專心工作,基本上已經把他的投資給忘了,直到比特幣在2013年的價格暴漲引起了主流媒體的大肆報道。
我完全無法相信我買的比特幣增值了。每天漲幅都超過10%。我的心情五味雜陳,又緊張又激動,同時還有恐懼和困惑。
當幣價突破350美元的時候,也就是他投入價格的2000多倍,他賣了2000個;幾天之後幣價達到800美元的時候,他又賣了2000個。就像這樣,史密斯收獲了230萬美元的意外之財。他說:
簡直是太瘋狂了。我辭掉了工作,一周後開始了環球旅行。
我讓史密斯提供一些相關的證據支持他的說法;畢竟他也可能是一個很會說話的人,同時家裡有點錢能夠拿來吹噓。在他的iPhone經過幾次安全驗證之後,他要求我把自己的手機也交給他——「NFC(近場通訊)讓我感到很害怕」——然後他把手機還給我,並且出示了自己的比特幣錢包。正如他所說的一樣:裡面有1000個比特幣的余額,大約價值260萬美元。一切都得到了證實:他真的因為比特幣變成了有錢人,也就是眾所周知的比特幣大富豪。
那麼在他當初買的兩萬個比特幣裡面,剩下的一部分是怎麼處理的呢?史密斯給我看了一些賣出的記錄,因為最近瘋狂的投機一度把比特幣的價格推向了新高度。很明顯,他對目前的價格泡沫有很多自己的看法,但我還是決定問一問自己感興趣的事:他到底從比特幣賺了多少錢?他毫不猶豫地回答了我:
大概2500萬美元。
從3000美元到2500萬美元——這就是一個比特幣大富豪的回報。當然了,史密斯仍然持有1000個比特幣,不過他計劃賣掉,「在幣價達到15萬美元的時候」,這是他當初買入價的幾百萬倍。他自信地說道:
我認為幣價很可能達到15萬美元。但首先要有多國政府和公司地參與,光靠投機是不可能的。
當我問道他為什麼選擇賣出,以及賣出之後如果幣價又漲了10倍他會不會後悔時他搖了搖頭:
我現在已經擁有了所有自己想要的東西。我飛往了世界各地拜訪朋友,我可以做任何自己想要做的事情,一輩子都不用擔心錢的事。我要是不賣掉這些幣那就太蠢了。
史密斯就是新型貨幣的典例,一個千禧一代的百萬富翁,毫無保留地炫耀自己的財富。他離開自己在矽谷的規律生活已經4年了,之後他就從未停止過旅行的腳步。我有一種強烈的感覺,無論他的銀行賬戶里是不是有幾百萬美元,史密斯從來都不會找不到睡覺的地方。
如果你也能給人們的生活帶去消遣,你就會變得特別。一旦你建立起了一定程度的 社會 資本,無論你有多少錢,朋友們都會邀請你去吃完飯,坐在沙發上聽你的故事。
#歐易OKEx# #比特幣[超話]# #數字貨幣#
8. 大富翁小程序暫停
你好,你想問的大富翁小程序暫停的原因嗎?
1、大富翁系列游戲一直在隨波逐流,網游、頁游、手游,吹什麼風就往什麼靠。適應市場並不可恥,但大富翁系列一直沒能找到在不同平台發揮自身長處的方法。網游、頁游都沒能長久運營。
1、缺乏創新。現在的玩家很容易被各種優秀的游戲搶走注意力。
9. win8.1 玩大富翁6卡住怎麼辦
1、大富翁6對Win8.1兼容有問題,建議在快捷方式中設置兼容性「以管理員身份運行程序」。
2、《大富翁6完美版》中文版[729M/網路雲盤]-遠景論壇-微軟極客社區:
http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1530191-1-1.html
10. 求助,VB編寫大富翁程序,步數的累積怎麼實現
PrivateSubCommand1_Click()
StaticsAsInteger
Randomize
s=s+Int(Rnd*6)+1
Prints
EndSub