⑴ CAD三維實體怎麼拉伸
CAD三維實體拉伸方法:
1.打開CAD,點擊工作空間右側的倒三角,進入「三維建模」工作空間。
2.分別繪制三個圓形和矩形。輸入reg形成面域。
3.切換到「東南等軸測」視圖。單擊方框中的視角選擇」東南等軸測「。
4.在命令行輸入「ext」或者點擊「工具欄」中的「常用」選項卡中的「拉伸」。
此時,注意如果要使拉伸出啦的是曲面則「MO」——「SU」。默認狀態下是實體。我們分別創建一個「SO」(實體)和「SU」(曲面)對比一下。
5.「ext」——」mo「——"so"——選擇一個圓,回車——填寫拉伸的高度。比如我是100半徑的圓,我拉伸的高度是300.
「ext」——」mo「——"su"——選擇一個圓,回車——填寫拉伸的高度(300)。
更改視覺樣式為"概念"。按住shift鍵滑鼠滾輪中鍵,自定義視角,觀察這兩個圖。可以發現SU下為曲面,SO下為實體。
6.按」U「,回車,回車,直到返回拉伸前的狀態(每一次回車都會撤銷一步操作)。
」ext「——選擇一個圓和一個矩形,回車——輸入300。得到一個圓柱體和一個長方體。輸入值為正,向上拉伸,輸入為負,向下拉伸。
7.」ext「——選擇一個圓和一個矩形,回車——」t「(傾斜角)——輸入角度如45——輸入拉伸高度300。得到一個圓錐體和一個四棱錐。輸入值為正,向上拉伸,輸入為負,向下拉伸。
8.切換視角到「前視」。在前視上輸入」spl「。做兩條樣條曲線。
9.切換視角回」東南等軸測「。
」ext「——選擇一個圓,回車——」p「——選擇拉伸路徑,也即所畫的樣條曲線,回車。同理操作矩形的拉伸。
切換視角樣式為」概念,「切換視角」shift「+滑鼠中滾輪鍵觀察所畫的所有圖。
⑵ CAD的拉伸命令怎麼用
方法:
1、打開Cad,使用直線命令或者矩形命令,直接繪制一個矩形框,作為我們拉伸命令的對象。
利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。簡稱CAD。 在工程和產品設計中,計算機可以幫助設計人員擔負計算、信息存儲和制圖等項工作。在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案。
各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移和旋轉等有關的圖形數據加工工作。
⑶ CAD中,拉伸命令怎麼用
直接在CAD中輸入快捷鍵「ST」就是拉伸命令。
CAD中的其它快捷鍵命令:
END:捕捉到端點;
MID:捕捉到中點;
INT:捕捉到交點;
CEN:捕捉到圓心;
QUA:捕捉到象限點;
TAN:捕捉到切點;
PER:捕捉到垂足;
NOD:捕捉到節點;
NEA:捕捉到最近點;
AA:測量區域和周長(area);
ID:指定坐標;
LI:指定集體(個體)的坐標;
AL:對齊(align);
AR: 陣列(array);
AP:載入*lsp程系;
AV:打開視圖對話框(dsviewer);
SE:打開對象自動捕捉對話框;
ST:打開字體設置對話框(style);
SO:繪制二維面( 2d solid);
SP:拼音的校核(spell);
SC:縮放比例 (scale);
SN:柵格捕捉模式設置(snap);
DT:單行文本輸入(dtext);;
DI:測量兩點間的距離;
IO:插入外部對象;
RE:更新顯示;
RO:旋轉;
LE:引線標注;
ST:文字樣式的設置;
La:圖層管理器。
CAD技術作為傑出的工程技術成就,已廣泛地應用於工程設計的各個領域。CAD系統的發展和應用使傳統的產品設計方法與生產模式發生了深刻的變化,產生了巨大的社會經濟效益。
目前CAD技術研究熱點有計算機輔助概念設計、計算機支持的協同設計、海量信息存儲、管理及檢索、設計法研究及其相關問題、支持創新設計等。 可以預見技術將有新的飛躍,同時還會引起一場設計變革。
(3)實體中的拉伸命令和實體編輯中的拉伸命令擴展閱讀:
CAD的基本功能:
1、平面繪圖:能以多種方式創建直線、圓、橢圓、圓環多邊形(正多邊形)、樣條曲線等基本圖形對象。
2、繪圖輔助工具:提供了正交、對象捕捉、極軸追蹤、捕捉追蹤等繪圖輔助工具。正交功能使用戶可以很方便地繪制水平、豎直直線,對象捕捉可 幫助拾取幾何對象上的特殊點,而追蹤功能使畫斜線及沿不同方向定位點變得更加容易。
3、編輯圖形:CAD具有強大的編輯功能,可以移動、復制、旋轉、陣列、拉伸、延長、修剪、縮放對象等。
4、標注尺寸:可以創建多種類型尺寸,標注外觀可以自行設定。
5、書寫文字:能輕易在圖形的任何位置、沿任何方向書寫文字,可設定文字字體、傾斜角度及寬度縮放比例等屬性。
6、圖層管理功能:圖形對象都位於某一圖層上,可設定對象顏色、線型、線寬等特性。
7、三維繪圖:可創建3D實體及表面模型,能對實體本身進行編輯。
8、網路功能:可將圖形在網路上發布,或是通過網路訪問AutoCAD資源。
9、數據交換 :提供了多種圖形圖像數據交換格式及相應命令。
⑷ CAD三維實體怎麼拉伸
1、首先我們打開電腦里的CAD軟體,將「視圖」選項卡添加到軟體上,方便進行視圖之間的切換。
⑸ CAD中 用實體編輯中的 拉伸面 命令 去拉伸一條閉合多段線,怎麼系統式提示 對象必須是一個三維實體
拉伸面只針對三維實體,閉合多段線、面域、閉合樣條曲線都是平面圖形,不是三維實體,要把這些拉伸成實體需要拉伸命令,而不是拉伸面命令,兩個是有區別的。拉伸是繪圖命令,快捷鍵是EXT,是把平面圖形拉成三維實體,而拉伸面是修改命令,把三維實體的尺寸改變一下。
⑹ CAD怎樣拉伸實體,面域拉伸命令
EXTRUDE命令可以對面域對象進行操作,使用該命令時,用戶可輸入拉伸高度或指定拉伸路徑進行拉伸。面域對象可形成很復雜的輪廓邊界,而且可在其內部「挖槽」及「開孔」,拉伸完成後,創建的實體對象內部相應地將形成空腔結構,如下圖,顯然,通過拉伸內部帶「孔」的面域對象,我們只需一次操作就能構建模型的外部及內部結構,而不必要再利用「差」運算創建內部特徵了。
⑺ cad三維制圖中建模中的旋轉、拉伸和實體編輯的旋轉、拉伸有什麼區別
拉伸、旋轉是通過對二維圖形的拉伸和旋轉來創建三維實體或曲面,實體是不存在還可以拉伸旋轉的,所以你說的兩種情況是一個意思。
⑻ cad中實體編輯工具欄中的「拉伸面」命令的快捷鍵是什麼
快捷鍵 EXTRUDE
⑼ CAD 拉伸面的問題! 急!! 高手進!
在將平面圖進行拉伸成三維立體圖之前應當先對平面圖進行相應的處理,以下為兩種常用的方法:(建議用第二種方便些,下圖就是利用「EXT」拉伸的一個簡單的圖形)
(1).將多條直線組成的封閉的線框轉換成「多段線」此過程需利用命令 「PE」 回車,選擇 「多條(M)」 回車,然後選擇對象(所畫的多線)回車,選擇 「Y」(將所畫的直線或圓弧轉換成多段線)回車,輸入選項「合並(J)」回車,模糊距離即為0回車。最後就可以用 「EXT」 將平面圖拉伸成實體了。
(2).直接利用面域命令 「region」 其快捷鍵為 「REG」 ,然後將所畫的多線全部選取(圖形必須為封閉的二維線框)回車即可完成面域的創建。最後就可利用 「拉伸」 其快捷鍵為 「EXT」 將二維線框拉伸成實體。
而你直接是利用拉伸面的操作,所以只能把所畫的平面圖形轉換成面域才可以對其進行拉伸操作。就比如矩形已是一個單獨的圖元也得先轉換成面域才可用拉伸面進行拉伸。而用拉伸「EXT」就不需要再將矩形轉成面域,可以直接拉伸。「應當注意繪圖中的拉伸命令和實體編輯中的拉伸面之間的區別」
⑽ CAD 三維快捷鍵 實體編輯和實體
1、打開AutoCAD 2013軟體,滑鼠移動到圖示區域,點擊滑鼠右鍵-【AutoCAD】,勾選【視圖】,將視圖工具調出到作圖界面並按圖示調整好工具欄的位置。