❶ 敲代碼用amd還是intel
推薦AMD
AMD的核心多、線程多,因此在並行運算的運算能力上要優於intel。但高端應用通常要求巨量CPU同時運行,這樣一來AMD能耗高的劣勢也就顯現出來了,且AMD的CPU可以將超頻發揮到極限,而intel為了其穩定性所有的處理器都添加了鎖倍頻。AMD以前被人詬病最多的是散熱量,但現在AMD的工藝比intel更先進,同等功耗下,AMD能發揮的本領更多。
❷ INTEL和AMD哪個更適合編程
我感覺如果是與圖形無關的編程, amd更加適合, 畢竟核心跟主頻就放這. 反正我開發可能打開的東西比較多, 而且運行得項目也很多, 編譯的時候真得恨不得拿伺服器來開發, 把顯卡扔了. 我主要是做java開發得, 多線程編譯的時候, 區別就出來了. 特別是後端仔,需要運行各種環境主要還是跟線程數,硬碟速度,內存大小關系比較大
編程不存在CPU好壞之分。
以前的機器代碼是各有各的定義,你學了這個CPU的指令集,到另一個版本的CPU,不一定通用。這時,就存在你熟悉的CPU是最好的(並非CPU本身自身的好壞)。現在的CPU從設計上,具有統一的規范,比如我們通常看到的AMD、INTEL和ARM等,他們的技術文章,都是介紹這種CPU支持某某指令集,如SSE指令集。也就是只要支持該指令集,它的機器碼就是一致的。對編程來說,就無所謂好壞,甚至是否熟悉的問題了。
intel游戲環境生態好,各種游戲都有很好的優化,AMD推土機時代CPU太拉胯,性能弱功耗高小毛病多,游戲環境生態差。隨著銳龍出來,AMD性能提升巨大,單核弱多核已經吊打對手,發展到三代AMD無論單核多核都比intel強,程序員對CPU性能要求高,所以AMD更加有效率。而很多老游戲對AMD的優化不好,所以游戲還是沒intel強
❸ 對於編程來說,amd和intel哪個好些
其實對於編程來說,兩者的好壞區別並不是很明顯,只是amd的cpu比起intel的cpu會便宜很多。和編程關系最大的電腦硬體應該是硬碟大小以及硬碟速度,還有內存大小,這些硬體會對編程的編譯和運行速度有很大的決定作用。相比而言CPU的影響並沒有很大,所以amd和intel的CPU也不能特別的肯定的說哪個對於編程而言會好一些。
不過,要說對編程影響最大的硬體還是內存和硬碟,CPU一般情況下是可以滿足的,而硬碟和內存對於編程人員來說就會要求很高,硬碟的容量要大,速度要快,最好是大容量的固態硬碟,內存條最好是在4G以上,這樣才能讓程序編譯速度和運行速度更快。
❹ 程序員買amd還是英特爾
根據你自己的需求,也許英特爾的處理器依然是更好的選擇。如果你想獲得更好的超頻、更好的游戲體驗或軟體支持,或者希望獲得生產力性能而不想購買獨立顯卡,那麼英特爾更好。但如果想平衡價格和性能,那麼AMD值得一試。編程不存在CPU好壞之分。以前的機器代碼是各有各的定義,你學了這個CPU的指令集,到另一個版本的CPU,不一定通用。這時,就存在你熟悉的CPU是最好的(並非CPU本身自身的好壞)。現在的CPU從設計上,具有統一的規范,比如我們通常看到的AMD、INTEL和ARM等,他們的技術文章,都是介紹這種CPU支持某某指令集,如SSE指令集。也就是只要支持該指令集,它的機器碼就是一致的。對編程來說,就無所謂好壞,甚至是否熟悉的問題了。