❶ 命令行參數是什麼
命令行參數:應用程序被運行時,操作系統傳遞給應用程序主函數(比如:main函數)的參數.
比如:你雙擊一個2.txt文件,系統會啟動NotePad.exe,並將那個2.txt的路徑名作為命令行參數傳遞給NotePad的main函數
❷ Perl中命令行參數以及打開管道文件
打開管道文件
Linux提供了管道機制,可以方便應用程序之間的數據傳遞。在Perl中,扣開和使用管道可採用如下形式的open函數:
open(Filehandle,”丨
CMD”);
其中,CMD為數據接收方應用程序。比如,可以用管道的方式,向郵件程序發送信息,然後郵件程序會把收到的信息作為郵件發送出去,示例如下:
open(
OutFile,”丨
mail
[email protected]”):
prini
(OUtFile,
"Pipe
send
mail
exampel.\n”);
close
(OutFiile);
命令行參數
在Perl中提供了存儲命令行參數的數組@ARGV,可以用來分別處理各個命令行參數,但是與C語言不同的是,$argv[0]是第一個參數,而不是程序名本身。通過下面的方法司以對命令行參數進行訪問和處理:
$var=$argv[O];
$num=
@argv;
上面的第一條語句取得第一個命令行參數,第二條語句取得參數的個數。還可以使用數組函數shift,比如shift(@argv)將把數組@argv
的最前面的元素移出來。
❸ VB中的"命令行參數"怎麼用
給你做個簡單的介紹吧,先做下面的
'添加窗體Form1,然後添加如下代碼:
"winmm.dll"Alias"mciSendStringA"(ByVallpstrCommandAsString,,ByValuReturnLengthAsLong,ByValhwndCallbackAsLong)AsLong
PrivateSubForm_Load()
SelectCaseLeft(Command,2)
Case"/o"'表示open,打開光碟機
mciSendString"SetCDAudioDoorOpenWait",0&,0&,0&
Case"/c"'表示close,關閉光碟機
mciSendString"SetCDAudioDoorClosedWait",0&,0&,0&
EndSelect
UnloadMe
EndSub
將上面的編譯成test.exe,放到c:\下,然後打開命令提示符窗口,敲入c:\test.exe /o看看,是不是打開光碟機了?再試試c:\test.exe /c
❹ 文件操作,要求以二進制方式打開命令行參數中指定的文件
一:C++
要讀取文件必須包含<fstream>頭文件,這里包含了C++讀寫文件的方法。
可以使用fstream類,這個類可以對文件進行讀寫操作。
1、打開文件。
打開文件可以有兩種方式,第一種可以使用fstream類的構造函數。
fstream file("test.dat",ios_base::in|ios_base::out|ios_base::app);
另外一種方法就是使用open函數。
fstream file;
file.open("test.dat",ios_base::in|ios_base::out|ios_base::app);
這樣就可以打開一個可讀寫的文件了。如果文件不存在的話,就會創建一個新文件並且以讀寫方式打開。
這里需要說明一點,如果文件不存在的話,open函數中第二個參數必須包含ios_base::out|ios_base::app,
否則就不能正確創建文件。
2、寫文件。
先進性寫文件的操作否則讀一個空文件是沒有意義的。
既然是寫二進制文件可以向文件中寫入一個整形值。寫二進制字元只能使用write函數。
但是write函數的原形是write(const char * ch, int size)。第一個參數是char *類型,所以需要把將要寫入
文件的int類型轉換成char *類型。這里的轉換困擾了我好幾天,不過終於弄明白了。代碼如下。
int temp;
file.write((char *)(&temp),sizeof(temp));
3、讀文件。
可以寫文件了,讀文件就好辦多了。讀文件需要用到read函數。其參數和write大致相同,read(const char * ch, int size)。
要把內容讀到int類型變數中同樣涉及到一個類型轉換的問題。和寫文件一樣。
int readInt;
file.read((char *)(&readInt),sizeof(readInt));
這樣文件中的int值就讀入到int型變數readInt中了。
4、文件指針。
在文件的讀寫過程中往往需要對文件進行選擇性讀取。所以需要進行文件指針的移動。這是需要用到seekg和seekp函數。
在fstream類中有兩個文件指針,一個是讀取文件的指針,一個是寫文件的指針分別用tellg和tellp文件來取得指針的位置。
同樣seekg和seekp兩個函數分別是對這兩個指針進行移動的函數。這兩個函數的參數都是一樣的。
先對幾個枚舉類型進行一下說明:
ios_base::beg ——文件開始位置
ios_base::cur ——文件當前位置
ios_base::end ——文件末尾位置
下面以seekg為例說明一下指針移動的方法:
file.seekg(3) ——指針移動到第三個字元的位置
file.seekg(ios_base::beg) ——指針移動到文件開頭
file.seekg(ios_base::end) ——指針移動到文件末尾
file.seekg(-3,ios_base::cur) ——指針當前位置向前移動三個字元
file.seekg(3,ios_base::cur) ——指針當前位置向後移動三個字元
file.seekg(3,file.tellg()) ——指針當前位置向後移動三個字元
file.seekg(file.tellg()+3) ——指針當前位置向後移動三個字元
5、對文件操作完畢後別忘了關閉文件。
file.close();
以上5個步驟就完成了對文件的讀寫操作。文本文件的操作是相同的,比二進制文件還要簡單。
二:Visual Studio 2010
若要分析二進制文件(如 DLL),必須在「<目標> 屬性頁」對話框中輸入信息。 這些信息指示 DLL 項目查找調用應用程序的位置。
指定要啟動的可執行文件
在「性能資源管理器」中,右擊目標二進制文件,然後單擊「屬性」。
在「屬性頁」對話框中單擊「啟動」屬性。
選中「重寫項目屬性」復選框。
在「要啟動的可執行文件」文本框中,指定文件的位置。
在「參數」文本框中,指定啟動應用程序所需的參數。
在「工作目錄」文本框中,指定目錄的位置。
單擊「確定」。
❺ 怎麼查命令行參數
你說的是不是DOS命令行?
點擊開始,選"運行","打開"框裡面填上 " cmd ",回車(如果是Vista系統,按鍵盤中的窗口鍵+R鍵,再輸入"cmd",回車或確定
在命令行中打入"help",回車即可獲得,
打入"help > C:\a.txt"就可以將命令保存至文件C:\a.txt中.
如果想獲得更詳細的,如"cd"命令,
打入"help cd"回車即可
同樣,打入"help cd >C:\cd.txt"回車即可將其詳解存入文件cd.txt中.
❻ 易語言里打開命令參數提示的快捷鍵是那個
按F1 是提示 按 alt + → 就可以展開子程序的參數 望採納。。。
❼ Win10文件資源管理器命令參數怎麼使用
Win10文件資源管理器命令參數怎麼使用
對於這個程序,最常見的打開方式就是雙擊“此電腦/計算機/我的電腦……”圖標,或者在Windows10中單擊任務欄上的文件資源管理器圖標……總之方法很多,這次IT之家要介紹的打開方式不是這些,而是命令形式,區別在於參數不同,功能也不一樣。這些命令可以直接在“運行”中執行,也可以在命令提示符中執行。
具體如下:
1、explorer.exe
/n,文件夾路徑(在新窗口打開指定文件夾)
示例:explorer.exe
/n,C:\Program
Files\RuanMei\Qiyu
打開效果如下:
可以看出,這個命令會打開要求的位置,但左邊導航欄沒有給出相應的目錄樹,只是定位在“此電腦”。這個命令如果在Windows
XP中使用,那麼打開的窗口不包含左邊導航欄,只有預訂文件夾。在Win7/Win8.1中和Win10效果一致。
如果路徑為空(執行explorer.exe
/n),那麼會打開默認的“文檔”窗口,導航欄同樣沒有目錄樹顯示,如下圖:
2、explorer.exe
/e,文件夾路徑(在新窗口打開指定文件夾,帶有目錄樹)
示例:explorer.exe
/e,C:\Program
Files\RuanMei\Qiyu
由於Windows7/Windows
8.1/Windows10文件資源管理器默認有導航欄顯示,因此命令效果和上一個沒有區別。但對於Windows
XP來說,這個打開後就在左側帶有導航欄目錄樹。如果沒有指定路徑,就還是默認打開“文檔”。
3、explorer.exe
/root,文件夾路徑(目錄樹和地址欄顯示目標文件夾)
示例:explorer.exe
/root,C:\Program
Files\RuanMei\Qiyu
打開效果如下:
這個參數可以在導航欄和地址欄顯示出目標文件夾,點擊地址欄後會給出完整路徑,導航欄不會給出目標文件夾的上級目錄,點擊“↑”向上箭頭,只能再打開一個“桌面”窗口,不會回到上級目錄。如果不給出目標文件夾路徑,不會打開任何窗口。
4、explorer.exe
/select,文件或文件夾路徑(打開指定文件或文件夾所在位置)
示例①:explorer.exe
/select,C:\Program
Files\RuanMei\Qiyu\qiyu.exe
打開效果如下:
可見,如果給出的是旗魚瀏覽器文件路徑,那麼會打開該文件所在文件夾,導航欄沒有目錄樹。如果給出的是文件夾路徑,那麼打開的就是文件夾所在位置,如示例②
——
示例②:explorer.exe
/select,C:\Program
Files\RuanMei\Qiyu
打開效果如下:
如果不設定路徑,將打開“此電腦”。
5、explorer.exe
/separate,文件夾路徑(開啟一個新窗口,增加一個新進程)
示例:explorer.exe
/separate,C:\Program
Files\RuanMei\Qiyu
打開效果如下:
上圖原本有兩個進程,現在又多加了一個,左側導航欄也不給目錄樹。沒有指定路徑的情況下會打開“文檔”。多餘的進程可以在任務管理器中手動關閉。
上述命令也可以做到快捷方式中,這樣雙擊打開後就會有相應的效果。方法很簡單,你可以在桌面或者其他位置單擊滑鼠右鍵,然後新建快捷方式,在位置中輸入上述命令,就可以創建相應的快捷方式,今後雙擊就可以運行(如上圖)。
❽ cad 命令 參數
CAD常用命令參數:
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器 【M】
最大化當前視圖 (開關) 【W】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格 小鍵盤【-】
向上輕推網格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【\\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<】
下一時間單位 【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時間單位 【>】
前一時間單位 【<】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪制(Draw)區域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD
轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】
設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
❾ 怎樣訪問命令行參數
1、點擊開始,選擇運行。快捷鍵為WIN+R。
2、在開始對話框中輸入:CMD回車。
3、彈出的DOS對話框即為命令行。
DOS是英文Disk Operating System的縮寫,意思是「磁碟操作系統」,顧名思義,DOS主要是一種面向磁碟的系統軟體,說得簡單些,DOS就是人給機器下達命令的集合,是存儲在機器硬體里頭的一些命令集,有了DOS,就可以更容易理解怎麼給機器下命令,不必去深入了解機器的硬體結構,也不必去死記硬背那些枯燥2進制數字的機器命令,只需通過一些接近於英語的DOS命令,就可以輕松地完成絕大多數的日常操作。另外,DOS還能有效地管理在它控制下的各種軟硬體資源,對它們進行合理的調度,所有的軟體和硬體都在DOS的監控和管理之下,有條不紊地進行著運轉。
❿ wps 命令行參數
wps 命令行參數打開方式可以首先在電腦上打開並新建一個空白WPS表格空白文檔,
點擊上方菜單欄里的【公式】菜單,在該菜單下可以看到【插入函數】功能選項,
點擊【插入函數】功能選項彈出插入函數窗口,通過該窗口可以選擇函數類別,由於函數都是採用的字母縮寫,很多人可能不明白函數的具體含義,下方還有函數的功能介紹,
接下來返回到表格編輯界面,在A1到A6單元格內隨機輸入一個數字,如下圖所示。
然後點擊A7單元格,然後點擊【插入函數】功能選項,此時A7單元格會顯示一個等號,
比如我們選擇sum函數,該函數的意思是對所選表格進行求和,如下圖所示。
點擊【確定】按鈕之後彈出函數參數窗口,
接下來在彈出的函數參數窗口內依次點擊A1-A7單元格,即對A1-A7單元格進行求和計算,
最後點擊【確定】按鈕,即可完成求和函數計算,如果函數公式應用比較熟練,也可直接在表格上方的函數輸入界面輸入函數公式,