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命令與征服2將軍絕命時刻

發布時間:2022-12-14 08:15:03

命令與征服2絕命時刻凌將軍怎麼打

兵種方面,核武將軍用大量核子炮配一定量炎黃坦克,炎黃坦克一半機槍一半廣播塔。核子炮用中子炮模式A地面即可,炎黃坦克在中子炮前面緊挨著,為了吸引火力和防空。注意中子炮才是真正主力。鐳射將軍用大量鐳射坦克,一定量激光對空車和狙擊手,攻城時用超音速轟炸機炸防禦,2架一組。炸葯將軍用大量火箭小快車,一定量多管對空車,少量飛毛腿導彈車。

⑵ 命令與征服將軍之絕命時刻問題

1.橋炸不斷的,無論什麼武器。

2.絕命時刻是04年出的,紅警3是去年出的。絕命時刻是真實畫風,紅警3是卡通畫風。絕命時刻爽快的戰斗風格頗為讓人稱道,紅警3號稱目前競技性最強的游戲。將軍:絕命時刻是即時戰略史上一次重大進步,由紅警的2D步入3D時代。紅警3玩的人則日趨下降。還有很多很多,各位可以仔細想想。

3.絕命時刻沒有類似於紅警2的地圖自動生成器,有的只是文件目錄下的WorldBuilder.exe。關於WorldBuilder,你如果玩過紅警2的地圖編輯器,我想應該能上手的。不過和紅警2的地圖編輯器還有很多不同,如果遇到問題,可以來網路絕命時刻吧提問。至於從網上下載的非官方地圖?只用把文件夾帶文件放到我的文檔下\Command and Conquer Generals Zero Hour Data\Maps\就可以了,然後在選擇地圖中的非官方地圖可以找到。

唔,如果還有疑問,那就給我發消息。

⑶ 命令與征服將軍:絕命時刻所有快捷鍵

一、顯示類

1、返回基地:H

2、快速卷屏:按住滑鼠右鍵 + 移動滑鼠

3、保持現有隊形:Ctrl + F(選擇不同兵種時,以最低兵種速度為准,遇到障礙物自動改變隊形)

二、記憶位置

1、記憶當前位置:Ctrl + F1 至 F8

2、察看記憶位置:F1-F8

三、視角部分

1、旋轉視角:數字鍵盤 4 為左轉、6 為右轉

2、縮放視角:數字鍵盤 8 為放大、2 為縮小

3、恢復默認:數字鍵盤 5

四、切換部分

1、切換任務紀錄或者聊天畫面:Tab

2、控制面板:F9 (關閉/打開控制台)

3、選項菜單:Esc(退出當前戰役時很快。多人對戰提前退出一定要選擇「投降」,可以把部隊留給同盟)

五、作戰類

1、選擇單位:選擇當前窗口所有同類單位:E 或雙擊滑鼠左鍵

2、部隊編隊:為當前選擇部隊編號:Ctrl + 數字鍵

六、指揮部隊

1、強制攻擊:Ctrl + 滑鼠左鍵

2、移動攻擊:選擇單位後按一次 A 鍵,然後點擊目標地點

3、守衛模式:按一次 G 鍵,然後點擊守衛地點

4、停止:S

5、散開:X

6、集合點:R

(3)命令與征服2將軍絕命時刻擴展閱讀:

配置需求:

Pentium Ⅲ/AMD Athlon 800 MHz

內存:128MB

Windows 98/ME/2000/XP

顯卡:32MB DirectX8.1

DirectSound 兼容音效卡

硬碟空間:1.8GB

光碟機:8倍速 CD-ROM(只有用正版光碟時才需要)

單位過多的時候可能會卡,這不是電腦問題,而是游戲問題,所以不用擔心。

⑷ 命令與征服將軍絕命時刻無法進入游戲

首先C:UsersAdministratorDocuments里是有Options.ini的,文件夾裡面的內容也正常。

快捷方式已使用兼容模式(XPsp3)以及管理員許可權運行。已重新注入注冊表。

內容梗概

本系列游戲是史上最暢銷的即時戰略游戲,發行量已超過3500萬套。時代的開創者總是會受人尊敬,讓即時戰略游戲聲名鵲起,一下子成為了最流行的游戲類型之一,命令與征服功不可沒,Westwood在Dune2(《沙丘2》)開創了RTS,然後在之後的命令與征服,為後世所有RTS樹立了RTS的樣板,c&c率先創造的「資源採集+生產建設+兵團作戰」的架構。

一次性迷霧[Dune2]和可恢復迷霧[CnC1]以及永久性迷霧[Rad1],創造並且定義了「戰爭迷霧」(War Fog);不論是3S 還是 戰爭迷霧,一直沿用到幾乎所有RTS中。並且它開創了真人電影的先河。

所有的作品(除命令與征服-變節者和將軍原版之外,不過變節者不是RTS)都有由真人飾演的電影,這一點是RTS界極為少有的。

⑸ 命令與征服將軍 和絕命時刻有什麼不同

絕命時刻不是將軍的任務版,是資料片。
絕命時刻修正了一些原將軍的不合理之處,對一些超強單位作了限制。例如針對將軍里中國碉堡防禦力過於強大的問題,特意設計了可以直接殺傷碉堡裡面士兵的武器。
額外增加了9位將軍,每個人都有自己全新的特色武器和特殊的將軍技能,加上原有的中,美和GLA——這么說吧,幾乎就象原紅警2那樣,每個陣營大體上一樣,只是在細節和部隊上有差別。比如美國的「精確點」湯文斯將軍擅長鐳射武器,他擁有特殊的鐳射坦克,戰斗運輸機和鐳射炮塔,這些武器是別的將軍所沒有的;美國的葛陵格將軍喜歡空中武力,他的B2轟炸機只需要一星將軍就可以使用,等等。
增加了挑戰模式,你可以選擇你喜歡的將軍來挑戰電腦將軍的巨大基地,最後的隱藏敵方BOSS級將軍為中國將軍梁玲(繁體版翻譯錯誤,不是凌將軍),她擁有三個陣營的全部武器和科技,包括三個超級武器。

配置~~~原來在朋友電腦上玩將軍,我只能把他當時的配置說一下,因為我現在的配置已經遠遠高出了需要配置。
CPU:P42.0G,顯卡:GF5200,內存:256M,可以流暢運行在1024x768,特效為中等的情況下。

⑹ 命令與征服:將軍 絕命時刻

命令與征服絕命時刻戰網聯機對戰無法進入游戲,或進入游戲後找不到游戲的用戶

絕命時刻偶爾會出現「連接逾時」,就是「連接超時」的台灣說法。這時候,你明明在外面,但是你要進入的那個游戲裡面顯示你已經在裡面了,再次試圖進入那個游戲卻提示你「你已經在裡面」了,我想這時候你一定很著急,裡面的人看你也很郁悶,因為你既不點擊「接受」按鈕,也不選擇同盟隊伍,就是地圖左面的第一個下拉式菜單,可以選擇1~4,這時候你不要靜靜地等待,給你一個建議你開創一個游戲,然後再退回到區域網大廳,你再看看剛才那個游戲里,你已經不在了,你可以進去了。
還有,通過雙擊游戲名字進入別人的游戲速度最快,人多的時候大家都搶著進,雙擊!

自查一下 戰網平台下載 點擊《區域網路》(LAN)時,等待幾秒;或進入游戲後《開創》再退出;或多進幾次 限制了某些埠的校園網和單位的內部網 安裝 TCP/IP協議,IPX 協議。控制面板 >> 網路連接 >> 本地網路(右鍵) >> 屬性 把《本地連接》屬性里的 TCP/IP 前面勾去掉。不是卸載!路由器上網用戶除外
連接逾時錯誤提示詳解 多網卡時一定要選中上網的連接對應的 IP,在游戲《選項》里設置 多個連接,除上網的那個連接外,其它的連接不綁定 TCP/IP 協議(勾去掉) 路由器開了防火牆就要設置重定向埠,並且在游戲的防火牆設置中設置重定向的IP和埠。埠重定向(埠映射)(port redirect) 內網 IP 重復。例:192.168.1.1 修改後面兩段 192.168.13.23 免 CD 補丁不一致。可以向 ZH_戰團 QQ群里的其他人要《generals.exe》 關掉防火牆試一試,尤其是 XP 自帶的防火牆 關掉殺毒軟體試一試 檢查代理伺服器設置是否正確 關掉QQ (進不了主機,刪除 QQ2005 Beta3 的 QQ搜索幫助) 路徑設置 你的網路速度太慢。如:教育網 沒有仔細察看這個論壇的更多幫助文章,請再細心尋找和閱讀符合你當前案例的文章 網通與電信用戶多人聯機。如果是跨網建議1vs1,不要多人聯機,很卡的。 數據同步失敗:偶爾出現數據同步時你可以忽略它,如果每次這樣,說明你與他人的游戲版本不一致,請下載《絕命時刻聯機版》或者使用純原版v1.04
《絕命時刻聯機版》下載地址 文章轉自 http://www.tubie5.cn/redirect.php?tid=1402&goto=lastpost

⑺ 命令與征服將軍之絕命時刻介紹

《命令與征服將軍之絕命時刻》是美商藝電洛杉磯分部製作的一款戰爭類游戲。發行於2003年9月。

該作繼續了原版的故事劇情,並在原版基礎上添加了將軍挑戰模式。每個將軍都要在最後挑戰最終Boss,—個隱藏的中國將軍——凌將軍。游戲添加了9個將軍陣營,共12個陣營,也新增加了些單位、建築。

(7)命令與征服2將軍絕命時刻擴展閱讀

《命令與征服將軍之絕命時刻》單位介紹:

1,核子反應爐(先進核子反應爐)

中國發電廠,每座可以提供10單位能源,可以通過超量發電功能來多提供50%的能源,但是使用這一功能會使發電廠受損。先進核子反應爐為中國核武將軍所特有,每座可提供18單位能源,同樣具備超量發電功能。

2,補給中心

中國的資源收集站,可以生產出補給卡車,卡車每次收集補給300單位。補給卡車:可以收集補給品,每次300單位,防禦力較差,移動速度一般。

3,碉堡(超級碉堡)

可以容納五名中國士兵向外射擊的防禦工事,便宜而堅固。步兵將軍的超級碉堡則可容納十名士兵,並在建成後自動埋設地雷。

⑻ 命令與征服將軍:絕命時刻問題

絕命時刻三大陣營,除了普通陣營(中、美、GLA)之外。每個陣營都添加了三個將軍。美國超級武器、空軍、鐳射三位,普通美國有其他美軍和陣營沒有的坦克,十字軍和帕拉丁,其中帕拉丁坦克是大家公認非常好用的坦克,除了主炮和可升級的無人機,還有激光反導功能,據說還能反步兵。普通美國兵種齊備,無論是採集、電力、攻防都很平均,但是沒有特別凸顯的特色,花的錢也相對多一些。超級武器將軍,在我看來是對付電腦最好用的,首先上來第一點就是可以癱瘓載具的EMP愛國者導彈,還有升級後單個電站的電力是所有陣營第一的。除了電力充沛防禦穩固之外,還有特殊的曙光阿爾法轟炸機(翻譯有出入)。當然超級武器將軍少不了厲害的超級武器,比起其他美軍的超級武器便宜一半的價格,而且威力更大,持續時間更長的離子炮,可謂是物美價廉,在家沒事造個十幾二十門,真是見誰殺誰。不過要是和真人對戰就要注意網路上的玩家往往不會讓你有機會穩穩當當的讓你發展,這一點來說超級武器將軍應付起來就要多花些功夫了。然後是美國空軍將軍,空軍將軍顧名思義就是空軍較強,所謂的空軍就是首先機場比較便宜,而且是唯一能造猛禽王戰機的陣營,猛禽王是一種空優戰機,同時也兼具對地打擊的任務,比一般的美軍猛禽戰機,猛禽王掛載量更大,威力也更大。還有特別的隱形科曼奇直升機,使你的飛機生存幾率大大提高。不過空軍將軍和超級武器將軍一樣,沒有坦克,路面呈守勢是設計初衷。最後是美軍普遍表示不太有人用的鐳射將軍,根據介紹鐳射將軍代表美國陸軍,擁有一系列的鐳射武器,鐳射防禦塔、鐳射坦克、鐳射步兵等等,鐳射的威力的確很大,還有好用便宜的復仇者防空車,但是需求的電力實在太大,兩座雷射塔需求的電力就相當於一門超級武器——離子炮了。而且一旦停電,所謂美國陸軍精銳的鐳射坦克就失去了能量,無論是開動還是使用車載的鐳射炮都力不從心,變成了廢物,加之各種鐳射武器造價不菲,所以給人感覺有些不好用,但是許多人仍然認為鐳射將軍是對付電腦的好夥伴,但在我看來,沒有超級武器將軍好用。
完後咱們說說中國,先說你的問題,坦克底下的黃圈,中國的設計思路和前蘇聯如出一轍,靠的是龐大的地面裝甲集群,所以每5量以上的坦克就會有集群加成,而那個黃圈事實上就是思想控制中心對集群獎勵的進一步加強。普通中國與普通美國一樣,各方面平均的陣營原型,兵種齊備戰術多樣,但是一樣沒有特色就是了。中國的三大陣營則體現了對中國軍隊的三方面特點的構想,首先是十分瘋狂的核武將軍,核武將軍的核武器也比其他的將軍來的便宜,但是便宜的幅度沒有超級武器將軍那麼大,而且核武將軍的電站是各個將軍當中的一絕,高達18的電力,除了超級武器將軍電站升級之外無人可比,而且物美價廉不用二次花錢升級就能達到很高的電力。而且核武將軍的一樣顯著的特點就是核能武器的應用,包括坦克炮,蝸牛直升機的炸彈,還有號稱對空對地都威力無比的核米格,彷彿一切武器都是核能,同位素研究可使核能不至傷害同胞軍隊,缺點就是一旦受到損傷,單位載具被毀時的巨大爆炸往往對你的坦克集群形成連鎖傷害。步兵將軍是美國對中國印象的直接體現,在將軍的宣傳片中,就有「四億戰士一條心」的說法,步兵將軍擁有最強的步兵,包括蓋特機槍兵、超級黑客,還有據說無比好用的超級黑蓮花。性能卓越的運兵車,可搭載更多士兵向外射擊的蝸牛直升機,事實上陸地突擊的能力是非常強的。最後是中國坦克將軍,坦克將軍,除了一上來就有戰神坦克出場即二星的實用將軍技,還有本游戲威力最大的炎黃坦克加強版——帝王坦克。除了兩門威力強勁的主炮,還同時裝備有蓋特機槍和天生的廣播加血塔。
GLA就是全球解放軍的簡稱,也就是恐怖分子。GLA實施的一般都是非對稱作戰,也就是我們一般所說的「超限戰」。匿蹤能力、自殺士兵、各處開啟的地洞,還有神出鬼沒的賈曼卡爾,以及遍地開花的詭雷,著實讓人疲於應付難以招架,這就是非常有特色的普通GLA。三個子陣營的將軍分別對不同的部分進行了加強。匿蹤將軍,匿蹤將軍幾乎可以說是全員隱蔽,包括地道、建築、防禦設施、等等一切的一切都像是一片荒無人煙的空地,可是這里卻暗藏了一個個龐大的軍事基地,往往對手以為消滅了你,沒想到你還有伏兵,能扳回一城。當然也不是所有單位都是隱形的,常常那些非匿蹤的單位會泄露你的位置,讓你的基地暴露於於敵人先進的雷達衛星之下。毒素將軍,將比一半毒素更厲害的病毒配備給了各種單位,小到步兵,大到超級武器,後續的強力毒氣甚至能夠一擊消滅敵方的主基地,自上而下配備的毒素更是步兵的剋星,敵方步兵往往一接觸毒液便立即化為一灘毒水了。炸葯將軍的炸葯比起其他將軍更加瘋狂威力也更大,自爆摩托、自爆卡車、威力更大的生化死雨等等,只要便宜無比的幾個自爆人便可讓你昂貴的基地陷入火海。
以上這些三方面12個陣營,就構成了將軍所有可用的陣營。當然各個陣營還有自己特色的將軍技,以及大陣營之間的特色,比如GLA從頭到尾根本不用電站,美軍先進方便的偵察系統、高科技武器。還有中國看似老舊但威力巨大的各種殺傷武器等等。
我因為最近幾年都在玩mod。原版的這些只是按照記憶里所寫,而且我對人的戰斗經驗非常有限,對人和對電腦的比例差不多有一比四五百,就沒打過幾場和真人的遭遇戰,而且我每每總是胡玩為主,操作還有很多不足,所以避重就輕,沒有多談這些。這個游戲可玩性非常高,往往完了幾年以後還有新的發現,能帶給我們很多驚喜,而且為數眾多讓人眼花繚亂的mod更加豐富了這個游戲本身能帶給我們的樂趣,最後希望你玩的愉快。

⑼ 命令與征服將軍絕命時刻怎樣打最後一個將軍

1、首先打開設備,進入命令與征服,登陸自己的賬號,進入任務。
2、其次佔領地圖左上角島嶼的美國補給站。
3、最後找機會用飛機把你的單位運過去(打掉EMP愛國者)造生化死雨,利用生化雨進行消耗,在進行突擊即可通關。

⑽ 命令與征服系列的 將軍 絕命時刻 將軍之零點行動 有什麼區別

命令與征服系列的將軍絕命時刻與將軍之零點行動沒有區別。

《命令與征服:將軍之絕命時刻》(C&C: Generals Zero Hour),中國大陸譯《零點行動》,2003年9月發行,《將軍》的資料片。在原有系統下新增了9個將軍、新的載具。三個戰役是首尾相接的整體。

美國戰役結局:GLA被中國以美國科技解決,美國想收復歐洲盟友。

GLA戰役結局:趕走美國,占據歐洲。

中國戰役結局:美國放棄了歐洲盟友,中國與歐盟結盟。

(10)命令與征服2將軍絕命時刻擴展閱讀:

《命令與征服:將軍》及其資料片是全新的劇情。採用名為SAGE (Strategy Action Game Engine)的游戲引擎,例如美國的雷射將軍能夠建造雷射炮塔以及激光坦克。絕命時刻里也新增了真人過場動畫,在單人任務開始前以新聞報道的方式呈現。

將軍系列有三大陣營,以強大的科技和輔助單位著稱的美國,擁有強大的重型武力的中國以及擅長游擊戰的全球解放軍(Global Liberation Army,GLA)。游戲中美國和中國是全球解放軍所要擊敗的目標,而美國以先進的科技如空中支援及粒子炮來對抗,中國則有重型常規武器。

參考資料來源:網路——命令與征服

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