㈠ 編程 建模 ps 哪個入門比較快 哪個以後前途比較大
編程看你要學什麼語言,根據tiobe最新編程語言排行,java, c, python是目前最流行的三種語言,java再手機應用里用到,c語言是很多語言基礎,python在網路安全,人工智慧方面領域應用很多,編程需要你具備一定的邏輯思維能力才能學好,python相對來說更好入門,你可以了解一下。
ps是最好學的,不過精通不容易,adobe的軟體都比較親民,不論你將來干什麼設計行業都需要用到ps,所以你不論做什麼,都要學一下ps,掌握基本的圖形處理能力
建模也分很多軟體,比如3dmax, maya,不過學會一種,再掌握另一種會很快,大概一到二周都可以,建模需要你有空間想像力,如果你這方面比較強可以學習建模,建模需要掌握比較復雜的渲染設置,而且對你的機器配置要求也很高
除了ps,因為這個是基礎工具,其他兩個都是有比較好的發展前途的
㈡ 請問編程和3D學哪個好
看你的目的是什麼。
如果僅僅是學會的話,3D要比C好學;如果想學精的話,那就很難說了,3D牽涉到的學科很多,而且對空間立體變換想像能力、對光、色、影的敏感,對運動,對場景布局......等等都有要求,想學好是不太容易的;
而C,則除了語法外(僅此一項也夠你精研一年半載的),對計算機硬體、軟體系統也需要有相當精深的學習,即使以上方面都掌握了,也不一定能編寫出好的程序,因為你的數學能力的不同,會對編程的靈魂-演算法產生很大的影響,同樣一個問題,利用不同的數學模型,產生的代碼質量就可可能不同,有時相差極大;至於如何控制硬體、圖形、消息......你都得掌握。
現在通行的主要3D軟體,有3DSMAX,MAYA,相對來說,前者好學一些,不過這也要看個人,但普及率方面前者要比後者大。
㈢ 建模師好還是程序員好哪個待遇好,哪個工作輕松
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㈣ 游戲動畫建模師和程序員哪個好工作強度待遇怎麼樣
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㈤ 3D建模 和 編程 哪個更難
整體來說建模相對於編程要更簡單一些,但因兩者並不相同,所以無法進行詳細對比。
編程的概念很廣泛,但其本質都是為了解決人類的現實問題。通常的編程指的是給計算機編定程序,使計算機能夠完成我們需要的指令,得到相應的結果。這種人與計算機之間的交流過程就叫做編程。
三維建模可以理解為在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,便是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,便會形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。
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㈥ 游戲建模和游戲編程哪個更好找工作
游戲建模更好。
1、從這個角度來說模型是比程序好入職,因為模型的需求量大,一款游戲中用到的模型數量是很驚人的,有需求就有市場。
2、而游戲編程人員已經屬於飽和狀態。所以建模更好找工作的。