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ug三維的鏡像命令在哪

發布時間:2022-12-18 02:59:44

㈠ UG10.0畫草圖沒有鏡像工具,找不到,為什麼

UG10.0在畫圖時候找不到鏡像曲線,有可能示被隱藏起來了,因為軟體界面有限,不可能顯示所有命令,在使用簡潔界面時候,就有部分工具是被隱藏。

調取草圖鏡像工具方法:

1.在草圖狀態下,在「命令查找」中直接搜索「鏡像曲線」可以調出命令,如圖示界面:

㈡ ug鏡像在哪個位置

是在建模中吧,可以到插入——關聯復制——特徵裡面找。

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㈢ ug草圖鏡像命令在哪

就是鏡像曲線命令。可以命令查找器里輸入鏡像直接找到,放上面可以看到路徑。

㈣ ug nx12.0如何做鏡像

在ug建模模塊裡面有鏡像特徵命令,選擇需要鏡像的特徵然後再選擇鏡像平面即可完成鏡像。

㈤ ug7.5鏡像命令在哪兒啊~!

鏡像在特徵編輯裡面。你想要的ctrl+t功能5.0之前有。5.0以後就優化了。你也可以使用移動命令做復制。

㈥ ug7.5中如何鏡像實體

打開實體文件
插入-關聯復制-鏡像體(鏡像特徵)
或者在命令搜索器上直接搜鏡像體或者鏡像特徵
兩種方法可以選擇。鏡像體就是鏡像實體,特徵的不僅可以鏡像體,還可以鏡像特徵,比如說你給實體打一個孔,你只可以通過鏡像特徵來鏡像這個孔。

㈦ ug10鏡像是哪個

UG10可執行鏡像的命令有三個,它們分別是鏡像幾何體,鏡像面、鏡像特徵,其命令在插入-關聯復制下;
使用建模中的拉伸命令繪制一個三維截面;
對上步繪制的截面進行倒圓角,以便去除零件上的立角;
執行鏡像幾何體指令,選中零件與XZ為鏡像平面;
確定後,得出的三維零件如下;(說明:鏡像幾何體是對零件上所有的特徵進行鏡像)
對圖中的零件執行布爾運算,然後在一則創建三個小圓柱及一個矩形切槽;
如要對矩形切槽執行鏡像,需要用到鏡像面功能,選中面與鏡像平面後,得到結果如下圖;(說明:鏡像面只能對面進行鏡像,而且要鏡像的面鏡像後還必須位於該實體上)
如要對圖中的小圓柱進行鏡像,需要執行鏡像特徵功能,選中小圓柱及鏡像平面後,得出的結果如下;(說明:因為圖上的小圓柱已於大體合並,合並後其為大體上面的小特徵,要對其鏡像就需用鏡像特徵

㈧ ug鏡像命令在哪裡

打開你的電腦是上的UG軟體,雙擊或者右鍵單擊選擇打開,本經驗以UG10.0版本為例。(其他高低版本的UG都可以使用該方法)

UG如何使用鏡像特徵命令
點擊界面的左上角的新建命令,新建一個模型文件,命名為sss.prt,只要英文名稱就可以了。然後點擊確定。

然後點擊草圖,以xy平面為草圖平面。點擊確定。(確定按鈕可用滑鼠中鍵)在然後在草圖平面中,我們畫一大小任意的矩形。完成並退出草圖。選取拉伸命令,接著拉伸該草圖曲線。

然後我們先做出一個特徵,比如圓倒角與斜倒角特徵(具體做出該特徵方法請參考我之前分享的方法),

然後在UG10.0中,在菜單中,依次選擇插入--關聯復制--鏡像特徵。

然後選取圓倒角與斜倒角為特徵,鏡像平面為XY平面,即要對稱,點擊確定,就完成鏡像特徵的命令。

㈨ UG在哪可以找到鏡像特徵命令


本教程將介紹如何找到UG建模軟體中的鏡像特徵命令按鈕,如果您感興趣的話,不妨看看下文。
滑鼠右鍵單擊菜單欄下側空白處。
選擇特徵操作命令。
在特徵操作工具條中的工具條選項按鈕。
選擇彈出的添加或移除按鈕。
選擇特徵操作。
在菜單中找到鏡像特徵命令,然後左鍵單擊它。

㈩ UG8.0鏡像功能在哪裡

第一:插入-關聯復制-鏡像體及鏡像特徵
第二:「變換」命令也有鏡像
點擊「變換」命令,彈出「變換」對話框,選擇需要鏡像的東西
「確定」之後出現下面的對話框,選擇鏡像的方法!具體的可以自己去慢慢嘗試!

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