㈠ 黑馬程序員IOS開發裡面,老師教學用的那個工具是什麼就是能畫箭頭和方塊,還能寫文字的那個。
Xcode 這是IOS開發必須用的軟體 打開軟體 敲代碼的時候 command+control+A 就出來了 就是截圖或者演示的 自帶的 你不進入Xcode軟體 使用截圖也能出來 只不過沒有內個顏色選項而已。採納哦。
㈡ 程序員所有代碼都是一個一個自己敲出來的嗎
顯然並不是,有的框架是原來就有的,他們只要往裡面填充當時沒有的代碼和他們所需要的代碼就可以了,可以有效的提高他們的工作效率。
安卓開發也是如此,就好比畫畫調用畫圖板的各種命令集一樣。比如我想做一個音樂播放器。剛開始進入的是歡迎界面,我調用系統的UI界面庫,把圖片顯示在界面上。然後進入登錄界面,我調用網路請求庫,把用戶名、密碼發送到伺服器上面進行驗證。最後進入播放頁面,點擊播放歌曲,我調用系統的多媒體庫,把音樂播放出來。整個過程跟畫畫是十分類似的,只不過你是用滑鼠觸發然後調用畫圖板指令,而我是藉助代碼調用各種庫函數。
㈢ 程序員初學者要用什麼電腦呢
作為程序員,就應該在電腦上有一定的要求,配置一定要高一點的,而不是像很多人說的沒有特別的要求,筆記本我覺得要4千以上的,台式機我覺得要3千以上的。太差的,你啟動開發軟體都很慢。
㈣ 女生做程序員是什麼體驗
本人女,在IT行業待了有快20年,現在仍然在這個行業,暫時也沒有換其他行業的打算。
時至今日,我仍然在技術領域,不是銷售那種角色。
在中國,女生在IT界的技術領域待這么久的不多吧?
先給結論吧,那就是:我不後悔!
如果你們有興趣,我會嘗試寫一下在IT這么多年的感悟和自己的心態變化,希望能給IT圈的小輩們(以我的年紀,估計可以這么說了),一點過來人的建議。
另,真的希望能有IT圈的女生看到,避免和我一樣的困惑。
作為一個理工女,談不上任何的文字功底(coding算么?),這個回答我就想到哪兒寫到哪兒吧,大家就不要挑剔我的文筆了,呵呵。
開始嘮叨之前,有幾句話說在前頭:
1.我所有的工作經驗都來自外企;
2. IT行業和我年輕剛入行的時候(?b汗)已經有了巨大的變化;
3.中國IT行業這20年的大發展是我從業經歷的大背景;
以上因素,請一定考慮,再來分析我的經驗是否還適用於你。這世上沒有最好的建議只有最適合你的建議,而最適合你的建議一定需要你自己的分析和判斷。
看了大家的評論,還有一些給我私信的朋友,我想要先澄清一個事情,那就是:
搞IT不等於程序猿!
IT這個行業太廣泛了,雖然寫代碼編程佔了其中很重要的一個部分,但是真的不是全部!
在IT行業有很多不同的工作角色。以下是我個人的一個職業生涯工作角色的變化:
最開始是一個程序猿,是的,我入行第一份工作確實就是coding,然後做企業級產品的硬體安裝工程師,然後是做軟體安裝工程師,接下來是做解決方案工程師,再然後是系統架構師,再然後是解決方案顧問,現在我在一家外企IT公司負責公司相關產品在幾個重點行業的技術支持工作。
好吧,你看出來了嗎,我除了入行的最開始寫了兩年程序,其他的職位都不是程序猿!
大家不要再把IT局限到寫程序了好么,有大把的工作崗位等著你們哪!
什麼是企業級產品?拜託,IT並不是只有PC+平板這樣的設備的,真正的企業用戶,他們的機房裡有大量復雜的、專為企業用戶設計的專用設備,比如這樣:
(圖片均來自網路,僅是舉個栗子,如有不妥請告知我刪除)。
而我做軟硬體安裝工程師時的工作狀態就類似如下:
說回主題吧,干IT後悔嗎?
實話說,從來沒有過!但是有過無數次的動搖、迷茫、自我否定,捫心自問我一個如花似玉的好姑娘為啥要干IT?!不過每次理性的結論都是:干IT還是挺好的!
先吐槽吧,既然問出這個問題,肯定是因為干IT有無數的坑,這些坑包括但不限於:
1.忙!絕對的忙,不管你在IT圈的哪個崗位,我就沒見過不忙的,技術、銷售、程序猿自不必說,就連IT公司的行政、人事都是個頂個的忙。這種忙不分白天黑夜、不分平時假日、不分男生女生、不分黑人白人。從一睜眼就如同發條般轉個不停,忙到沒空吃飯、喝水、上廁所,忙到沒工夫陪女友老公父母孩子,相信我,這是絕對的常態。
2.累!人可以打雞血,不過搞IT的人那麼多,也沒那麼多雞啊!所以啊,這么一通忙,又沒有雞血,累是必然的??W畈鋅岬募影喟?ㄊ敲刻彀胍菇?突Щ?康魘隕璞噶??恢埽?拱?ㄎ?思際跬侗炅??2個小時不睡覺,咖啡杯堆成山。累到能准確的感覺到自己各個臟器的位置,心臟跳的都好像不是自己的了。常常有各種IT人士猝死的新聞,在我聽來,完全是隨時可能發生的事情。
3.要不停的學習!IT也許是各個行業中更新最快的行業了,不誇張的說,你每天都必須學習,你才有可能正常工作。程序猿要學習各種語言、開發方法,產品人員要學習公司新產品的各種特性,熟記各個參數,還要掌握市場的動向,友商的產品情況,除了產品還要了解你負責的行業情況,客戶在用什麼、需求是什麼,等等等等,不勝枚舉。一句話,在IT,一天不讀書,智商變成豬!
好吧,吐槽時間結束,看看干IT那些讓你無怨無悔的原因:
1.能養家糊口:這個必須要放在第一位的來說,那就是干IT能養活自己。在中國,如果單看工資收入,金融和IT絕對是排在前幾位的行業。IT行業相對其他傳統行業來說,工資水平還是處於較高的水平,更別說你幸運的投身到一個初創公司獲得股權期權等等,IT行業的快速發展給每個從業者帶來的是看得見摸得著的利益。我想,這也就是IT圈能吸引這么多有為青年加入的原因。
2.公平的競爭:是的,IT是一個相對其他行業更為公平的平台。所謂公平就是,你的能力決定一切。你再有背景,有再牛的爹,能不能寫出源代碼才是最重要的好么?!廣大的青年才俊們,只要你有真本事,就不用擔心自己在這個行業的前途。
3.視野開闊:IT行業發源於歐美,洶涌澎湃的席捲全球。干IT你看到的世界不再僅僅是你的公司、你的產品、你的國家,你每天都在和不同國家、地域、行業的人和事打交道。所謂著眼中國,放眼全球。
4.保持年輕:在IT圈裡混,每天都在接觸新事物,我覺得這是區別於其他所有行業的一個重要特點。每天有各種層出不窮的新產品、新思路、新方法、新創意呼嘯著來到你面前。如果你有一個開放的心態,願意去了解和探究這些新鮮事物,你會永遠保有自己的好奇心,永遠有一顆年輕的心態。相信我,一定要保持對世界的好奇心,這樣你才不會在進入中年之後變成一個庸庸碌碌,渾渾噩噩的人。
5.能力的提升:這個說起來很含糊,能力分為很多種,在IT最能提升什麼能力或者最應該提升什麼能力呢?第一,學習能力。你必須不斷的學習並且給你的學習時間並不會很多。在短時間內快速的掌握工作相關的各種技術技能,這一種能力是讓你在IT圈甚或將來在其他的什麼行業圈裡都會受用無窮的能力。舉個例子,我在頭兩年的coding生涯中,用過三種不同的編程語言,除了大學就學過的C++,另兩種語言相當冷僻,一種是銀行系統常用的開發語言,一種是和Mainframe大機環境的通信語言。當時要用這兩種語言完成客戶要求的系統編程,完全從零學起。看教程、研究別人的程序、不斷的嘗試編程、測試、debug,在短短半個月的時間掌握所有的編程方法,在客戶要求的時間內完成系統的編寫。這樣類似的情況,在整個IT生涯中屢次出現,不會有人等著你慢慢成長,這個行業需要你快速的從某個領域的菜鳥變成大拿;第二,時間管理能力。做IT的忙前面已經說到,你每天、每周都面臨大量的工作,再加上自己的學習計劃,正所謂是千頭萬緒。每一個能在IT行業如魚得水的人,一定是能管理好自己的時間和事情的人。高效率的工作絕對是搞IT的基本功。如何高效率的工作,大家可以了解很多優秀的時間管理、日歷管理的方法,選擇最合適自己的方法和工具;第三,理性思考的能力,IT是典型的理工科範疇,擁有理性思維更是基礎之基礎。而長期浸淫在IT圈,你的理性思考的能力會得到極大提升。理性客觀的看待任何問題,在尋求解決方案時不摻雜任何的感性思路。拜託,1就是1,0就是0,沒法感性,客戶的系統就在那兒停機呢,趕緊的解決問題,任何的退縮、害怕、猶豫統統的先讓到一邊吧。
6.成就感:基於以上種種的能力基礎,我相信你在IT界一定能站住腳跟。能力的成長、視野的開闊、開放的心態,這些會使你的IT職業生涯能有一個長足的發展。開發出客戶滿意的源代碼、為客戶提供一個復雜的IT架構設計、解決了客戶一個緊急的系統故障,這些成功的背後,你會收獲滿滿的成就感。某年春節,正是某客戶業務最繁忙的時候,其匯款系統卻在這個時候掉鏈子,響應速度奇慢,客戶在櫃台前排起了長隊。萬分緊急中,我們的團隊和客戶協同工作,花了幾個小時的時間定位故障,果斷排除,在次日恢復了業務的正常工作,客戶的感謝之情就差給你跪下了。這種成就感爆棚的事,在這個圈子裡還是時常能碰到的。
綜上,按照馬斯洛需求層次理論,干IT不僅能滿足生存要求,同時還能滿足獲取尊重、自我實現和自我超越的需要。即使你在疲累的時候會感到一絲迷茫,但是冷靜的思考過後我相信你還是會選擇繼續從事這個行業。
以上是我自己自說自話的結論,回頭想想,也許是我個人對於IT這種理性的行業有愛好,所以能列出這些好來。如果你真正的愛好是別的行業,也許我上面說的一切都不適合你。這年頭,男女都怕入錯行。一定要選擇自己喜歡的,至少不討厭的事情來作為職業的選擇。否則,即使勉強自己做,會是無盡的痛苦。
哎呀,碼字太累了哇!好久沒寫這么長的文章了哇。給客戶做架構設計主要是畫圖,也不用寫這么多字啊!
看到評論里很多問家庭狀況的,正好也是想說給IT女生們的話,就一並再嘮叨幾句吧。
我自己覺得還算做到了work life balance吧。簡單一句話,人生所有的大事都沒有耽誤,嫁人、生子、買房、買車,有一個無條件愛我、支持我的老公和兒子。
老公也是IT界人士,以我彼時的忙碌和宅的程度,也只能認領一個圈內人士了。有時候想想,我老公也挺悲慘的,就是完全糊弄不了我!說什麼我都明白,完全無法體現其IT人士的高人一等啊。哈哈,開玩笑啦,下面開始說正經的:
1.在工作的時候你就是男人。聽說過那句話吧,IT圈女人當男人使,男人當牲口使。怎麼把女人當男人使?我覺得其實最重要的是要有理性的思維方式。在工作中盡可能的用理智來思考問題。不是不能有感性,但是感性不能影響工作中你對問題的判斷。見過太多在工作中情緒控制不住、使小性子的姑娘,其後果只能是自求多福了。還有,「我是女生,你們都要照顧我,讓著我」這種思想,怎麼說呢,只能讓你自尋煩惱。不是說IT圈的男人都是冷血。這么多年搞IT,不管是同事還是用戶,我得到過很多幫助,大到幫你搞定一個項目中標,小到幫你搬一下機器,在很多節骨眼上多虧了這些幫助才能過關。但是但是,你不能總是靠人家的幫助活著啊,沒人會一直一直滿足你的求助的。是你的工作,你必須要自己去把她完成啊,要是習慣了事事都求人,最終不會有人來幫你,你就自己煩惱去吧。獨立、理性、踏實、肯干是步入IT圈的必要條件。
2.找個什麼樣的老公。我不是婚姻心理大師,只是想談談自己的一點感想。前面說我老公也是搞IT的,我能獲得家庭的完全支持,一個很重要的原因就是他也是這個圈裡人,他完全理解我的工作!我的壓力、困難、需要加班出差等等一切工作上的問題他都能感同身受,不會有任何的不理解。(我對他也是一樣啊)。由此我想到,你要是想做一個成功的職場女性,你的家人,尤其是你的另一半,必須能理解你,支持你,你們能有一種partner那種互相扶持的關系。當然這一切的前提是愛,你在挑選IT這個工作的時候,我強調必須是你喜愛的。選老公,就更是了。在此感謝我的老公對我無條件的愛,無論我有多麼瘋狂的點子,有些在他看來是不可理喻的想法,最後都支持我去實現它們,在它的支持下,我一個人出去旅行、學MBA、每天健身、參加馬拉松、去潛水等等。想要個精彩的人生嗎,先找個好老公吧!尤其是IT女生,要是你老公不理解你,那日子就太難過了。
3.管理好自己的身體。女生搞IT,對身體的消耗比男生大的多。女生天生的生理特點在面對IT這個行業來說,劣勢明顯。雖說女生當男生使,但是我們也要自己照顧好自己不是嗎?怎麼照顧?選擇優質的電腦桌椅保護自己的腰椎頸椎;多站起來活動,不要一坐一上午;多喝水,少喝咖啡和碳酸飲料;每周至少健身3次,保持身材和活力;盡量規律的生活,合理安排自己的時間,提高工作效率,能不熬夜就不熬夜;不要因為不規律的生活暴飲暴食;說起來感覺很嘮叨是吧,到我這個年紀就會覺得都是真理了。
4.注意自己的外貌。不是說要姑娘們花大把精力打扮,但是要做到自己的服飾和裝扮符合你的身份和環境。如果今天我要泡一天機房,那麼要穿適合活動的服裝,抹上隔離霜(吐槽一下,泡一天機房出來臉都是黑的好不好!);如果今天是見客戶,要穿著職業正裝,business formal。你要穿個毛衣、牛仔褲的啥去,也就不要怪客戶小瞧你吧。不過,某次見國內互聯網的客戶,一個部門經理,人家穿著個拖鞋就出來了??.頓時覺得自己穿西服好熱。所以穿什麼見客戶,還要看是啥客戶。除了互聯網的客戶,我都是要穿好西服、襯衫這些服裝的。
5.最後最後,少看微信、微博上的那些段子吧,不要讓自己被這些碎片化的信息充斥。買個kindle,有空多讀讀書,至少可以讓自己不那麼浮躁。總之一句話,作為女生,一定要保持自己獨立思考的能力。
推薦一本給女生的書《Lean In 向前一步》。個人極推薦,每個職場女生我覺得都應該看看。我不多說了,不想影響你們自己的判斷。
還有人私信問我,想回家做家庭主婦行不行。當然行啊,選擇留在IT圈還是回歸家庭,只要是發自你內心的選擇,我都支持。最重要的一點,你要有選擇自己夢想生活的能力!
(ps:碼字真的很辛苦,希望大家能夠點個贊,關注一下,小編會繼續努力更新噠)
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。
㈤ opengl與其他繪圖軟體比它的特點是什麼
OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是美國SGI公司開發的一個功能強大的圖形軟體程序介面,程序員可以直接利用這些函數來編寫互動式三維圖形應用程序"現在三維數據可視過程中也大多利用OpenGL來實現三維數據的顯示過程"OpenGL可以方便的顯示三維效果及變換過程,它實現了:建
模!變換!顏色模式設置!光照設置!材質設置!紋理設置點陣圖等功能,簡化了常規的三維編程,一般操作如消隱光照處理等只需要直接調用OpenGL的API函數即可"用OpenGL實現三維顯示,具有簡單!直觀!效率高的特點,是三維重構非常好的工具"
㈥ 繪圖軟體有哪些
常用的制圖軟體有很多,主要有:
1、Photoshop。最強大的圖像處理軟體,以處理像素所構成的數字圖像為主。該軟體擁有眾多的編修與繪圖工具,使用方便,功能強大,可以高效地進行圖片處理工作。
2、Coreldraw。Coreldraw是一款以處理矢量文件為主的繪圖與排版軟體,主要用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等諸多領域。在美術設計和商業設計領域十分受歡迎。
3、Adobe Illustrator。Adobe Illustrator與Coreldraw類似,也是一款用於處理矢量插畫的軟體。但不同的是,Adobe Illustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版等,主要是為線稿提供較高的精度和控制,適合各種出版物插圖的處理。
4、AutoCAD。AutoCAD是一款計算機輔助設計軟體,可以用於繪制二維制圖和基本三維設計。
5、ArcGIS。ArcGIS是一款地理信息系統軟體,可用於地理數據的存儲、顯示、制圖、分析等。
㈦ 請推薦一個可以畫圖的軟體
最簡單的附件-----畫圖
高級的:
1 Adobe Photoshop CS8.01綠色版精簡版軟體語言: 簡體中文 軟體類別: 圖像處理
Adobe Illustrator CS v11 軟體語言: 英文 軟體類別: 圖像處理 運行環境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的圖象處理軟體
Photoshop是著名的圖象處理軟體, 為美國ADOBE公司出品。在修飾和處理攝影作品和繪畫作品時,具有非常強大的功能
2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被設計用來作輸出及網頁製作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟體包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,並和Photoshop或其它Adobe家族的軟體緊密地結合。 第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(Rectangular Grid)以及坐標網格線(Polar Grid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復制)。你可以運用筆刷及其它如合並、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到資料庫的樣版。 新的Illustrator還提供更多的網路生產功能,包括裁切圖像並支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。
3 Fireworks MX 2004 簡體中文版軟體語言: 簡體中文 軟體類別: 圖像處理
4 AutoCAD 設計
5 Corel DRAW
6 三維動畫軟體 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應該是「三維影像製作室」。 3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎的升級版本,它以全新的 Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來製作三維動畫就像是當一個大導演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如雲、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出於何種目的使用 MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種「工作就是玩,玩就是工作」的快感。
可以毫不誇張地說,哪裡需要三維設計、哪裡需要三維動畫,哪裡就需要MAX。MAX適合於從事下列任何一種職業的專家或業余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建築和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維游戲開發、軟體開發程序員(製作軟體片頭)、教學多媒體演示製作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。
7 MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領域,且成為三維動畫軟體中的佼佼者。《星球大戰前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角鬥士》、《完美風暴》、《恐龍》等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用MAYA完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鍾,許多喜愛三維動畫製作,並有志向影視電腦特技方向發展的朋友也為MAYA的強大功能所吸引。
下來看看用用
㈧ 如何使用as畫圖,as畫圖代碼大全
AS腳本文件是文本文件,你可以使用任意的文本編輯工具編輯它並將它保存在任意位置。要用AS來控制Flash元素,那麼就得將AS代碼按照一定的規則跟Flash關聯起來,一般而言,將AS代碼跟Flash關聯起來的方法有四種。第一,將AS代碼寫Flash的幀上,這是最直觀,最容易上手的方式。但是,除了實驗之外,我們不建議你這么做;第二,將AS代碼寫到外部腳本文件中,然後用#include關鍵字插入到幀上。這種方法比第一種方法要進步一些,可以將設計和代碼分開保存到不同地方。然而,本質上它跟第一種方法沒有太大區別,這也是專業AS程序設計人員不太喜歡的方式;第三,將外部AS類腳本關聯到Flash元件上,這種方法適合那些需要在Flash創造環境中繪制復雜圖像的情況;第四,將AS代碼書寫到外部類腳本中,然後用文檔類講他們引入到Flash中。這是AS3的推薦代碼書寫方式,如果你有心成為一名位於牛A程序員和牛C程序員之間的AS程序員,那麼請多多實踐這種方式。下面的內容是這後三種腳本引入方式的例子。
㈨ VC++基於對話框的畫圖程序:怎麼在對話框窗口中繪圖
我是青島雙碩程序員培訓學校VC++老師,很樂業為您解答:
1、右上部分您可以用任何控制項,譬如:CButton,假設其ID號:ID_BUTTON1;
2、CWnd *pi=GetDlgItem(ID_BUTTON1);---注意:GetDlgItem是Cwnd類中函數,在此格式是繼承;
3、CDC *dc=pi->GetDC();
dc->Rectangle(....);//可以做任何圖了,但一般用RECT rec;及GetClientRect(&rec);保證在控制項..//里邊作圖。
pi->ReleaseDC(dc);
更多問題進我空間討論。
㈩ UI設計那些繪圖軟體有什麼區別,為什麼都要學
學習UI設計,軟體只是UI設計的第一階段,新手或者零基礎的小夥伴可以從軟體入手,到後面的設計理論,規范,交互這些設計思維學起。
學習UI設計,首先要明白UI設計師需要做的工作,大致介紹就是界面、圖標、動效、交互、切圖、標注等,這些內容都需要用到不同的軟體。
在這里主要列舉UI設計常用的四款軟體:PS,AI,AE、ARP、XD、另外還有一些輔助軟體偶爾也會用到
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。 Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。PS可以用來從事,平面設計,網頁設計,UI設計等多種設計工作。在UI設計中PS的使用率在90%以上,所以作為一個合格的UI設計師。PS是肯定得掌握的。PS可以在UI設計中,繪制界面設計,圖標設計等
Adobe illustrator
Adobe illustrator是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體,作為一款非常好的圖片處理工具,Adobe Illustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。在UI設計中AI的使用率也是非常之高,主要可以用來繪制圖標,界面等設計,插畫等
Adobe After Effects
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。在UI設計中主要主要是用來做動效設計,交互效果,
Axure RP
Axure RP是美國Axure Software Solution公司旗艦產品,是一個專業的快速原型設計工具,讓負責定義需求和規格、設計功能和界面的專家能夠快速創建應用軟體或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。作為專業的原型設計工具,它能快速、高效的創建原型,同時支持多人協作設計和版本控制管理 。
Axure RP已被一些大公司採用。Axure RP的使用者主要包括商業分析師、信息架構師、可用性專家、產品經理、IT咨詢師、用戶體驗設計師、交互設計師、界面設計師等,另外,架構師、程序開發工程師也在使用Axure。
在UI設計中主要起的作用主要是用來做交互原型圖
Sketch
這里重點介紹一下Sketch,它是個很好的界面設計工具,很方便,完全就是為扁平化界面而生的。這在做做流行的扁平化界面設計方面確實方便,比ps效率會高,現在很多UI設計師都喜歡用,但是我們做設計,肯定會接觸到各種東西,你可能要畫個擬物圖標,做個宣傳海報,做個網站bannr,做個酷炫的字體效果,那就還是得乖乖打開ps,在圖像處理方面目前地球上沒有什麼軟體能超過ps,還有一點,目前Sketch只有mac版,如果公司沒有給你配蘋果電腦的話就還是安靜的用Adobe公司的PS和XD吧,能做好東西就行,不要太糾結一定要用哪個工具。
Experience Design CC
Adobe XD官方版全稱Adobe Experience Design CC,是Adobe旗下專業的交互原型設計工具。Adobe XD官方版跨平台支持Win10 與 macOS,並且所有用戶均可免費下載使用。Adobe XD CC 2018可快速進行APP設計、網站設計,UX/UI 產品設計,是設計師、產品經理和開發者們必備的設計工具
Adobe Dreamweaver
簡稱「DW」,中文名稱 "夢想編織者",最初為美國MACROMEDIA公司開發 ,2005年被Adobe公司收購。DW是集網頁製作和管理網站於一身的所見即所得網頁代碼編輯器。利用對 HTML、CSS、JavaScript等內容的支持,設計師和程序員可以在幾乎任何地方快速製作和進行網站建設。
Cinema 4D
UI設計師的附加軟體,最近幾年非常流行的建模軟體,建模渲染效果特別好!因而,成為了設計創意工作者的效率生產工具。現在,無論是影視後期、還是工業設計、或平面設計行業,C4D軟體都得到了廣泛的運用。用來做一些平面軟體達不到的3D效果,視覺效果,能做很多的概念設計,這個軟體,能讓你的設計表現力更豐富更有趣。
Mindjet MindManager簡稱思維導圖
MindManager,中文商標譯作C,俗稱「腦圖」,又叫「心智圖」,是一款創造、管理和交流思想的通用標準的繪圖軟體,由美國Mindjet公司開發,界面可視化,有著直觀、友好的用戶界面和豐富的功能。在UI設計中主要用來整理交互邏輯思維層。
藍湖
藍湖,產品設計協作平台&原型製作工具。中文版、全免費,支持Mac、Web、iOS。 支持從Sketch一鍵分享、在線討論、自動為設計圖生成標注,而且只需簡單幾步就能將設計圖變成一個可以點擊的演示原型,支持分享給同事,讓他也可以在手機中查看設計效果。藍湖已經成為新一代產品設計的工作方式。
墨刀
一款在線原型設計與協同工具,藉助墨刀,產品經理、設計師、開發、銷售、運營及創業者等用戶群體,能夠搭建為產品原型,演示項目效果。墨刀同時也是協作平台,項目成員可以協作編輯、審閱 ,不管是產品想法展示,還是向客戶收集產品反饋,向投資人進行Demo展示,或是在團隊內部協作溝通、項目管理