⑴ 3dmax物體圓滑快捷鍵是什麼呀,3ds max物體圓滑快捷鍵怎麼使用的
3dmax默認是沒有物體圓滑快捷鍵的,不過3dmax的快捷鍵是可以設置的,設置方法如下:
1、首先在3dmax上方的菜單中點擊自定義,再點擊自定義用戶界面。
2、然後點擊左上角鍵盤,在列表中找到合並。
3、最後在右邊的熱鍵輸入英文名或數字,再點擊指定,再點擊下方保存就可以了。
⑵ 3dmax 怎麼把圖中可編輯多邊形的這條邊變成圓滑
兩個方法:第一增加線段AB/BC上的點,然後調整節點使之圓滑。第二沿AC這個邊畫個孤形,擠壓厚度,用布爾命令減掉擠壓的模型。
⑶ 3dmax怎樣將拉伸的長方體的邊角變圓滑
3dmax將拉伸的長方體的邊角變圓滑的具體操作步驟如下:
1、首先我們打開電腦里的3dmax軟體,進入軟體主界面。
2、然後我們在右側快捷操作欄找到幾何體選項,再找到長方體選項,在操作界面上拉出一個長方體。
3、然後我們右鍵點擊長方體,將長方體轉換為可編輯多邊形。
4、展開可編輯多邊形,找到邊,選擇邊。
5、然後我們用滑鼠選擇要圓滑的邊。
6、選中之後將下面的編輯欄往下翻,找到切角選項。
7、設置好之後點下面的勾確認,點擊一下視圖空白區,我們就可以看到正方體的邊角已經變圓滑了。
⑷ 3DMAX使用畫線怎麼讓它畫的圓滑點
需要准備的工具:3DMAX軟體,電腦。
1、首先,打開3dmax,先畫一個圓,並以此為例。
⑸ 3dmax如何使長方體稜角圓滑
3dmax使長方體稜角圓滑的操作方法和步驟如下:
1、首先,打開軟體,如下圖所示。
⑹ 3dmax 中圓滑快捷鍵是什麼
沒有快捷鍵,但可以按如下方式實現:
1、第一步,打開軟體,見下圖,轉到下面的步驟。
⑺ 3dmax怎樣使擠出的物體邊緣變平滑
方法步驟如下:
1、首先打開計算機,在計算機內打開3dmax,然後在3dmax界面內找到BOX命令,先建立一個盒子。
⑻ 3dmax圓滑命令在哪
3dmax對模型進行圓滑一般使用「渦輪平滑修改器」或「網格平滑修改器」,都位於修改器列表中。
⑼ 3dmax 如何光滑顯示
1、修改器中可以使用MeshSmooth(網格光滑)
或者例如你的模型是Poly,對模型右鍵,選擇NURMS Toggle命令,也可以做到網格光滑的效果。
2、這種光滑,其實是細分命令,給模型增加了面數,不過如果不塌陷的話,不會顯示。
你將光滑修改器塌陷之後,模型面數就會翻4倍左右!。
3、並不是低模渲染後的默認效果!
而稜角分明的物體,細分後一般就會變得圓滑,想讓物體細分仍然保持稜角分明,則需要手動增加一圈或幾圈線幫助模型「固定」。
4、另外一提:如果不想增加面數,但又要得到比較好的光滑效果,那隻能通過給模型的面設置光滑組來實現(光滑組是通過法線的朝向來使模型變得光滑的。PS:法線就是豎立在面上的你看不見的線,法線同時還具有朝向,正面顯示,反面不顯示,當然也可以強制顯示背面)
⑽ 3dmax怎麼把稜角圓滑
3dmax中把稜角圓滑的方法可以使用「切角」命令,下面是一個簡單的例子:
下圖是一個「box」對象,接下來我們要把圖中箭頭指示的棱邊修改成圓滑的邊:
【完成】