Ⅰ 1.負責編制和修改資料庫管理系統的人員是( )
負責編制和修改資料庫管理系統的人員是系統程序員。
系統程序員是計算機操作系統或語言程序的設計人員,其任務是為提高整個計算機系統的效率,進行計劃、產生、維護、擴充及控制某個操作系統的使用程序的設計。
為了保證計算機系統的效率,他們除設計控製程序和操作系統外,還設計能檢出錯誤和故障的檢測程序、能控制輸出格式以及對文件進行分類和合並的輔助程序。
(1)管理系統程序員擴展閱讀
程序員的崗位職責
1、對項目經理負責,負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。
2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。
3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。
4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。
5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。
6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。
7、負責相關技術文檔的擬訂。
8、負責對業務領域內的技術發展動態進行分析研究。
Ⅱ 程序員 VS 系統管理員,該選擇哪個職業來謀生
程序員VS管理員
OK,我將以切身經歷介紹整篇文章。大概兩年前,我經常考慮把精力該集中於編程,還是集中於管理。我喜歡開發,喜歡每天開發出新東西,於是我下定決心要當名開發員,然後我的腦海自然而然浮現出了下一個問題:我該選擇哪門語言。
我個人喜歡C語言。為什麼是C語言?因為C是第一門編程語言。但是從市場的角度來看,C語言根本就不吃香。於是我想學ASP.NET,想學Java,想學甲骨文。雖然我的這個學習過程維持了幾個星期,但我很快就對所有上述幾門語言毫無興趣,C語言畢竟是我的初戀,而初戀是誰也不會忘記的。
後來的下一個學期是學習UNIX操作系統這門語種。我後來慢慢知道,整個UNIX是用C語言編寫的。雖然老師們說,UNIX屬於我們教程大綱的范疇,可他們教的卻是Linux,因為UNIX既不免費,也不容易獲得。
我知道,我已經上了C這條「不歸路」,也喜歡享受開發新東西帶來的樂趣。就Linux而言,我每天醒來後,可以心情愉悅地去上班工作。
從職業生涯的角度來看,為什麼你應該選擇程序員?
因為你可以享受創造力的感覺。
因為你為自己工作,無須操心與別人直接打交道。
彈性工作制,既可以在辦公室工作,也可以在家工作。
從職業生涯的角度來看,為什麼你不該選擇程序員?
由於工作外包,機會比較少。
工作時間不穩定
工作重復單調
經常拚命趕工
需要不斷學習和了解千變萬化的框架和技術。
從職業生涯的角度來看,為什麼你應該選擇系統管理員?
總是接觸不一樣的東西
面臨新的挑戰
可以管控許多專業人員,並與他們進行協調
從職業生涯的角度來看,為什麼你不該選擇系統管理員?
緊張的工作時間。
進行備份、恢復、修復、安裝、更新和掃描等工作有時不免無聊乏味。
我們這個圈子有一句大名鼎鼎的引言:
「程序員因幹得漂亮而美名遠揚,管理員因幹得在差勁而臭名昭著。」
你在選擇某個特定的職業生涯機會時,應該著眼於下面幾個點:
你應該選擇覺得自在的那種職業,每天早晨醒來都是心情愉悅。
你可以在自己擅長的任何領域賺到錢,而不是依賴當前的市場趨勢。
你應該從事自己熱愛的工作,而不是學會熱愛從事的工作。
系統管理和程序開發都是專業人員眼裡非常熱門的兩種工作。這兩種工作在市場上永遠有需求。我個人的建議是,聽從你內心的想法,而不是依據別人堅持的說法或目前圖表的行情做決定。
你是獨特的個體,你與別人不一樣。別人永遠不可能是你。你的職業不僅僅是收入來源,它還應該是你的激情、願望和夢想之源泉。
今天暫且說到這里,我很快會接著寫一篇有意思的文章。敬請關注。
那麼,你應該選擇程序員還是管理員作為職業?歡迎留言,告訴我們你選擇的職業是什麼。
Ⅲ 程序員的職責
1、技術路線,這條路線到達架構設計師的人,並不多,能夠到達的都是程序員中業務非常精良且具備大局觀的人物。我的理解,架構的職責是產品需求提出後,能夠通盤考慮開發的穩定性、擴展性、各項性能指標的良性發展,架構通常要能夠預見到產品發展的未來方向,並從產品建立的初期,協助產品解決未來產品中可能存在的隱患問題的角色。
2、管理路線,這條路線其實是在技術路線基礎上的延展,但是更多考慮的不是技術或架構層面的問題,而是如何使用人員解決實際問題了。
3、產品路線,其實,很多人在技術往管理的路線上無法繼續,或者突然發現除了開發,自己也能准確把握用戶需求的時候的選擇。這種開發人員的特點往往是思路非常清晰,同時敏感、主動,有發現產品設計缺陷和漏洞的能力。
Ⅳ it界的程序員是干什麼的
程序員(英文Programmer)是從事程序開發、維護的專業人員。一般我們將程序員分為程序設計人員和程序編碼員,但兩者的界限並不非常清楚。
程序員的崗位職責:
1、負責公司網站前後台服務功能的修改和升級,並保證網站軟硬體平台的正常高效運行。
2、負責公司網站功能改進計劃和網路安全計劃的編寫。
3、按照計劃的時間和質量要求,對公司網站前後台功能進行修改和升級;負責網站代碼的優化和維護,保證網站的運行效率。
4、每日根據公司網站業務需要開發,製作和程序修改要求,必須按時按質按量地完成日常公司網站業務的編程開發技術工作。
5、負責公司網站開發前期的測試。
6、負責對公司網站軟硬設施進行安全和穩定性巡檢;並負責統計和監視系統日誌。
7、協助公司各部門關於軟體同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系,為客戶提出的、客服人員無法解答的專業技術問題提供支持和回饋,保證客戶的滿意度。
8、負責公司網站開發所需要的軟硬體的采購和選型;同時對外包編程工作的質量和進度加以監督和管理。
9、對於外包的項目的技術方面進行設計、實施跟蹤和交付成果的控制和驗證。保證外包項目能完全按照我方技術要求和規劃完成。
10、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。
11、熟悉並熟練掌握公司開發的網站項目的相關技術。
12、負責及時向上級領導反饋網站開發中的情況,並根據實際情況提出改
進建議。
13、參與網站開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。
14、負責相關技術文檔的擬訂。
15、負責對業務領域內的技術發展動態。
16、負責公司網站及其相關網站改版、網站功能完善、新系統的開發工作。
17、負責公司伺服器安全管理與維護及公司內部網路維護和電腦軟硬體維護工作;
18、負責公司加盟商城開發與維護和加盟商域名管理與維護,為加盟商解
答疑難問題,並提供技術支持;
19、公司速達軟體、CRM平台、EMAIL、企信通等信息平台的管理與維護工作。
Ⅳ 從一個程序員的角度,看企業員工管理系統和人事管理系統的區別在哪
從程序員角度沒區別,就是主界面、彈出窗口、錄入界面、查詢界面、列印輸出和sql語句拼寫等等
從系統分析員角度,不同系統區別還是很大的。從字面上看,員工系統更像是HR系統裡面的員工基本信息,而人事管理系統更偏重於工資、考勤和職務變更等信息
Ⅵ 程序員必備知識(操作系統5-文件系統)
本篇與之前的第三篇的內存管理知識點有相似的地方
對於運行的進程來說,內存就像一個紙箱子, 僅僅是一個暫存數據的地方, 而且空間有限。如果我們想要進程結束之後,數據依然能夠保存下來,就不能只保存在內存里,而是應該保存在 外部存儲 中。就像圖書館這種地方,不僅空間大,而且能夠永久保存。
我們最常用的外部存儲就是 硬碟 ,數據是以文件的形式保存在硬碟上的。為了管理這些文件,我們在規劃文件系統的時候,需要考慮到以下幾點。
第一點,文件系統要有嚴格的組織形式,使得文件能夠 以塊為單位進行存儲 。這就像圖書館里,我們會給設置一排排書架,然後再把書架分成一個個小格子,有的項目存放的資料非常多,一個格子放不下,就需要多個格子來進行存放。我們把這個區域稱為存放原始資料的 倉庫區 。
第二點,文件系統中也要有 索引區 ,用來方便查找一個文件分成的多個塊都存放在了什麼位置。這就好比,圖書館的書太多了,為了方便查找,我們需要專門設置一排書架,這裡面會寫清楚整個檔案庫有哪些資料,資料在哪個架子的哪個格子上。這樣找資料的時候就不用跑遍整個檔案庫,在這個書架上找到後,直奔目標書架就可以了。
第三點,如果文件系統中有的文件是熱點文件,近期經常被讀取和寫入,文件系統應該有 緩存層 。這就相當於圖書館裡面的熱門圖書區,這裡面的書都是暢銷書或者是常常被借還的圖書。因為借還的次數比較多,那就沒必要每次有人還了之後,還放回遙遠的貨架,我們可以專門開辟一個區域, 放置這些借還頻次高的圖書。這樣借還的效率就會提高。
第四點,文件應該用 文件夾 的形式組織起來,方便管理和查詢。這就像在圖書館裡面,你可以給這些資料分門別類,比如分成計算機類.文學類.歷史類等等。這樣你也容易管理,項目組借閱的時候只要在某個類別中去找就可以了。
在文件系統中,每個文件都有一個名字,這樣我們訪問一個文件,希望通過它的名字就可以找到。文件名就是一個普通的文本。 當然文件名會經常沖突,不同用戶取相同的名字的情況還是會經常出現的。
要想把很多的文件有序地組織起來,我們就需要把它們成為 目錄 或者文件夾。這樣,一個文件夾里可以包含文件夾,也可以包含文件,這樣就形成了一種 樹形結構 。而我們可以將不同的用戶放在不同的用戶目錄下,就可以一定程度上避免了命名的沖突問題。
第五點,Linux 內核要在自己的內存裡面維護一套數據結構,來保存哪些文件被哪些進程打開和使用 。這就好比,圖書館里會有個圖書管理系統,記錄哪些書被借閱了,被誰借閱了,借閱了多久,什麼時候歸還。
文件系統是操作系統中負責管理持久數據的子系統,說簡單點,就是負責把用戶的文件存到磁碟硬體中,因為即使計算機斷電了,磁碟里的數據並不會丟失,所以可以持久化的保存文件。
文件系統的基本數據單位是 文件 ,它的目的是對磁碟上的文件進行組織管理,那組織的方式不同,就會形成不同的文件系統。
Linux最經典的一句話是:「一切皆文件」,不僅普通的文件和目錄,就連塊設備、管道、socket 等,也都是統一交給文件系統管理的。
Linux文件系統會為每個文件分配兩個數據結構: 索引節點(index node) 和 目錄項(directory entry) ,它們主要用來記錄文件的元信息和目錄層次結構。
●索引節點,也就是inode, 用來記錄文件的元信息,比如inode編號、文件大小訪問許可權、創建時間、修改時間、 數據在磁碟的位置 等等。 索引節點是文件的唯一標識 ,它們之間一一對應, 也同樣都會被 存儲在硬碟 中,所以索引節點同樣佔用磁碟空間。
●目錄項,也就是dentry, 用來記錄文件的名字、索引節點指針以及與其他目錄項的層級關聯關系。多個目錄項關聯起來,就會形成 目錄結構 ,但它與索引節點不同的是,目錄項是由內核維護的一個數據結構,不存放於磁碟,而是 緩存在內存 。
由於索引節點唯一標識一個文件,而目錄項記錄著文件的名,所以目錄項和索引節點的關系是多對一,也就是說,一個文件可以有多個別字。比如,硬鏈接的實現就是多個目錄項中的索引節點指向同一個文件。
注意,目錄也是文件,也是用索引節點唯一標識,和普通文件不同的是,普通文件在磁碟裡面保存的是文件數據,而目錄文件在磁碟裡面保存子目錄或文件。
(PS:目錄項和目錄不是一個東西!你也不是一個東西(^_=), 雖然名字很相近,但目錄是個文件。持久化存儲在磁碟,而目錄項是內核一個數據結構,緩存在內存。
如果查詢目錄頻繁從磁碟讀,效率會很低,所以內核會把已經讀過的目錄用目錄項這個數據結構緩存在內存,下次再次讀到相同的目錄時,只需從內存讀就可以,大大提高了 文件系統的效率。
目錄項這個數據結構不只是表示目錄,也是可以表示文件的。)
磁碟讀寫的最小單位是 扇區 ,扇區的大小隻有512B大小,很明顯,如果每次讀寫都以這么小為單位,那這讀寫的效率會非常低。
所以,文件系統把多個扇區組成了一個 邏輯塊 ,每次讀寫的最小單位就是邏輯塊(數據塊) , Linux中的邏輯塊大小為4KB,也就是一次性讀寫 8個扇區,這將大大提高了磁碟的讀寫的效率。
以上就是索引節點、目錄項以及文件數據的關系,下面這個圖就很好的展示了它們之間的關系:
索引節點是存儲在硬碟上的數據,那麼為了加速文件的訪問,通常會把索引節點載入到內存中。
另外,磁碟進行格式化的時候,會被分成三個存儲區域,分別是超級塊、索引節點區和數據塊區。
●超級塊,用來存儲文件系統的詳細信息,比如塊個數、塊大小、空閑塊等等。
●索引節點區,用來存儲索引節點;
●數據塊區,用來存儲文件或目錄數據;
我們不可能把超級塊和索引節點區全部載入到內存,這樣內存肯定撐不住,所以只有當需要使用的時候,才將其載入進內存,它們載入進內存的時機是不同的.
●超級塊:當文件系統掛載時進入內存;
●索引節點區:當文件被訪問時進入內存;
文件系統的種類眾多,而操作系統希望 對用戶提供一個統一的介面 ,於是在用戶層與文件系統層引入了中間層,這個中間層就稱為 虛擬文件系統(Virtual File System, VFS) 。
VFS定義了一組所有文件系統都支持的數據結構和標准介面,這樣程序員不需要了解文件系統的工作原理,只需要了解VFS提供的統一介面即可。
在Linux文件系統中,用戶空間、系統調用、虛擬機文件系統、緩存、文件系統以及存儲之間的關系如下圖:
Linux支持的文件系統也不少,根據存儲位置的不同,可以把文件系統分為三類:
●磁碟的文件系統,它是直接把數據存儲在磁碟中,比如Ext 2/3/4. XFS 等都是這類文件系統。
●內存的文件系統,這類文件系統的數據不是存儲在硬碟的,而是佔用內存空間,我們經常用到的/proc 和/sys文件系統都屬於這一類,讀寫這類文件,實際上是讀寫內核中相關的數據。
●網路的文件系統,用來訪問其他計算機主機數據的文件系統,比如NFS. SMB等等。
文件系統首先要先掛載到某個目錄才可以正常使用,比如Linux系統在啟動時,會把文件系統掛載到根目錄。
在操作系統的輔助之下,磁碟中的數據在計算機中都會呈現為易讀的形式,並且我們不需要關心數據到底是如何存放在磁碟中,存放在磁碟的哪個地方等等問題,這些全部都是由操作系統完成的。
那麼,文件數據在磁碟中究竟是怎麼樣的呢?我們來一探究竟!
磁碟中的存儲單元會被劃分為一個個的「 塊 」,也被稱為 扇區 ,扇區的大小一般都為512byte.這說明即使一塊數據不足512byte,那麼它也要佔用512byte的磁碟空間。
而幾乎所有的文件系統都會把文件分割成固定大小的塊來存儲,通常一個塊的大小為4K。如果磁碟中的扇區為512byte,而文件系統的塊大小為4K,那麼文件系統的存儲單元就為8個扇區。這也是前面提到的一個問題,文件大小和佔用空間之間有什麼區別?文件大小是文件實際的大小,而佔用空間則是因為即使它的實際大小沒有達到那麼大,但是這部分空間實際也被佔用,其他文件數據無法使用這部分的空間。所以我們 寫入1byte的數據到文本中,但是它佔用的空間也會是4K。
這里要注意在Windows下的NTFS文件系統中,如果一開始文件數據小於 1K,那麼則不會分配磁碟塊來存儲,而是存在一個文件表中。但是一旦文件數據大於1K,那麼不管以後文件的大小,都會分配以4K為單位的磁碟空間來存儲。
與內存管理一樣,為了方便對磁碟的管理,文件的邏輯地址也被分為一個個的文件塊。於是文件的邏輯地址就是(邏輯塊號,塊內地址)。用戶通過邏輯地址來操作文件,操作系統負責完成邏輯地址與物理地址的映射。
不同的文件系統為文件分配磁碟空間會有不同的方式,這些方式各自都有優缺點。
連續分配要求每個文件在磁碟上有一組連續的塊,該分配方式較為簡單。
通過上圖可以看到,文件的邏輯塊號的順序是與物理塊號相同的,這樣就可以實現隨機存取了,只要知道了第一個邏輯塊的物理地址, 那麼就可以快速訪問到其他邏輯塊的物理地址。那麼操作系統如何完成邏輯塊與物理塊之間的映射呢?實際上,文件都是存放在目錄下的,而目錄是一種有結構文件, 所以在文件目錄的記錄中會存放目錄下所有文件的信息,每一個文件或者目錄都是一個記錄。 而這些信息就包括文件的起始塊號和佔有塊號的數量。
那麼操作系統如何完成邏輯塊與物理塊之間的映射呢? (邏輯塊號, 塊內地址) -> (物理塊號, 塊內地址),只需要知道邏輯塊號對應的物理塊號即可,塊內地址不變。
用戶訪問一個文件的內容,操作系統通過文件的標識符找到目錄項FCB, 物理塊號=起始塊號+邏輯塊號。 當然,還需要檢查邏輯塊號是否合法,是否超過長度等。因為可以根據邏輯塊號直接算出物理塊號,所以連續分配支持 順序訪問和隨機訪問 。
因為讀/寫文件是需要移動磁頭的,如果訪問兩個相隔很遠的磁碟塊,移動磁頭的時間就會變長。使用連續分配來作為文件的分配方式,會使文件的磁碟塊相鄰,所以文件的讀/寫速度最快。
連續空間存放的方式雖然讀寫效率高,但是有 磁碟空間碎片 和 文件長度不易擴展 的缺陷。
如下圖,如果文件B被刪除,磁碟上就留下一塊空缺,這時,如果新來的文件小於其中的一個空缺,我們就可以將其放在相應空缺里。但如果該文件的大小大於所
有的空缺,但卻小於空缺大小之和,則雖然磁碟上有足夠的空缺,但該文件還是不能存放。當然了,我們可以通過將現有文件進行挪動來騰出空間以容納新的文件,但是這個在磁碟挪動文件是非常耗時,所以這種方式不太現實。
另外一個缺陷是文件長度擴展不方便,例如上圖中的文件A要想擴大一下,需要更多的磁碟空間,唯一的辦法就只能是挪動的方式,前面也說了,這種方式效率是非常低的。
那麼有沒有更好的方式來解決上面的問題呢?答案當然有,既然連續空間存放的方式不太行,那麼我們就改變存放的方式,使用非連續空間存放方式來解決這些缺陷。
非連續空間存放方式分為 鏈表方式 和 索引方式 。
鏈式分配採取離散分配的方式,可以為文件分配離散的磁碟塊。它有兩種分配方式:顯示鏈接和隱式鏈接。
隱式鏈接是只目錄項中只會記錄文件所佔磁碟塊中的第一塊的地址和最後一塊磁碟塊的地址, 然後通過在每一個磁碟塊中存放一個指向下一 磁碟塊的指針, 從而可以根據指針找到下一塊磁碟塊。如果需要分配新的磁碟塊,則使用最後一塊磁碟塊中的指針指向新的磁碟塊,然後修改新的磁碟塊為最後的磁碟塊。
我們來思考一個問題, 採用隱式鏈接如何將實現邏輯塊號轉換為物理塊號呢?
用戶給出需要訪問的邏輯塊號i,操作系統需要找到所需訪問文件的目錄項FCB.從目錄項中可以知道文件的起始塊號,然後將邏輯塊號0的數據讀入內存,由此知道1號邏輯塊的物理塊號,然後再讀入1號邏輯塊的數據進內存,此次類推,最終可以找到用戶所需訪問的邏輯塊號i。訪問邏輯塊號i,總共需要i+ 1次磁碟1/0操作。
得出結論: 隱式鏈接分配只能順序訪問,不支持隨機訪問,查找效率低 。
我們來思考另外一個問題,採用隱式鏈接是否方便文件拓展?
我們知道目錄項中存有結束塊號的物理地址,所以我們如果要拓展文件,只需要將新分配的磁碟塊掛載到結束塊號的後面即可,修改結束塊號的指針指向新分配的磁碟塊,然後修改目錄項。
得出結論: 隱式鏈接分配很方便文件拓展。所有空閑磁碟塊都可以被利用到,無碎片問題,存儲利用率高。
顯示鏈接是把用於鏈接各個物理塊的指針顯式地存放在一張表中,該表稱為文件分配表(FAT, File Allocation Table)。
由於查找記錄的過程是在內存中進行的,因而不僅顯著地 提高了檢索速度 ,而且 大大減少了訪問磁碟的次數 。但也正是整個表都存放在內存中的關系,它的主要的缺點是 不適 用於大磁碟 。
比如,對於200GB的磁碟和1KB大小的塊,這張表需要有2億項,每一項對應於這2億個磁碟塊中的一個塊,每項如果需要4個位元組,那這張表要佔用800MB內存,很顯然FAT方案對於大磁碟而言不太合適。
一直都在,加油!(*゜Д゜)σ凸←自爆按鈕
鏈表的方式解決了連續分配的磁碟碎片和文件動態打展的問題,但是不能有效支持直接訪問(FAT除外) ,索引的方式可以解決這個問題。
索引的實現是為每個文件創建一個 索引數據塊 ,裡面存放的 是指向文件數據塊的指針列表 ,說白了就像書的目錄一樣,要找哪個章節的內容,看目錄查就可以。
另外, 文件頭需要包含指向索引數據塊的指針 ,這樣就可以通過文件頭知道索引數據塊的位置,再通過索弓|數據塊里的索引信息找到對應的數據塊。
創建文件時,索引塊的所有指針都設為空。當首次寫入第i塊時,先從空閑空間中取得一個塊, 再將其地址寫到索引塊的第i個條目。
索引的方式優點在於:
●文件的創建、增大、縮小很方便;
●不會有碎片的問題;
●支持順序讀寫和隨機讀寫;
由於索引數據也是存放在磁碟塊的,如果文件很小,明明只需一塊就可以存放的下,但還是需要額外分配一塊來存放索引數據,所以缺陷之一就是存儲索引帶來的開銷。
如果文件很大,大到一個索引數據塊放不下索引信息,這時又要如何處理大文件的存放呢?我們可以通過組合的方式,來處理大文件的存儲。
先來看看 鏈表+索引 的組合,這種組合稱為 鏈式索引塊 ,它的實現方式是在 索引數據塊留出一個存放下一個索引數據塊的指針 ,於是當一個索引數據塊的索引信息用完了,就可以通過指針的方式,找到下一個索引數據塊的信息。那這種方式也會出現前面提到的鏈表方式的問題,萬一某個指針損壞了,後面的數據也就會無法讀取了。
還有另外一種組合方式是 索引+索引 的方式,這種組合稱為多級索引塊,實現方式是通過一個索引塊來存放多個索引數據塊,一層套一層索引, 像極了俄羅斯套娃是吧๑乛◡乛๑
前面說到的文件的存儲是針對已經被佔用的數據塊組織和管理,接下來的問題是,如果我要保存一個數據塊, 我應該放在硬碟上的哪個位置呢?難道需要將所有的塊掃描一遍,找個空的地方隨便放嗎?
那這種方式效率就太低了,所以針對磁碟的空閑空間也是要引入管理的機制,接下來介紹幾種常見的方法:
●空閑表法
●空閑鏈表法
●點陣圖法
空閑表法
空閑表法就是為所有空閑空間建立一張表,表內容包括空閑區的第一個塊號和該空閑區的塊個數,注意,這個方式是連續分配的。如下圖:
當請求分配磁碟空間時,系統依次掃描空閑表裡的內容,直到找到一個合適的空閑區域為止。當用戶撤銷一個文件時,系統回收文件空間。這時,也需順序掃描空閑表,尋找一個空閑表條目並將釋放空間的第一個物理塊號及它佔用的塊數填到這個條目中。
這種方法僅當有少量的空閑區時才有較好的效果。因為,如果存儲空間中有著大量的小的空閑區,則空閑表變得很大,這樣查詢效率會很低。另外,這種分配技術適用於建立連續文件。
空閑鏈表法
我們也可以使用鏈表的方式來管理空閑空間,每一個空閑塊里有一個指針指向下一個空閑塊,這樣也能很方便的找到空閑塊並管理起來。如下圖:
當創建文件需要一塊或幾塊時,就從鏈頭上依次取下一塊或幾塊。反之,當回收空間時,把這些空閑塊依次接到鏈頭上。
這種技術只要在主存中保存一個指針, 令它指向第一個空閑塊。其特點是簡單,但不能隨機訪問,工作效率低,因為每當在鏈上增加或移動空閑塊時需要做很多1/0操作,同時數據塊的指針消耗了一定的存儲空間。
空閑表法和空閑鏈表法都不適合用於大型文件系統,因為這會使空閑表或空閑鏈表太大。
點陣圖法
點陣圖是利用二進制的一位來表示磁碟中一個盤塊的使用情況,磁碟上所有的盤塊都有一個二進制位與之對應。
當值為0時,表示對應的盤塊空閑,值為1時,表示對應的盤塊已分配。它形式如下:
在Linux文件系統就採用了點陣圖的方式來管理空閑空間,不僅用於數據空閑塊的管理,還用於inode空閑塊的管理,因為inode也是存儲在磁碟的,自然也要有對其管理。
前面提到Linux是用點陣圖的方式管理空閑空間,用戶在創建一個新文件時, Linux 內核會通過inode的點陣圖找到空閑可用的inode,並進行分配。要存儲數據時,會通過塊的點陣圖找到空閑的塊,並分配,但仔細計算一下還是有問題的。
數據塊的點陣圖是放在磁碟塊里的,假設是放在一個塊里,一個塊4K,每位表示一個數據塊,共可以表示4 * 1024 * 8 = 2^15個空閑塊,由於1個數據塊是4K大小,那麼最大可以表示的空間為2^15 * 4 * 1024 = 2^27個byte,也就是128M。
也就是說按照上面的結構,如果採用(一個塊的點陣圖+ 一系列的塊),外加一(個塊的inode的點陣圖+一系列的inode)的結構能表示的最大空間也就128M,
這太少了,現在很多文件都比這個大。
在Linux文件系統,把這個結構稱為一個 塊組 ,那麼有N多的塊組,就能夠表示N大的文件。
最終,整個文件系統格式就是下面這個樣子。
最前面的第一個塊是引導塊,在系統啟動時用於啟用引導,接著後面就是一個一個連續的塊組了,塊組的內容如下:
● 超級塊 ,包含的是文件系統的重要信息,比如inode總個數、塊總個數、每個塊組的inode個數、每個塊組的塊個數等等。
● 塊組描述符 ,包含文件系統中各個塊組的狀態,比如塊組中空閑塊和inode的數目等,每個塊組都包含了文件系統中「所有塊組的組描述符信息」。
● 數據點陣圖和inode點陣圖 ,用於表示對應的數據塊或inode是空閑的,還是被使用中。
● inode 列表 ,包含了塊組中所有的inode, inode 用於保存文件系統中與各個文件和目錄相關的所有元數據。
● 數據塊 ,包含文件的有用數據。
你可以會發現每個塊組里有很多重復的信息,比如 超級塊和塊組描述符表,這兩個都是全局信息,而且非常的重要 ,這么做是有兩個原因:
●如果系統崩潰破壞了超級塊或塊組描述符,有關文件系統結構和內容的所有信息都會丟失。如果有冗餘的副本,該信息是可能恢復的。
●通過使文件和管理數據盡可能接近,減少了磁頭尋道和旋轉,這可以提高文件系統的性能。
不過,Ext2 的後續版本採用了稀疏技術。該做法是,超級塊和塊組描述符表不再存儲到文件系統的每個塊組中,而是只寫入到塊組0、塊組1和其他ID可以表示為3、5、7的冪的塊組中。
在前面,我們知道了一個普通文件是如何存儲的,但還有一個特殊的文件,經常用到的目錄,它是如何保存的呢?
基於Linux 一切切皆文件的設計思想,目錄其實也是個文件,你甚至可以通過vim打開它,它也有inode, inode 裡面也是指向一些塊。
和普通文件不同的是, 普通文件的塊裡面保存的是文件數據,而目錄文件的塊裡面保存的是目錄裡面一項一項的文件信息 。
在目錄文件的塊中,最簡單的保存格式就是 列表 ,就是一項一項地將目錄下的文件信息(如文件名、文件inode.文件類型等)列在表裡。
列表中每一項就代表該目錄下的文件的文件名和對應的inode,通過這個inode,就可以找到真正的文件。
通常,第一項是「則」,表示當前目錄,第二項是.,表示上一級目錄, 接下來就是一項一項的文件名和inode。
如果一個目錄有超級多的文件,我們要想在這個目錄下找文件,按照列表一項一項的找,效率就不高了。
於是,保存目錄的格式改成 哈希表 ,對文件名進行哈希計算,把哈希值保存起來,如果我們要查找一個目錄下面的文件名,可以通過名稱取哈希。如果哈希能夠匹配上,就說明這個文件的信息在相應的塊裡面。
Linux系統的ext文件系統就是採用了哈希表,來保存目錄的內容,這種方法的優點是查找非常迅速,插入和刪除也較簡單,不過需要一些預備措施來避免哈希沖突。
目錄查詢是通過在磁碟上反復搜索完成,需要不斷地進行/0操作,開銷較大。所以,為了減少/0操作,把當前使用的文件目錄緩存在內存,以後要使用該文件時只要在內存中操作,從而降低了磁碟操作次數,提高了文件系統的訪問速度。
感謝您的閱讀,希望您能攝取到知識!加油!沖沖沖!(發現光,追隨光,成為光,散發光!)我是程序員耶耶!有緣再見。<-biubiu-⊂(`ω´∩)
Ⅶ 程序員能做些什麼工作
WEB應用程序設計專業。畢業後能夠從事網站應用程序開發、網站維護、網頁製作、軟體生產企業編碼、軟體測試、系統支持、軟體銷售、資料庫管理與應用、非IT企事業單位信息化。
2、可視化程序設計專業。畢業後能夠從事軟體企業桌面應用開發、軟體生產企業編碼、軟體測試、系統支持、軟體銷售、資料庫管理與應用開發等工作。
3、資料庫管理專業。畢業後能夠從事企、事業單位資料庫管理、軟體開發、專業資料庫應用設計與開發、資料庫的應用與開發、信息管理系統開發、企、事業單位網路管理、軟體銷售等工作。
薪資待遇及升值空間與輕松的一定呈反比。
如果你想要輕松的工作,首先就不能對薪資待遇與升值空間有太高的期望值。
如果是計算機相關專業,又有些技術的,一般推薦去互聯網行業。
如果你性格內向,就做對內客服,前台,行政等職務。
如果你性格外向,就好辦了,可以做銷售,市場等前端的與人打交道的工種。
前者相對輕松,薪資待遇過得去,但是升值空間不大,後者轉行的成功率很高,薪資待遇全憑自己打拚。那能做的還是比較多,互聯網的話可以往新媒體,文案策劃,電商運營,影視,視頻剪輯等等
傳統領域的話那也是比較多的呢,銷售,公務員,教師,等等。
Ⅷ 程序管理員是干什麼的
程序員是從事程序開發、維護的專業人員。其工作很多,有erp、協同管理、數據報表、門戶網站、論壇社區、桌面軟體等等,可能還要負責需求設計,概要設計,資料庫設計等方面的設計。
程序員(英文Programmer)是從事程序開發、維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、高級程序員、系統分析員,系統架構師,測試工程師五大類。
軟考程序員考試屬於計算機軟體水平考試(簡稱軟考)中的一個初級計算機職稱考試。對於軟考程序員考試並無學歷及資歷條件限制,更無論年齡、專業與資歷。一年可報考軟考程序員考試兩次,但一次考試只能報考一種資格,因此報考了程序員考試則無法再報考軟考其他級別或科目的考試。同時軟考程序員考試採用筆試形式,考試實行全國統一大綱、統一試題、統一時間、統一標准、統一證書的考試方式。
Ⅸ 「法院的程序員」是什麼樣的職位it那種
這種一般有兩種情況,第一種情況比較常見,第二種情況相對較少一點。
第一種情況,他是法院軟體項目乙方的項目(如法院管理系統)的程序員。那麼這種情況他的工作一般是:
1、對項目經理負責,負責軟體項目的編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。
2、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。
3、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。
4、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。
第二種情,他就是法院甲方的程序員,這種情況一般是法院想要建立一個自己的軟體系統,需要一個能夠懂法院的具體業務流程,又要懂得技術的人。那麼他的具體工作:
1、搞懂法院的具體工作流程、業務流程,負責法院管理系統、法院業務系統等系統的流程設計、系統設計、邏輯設計。
2、管理好軟體外包團隊
3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析,負責相關技術文檔的擬訂。
4、負責對法院業務領域內的技術發展動態進行分析研究。
5、與外包團隊保持溝通,並根據項目進程進行及時的跟蹤及調整等。
大概就是這些吧,純手打,盼採納