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戰士死亡命令

發布時間:2023-01-03 03:56:38

㈠ 魔獸世界戰士宏命令

樓上的用的automacro插件,下個星期就被封了不能用了

(宏!)戰士常用宏(2.4.3版本可用)吐血呈現!!!!!

[0 樓] charmingboy
第一個是就是打斷宏...在2.4.那啥 的版本里.能做到的也只有這樣了.跟AM的變態打斷雖然向去甚遠....

#showtooltip 拳擊
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳擊
第一行:顯示拳擊的相關信息
第二行:當目標是滑鼠滑過的目標且可以攻擊時,打斷.或者當目標是當前目標且可以攻擊時,打斷.
這樣如果有人很賤的在你身邊詠唱,只要滑鼠滑過他,就毫不留情的給他一拳!讓你Y的加血....
這里的[target=mouseover]語句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以對滑鼠滑過的目標進行相應的動作而無需選擇這個目標,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用.

射擊宏,對於PVP和PVE都有涉足的戰士來說,太多太多的快捷鍵和太多太多的技能攔被佔用,身心疲憊.
這是戰士區精華貼里都有介紹的一個非常幫的射擊宏,抄襲過來了~

#showtooltip [equipped:投擲武器] 投擲;射擊
/cast [equipped:投擲武器] 投擲; 射擊
/equip [equipped:弓/弩]永恆箭矢; [equipped:槍械] 永恆彈丸
第一行:當裝備投擲武器時,顯示投擲技能的相關信息.否則則顯示射擊技能的相關信息.
第二行:當裝備投擲武器時,使用投擲技能.否則則適用射擊技能
第三行:當裝備弓或者弩時,裝上箭.當裝被槍械時,裝上子彈.

救命宏 大家都熟悉就不多做介紹了.使用效果是 8門全開!

#showtooltip [modifier:alt] 極效治療石;破釜沉舟
/use 極效治療石
/use 13
/cast 破釜沉舟
第一行 按住ALT鍵顯示治療石相關信息.否則顯示破釜沉舟技能相關信息.

刺耳的宏,大家其實很奇怪我為什麼把這刺耳和震盪做成宏.其實這里已經開始體現了我做宏的一些宗旨和想法.
首先戰士的技能攔緊張.其次戰士的快捷鍵緊張.所以我會把一些有類似作用或者沖突的或者不通姿態下幾個特殊姿態技能放在同一個快捷鍵上或者綁定在一個宏里.
比如3姿態下的:
沖鋒 攔截 嘲諷(援護這里區別於嘲諷是因為援護的特殊作用下面會單獨提到)
撕裂 旋風 撕裂
盾擊 拳擊 盾擊
懲戒 血腥狂暴 盾牌格擋 等等 把他們放在同一快捷攔中的同一快捷鍵讓戰士的技能安排相當的合理和科學(戰士3姿態都會改變動作條需要充分利用.當然每個人都有每個人的習慣,這里只是建議.大家大可不必去改變自己已經熟透的技能設置,否則會讓你砸鍵盤的....)

刺耳和震盪作為不同系的技能又有其特殊的特性.防禦戰士很少出刺耳,武器戰士很少出振盪.但他們有是相當常用的技能,需要照顧在比較舒適快捷的快捷鍵上.然而為這2個技能特別安排2個不同且又舒適的快捷鍵對戰士來說又是相當奢侈的....-_-!!

使用效果:當目標是滑鼠滑過的目標,且按住鍵盤ALT.或者目標是當前目標且可以攻擊且按住鍵盤ALT時.使用震盪猛擊
否則則使用刺耳
簡單來說就是按ALT震盪,不按就刺耳.且震盪同樣可以實現MOUSEOVER功能

#showtooltip 刺耳怒吼
/cast [modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,target=target,harm] 震盪猛擊;刺耳怒吼
/startattack

同樣道理.我們把下面的幾個技能也整合在一起:

壓制和斷筋.壓製作為6秒CD技能又只有戰斗姿態可以用.單獨安排快捷攔和快捷鍵同樣是非常奢侈的....

#showtooltip [modifier:alt,stance:1] 壓制;斷筋
/cast [modifier:alt] 壓制;斷筋
/startattack
第一行:按住ALT並且在戰斗姿態時顯示壓制技能相關信息.否則則顯示斷筋技能相關信息
第二行:按住ALT鍵時使用壓制.否則則使用斷筋
第三行:開始攻擊.在常用攻擊行技能中綁定攻擊是戰士的必修宏知識.

同理順劈和英勇我們也綁在一起....戰士怎麼那麼多TMD技能啊...!!!!

#showtooltip [modifier:alt] 順劈斬;英勇打擊
/cast [modifier:alt] 順劈斬;英勇打擊
/startattack

沖鋒和攔截.這個宏雖然比較簡單,但這里比較值得一提的是.當你在戰斗姿態且在戰斗中的時候.沖鋒技能相關信息對你幾乎毫無意義.
所以,當在戰斗姿態並在戰斗中時,顯示攔截的相關信息卻有不同的意義(當然你仍然可以奢侈得特別給攔截一個快捷攔作為監視它的CD....)
由於沖鋒攔截和乘勝的觸發條件幾乎完全不同,因此綁定上乘勝解決了大多數戰士對乘勝這個不常用卻挺好用的技能一直苦於沒有一個合適的快捷鍵的
痛苦(包括我自己...)

#showtooltip [nocombat,stance:1] 沖鋒;攔截
/cast [nocombat,nostance:3] 沖鋒;攔截
/cast 乘勝追擊
第一行:當不在戰斗中,且在戰斗姿態的時候,顯示沖鋒的相關信息.否則則顯示攔截的相關信息.
第二行:當不在戰斗中且不在狂暴姿態的時候,使用沖鋒.否則則使用攔截.
第三行:綁上了乘勝

這樣我們沖鋒攔截一宏搞定且功能強大......當然你還可以根據這個宏的寫法把嘲諷也寫進去,3個技能一宏搞定.

-------------------PVP相關宏----------------------------------
援護宏,曾經我也苦苦尋覓一個功能強大的援護宏.能夠隨心所欲的援護,不再受到/TARGET 隊友名字帶來的苦惱....現在它來了!

測試了一個晚上,完美功能的援護宏只能這樣寫.似乎因為援護這個技能的特殊性質.當目標不是滑鼠滑過的目標時它並不能跳過MOUSEOVER的判定,來執行下一個條件.比較郁悶.最終還是請ALT鍵幫了忙.

#showtooltip 援護
/cast [nostance:2] 防禦姿態
/cast [modifier:alt]援護;[target=mouseover] 援護
/startattack [target=harm]
使用效果:當按住ALT鍵時,對選中的隊友或者目標的目標援護.否則則援護滑鼠滑過的目標.(這樣你就可以不切目標隨意對想援護的目標援護了,或者忙亂中來不及點目標的時候,只要滑鼠滑一下~你就過去了~~~~)
MOUSEOVER真的是相當強大啊...上面我說到嘲諷和援護之所以不同,我沒有把它放在左下動作攔(切姿態會變的動作攔)是因為援護需要在不同姿態時刻被監視CD並使用時可以切回防禦姿態.因此我把它奢侈的放在了一個不錯的單獨的快捷鍵上.

回復27樓提供的援護宏的測試報告

Post by ft1203494 (2008-06-29 12:25):

#showtooltip 援護
/cast [help] 援護; [target=targettarget, help] 援護;[target=mouseover,help,nodead] 援護
/startattack [target=harm]

我覺得我得援護宏比lz的好用啊。。。不用按alt。。。
目標可以援護則援護,不能援護則援護目標的目標,再不能則援護滑鼠指向,同時自動攻擊。。。。

這個宏我測試了,跟我晚上一開始做的幾個援護宏一樣都有一個對我來說很嚴重的缺陷.你也可以去44的
就是當你的目標是敵人,而敵人的目標又正好是你的時候,MOUSEOVER不可用.這個情況是很嚴重的...
舉個例子.JJC55 你攻擊一個目標,這個目標的目標又正好是你,此時你遭到集火.這個時候切目標已經來不及了,需要第一時間MOUSEOVER自己的隊友來實施援護.但這個時候這個宏就不起作用.因為援護有一個特性.就是當目標的目標是你自己的時候,宏並不會判定TARGET=TARGETTARGET,HELP這個條件失敗.而執行MOUSEOVER條件.你可以做個試驗,當目標的目標是你自己的時候按援護,系統提示的是目標的距離太近..意思是能用援護,只是距離近了放不出去而已.
或者當目標的目標是你的隊友,但它距離太遠.你不想援護他,而想援護MOUSEOVER的目標,在不切目標的情況下同樣 MOUSEOVER不起作用.

所以最後我還是選擇了ALT這個鍵來實現完美的援護.

用MOUSEOVER做的破膽宏,不多做說明了.

#showtooltip 破膽怒吼
/stopattack
/cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target,harm] 破膽怒吼

法術反射宏!!!!我曾經也苦苦尋覓一個可以讓我滿意的法術反射宏,失敗了.現在它來了!!!!
關於法術反射宏,PVP和PVE都有涉及的戰士可能有這樣的苦惱:JJC了,記得把裝備名字改成JJC專用的.FB了記得把裝備名字改成抗怪專用的.
一不小心忘記了.反射後武器盾牌變成了JJC的或者是FB的都相當的苦惱和麻煩....
因此我把它做成了下面這樣,我個人相當滿意.

#showtooltip 法術反射
/equip [noequipped:盾牌]復仇角鬥士的牆盾
/equip [noequipped:單手斧] 漲潮
/cast [nostance:1] 防禦姿態
/cast 法術反射
第一行:顯示法術反射的相關信息
第二行:當身上沒有盾牌時,換上復仇角鬥士的.(JJC雙手切盾,必然會換上決鬥士的盾.而FB身上判定有盾,則不會改變當前盾牌)
第三行:當身上沒有裝備單手斧的時候,換上單手斧.我拉怪和PVP用的都是斧頭.這里你們可以根據你們的情況自行改變.
第四行:當前姿態不是戰斗姿態的時候,切回防禦姿態. (不知道大家有沒有這樣的苦惱.就是本來已經在戰斗姿態了,用以前的常用宏卻切到了防禦姿態...如果沒點戰術掌握的話...損失不是一點點啊...
現在除非是狂暴姿態.它會自己切防禦姿態.其他時候只要能反就直接反,不在會有多餘的切姿態問題.)
第五行:使用法術反射
這樣一來,PVP和PVE可以共用一個宏了

如果你包包還夠的話...如果你坐騎很多的話...這個隨即坐騎宏小玩意挺好玩的...

/castrandom [nomounted]迅捷祖利安猛虎,紅色骷髏戰馬,黑色戰斗迅猛龍之哨,黑色作戰科多獸
/dismount

----------------華麗的最最期待的分割線-----------------------

當當當當!!!!^_^..AM沒了.一鍵宏沒了..昨天絞盡腦汁用了數小時測試終於完成下面這個傻瓜試的一鍵宏.為什麼說它傻瓜大家看下去就知道了.....不過基本可以實現技能CD一到就使用的效果...(有一些小缺陷下面也會提到...)

大家都知道不能一鍵原因是BLZ對宏動了手腳.按技能不能無腦了...但是我們還是可以想到一點辦法讓它實現.

以前的無腦宏:
/cast 毀滅打擊
/cast 盾牌猛擊
/cast 復仇
以前無腦按這個宏,系統就會一個個技能檢測下來,能用則用,不能則跳過.現在不行了.一旦一個技能不能用就會永遠卡在這個技能,直到這個技能釋放為止.而且有共同GCD的技能系統不會循環檢測了.永遠只能觸發第一個.當然英勇是一個少數的例外.

因此.我想到了swapactionbar x y 這個命令.它的作用是將動作條之間來回切換.效果相當於戰士切姿態...X Y表示動作條的編號
你們是不是猜到了什麼?想到了什麼?當你按shift+↓的時候不是還有一個備用的動作條么.平時處於隱藏狀態.它的動作條編號是2
而左下動作條(切姿態會變的那一排)編號是1.如果我們把這2個動作條的技能放的一摸一樣.其中把下面的2個宏放在不同動作條的同一個位置不就可以進行傻瓜式的一鍵功能了么(我承認真的很傻瓜).當然這里的小缺陷就是,如果你把隱藏動作條的技能和防禦姿態的技能放的一摸一樣,那麼這個宏只有在防禦姿態下使用才能看上去像一鍵的效果.否則....你試過就知道了.保證你眼花.....

宏1
#showtooltip 毀滅打擊
/cast [modifier:alt] 英勇打擊
/castsequence 毀滅打擊,毀滅打擊,復仇
/swapactionbar 1 2
第一行 顯示毀滅打擊的相關信息
第二行 按ALT使用英勇打擊
第三行 循環使用 毀滅打擊,毀滅打擊,復仇
第四行 1 2動作條互換

宏2
#showtooltip 毀滅打擊
/cast [modifier:alt] 英勇打擊
/castsequence 盾牌猛擊,復仇,毀滅打擊
/swapactionbar 1 2
第一行 顯示毀滅打擊的相關信息
第二行 按ALT使用英勇打擊
第三行 循環使用 盾牌猛擊,復仇,毀滅打擊
第四行 1 2動作條互換

按住ALT時按這個宏就是英勇打擊綁定效果.不按就時3技能一到就放.

把宏1放在左下動作條(防禦姿態下)
把宏2放在隱藏動作條(按shift+↓)然後把防禦姿態上的技能都照樣放在隱藏動條上的相同位置(如果你希望你的動作條抽筋式的變幻.可以不這樣做....)

經過測試基本實現了無腦的效果.當然如果測試發現有卡技能或者別的現象也希望各位不吝改正.

突然想到利用某些插件的擴展動作條如ZBAR,或者動作條插件直接專門提供一些動作條來提供這個宏功能的擴展是不是有可能.比如ZBAR 擴展動作1 2 3之間的切換就能夠實現3技能循環釋放,或者可能可以做得更強大.剛才上游戲試把changeactionbar 改成 changezbar系統並未提示命令不存在或者有錯誤.
那麼插件是不是可以提供命令的擴展呢....

宏就這些了.廢話也不多了.希望對大家有幫助.荒淫各位提出寶貴的意見.

最後感謝texnician大大的帖子,真的讓我學到了許多東西.
鏈接:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1014862&fpage=&toread=&page=1[TBC]TBC宏指南(Cogwheel's Complete Macro Guide) ]

㈡ WOW 戰士宏命令大全

戰士常用宏命令

一、1鍵實現3姿態間的切換
首先,菜單里選擇按鍵設置,把8號快捷鍵的鍵位設置2,設為Q
然後,打開技能書,在戰斗姿態下,把「狂暴姿態」圖標拖到8那格去
切換狂暴姿態,在狂暴姿態下,把「戰斗姿態」圖標拖到8那格去
最後滑鼠點一下切換防禦姿態,把「狂暴姿態」圖標拖到8那格去

這樣,在戰斗姿態或者防禦姿態按一下Q,都能切成狂暴姿態。而在狂暴姿態按一下Q,就能切回戰斗姿態。如果要在切姿態的同時換武器,把姿態的圖標換成以下宏:

1、從任意姿態任意武器切換到戰斗姿態+雙手武器

/script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);PC(4,7);else P(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end
/施放 戰斗姿態

2、從任意姿態任意武器切換到防禦姿態+主手武器+盾牌

/script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem();end;else C(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end
/施放 防禦姿態

3、從任意姿態任意武器切換到狂暴姿態+雙持武器

/script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,7));if(oi) then P(17);PC(4,15);PC(4,7);AutoEquipCursorItem();end;else PC(4,11);P(16);PC(4,7);P(17);end
/施放 狂暴姿態

副手武器放在4號背包(最左邊的背包,因為這個包是最後被拾取的物品填滿的背包,不容易因為盾或副手武器的那一格被填滿導致宏實效)的7(副手武器)、11(主手武器或雙手武器)、15(盾)三格。
背包的數法是:
1 2
3 4 5 6
7 8 9 10
11 12 13 14
15 16 17 18
由於某些同志提出他們只有14包,那麼可以把宏中所有的「15」都改為比如「12」,然後把盾放到12那格就可以了。
切姿態同時換武器的宏倒非我原創,只是把自己用的這個給貼出來。武器戰士倒不一定用,狂暴戰士必備。

具體打法:起手拿慢速雙手武器,選中目標後3.8秒再沖鋒,這樣近身瞬間0秒即可砍出一刀,然後按Q切狂暴姿態+雙持。看到閃避了再次按Q切回戰斗姿態+雙手武器壓制。(如果怪長得太高,我們需要比如dex這樣的插件來提示狂暴姿態中打出的閃避)

二、三種姿態下的攻擊常用技能整合

首先再次打開按鍵設置,把回復對話R鍵那裡改為I。因為,第一,戰斗到一半不小心把對話框按出來是很容易導致失敗的。第二,R鍵是一個很就手的鍵,按久了不會累。

然後,把9號快捷鍵的鍵位設置2,改為R

1、在戰斗姿態下,把以下這個宏的圖標放到9
/施放 沖鋒(等級 3)
/施放 壓制(等級 4)
/script if ( UnitHealth("target")<20 ) then CastSpellByName("斬殺(等級 5)"); else if ( UnitHealth("target")>=20 ) then CastSpellByName("致死打擊(等級 4)"); end end
/script if (UnitMana("Player")>80) then CastSpellByName("英勇打擊");end

2、在防禦姿態下,把以下圖標放到9(這個我直接給出的是防戰的版本了,其他天賦戰士記得把第四行的「盾牌猛擊」改為致死打擊或者嗜血)

/施放 盾牌格擋
/script SpellStopCasting();
/script if (UnitMana("Player")>5) then CastSpellByName("復仇");end
/script if (UnitMana("Player")>40) then CastSpellByName("盾牌猛擊");end
/script if (UnitMana("Player")>59) then CastSpellByName("英勇打擊");end

3、在狂暴姿態下,把以下宏的圖標放到9

/施放 攔截(等級 3)
/script if ( UnitHealth("target")<20 ) then CastSpellByName("斬殺(等級 5)"); else if ( UnitHealth("target")>=20 ) then CastSpellByName("致死打擊(等級 4)"); end end
/script if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋風斬") else end

或者

/施放 攔截(等級 3)
/script if ( UnitHealth("target")<20 ) then CastSpellByName("斬殺(等級 5)"); else if ( UnitHealth("target")>=20 ) then CastSpellByName("致死打擊(等級 4)"); end end
/script if (UnitMana("Player")>80) then CastSpellByName("英勇打擊");end

這樣一個R鍵就實現了沖鋒、壓制、攔截、致死(嗜血、盾牌猛擊)、斬殺、旋風、英勇、盾牌擋格、復仇共9個技能的使用。大大節約了鍵位。也彌補了某些操作上的缺陷。比如斬殺前出了閃避,R按下去就自動是壓制了(一般壓制秒人最後20%血還是可以的,還有打盜賊他很可能是開了閃避了,一味斬殺都是閃避)。還有能很方便的保持盾牌擋格和復仇。破甲的話另外設一個鍵吧。怒大於一定量的時候自動用英勇打擊宣洩。狂暴戰士的話可以把宏裡面的數字改小一點。

三、破膽怒吼+立刻綳帶,以及一鍵綳帶宏

/施放 破膽怒吼
/script SpellStopCasting()
/script UseContainerItem(2,1)
/script TargetUnit("player")

其中

/script UseContainerItem(2,1)
/script TargetUnit("player")

就是一鍵綳帶宏。可以單獨建一個。綳帶放在中間那個包左上開始第一格。

這是戰士的一個實用技巧。雖然時機有時候難以把握,但是只要敵我雙方身上都沒有流血效果,我們就可以25怒+2000血,也就是說這個宏用好了能頂一件+200耐的裝備。成功用出後要是都沒打贏,那基本上就是RP問題.....

一鍵綳帶也非常有用。平時我們綳帶都是點了綳帶還要點人。或者要先F1再點綳帶。總之就是要按兩個鍵。將其簡化到一個鍵,只要多節省1秒,那就是多獲得了250血,也就等於比不會這招的對手多25耐。25耐的優勢還不夠多麼?

3-2 鏗鏘玫瑰烈 朋友要的,一鍵血性狂暴+切換狂暴姿態

/施放 血性狂暴
/script SpellStopCasting()
/施放 狂暴姿態

/ if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斬殺(等級 5)"); end
/施放 嗜血(等級 4)
/ if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("旋風斬");end
/ if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打擊");end

狂暴狀態攻擊的宏,如果對方的血少於20%則斬殺

否則放嗜血. 如果怒氣大於34,則使用旋風斬, 或英勇打擊

這個數值我自己設的,具體情況可以看自己更改.

武器戰士的
/script if(UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end;
/cast 壓制(等級 x)
/script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斬殺(等級 x)") else CastSpellByName("致死打擊(等級 x)") end

第一行:點中目標時打目標,點中隊友時協助隊友打。
第二行:壓制亮了打壓制。
第三行:目標血少於20%時出斬殺,否則出致死打擊。

/施放 壓制(等級 4)
/ if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斬殺(等級 5)"); end
/施放 嗜血(等級 4)
/ if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打擊");end

戰斗狀態用的,原理同上

/ if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋風斬");end

只在戰斗狀態釋放旋風斬,應某些朋友的要求添加的

/施放 破膽怒吼
/ SpellStopCasting()
/target 安達里克
/ UseContainerItem(4,1)
/ TargetLastEnemy()

破膽綳帶宏, 第3行名字改成你自己的

/施放 破膽怒吼
/ SpellStopCasting()
/ UseContainerItem(4,1)
/ TargetUnit("player")

這個也可以

/施放 盾牌格擋
/ SpellStopCasting();
/ if (UnitMana("Player")>14) then CastSpellByName("復仇");end
/ if (UnitMana("Player")>44) then CastSpellByName("盾牌猛擊");end
/ if (UnitMana("Player")>59) then CastSpellByName("英勇打擊");end

2月1日更新:優先使用盾牌格檔的宏,我目前TANK用

/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,16));if(oi) then P(17);PC(4,15);else P(17);PC(4,16);end;P(16);PC(4,14);end
/施放 戰斗姿態

/ P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,16));if(oi) then P(17);C(4,15);C(4,16);AutoEquipCursorItem();end;else C(4,14);P(16);C(4,16);P(17);end
/施放 防禦姿態

/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);PC(4,16);PC(4,15);AutoEquipCursorItem();end;else PC(4,14);P(16);PC(4,15);P(17);end
/施放 狂暴姿態

最後一個背包的最後3個格分別放,主手/雙手(4,14),副手(4,15),盾牌(4,16)

一、從任意姿態任意武器切換到戰斗姿態雙手武器

/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi) then P(17);PC(背包,副手武器格);else P(17);PC(背包,盾牌格);end;P(16);PC(背包,主手/雙手格);end
/施放 戰斗姿態

二、從任意姿態任意武器切換到防禦姿態主手武器+盾牌

/ P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi) then P(17);C(背包,副手武器格);C(背包,盾牌格);AutoEquipCursorItem();end;else C(背包,主手/雙手格);P(16);C(背包,盾牌格);P(17);end
/施放 防禦姿態

三、從任意姿態任意武器切換到狂暴姿態雙持武器

/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));if(oi) then P(17);PC(背包,盾牌格);PC(背包,副手武器格);AutoEquipCursorItem();end;else PC(背包,主手/雙手格);P(16);PC(背包,副手武器格);P(17);end
/施放 狂暴姿態

㈢ 誰能告訴我魔獸世界裡戰士用到的所有宏命令

1投擲/開槍/射箭
/cast
[equipped:投擲武器]
投擲;
射擊
/equip
[equipped:弓/十字弓]箭頭名稱;
[equipped:槍]子彈名稱
2
#show
復仇
/cast
復仇
/stopcasting
/cast
盾牌格擋
3
坐騎
/cast
[combat]
斬殺
/use
[modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]
飛行坐騎物品名稱1;[nocombat,outdoors,flyable]
飛行坐騎物品名稱2
/use
[nocombat,outdoors,noflyable]
地面坐騎物品名稱
/dismount
[mounted]
4.法術反射
/cast
[equipped:盾牌]
法術反射
/equip
[stance:1/2]
單手武器名稱
/equip
[stance:1/2,noequipped:盾牌]
盾牌名稱
如果裝備了盾就用反射,否則先裝上劍盾再用反射,多按一次
5#show
防禦姿態
/equip
[stance:2,noequipped:單手劍]
單手武器名稱
/equip
[stance:2,noequipped:盾牌]
盾牌名稱
/cast
防禦姿態
6/cast
沖鋒
/stopcasting
/cast
英勇
/stopcasting
/cast
狂暴姿態
7.開始攻擊
/startattack
這簡單的一行能讓你開始攻擊目標,並且怎麼按都不會停止
8沖鋒/攔截/斷筋/切姿態
#show
[stance:1]沖鋒;
[stance:3]攔截
/dismount
[mounted]
/startattack
/cast
斷筋
/stopcasting
/cast
[nocombat,stance:1]
沖鋒;
[nocombat,nostance:1]
戰斗姿態;
[combat,nostance:3]
狂暴姿態;
[combat,stance:3]
攔截
9狂暴姿態雙手
#show
狂暴姿態
/equip
[stance:3,noequipped:雙手斧]
武器名稱
/cast
狂暴姿態

㈣ war3中路死亡隨機命令是什麼

死亡隨機為魔獸爭霸3冰封王座對抗地圖DOTA的一種另類玩法(imba模式)。
常用的死亡隨機命令為:
-(這是關閉上路下路出兵,只有中路有兵)
接著輸入imba模式命令(一共有2種):
推薦模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。
註:此模式下每個英雄大招效果翻倍。
推薦模式2:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。
註:此模式只是比普通模式多一個技能,技能效果不變。
常見的DOTA命令還有
-ar:英雄全部隨即

-ra:英雄技能全部隨即
-raar:隨機英雄+隨機技能
-raap:隨機英雄+全陣營
-dm:死亡模式,哪方先達到死亡次數哪方輸,默認47命
-nd:死後瞬間復活
-livesXX:規定可死亡數量

㈤ WOW 戰士宏命令大全

這是我戰士的宏,一區諾姆瑞根戰士。#showtooltip
/castsequence [stance:3] reset=10 魯莽,死亡之願
/cast [stance:1]反擊風暴
/cast [stance:2]盾牆
/use 狂暴者的召喚
#showtooltip 法術反射
/cancelaura 利刃風暴
/stopcasting 英勇打擊
/cast 法術反射
/equipslot 16 殘酷角鬥士的利斧
/equipslot 17 野蠻角鬥士的牆盾
#showtooltip 沖鋒
/startattack
/cast [modifier:alt,target=focus,exists]沖鋒;沖鋒
/cancelaura 利刃風暴
/cast 戰斗姿態 #showtooltip 攔截
/startattack
/cast [modifier:alt,target=focus,exists]攔截;攔截 /cast 橫掃攻擊
/use 狂暴者的召喚 /stopcasting 英勇打擊
/equipslot 16 殘酷角鬥士的利斧
/equipslot 16 野蠻角鬥士的斬首斧
/equipslot 17 野蠻角鬥士的牆盾/stopcasting
/cast [equipped:盾牌] 盾擊
/equip 殘酷角鬥士的利斧
/equip 野蠻角鬥士的牆盾
/cast 乘勝追擊
/cast 英勇打擊
/cast 血性狂暴
/use 狂暴者的召喚
/cast 射擊
/cast 投擲
/cast 順劈斬
/cast 利刃風暴

㈥ 魔獸戰士所以宏命令大全

那我給你發下TBC十大戰神之一的GFORCE 常用的宏 有點多 樓住多多消化 走上ZS之路 大家一起努力! 特別喜歡GFORCE的那句話:將軍百戰死 壯士十年歸 ! Part.1 日常用宏

1.開始攻擊(PVE和PVP中都很有用處)
/startattack

這簡單的一行能讓你開始攻擊目標,並且怎麼按都不會停止。比如你可以將其跟英勇打擊合用:
/show 英勇打擊
/startattack
/cast 英勇打擊
這樣不管有沒有怒放英勇打擊,按這個宏都會讓你開始攻擊。

如果你習慣於單獨將其作為一個按鈕,那麼加上一行:
#show 攻擊
/startattack

2.投擲/射擊
#showtooltip [equipped:投擲武器] 投擲;射擊
/cast [equipped:投擲武器] 投擲; 射擊
/equip [equipped:弓/弩]箭頭名稱; [equipped:槍械] 子彈名稱
第一行:當裝備投擲武器時,顯示投擲技能的相關信息.否則則顯示射擊技能的相關信息.
第二行:當裝備投擲武器時,使用投擲技能.否則則適用射擊技能
第三行:當裝備弓或者弩時,裝上箭.當裝被槍械時,裝上子彈.

3.一鍵坐騎宏
/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飛行坐騎名稱[nocombat,outdoors,flyable]飛行坐騎名稱
/use [nocombat,outdoors,noflyable]陸地坐騎名稱
/dismount [mounted]
大陸騎陸地坐騎,外域騎飛行坐騎,一鍵搞定,節約一個鍵位

4.登陸界面記憶你的帳號,帳號修改後無效[網路安全意識不好的玩家慎用]
/console SET accountName "你的帳號"

5.將TAB的最遠距離改為50碼 (最大是50)[在AV里PVP超級爽,尤其是你是遠程職業的時候]
/console SET targetNearestDistance "50"

6.用TAB選擇身後的目標最遠設為50碼 (默認是10碼) [被多個對手追擊?要轉身切換目標?這個可以幫你]
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"

7.將能夠得到該范圍內的寵物戰斗信息
/console SET CombatLogRangePartyPet "150"

8.將能夠得到該范圍內的隊友戰斗信息
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150"

9.將能夠得到該范圍內的隊友寵物戰斗信息
/console SET "150"

10.將能夠得到該范圍內的敵對玩家戰斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150"

11.將能夠得到該范圍內的敵對玩家寵物戰斗信息
/console SET "150"

12.將能夠得到該范圍內的生物戰斗信息
/console SET CombatLogRangeCreature "150"

13.將能夠得到該范圍內的友軍戰斗信息
/console SET CombatLogRangeParty "150"

14.將能夠得到該范圍內的死亡信息
/console SET CombatDeathLogRange "150"

15.重載插件[不僅僅是重載插件,如果你覺得返回人物重新登陸比較麻煩的話,可以試試這個,超級好用的命令]
/console SET reloai

16.鏡頭能拉到非常遠
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50)

直接在聊天窗口理輸入按回車也可以

Part.2 PVE用宏

1.盾牆

/y 我盾牆了!我無敵了!!我牛B了!!!治療加好我啊
/cast 盾牆

2.一鍵葯水

/use 極效治療石
/use 虛空精華泡沫飲料
/use 塞納里奧治療葯膏
/use 食人魔特釀紅酒
/use 特效作戰治療葯水
/use 不穩定的治療葯水
/use 特效治療葯水
/use 水晶治療葯水
/use 超級治療葯水
/use 治療葯水注射器

3.滑鼠破甲

/cast [target=mouseover] 破甲攻擊(等級 6)
在技能攻擊范圍內,破甲滑鼠指的目標

4.泄怒(詳細內容請見頁面下方引文2)

#show 英勇打擊
/cast 毀滅打擊
/cast [equipped:盾牌] 盾牌格擋
/stopcasting
/cast 英勇打擊

這個是泄怒宏,按一下使用毀滅兼點亮英勇外加使用盾擋(如果裝備了盾牌)。用處有兩方面:
---一般拉boss時和宏#1合用,5破後就這2個鍵足以。
---拉小怪時先按個觸發公共cd的技能,比如#1的盾猛復仇之類,在公共cd結束前按此宏就是單純的英勇了。當然還有個盾擋在裡面,一般來說我們都希望盾擋一好就用,但如果是小副本的話去掉那行也行。

拉怪一般是#1,#3,#4外加一個單獨的破甲,基本上除了30秒一次的挫志雷霆外,就這四個鍵。
如果是boss戰,那麼5破後剩下3個鍵;
如果boss打得疼而怒氣充足,只按#1和#4就夠了,五個關鍵技能,盾猛復仇+毀滅英勇盾擋一個不漏

5.雙手武器帶盾/法術反射(副本輸出自保)

#showtooltip 法術反射
/equip 16 雙手武器名稱
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名稱
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法術反射;[equipped:盾牌] 防禦姿態;[stance:3] 防禦姿態

6.復仇接英勇打擊

/show 復仇
/cast 復仇
/cast 英勇打擊
/startattack

7.警戒

#showtooltip 警戒
/cast 警戒
/S 警戒已給%t!
/script SendChatMessage("警戒已經給你!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

Part.3 PVP用宏

1.沖鋒/攔截/斬殺/切姿態

/cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿態; [nocombat,nostance:1]戰斗姿態; [combat,harm,stance:3]攔截; [nocombat,stance:1]沖鋒
/cast 斬殺
/startattack
非戰斗狀態下,切換戰斗姿態沖鋒;戰斗狀態下,切換狂暴姿態攔截;可以斬殺時斬殺

2.順劈(這個宏很多人反應有問題,實測後的確不能用,解決中)

/script SetCVar("targetNearestDistance",5)
/targetenemy
/cast 順劈斬
/startattack
/script SetCVar("targetNearestDistance",41)

第1行和第5行是設定最小自動選擇目標的距離。
原始的順劈是這樣的:
如果你當前沒有選中目標,按下順劈技能,系統會自動選擇前方最近的一個目標,不管是否在近戰距離內。
如果你當前選中了目標,那麼不管怎麼按都不會改變目標,就算目標在很遠的地方而你鼻子底下就有另一個目標也好。
那麼戰場里有時會遇到這樣的情況:你怒氣足夠,目標A和B都在5碼內。你選中A並按下順劈,但在下一次攻擊出手前A跑出了近戰距離,而B仍在近戰范圍內。這時你得手動切至B----這個宏就是替你做了這事:永遠選擇離自己5碼內的任意目標來順劈。
這聽起來有點多餘,但實戰中經常就是那麼手動切換的一點延遲讓A逃出了B的近戰范圍。如果人再多點,場面再混亂點,B是個侏儒然後還有賊不時暈你等等等等更是如此。

3.壓制宏

壓制現在有兩種實現方式。
第一是和姿態切換整合:

#show 戰斗姿態
/cast [stance:1] 壓制; 戰斗姿態

用這個宏來切換戰斗姿態,切過來後能壓就壓,不能也沒副作用,猛按就行。省一個格子

第二是
#show 壓制
/castsequence reset=4 壓制, 狂暴姿態

放了壓制後再點直接切回狂暴。如果壓制不亮那麼不會切,如果壓制打出去但被格擋招架未命中了,仍然會切狂暴。

如果你在第二技能欄,也就是不隨姿態而變化的那些欄上有空餘位置也可以這么寫:
#show 壓制
/castsequence reset=4 戰斗姿態, 壓制, 狂暴姿態
壓制亮不亮都會切戰斗,然而如果不能用的話就切不回狂暴了。

4.援護宏

援護手動目標
#showtooltip 援護
/cast [stance:1/3] 防禦姿態; 援護

援護目標
#showtooltip 援護
/cast [stance:1/3] 防禦姿態; 援護
/tar 名字

援護焦點
#showtooltip 援護
/cast [stance:1/3] 防禦姿態; 援護
/target focus

5.橫掃打擊/順劈/致死打擊

#showtooltip 橫掃攻擊
/cast [stance:2] 狂暴姿態; 橫掃攻擊
/cast 致死打擊
/cast 順劈斬
/startattack

6.法術反射

#showtooltip 法術反射
/equip [noequipped: 單手劍] 單手武器名稱
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名稱
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法術反射;[equipped:盾牌] 防禦姿態;[stance:3] 防禦姿態
如果裝備了盾就用反射,否則先裝上劍盾再用反射,多按一次

7.破膽怒吼

#showtooltip 破膽怒吼
/cast 破膽怒吼
/stopattack
破膽怒吼,並停止攻擊

8.移除保護之手/血性狂暴

#showtooltip
/cancelaura [stance:2] 保護之手
/cast 血性狂暴

9.戰斗大師/葯水

/use 戰斗大師的侵攻
/use 極效治療石
/use 虛空精華泡沫飲料
/use 塞納里奧治療葯膏
/use 食人魔特釀紅酒
/use 特效作戰治療葯水
/use 不穩定的治療葯水
/use 特效治療葯水
/use 水晶治療葯水
/use 超級治療葯水
/use 治療葯水注射器

10.手雷~

#show 精金手雷
/stopcasting
/use 精金手雷

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