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基本的程序員結構

發布時間:2023-01-03 08:19:53

Ⅰ 結構化設計方法及編程語言有何特點它們有哪幾種基本控制結構

結構化程序的概念首先是從以往編程過程中無限制地使用轉移語句而提出的。轉移語句可以使程序的控制流程強制性的轉向程序的任一處,在傳統流程圖中,就是用上節我們提到的"很隨意"的流程線來描述這種轉移功能。如果一個程序中多處出現這種轉移情況,將會導致程序流程無序可尋,程序結構雜亂無章,這樣的程序是令人難以理解和接受的,並且容易出錯。尤其是在實際軟體產品的開發中,更多的追求軟體的可讀性和可修改性,象這種結構和風格的程序是不允許出現的。為此提出了程序的三種基本結構。

在討論演算法時我們列舉了程序的順序、選擇和循環三種控制流程,這就是結構化程序設計方法強調使用的三種基本結構。演算法的實現過程是由一系列操作組成的,這些操作之間的執行次序就是程序的控制結構。1996年,計算機科學家Bohm和Jacopini證明了這樣的事實:任何簡單或復雜的演算法都可以由順序結構、選擇結構和循環結構這三種基本結構組合而成。所以,這三種結構就被稱為程序設計的三種基本結構。也是結構化程序設計必須採用的結構。

1. 順序結構
順序結構表示程序中的各操作是按照它們出現的先後順序執行的,其流程如圖1-6所示。圖中的s1和s2表示兩個處理步驟,這些處理步驟可以是一個非轉移操作或多個非轉移操作序列,甚至可以是空操作,也可以是三種基本結構中的任一結構。整個順序結構只有一個入口點a和一個出口點b。這種結構的特點是:程序從入口點a開始,按順序執行所有操作,直到出口點b處,所以稱為順序結構。上一節圖1-2表示的就是一個順序結構的流程圖。事實上,不論程序中包含了什麼樣的結構,而程序的總流程都是順序結構的。例如,在圖1-3、圖1-4和圖1-5所表示的流程圖中,其總體結構流程都是自上而下順序執行的。

2.選擇結構
選擇結構表示程序的處理步驟出現了分支,它需要根據某一特定的條件選擇其中的一個分支執行。選擇結構有單選擇、雙選擇和多選擇三種形式。
雙選擇是典型的選擇結構形式,其流程如圖1-8所示,圖中的s1和s2與順序結構中的說明相同。由圖中可見,在結構的入口點a處是一個判斷框,表示程序流程出現了兩個可供選擇的分支,如果條件滿足執行s1處理,否則執行s2處理。值得注意的是,在這兩個分支中只能選擇一條且必須選擇一條執行,但不論選擇了哪一條分支執行,最後流程都一定到達結構的出口點b處。前面的圖1-3中就採用了雙選擇結構流程圖。

當s1和s2中的任意一個處理為空時,說明結構中只有一個可供選擇的分支,如果條件滿足執行s1處理,否則順序向下到流程出口b處。也就是說,當條件不滿足時,什麼也沒執行,所以稱為單選擇結構,如圖1-7所示。

多選擇結構是指程序流程中遇到如圖1-9所示的s1、s2、……、sn等多個分支,程序執行方向將根據條件確定。如果滿足條件1則執行s1處理,如果滿足條件n則執行Sn處理,總之要根據判斷條件選擇多個分支的其中之一執行。不論選擇了哪一條分支,最後流程要到達同一個出口處。如果所有分支的條件都不滿足,則直接到達出口。有些程序語言不支持多選擇結構,但所有的結構化程序設計語言都是支持的,C語言是面向過程的結構化程序設計語言,它可以非常簡便的實現這一功能。本書在第五章將詳細介紹各種形式的選擇結構應用問題。

3.循環結構
循環結構表示程序反復執行某個或某些操作,直到某條件為假(或為真)時才可終止循環。在循環結構中最主要的是:什麼情況下執行循環?哪些操作需要循環執行?循環結構的基本形式有兩種:當型循環和直到型循環,其流程如圖1-10所示。圖中虛線框內的操作稱為循環體,是指從循環入口點a到循環出口點b之間的處理步驟,這就是需要循環執行的部分。而什麼情況下執行循環則要根據條件判斷。

當型結構:表示先判斷條件,當滿足給定的條件時執行循環體,並且在循環終端處流程自動返回到循環入口;如果條件不滿足,則退出循環體直接到達流程出口處。因為是"當條件滿足時執行循環",即先判斷後執行,所以稱為當型循環。其流程如圖1-10(a)所示。
直到型循環:表示從結構入口處直接執行循環體,在循環終端處判斷條件,如果條件不滿足,返回入口處繼續執行循環體,直到條件為真時再退出循環到達流程出口處,是先執行後判斷。因為是"直到條件為真時為止",所以稱為直到型循環。其流程如圖1-10(b)所示。本章圖1-5用迭代法求和的流程圖就是一個典型的直到型循環結構。
同樣,循環型結構也只有一個入口點a和一個出口點b,循環終止是指流程執行到了循環的出口點。圖中所表示的S處理可以是一個或多個操作,也可以是一個完整的結構或一個過程。

整個虛線框中是一個循環結構。
通過三種基本控制結構可以看到,結構化程序中的任意基本結構都具有唯一入口和唯一出口,並且程序不會出現死循環。在程序的靜態形式與動態執行流程之間具有良好的對應關系。

1.3.2 N-S流程圖

N-S流程圖是結構化程序設計方法中用於表示演算法的圖形工具之一。對於結構化程序設計來說,傳統流程圖已很難完全適應了。因為傳統流程圖出現得較早,它更多地反映了機器指令系統設計和傳統程序設計方法的需要,難以保證程序的結構良好。另外,結構化程序設計的一些基本結構在傳統流程圖中沒有相應的表達符號。例如,在傳統流程圖中,循環結構仍採用判斷結構符號來表示,這樣不易區分到底是哪種結構。特別是傳統流程圖由於轉向的問題而無法保證自頂而下的程序設計方法,使模塊之間的調用關系難以表達。為此,兩位美國學者Nassi和Shneiderman於1973年就提出了一種新的流程圖形式,這就是N-S流程圖,它是以兩位創作者姓名的首字母取名,也稱為Nassi Shneiderman圖。

N-S圖的基本單元是矩形框,它只有一個入口和一個出口。長方形框內用不同形狀的線來分割,可表示順序結構、選擇結構和循環結構。在N-S流程圖中,完全去掉了帶有方向的流程線,程序的三種基本結構分別用三種矩形框表示,將這種矩形框進行組裝就可表示全部演算法。這種流程圖從表達形式上就排除了隨意使用控制轉移對程序流程的影響,限制了不良程序結構的產生。
與順序、選擇和循環這三種基本結構相對應的N-S流程圖的基本符號如圖1-11所示。圖1-11(a)和圖1-11(b)分別是順序結構和選擇結構的N-S圖表示,圖1-11(c)和圖1-11(d)是循環結構的N-S圖表示。由圖可見,在N-S圖中,流程總是從矩形框的上面開始,一直執行到矩形框的下面,這就是流程的入口和出口,這樣的形式是不可能出現無條件的轉移情況。下面用N-S流程圖表示前面例1-2中求函數值m的演算法,其流程如圖1-12所示。

值得注意的是,N-S流程圖是適合結構化程序設計方法的圖形工具,對於非結構化的程序,用N-S流程圖是無法表示的。
例如在例1-3中,求任意兩個正整數的最大公約數,其演算法是非常經典的,圖1-5中用傳統流程圖表示了該演算法,但是這個演算法卻無法直接用N-S流程圖表示。因為該演算法的關鍵是執行一個循環結構,但圖1-5表示的循環結構既不是當型循環,也不是直到型循環,這樣,用N-S流程圖就無法表示。如果將例1-3中的演算法稍作調整,使流程圖採用單選擇結構形式,其中的條件改為r≠0,這樣就可以用直到型循環的N-S流程圖表示這個演算法。圖1-13是表示例1-3的N-S流程圖。

N-S流程圖是描述演算法的重要圖形工具之一,在結構化程序設計中得到了廣泛應用。在此僅作簡單介紹,旨在拋磚引玉。在實際軟體開發中,有興趣的讀者可參閱有關軟體工程或軟體開發技術等方面的著作。

1.3.3 結構化程序設計方法

結構化程序設計方法是公認的面向過程編程應遵循的基本方法和原則。結構化程序設計方法主要包括:①只採用三種基本的程序控制結構來編製程序,從而使程序具有良好的結構;②程序設計自頂而下;③用結構化程序設計流程圖表示演算法。

有關結構化程序設計及方法有一整套不斷發展和完善的理論和技術,對於初學者來說,完全掌握是比較困難的。但在學習的起步階段就了解結構化程序設計的方法,學習好的程序設計思想,對今後的實際編程是很有幫助的。

1.結構化程序設計特徵
結構化程序設計的特徵主要有以下幾點:
(1) 以三種基本結構的組合來描述程序;
(2) 整個程序採用模塊化結構;
(3) 有限制地使用轉移語句,在非用不可的情況下,也要十分謹慎,並且只限於在一個結構內部跳轉,不允許從一個結構跳到另一個結構,這樣可縮小程序的靜態結構與動態執行過程之間的差異,使人們能正確理解程序的功能;
(4) 以控制結構為單位,每個結構只有一個入口,一個出口,各單位之間介面簡單,邏輯清晰;
(5) 採用結構化程序設計語言書寫程序,並採用一定的書寫格式使程序結構清晰,易於閱讀;
(6) 注意程序設計風格。

2. 自頂而下的設計方法
結構化程序設計的總體思想是採用模塊化結構,自上而下,逐步求精。即首先把一個復雜的大問題分解為若干相對獨立的小問題。如果小問題仍較復雜,則可以把這些小問題又繼續分解成若乾子問題,這樣不斷地分解,使得小問題或子問題簡單到能夠直接用程序的三種基本結構表達為止。然後,對應每一個小問題或子問題編寫出一個功能上相對獨立的程序塊來,這種象積木一樣的程序塊被稱為模塊。每個模塊各個擊破,最後再統一組裝,這樣,對一個復雜問題的解決就變成了對若干個簡單問題的求解。這就是自上而下,逐步求精的程序設計方法。

確切地說,模塊是程序對象的集合,模塊化就是把程序劃分成若干個模塊,每個模塊完成一個確定的子功能,把這些模塊集中起來組成一個整體,就可以完成對問題的求解。這種用模塊組裝起來的程序被稱為模塊化結構程序。在模塊化結構程序設計中,採用自上而下,逐步求精的設計方法便於對問題的分解和模塊的劃分,所以,它是結構化程序設計的基本原則。

例1-9: 求一元二次方程:
ax2+bx+c=0
的根。
分析:先從最上層考慮,求解問題的演算法可以分成三個小問題,即:輸入問題、求根問題和輸出問題。這三個小問題就是求一元二次方程根的三個功能模塊:輸入模塊M1、計算處理模塊M2和輸出模塊M3。其中M1模塊完成輸入必要的原始數據,M2模塊根據求根演算法求解,M3模塊完成所得結果的顯示或列印。這樣的劃分,使求一元二次方程根的問題變成了三個相對獨立的子問題,其模塊結構如圖1-14所示。
分解出來的三個模塊從總體上是順序結構。其中M1和 M3模塊是完成簡單的輸入和輸出,可以直接設計出程序流程,不需要再分解。而M2模塊是完成求根計算,求根則需要首先判斷二次項系數a是否為0。當a=0時,方程蛻化成一次方程,求根方法就不同於二次方程。如果a≠0,則要根據b2-4ac的情況求二次方程的根。可見M2模塊比較復雜,可以將其再細化成M21和M22兩個子模塊,分別對應一次方程和二次方程的求根,其模塊結構如圖1-15所示。
此次分解後,M21子模塊的功能是求一次方程的根,其演算法簡單,可以直接表示。M22是求二次方程的根,用流程圖表示演算法如圖1-16所示,它由簡單的順序結構和一個選擇結構組成,這就是M22模塊最細的流程表示。然後,按照細化M22模塊的方法,分別將M1、M21和M3的演算法用流程圖表示出來,再分別按圖1-15和圖1-14的模塊結構組裝,最終將得到細化後完整的流程圖。
可見,編製程序與建大樓一樣,首先要考慮大樓的整體結構而忽略一些細節問題,待把整體框架搭起來後,再逐步解決每個房間的細節問題。在程序設計中就是首先考慮問題的頂層設計,然後再逐步細化,完成底層設計。使用自頂向下、逐步細化的設計方法符合人們解決復雜問題的一般規律,是人們習慣接受的方法,可以顯著地提高程序設計的效率。在這種自頂而下、分而治之的方法的指導下,實現了先全局後局部,先整體後細節,先抽象後具體的逐步細化過程。這樣編寫的程序具有結構清晰的特點,提高程序的可讀性和可維護性。

3. 程序設計的風格
程序設計風格從一定意義上講就是一種個人編寫程序時的習慣。而風格問題不象方法問題那樣涉及一套比較完善的理論和規則,程序設計風格是一種編寫程序的經驗和教訓的提煉,不同程度和不同應用角度的程序設計人員對此問題也各有所見。正因為如此,程序設計風格很容易被人們忽視,尤其是初學者。結構化程序設計強調對程序設計風格的要求。因為,程序設計風格主要影響程序的可讀性。一個具有良好風格的程序應當注意以下幾點:
(1) 語句形式化。程序語言是形式化語言,需要准確,無二義性。所以,形式呆板、內容活潑是軟體行業的風范;
(2) 程序一致性。保持程序中的各部分風格一致,文檔格式一致;
(3) 結構規范化。程序結構、數據結構、甚至軟體的體系結構要符合結構化程序設計原則;
(4) 適當使用注釋。注釋是幫助程序員理解程序,提高程序可讀性的重要手段,對某段程序或某行程序可適當加上注釋;
(5) 標識符貼近實際。程序中數據、變數和函數等的命名原則是:選擇有實際意義標識符,以易於識別和理解。要避免使用意義不明確的縮寫和標識符。例如:表示電壓和電流的變數名盡量使用v和i,而不要用a和b。要避免使用類似aa、bb等無直觀意義的變數名。

Ⅱ 作為一名優秀的程序員,要具備哪些基本功

程序員(英文Programmer)是從事程序開發、維護的專業人員。
作一個真正合格的程序員,需要具備:
1:團隊精神和協作能力
團隊精神和協作能力是作為一個程序員應具備的最基本的素質。
2:文檔習慣
文檔是一個軟體系統的生命力。作為代碼程序員,必須將30%的工作時間寫用於技術文檔。沒有文檔的程序員勢必會被淘汰。
3:規范化的代碼編寫習慣
知名軟體公司的代碼的變數命名、注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。
4:需求理解能力
程序員要能正確理解任務單中描述的需求。
5:模塊化思維能力
作為一個優秀的程序員,其思想不能在局限當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。
6:測試習慣
測試是軟體工程質量保證的重要環節,但是測試不僅僅是測試工程師的工作,而是每個程序員的一種基本職責。程序員要認識測試不僅是正常的程序調試,而要是要進行有目的有針對性的異常調用測試,這一點要結合需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程序員是很容易被淘汰的職業,所以要善於學習總結。

Ⅲ 程序的3種基本結構的作用

1、選擇結構:用於判斷給定的條件,根據判斷的結果判斷某些條件,根據判斷的結果來控製程序的流程。

2、循環結構:在程序中需要反復執行某個功能而設置的一種程序結構。它由循環體中的條件,判斷繼續執行某個功能還是退出循環。

3、順序結構的程序設計是最簡單的,只要按照解決問題的順序寫出相應的語句就行,它的執行順序是自上而下,依次執行。

(3)基本的程序員結構擴展閱讀

任何復雜的演算法,都可以由順序結構、選擇(分支)結構和循環結構這三種基本結構組成,因此,構造一個演算法的時候,也僅以這三種基本結構作為「建築單元」,遵守三種基本結構的規范,基本結構之間可以並列、可以相互包含,但不允許交叉,不允許從一個結構直接轉到另一個結構的內部去。

正因為整個演算法都是由三種基本結構組成的,就像用模塊構建的一樣,所以結構清晰,易於正確性驗證,易於糾錯,這種方法,就是結構化方法。遵循這種方法的程序設計,就是結構化程序設計。相應地,只要規定好三種基本結構的流程圖的畫法,就可以畫出任何演算法的流程圖。

Ⅳ 做一個程序員要具備什麼

1:團隊精神和協作能力 ,和基本的操作常識,缺乏這種素質的人就完全不合格了。
2.要有做文檔的習慣,缺乏文檔,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇 到極大的麻煩。
3:規范化,標准化的代碼編寫習慣 。
4.代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。
5.程序員需要理解一個模塊的需求,把性能指標全部歸結到硬體,操作系統和開發環境上。
6.復用性,模塊化思維能力 ,避免大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力。
7. 測試習慣 ,作為一些商業化正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的
8..程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。
計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。

電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照以經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令

計算機所能識別的語言只有機器語言,即由0和1構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。

目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。

匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。

高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。

高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。

高級語言所編制的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類:

解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。

編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(* .OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。

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學習編程,從何入手

如果您想學習編程,卻又不知從何入手,那麼您不妨看看下面的幾種學習方案,可能會給您一些啟示吧!
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方案一 Basic語言 & Visual Basic

優點
(1)Basic 簡單易學,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了強大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控制項讓編程變得象壘積木一樣簡單。
(4)Visual Basic 的全部漢化讓我們這些見了English就頭大的人喜不自禁。

缺點
(1)Visual Basic 不是真正的面向對象的開發文具。
(2)Visual Basic 的數據類型太少,而且不支持指針,這使得它的表達能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的編譯型語言,它產生的最終代碼不是可執行的,是一種偽代碼。它需要一個動態鏈接庫去解釋執行,這使得Visual Basic 的編譯速度大大變慢。

綜述:方案一適合初涉編程的朋友,它對學習者的要求不高,幾乎每個人都可以在一個比較短的時間里學會vB編程,並用VB 做出自己的作品。對於那些把編程當做游戲的朋友來說,VB 是您最佳的選擇。

Basic/Visual Basic簡介
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方案二 Pascal語言 & Delphi

優點
(1)Pascal語言結構嚴謹,可以很好地培養一個人的編程思想。
(2)Delphi是一門真正的面向對象的開發工具,並且是完全的可視化。
(3)Delphi使用了真編譯,可以讓你的代碼編譯成為可執行的文件,而且編譯速度非常快。
(4)Delphi具有強大的資料庫開發能力,可以讓你輕松地開發資料庫。

缺點
Delphi幾乎可以說是完美的,只是Pascal語言的過於嚴謹讓人感覺有點煩。

綜述: 方案二比較適合那些具有一定編程基礎並且學過Pascal語言的朋友。

Pascal語言簡介
Delphi簡介
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方案三 C語言 & Visual C++

優點
(1)C語言靈活性好,效率高,可以接觸到軟體開發比較底層的東西。
(2)微軟的MFC庫博大精深,學會它可以讓隨心所欲地進行編程。
(3)VC是微軟製作的產品,與操作系統的結合更加緊密。

缺點
對使用者的要求比較高,既要具備豐富的C語言編程經驗,又要具有一定的WINDOWS編程基礎,它的過於專業使得一般的編程愛好者學習起來會有不小的困難。

綜述: VC是程序員用的東西。如果你是一個永不滿足的人,而且可以在編程上投入很大的精力和時間,那麼學習VC你一定不會後悔的。

C語言簡介
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方案四 C++語言 & C++ Builder

優點
(1)C++語言的優點全部得以繼承。
(2)完全的可是化。
(3)極強的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大類庫。
(4)編譯速度非常快。

缺點
由於推出的時間太短,關於它的各種資料還不太多。

綜述:我認為C++ Builder 是最好的編程工具。它既保持了C++語言編程的優點,又做到了完全的可視化。

C語言簡介
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方案五 SQL語言 & Power Builder

對於一些傳統的數據開發人員來說,Foxpro系列也許讓他們感到更加熟悉。但是對於初學者來說,PowerBuilder也許是最好的資料庫開發工具。各種各樣的控制項,功能強大的PowerBuilder語言都會幫助你開發出自己的資料庫應用程序。

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JSP簡介

在Sun正式發布JSP(java Server Pages)之後,這種新的Web應用開發技術很快引起了人們的關注。JSP為創建高度動態的Web應用提供了一個獨特的開發環境。按照 Sun 的說法,JSP能夠適應市場上包括Apache WebServer 、IIS4.0在內的85%的伺服器產品。

JSP與ASP的簡單比較

JSP與Microsoft的ASP技術非常相似。兩者都提供在HTML代碼中混合某種程序代碼、由語言引擎解釋執行程序代碼的能力。在ASP或JSP環境下,HTML代碼主要負責描述信息的顯示樣式,而程序代碼則用來描述處理邏輯。普通的HTML頁面只依賴於Web伺服器,而ASP和JSP頁面需要附加的語言引擎分析和執行程序代碼。程序代碼的執行結果被重新嵌入到HTML代碼中,然後一起發送給瀏覽器。ASP和JSP都是面向Web伺服器的技術,客戶端瀏覽器不需要任何附加的軟體支持。

ASP的編程語言是VBScript之類的腳本語言,JSP使用的是Java,這是兩者最明顯的區別。

此外,ASP與JSP還有一個更為本質的區別:兩種語言引擎用完全不同的方式處理頁面中嵌入的程序代碼。在ASP下,VBScript代碼被ASP引擎解釋執行;在JSP下,代碼被編譯成Servlet並由Java虛擬機執行,這種編譯操作僅在對JSP頁面的第一次請求時發生。

運行環境

執行 JSP 代碼需要在伺服器上安裝 JSP 引擎。此處我們使用的是 Sun 的 JavaServer Web Development Kit ( JSWDK )。為便於學習,這個軟體包提供了大量可供修改的示例。安裝 JSWDK 之後,只需執行 startserver 命令即可啟動伺服器。在默認配置下伺服器在埠 8080 監聽,使用 http://localhost:8080 即可打開預設頁面。

在運行 JSP 示例頁面之前,請注意一下安裝 JSWDK 的目錄,特別是" work "子目錄下的內容。執行示例頁面時,可以在這里看到 JSP 頁面如何被轉換成 Java 源文件,然後又被編譯成 class 文件(即 Servlet )。 JSWDK 軟體包中的示例頁面分為兩類,它們或者是 JSP 文件,或者是包含一個表單的 HTML 文件,這些表單均由 JSP 代碼處理。與 ASP 一樣, JSP 中的 Java 代碼均在伺服器端執行。因此,在瀏覽器中使用"查看源文件"菜單是無法看到 JSP 源代碼的,只能看到結果 HTML 代碼。所有示例的源代碼均通過一個單獨的" examples "頁面提供。

Java Servlet是一種開發Web應用的理想構架。 JSP以Servlet技術為基礎,又在許多方面作了改進。JSP頁面看起來象普通HTML頁面,但它允許嵌入執行代碼,在這一點上,它和ASP技術非常相似。利用跨平台運行的JavaBean 組件,JSP為分離處理邏輯與顯示樣式提供了卓越的解決方案。JSP必將成為ASP技術的有力競爭者。

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SQL語言簡介

SQL全稱是「結構化查詢語言(Structured Query Language)」,最早的是IBM的聖約瑟研究實驗室為其關系資料庫管理系統SYSTEM R開發的一種查詢語言,它的前身是SQUARE語言。SQL語言結構簡潔,功能強大,簡單易學,所以自從IBM公司1981年推出以來,SQL語言,得到了廣泛的應用。如今無論是像Oracle ,Sybase,Informix,SQL server這些大型的資料庫管理系統,還是像Visual Foxporo,PowerBuilder這些微機上常用的資料庫開發系統,都支持SQL語言作為查詢語言。

Structured Query Language包含4個部分:

數據查詢語言DQL-Data Query Language SELECT
數據操縱語言DQL-Data Manipulation Language INSERT, UPDATE, DELETE
數據定義語言DQL-Data Definition Language CREATE, ALTER, DROP
數據控制語言DQL-Data Control Language COMMIT WORK, ROLLBACK WORK

SQL的歷史

在70年代初,E.E.Codd首先提出了關系模型。70年代中期,IBM公司在研製 SYSTEM R關系資料庫管理系統中研製了SQL語言,最早的SQL語言(叫SEQUEL2)是在1976 年 11 月的IBM Journal of R&D上公布的。

1979年ORACLE公司首先提供商用的SQL,IBM公司在DB2 和SQL/DS資料庫系統中也實現了SQL。

1986年10月,美國ANSI採用SQL作為關系資料庫管理系統的標准語言(ANSI X3. 135-1986),後為國際標准化組織(ISO)採納為國際標准。

1989年,美國ANSI採納在ANSI X3.135-1989報告中定義的關系資料庫管理系統的SQL標准語言,稱為ANSI SQL 89, 該標准替代ANSI X3.135-1986版本。該標准為下列組織所採納:

● 國際標准化組織(ISO),為ISO 9075-1989報告「Database Language SQL With Integrity Enhancement」
● 美國聯邦政府,發布在The Federal Information Processing Standard Publication(FIPS PUB)127

目前,所有主要的關系資料庫管理系統支持某些形式的SQL語言, 大部分資料庫打算遵守ANSI SQL89標准。

SQL的優點

SQL廣泛地被採用正說明了它的優點。它使全部用戶,包括應用程序員、DBA管理員和終端用戶受益非淺。

(1) 非過程化語言

SQL是一個非過程化的語言,因為它一次處理一個記錄,對數據提供自動導航。SQL允許用戶在高層的數據結構上工作,而不對單個記錄進行操作,可操作記錄集。所有SQL 語句接受集合作為輸入,返回集合作為輸出。SQL的集合特性允許一條SQL語句的結果作為另一條SQL語句的輸入。 SQL不要求用戶指定對數據的存放方法。 這種特性使用戶更易集中精力於要得到的結果。所有SQL語句使用查詢優化器,它是RDBMS的一部分,由它決定對指定數據存取的最快速度的手段。查詢優化器知道存在什麼索引,哪兒使用合適,而用戶從不需要知道表是否有索引,表有什麼類型的索引。

(2) 統一的語言

SQL可用於所有用戶的DB活動模型,包括系統管理員、資料庫管理員、 應用程序員、決策支持系統人員及許多其它類型的終端用戶。基本的SQL 命令只需很少時間就能學會,最高級的命令在幾天內便可掌握。 SQL為許多任務提供了命令,包括:

● 查詢數據
● 在表中插入、修改和刪除記錄
● 建立、修改和刪除數據對象
● 控制對數據和數據對象的存取
● 保證資料庫一致性和完整性

以前的資料庫管理系統為上述各類操作提供單獨的語言,而SQL 將全部任務統一在一種語言中。

(3) 是所有關系資料庫的公共語言

由於所有主要的關系資料庫管理系統都支持SQL語言,用戶可將使用SQL的技能從一個RDBMS轉到另一個。所有用SQL編寫的程序都是可以移植的。

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Java語言簡介

一. Java的由來

當1995年SUN推出Java語言之後,全世界的目光都被這個神奇的語言所吸引。那麼Java到底有何神奇之處呢?

Java語言其實最是誕生於1991年,起初被稱為OAK語言,是SUN公司為一些消費性電子產品而設計的一個通用環境。他們最初的目的只是為了開發一種獨立於平台的軟體技術,而且在網路出現之前,OAK可以說是默默無聞,甚至差點夭折。但是,網路的出現改變了OAK的命運。

在Java出現以前。Internet上的信息內容都是一些乏味死板的HTML文檔。這對於那些迷戀於WEB瀏覽的人們來說簡直不可容忍。他們迫切希望能在WEN中看到一些互動式的內容,開發人員也極希望能夠在WEB上創建一類無需考慮軟硬體平台就可以執行的應用程序,當然這些程序還要有極大的安全保障。對於用戶的這種要求,傳統的編程語言顯得無能為力,面SUN的工程師敏銳地察覺到了這一點,從1994年起,他們開始將OAK技術應用於WEB上,並且開發出了HotJava的第一個版本。當SUN公司1995年正式以Java這個名字推出的時候,幾乎所有的WEB開發人員都想到:噢,這正是我想要的。於是Java成了一顆耀眼的明星,丑小鴨一下了變成了白天鵝。

二. Java的定義

Java是一種簡單的,面象對象的,分布式的,解釋的,鍵壯的安全的,結構的中立的,可移植的,性能很優異的多線程的,動態的語言。

Java的開發環境有不同的版本,如sun公司的Java Developers Kit, 簡稱 JDK。後來微軟公司推出了支持Java規范的Microsoft Visual J++ Java開發環境,簡稱 VJ++。

三. Java的特點

1. 平台無關性

平台無關性是指Java能運行於不同的平台。Java引進虛擬機 原理,並運行於虛擬機,實現不同平台的Java介面之間。使 用Java編寫的程序能在世界范圍內共享。Java的數據類型與 機器無關,Java虛擬機(Java Virtual Machine)是建立在 硬體和操作系統之上,實現Java二進制代碼的解釋執行功能, 提供於不同平台的介面的。

2. 安全性

Java的編程類似C++,學習過C++的讀者將很快掌握Java的精 髓。Java舍棄了C++的指針對存儲器地址的直接操作,程序 運行時,內存由操作系統分配,這樣可以避免病毒通過指 針侵入系統。Java對程序提供了安全管理器,防止程序的 非法訪問。

3. 面向對象

Java 吸取了C++面向對象的概念,將數據封裝於類中,利用類 的優點,實現了程序的簡潔性和便於維護性。類的封裝性、 繼承性等有關對象的特性,使程序代碼只需一次編譯,然後 通過上述特性反復利用。程序員只需把主要精力用在類和接 口的設計和應用上。Java 提供了眾多的一般對象的類,通 過繼承即可使用父類的方法。在 Java 中,類的繼承關系是單一的非多重的,一個子類 只有一個父類,子類的父類又有一個父類。Java 提供的 Object 類及其子類的繼承關系如同一棵倒立的樹形,根類 為 Object 類, Object 類功能強大,經常會使用到它及其 它派生的子類。

4. 分布式

Java建立在擴展TCP/IP網路平台上。庫函數提供了用HTTP和FTP協議傳送和接受信息的方法。這使得程序員使用網路上的文件和使用本機文件一樣容易。

5. 鍵壯性

Java致力於檢查程序在編譯和運行時的錯誤。類型檢查幫助檢查出許多開發早期出現的錯誤。Java自已操縱內存減少了內存出錯的可能性。Java還實現了真數組,避免了覆蓋數據的可能。這些功能特徵大大提高了開發Java應用程序的周期。Java提供: Null指針檢測、 數組邊界檢測、 異常出口、 Byte code校驗。

四. Java與C/C++語言

Java提供了一個功能強大語言的所有功能,但幾乎沒有一點含混特徵。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java設計成C++形式,讓大家很容易學習。

Java去掉了C++語言的許多功能,讓Java的語言功能很精煉,並增加了一些很有用的功能,如自動收集碎片。

Java去掉了以下幾個C和C++功能:
指針運算
結構
typedefs
#define
需要釋放內存

這將減少了平常出錯的50%。而且,Java很小,整個解釋器只需215K的RAM。

面象對象:Java實現了C++的基本面象對象技術並有一些增強,(為了語言簡單,刪除了一些功能)。Java處理數據方式和用對象介面處理對象數據方式一樣。

五. Java與Internet

我們知道,早先的 www 僅可以傳送文本和圖片,Java的出現實現了互動的頁面,是一次偉大的革命。

Java並不是為 Internet,WWW而設計的,它也可以用來編寫獨立的應用程序。Java 是一種面向對象語言。Java 語言類似於 C++ 語言,所以已熟練掌握 C++語言的編程人員,再學習 Java 語言就容易得多!Java 程序需要編譯。實際上有兩種 Java 程序:一種 Java 應用程序是一個完整的程序,如 Web 瀏覽器。一種 Java 小應用程序是運行於 Web 瀏覽器中的一個程序.

Java程序和它的瀏覽器HotJava,提供了可讓你的瀏覽器運行程序的方法。你能從你的瀏覽器里直接播放聲音。你還能播放頁面里的動畫。Java還能告訴你的瀏覽器怎樣處理新的類型文件。當我們能在2400 baud線上傳輸視頻圖象時,HotJava將能顯示這些視頻。

當今Internet的一大發展趨勢是電子商務,而Internet的安全問題是必須解決的問題,通常大的部門應設置防火牆,阻止非法侵入。

電子商務是當今的熱門話題,然而傳統的編程語言難以勝任電子商務系統,電子商務要求程序代碼具有基本的要求:安全、可靠、同時要求能 與運行於不同平台的機器的全世界客戶開展業務。Java以其強安全性、平台無關性、硬體結構無關性、語言簡潔同時面向對象,在網路編程語言中占據無可比擬的優勢,成為實現電子商務系統的首選語言。

Java程序被放置在Internet伺服器上,當用戶訪問伺服器時,Java程序被下載到本地的用戶機上,由瀏覽器解釋運行。

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PowerBuilder簡介

PowerBuilder的產生

PowerBuilder是美國著名的資料庫應用開發工具生產廠商PowerSoft推出的成功產品,其第一版於1991年6月正式投入市場。它是完全按照客戶/伺服器體系結構研製設計的,採用面向對象技術,圖形化的應用開發環境,是資料庫的前端開發工具。

PowerBuilder的特點

它支持應用系統同時訪問多種資料庫,其中既包括Oracel,Sybase之類的大型資料庫,又包括FOXPRO之類支持ODBC介面的小型資料庫,PowerBuilder是完全可視化的資料庫開發工具,它提供了大量的控制項,大大加快了項目的開發速度,也使開發者更容易掌握資料庫的開發。

它使用的編程語言叫做工PowerScripr,它也是一種高級的,結構化的編程語言。PowerScript提供了一套完整的嵌入式SQL語句,開發人員可以像使用其它語句一樣自由地使用SQL語言,這樣就大大增強了程序操縱和訪問資料庫的能力。可以說PowerBuilder既適合初學者快速學習資料庫的開發,又可以讓有經驗的開發人員開發出功能強大的資料庫,是一種適用面非常廣的開發工具。

PowerBuilder是一個用來進行客戶/伺服器開發的完全的可視化開發環境。使用PowerBuilder,你可以用一種可視的直觀的方式來創建應用程序的用戶界面和資料庫介面。這是一個總的概念,實際上是開發人員使用PowerBuilder去開發應用程序,由於所開發的各種應用程序充分利用了圖形用戶介面(GUI)的優點,所以PowerBuilder被認為是一個圖形工具。

在客戶/伺服器結構的應用中,PowerBuilder具有描述多個資料庫連接與檢索的能力。特別是PowerBuilder能從大多數流行的RDBMS中存取數據,且不管數據存放在什麽地方;另外,各種應用程序又可以獨立於RDBMS,因為PowerBuilder可以使用資料庫的標准操作語言SQL(結構化查詢語言)進行。

使用PowerBuilder,可以很容易地開發出功能強大的圖形界面的訪問伺服器資料庫的應用程序,PowerBuilder提供了建立符合工業標準的應用程序(例如訂單登記、會計及製造系統)所需的所有工具。

PowerBuilder應用程序由窗口組成,這些窗口包含用戶與之交互的控制項。開發人員可以使用所有標准
如WINDOWS XP \WINDOWS 2000 \WINDOW VIST.等

Ⅳ 程序員的基本要求是啥

程序員是從事程序開發、維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、中級程序員、高級程序員(現為軟體設計師)、系統分析員,系統架構師,測試工程師六大類.

崗位職責
1、對項目經理負責,負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。

2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。

3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。

4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。

5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。

6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。

7、負責相關技術文檔的擬訂。

8、負責對業務領域內的技術發展動態進行分析研究。
職業要求
一般的程序員都有四年的在專業領域的學習,需要一個在程序領域的學士學位獲得者,不論是數學方面的還是工程方面的都是可以的。

大約有20%的人在這一領域的計算機科學和工程學擁有更高的學位。還有很小一部分程序員是自學的,盡管一些專業性的學校或者綜合大學可以提供,但是也需要一些別的途徑來提供相關的人才。盡管學歷是比較重要的,但是公司經常把重點放在應聘者的工作經驗上,很多剛從大學畢業的大學生雖然有引人注目的學位證書,但是他們找不到工作是因為他們缺乏經驗。一個程序員雖然沒有正規的學歷,但是如果一個人擁有程序設計的深厚知識背景或者豐富的工作經驗的話,那麼他的機會要比有學歷的應屆畢業生大得多。所以要盡量抓住有用的工作和實習機會,這樣的話在畢業後你就會發現,多實習讓你有更多的經驗,在找工作的時候就有更多的機會。

對於職業程序員,另外一個重要的方面就是,程序員需要不斷提升自己的業務技術,他的技術必須一直保持在一個較高的水平,並且要不斷發展,程序員也要尋找貿易的機會,要參加研討會,在周刊上發表文章和接受職業教育,這些使程序員在自己的領域中分級或者不斷並排前進。
做為一名程序員至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和JAVA是重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C++編寫。而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而JAVA即其相關的技術集JAVAOne很可能會成為未來的主流開發工具之一。其次,能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,CBuilder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。

熟知資料庫
為什麼資料庫是如此重要?作為程序員,他們自然有自己的理由:很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。如果沒有機會接觸商業資料庫系統,可以使用免費的資料庫產品是一個不錯的選擇,如mySQL,Postgres等。

了解操作系統
當前主流的操作系統是Windows,linux/Unix,熟練地使用這些操作系統是必須的,但只有這些還遠遠不夠。要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。Linux作為開發源碼的操作系統,是一個很好的學習平台,Linux幾乎具備了所有現代操作系統的特徵。雖然Windows系統的內核實現機制的資料較少,但通過互聯網還是能獲取不少資料。懂得網路協議TCP/IP。

在互聯網如此普及的今天,如果您還沒有對互聯網的支撐協議TCP/IP協議棧有很好的掌握,就需要迅速補上這一課,網路技術已改變了軟體運行的模式,從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEBServices,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。至少,需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。

明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意義
隨著技術的發展,軟體與網路的無縫結合是必然趨勢,軟體系統的位置無關性是未來計算模式的重要特徵之一,DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布式計算的基石之一。

不要將軟體工程與CMM分開
大型軟體系統的開發中,工程化的開發控製取代個人英雄主義,成為軟體系統成功的保證,一個編程高手並不一定是一個優秀的程序員,一個優秀的程序員是將出色的編程能力和開發技巧同嚴格的軟體工程思想有機結合,編程只是軟體生命周期中的其中一環,優秀的程序員應該掌握軟體開發各個階段的基本技能,如市場分析,可行性分析,需求分析,結構設計,詳細設計,軟體測試等。

需求理解能力
程序員要能正確理解任務單中描述的需求。在這里要明確一點,程序員不僅僅要注意到軟體的功能需求,還應注意軟體的性能需求,要能正確評估自己的模塊對整個項目中的影響及潛在的威脅,如果有著兩到三年項目經驗的熟練程序員對這一點沒有體會的話,只能說明他或許是認真工作過,但是沒有用心工作。

模塊化思維能力作為一個優秀的程序員,他的思想不能局限在當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。這樣做可以使代碼能重復利用,減少重復的勞動,也能使系統結構越趨合理。模塊化思維能力的提高是一個程序員的技術水平提高的一項重要指標。

Ⅵ 如何學好程序員必知必會的數據結構

大話數據結構


《大話數據結構》為超級暢銷書《大話設計模式》作者程傑潛心三年推出的扛鼎之作!以一個計算機教師教學為場景,講解數據結構和相關演算法的知識。



通篇以一種趣味方式來敘述,大量引用了各種各樣的生活知識來類比,並充分運用圖形語言來體現抽象內容,對數據結構所涉及到的一些經典演算法做到逐行分析、多演算法比較。與市場上的同類數據結構圖書相比,本書內容趣味易讀,演算法講解細致深刻,是一本非常適合自學的讀物。


趣學數據結構


本書基於C++語言編寫,從趣味故事引入演算法復雜性計算及數據結構基礎內容,涵蓋線性結構、樹形結構和圖形結構,包括鏈表、棧和隊列、樹和圖的應用等。本書內容還涉及數據結構的基本應用(包括各種查找、排序等)和高級應用(包括優先隊列、並查集、B-樹、B+樹和紅黑樹等)。


通過大量圖解將抽象數據模型簡單通俗化,語言表述淺顯易懂,並結合有趣的實例幫助讀者輕松掌握數據結構。


Python數據結構與演算法分析


了解數據結構與演算法是透徹理解計算機科學的前提。隨著Python日益廣泛的應用,Python程序員需要實現與傳統的面向對象編程語言相似的數據結構與演算法。


本書是用Python描述數據結構與演算法的開山之作,匯聚了作者多年的實戰經驗,向讀者透徹講解在Python環境下,如何通過一系列存儲機制高效地實現各類演算法。通過本書,讀者將深刻理解Python數據結構、遞歸、搜索、排序、樹與圖的應用,等等。


圖解數據結構:使用 C++(其他語言版本也有)


這是一本以C++程序語言實戰來解說數據結構概念的教材。全書內容淺顯易懂,利用大量且豐富的圖示與範例,詳解復雜的抽象理論,從最基本的數據結構概念開始說明,再以C++工具加以詮釋陣列結構、堆棧、鏈表、隊列、排序、查找等重要的概念,引領讀者抓住重點輕松進入數據結構的學習領域。


《圖解數據結構:使用C++》內容架構完整,邏輯清楚,採用豐富的圖例來闡述基本概念及應用,有效提升可讀性。以C++程序語言實現數據結構中的重要理論,以范常式序說明數據結構的內涵。強調邊做邊學,結合下載文件,給予最完整的支援。


以上就是關於學好數據結構的書單分享,希望對大家有所幫助,想要了解更多相關內容,歡迎大家及時關注本平台!

Ⅶ 程序員分哪幾種,分別要學什麼知識,工資怎麼樣

一、程序員的分類

程序員從事的人群很多,分工也不相同,從大的方面可以分為以下幾類:asp程序員、delphi程序員、php程序員、powerbuilder程序員、C程序員、linux程序員、net程序員、vb程序員、java程序員、javascript程序員、C++程序員、Python程序員、ABAP程序員、android程序員、iOS程序員。

二、所學的知識與必備技能

1、熟練開發軟體

做為一名程序員至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和JAVA是重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C++編寫。而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而JAVA即其相關的技術集JAVAOne很可能會成為未來的主流開發工具之一。其次,能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,CBuilder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。

2、熟悉資料庫

很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。

3、了解操作系統

要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。要懂得網路協議TCP/IP。網路技術已改變了軟體運行的模式,從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEBServices,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。至少,需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。要明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意義。DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布式計算的基石之一。

三、薪資待遇

程序員的薪資待遇分檔次,大致情況是這樣的:
初級軟體工程師(0-3年開發經驗),平均月薪(3000-8000)
中級軟體工程師(3-5年開發經驗),平均月薪(5000-12000)
高級軟體工程師(5年+開發加2+管理),平均月薪(10000-90000)
一般只有剛畢業的初級工程師說的是月薪,中高級基本是年薪。
也有剛畢業就簽的年薪的。這個是大致范圍就這樣,也有少部分低於3000或高於90000的 具體差別要看自己的,畢業院校,專業學歷,專業能力,外語能力,職稱等級,綜合能力,以及所在城市還有自己的選擇等。但最主要的是看專業能力的。

Ⅷ 什麼是java程序中基本的結構單位

類是Java程序中基本的結構單位。

Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。

Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。

(8)基本的程序員結構擴展閱讀:

Java原來是用作編寫消費類家用電子產品軟體的語言,所以它是被設計成寫高可靠和穩健軟體的。Java消除了某些編程錯誤,使得用它寫可靠軟體相當容易。

Java是一個強類型語言,它允許擴展編譯時檢查潛在類型不匹配問題的功能。Java要求顯式的方法聲明,它不支持C風格的隱式聲明。這些嚴格的要求保證編譯程序能捕捉調用錯誤,這就導致更可靠的程序。

可靠性方面最重要的增強之一是Java的存儲模型。Java不支持指針,它消除重寫存儲和訛誤數據的可能性。類似地,Java自動的「無用單元收集」預防存儲漏泄和其它有關動態存儲分配和解除分配的有害錯誤。Java解釋程序也執行許多運行時的檢查,諸如驗證所有數組和串訪問是否在界限之內。

Ⅸ C語言程序的三種基本結構是______

C語言程序的三種基本結構是(B、順序結構,選擇結構,循環結構)。

C語言是一種結構化語言,它有著清晰的層次,可按照模塊的方式對程序進行編寫,十分有利於程序的調試,且c語言的處理和表現能力都非常的強大。

依靠非常全面的運算符和多樣的數據類型,可以輕易完成各種數據結構的構建,通過指針類型更可對內存直接定址以及對硬體進行直接操作,因此既能夠用於開發系統程序,也可用於開發應用軟體。



(9)基本的程序員結構擴展閱讀:

C語言允許對硬體內存地址進行直接讀寫,以此可以實現匯編語言的主要功能,並可直接操作硬體。C語言不但具備高級語言所具有的良好特性,又包含了許多低級語言的優勢,故在系統軟體編程領域有著廣泛的應用。

C語言是面向過程的編程語言,用戶只需要關注所被解決問題的本身,而不需要花費過多的精力去了解相關硬體,且針對不同的硬體環境,在用C語言實現相同功能時的代碼基本一致。

不需或僅需進行少量改動便可完成移植,這就意味著,對於一台計算機編寫的C程序可以在另一台計算機上輕松地運行,從而極大的減少了程序移植的工作強度。

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