⑴ dota im3.66命令是什麼 要完全的
-im 是必須的 其他可以加
-aa - "All Agility"的簡稱; 強迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。
-ai - "All Intelligence"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇智力型英雄。
-ap - "All Pick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。
-as - "All Strength"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇力量型英雄。
-ar - "All Random"的簡稱;所有玩家使用隨機從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個模式下重新選擇需要的花費從200漲到400。
-ctf - "Capture the Flag(奪旗模式)"的簡稱;在這個模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子並拿回己方基地,每個帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的並且英雄的魔法值被始終設定為0;最先得到5分的隊伍將會獲勝(現在這個模式不可以使用) 。
-dm - "Death Match"的簡稱;如果一個玩家的英雄死亡,那麼那個英雄將被移出遊戲同時玩家從還剩下的英雄中選擇一個新英雄繼續游戲。當一個隊伍的英雄死亡達到36次時,這個隊伍就輸掉了比賽。當英雄死亡時,你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個英雄等級。(在新版本中-你將不在失去一個等級)等級丟失並不是一個bug:以前的版本英雄死亡會丟失所有的級別和物品。這是一個進步,因為dev戰隊不希望太多的改變dm模式。6.20版開始,死亡競賽模式被重新激活。
- - "Duplicate Mode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄。現在只能同-allrandom模式一起使用。
-id - "Item Drop"的簡稱;在這個模式下隨機的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。註:游戲會隨機的選擇一個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品並不是一個好主意。有傳言說物品的掉落並不是完全隨機的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。
-lm - "League Mode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用於5 v 5游戲的新模式。在"聯賽模式"中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛軍團的玩家A選擇一個英雄,然後亡靈天災的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛軍團的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個玩家沒有選擇英雄,那麼他會得到一個隨機的英雄並損失所有的初始金錢。譯者註:現在版本中玩家有20秒時間來選擇英雄。
-mm - "Mirror Mode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個給定的初始時間之後,隊伍的英雄組成將依據雙方英雄選擇而被隨機選擇並且相關玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現在這個模式是不可用的)
-mr - "Mode Random"的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機挑出一個游戲模式。
-re - "Reverse"的簡稱;己方英雄由對方玩家選擇,反之反是。(現在這個模式是不可用的)
-rd(-randomdraft)將所有英雄進行洗牌,然後隨即出現在近衛/天災的酒館中,然後按照-LM的順序選擇英雄。
-sc - "Super Creeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。這並不是完全的公平,因為隨機選取和多變的超級士兵的產生(例如,近衛軍團可能會在游戲的晚期才獲得超強士兵,而相對而言亡靈天災可能更早更頻繁的獲得超強士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時生成的超強士兵來解決這個問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個塔差不多的金錢,鼓勵玩家跟在他們後面。即使讓兩邊的超級士兵同時生成,一邊仍然可能處於劣勢,比如得到了一個較弱的超級士兵而對方得到了一個較強的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現一方在游戲早期就得到了一個遠古九頭蛇(最強的超級士兵)並且摧毀了對方幾個塔從而很有可能導致游戲的快速結束,因為就當時的等級而言對方對這個超強的士兵沒有什麼辦法。
-sm - "Short Mode"的簡稱;建築和塔的生命值被減低,更多的經驗獲得和金錢積累。這個模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會同-ap一起使用。一些更有經驗的老玩家認為這個模式通過使後期英雄更容易變強而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些後期英雄可以在短時間內更容易的達到他們的頂峰並且中期英雄(主要是智力型英雄)的優勢時間被大大縮短了。
-np - "no powerups"的簡稱,神符不再隨機的在河道中間生成。
-tr - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個隨機的笨方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費500金錢來重新選擇英雄。
-weather snow"(天氣效果:雪), "-weather rain"(天氣效果:雨)。還有所有人可用的"-weather off"(關閉天氣效果),如果關閉天氣效果則不能再打開,這是為了防止濫用。
玩家命令
英雄選擇過程中的命令:
-random - 在己方選擇一個隨機英雄。你可以輸入 -repick命令花費200金錢重新隨機選擇一個英雄(註:在-allrandom模式和你自己輸入-random時重新選擇英雄的費用是不同的)。你只能在游戲開始的時候重新選擇;在一定時間之後,-random便失效了。
-repick - 給你一個新的,隨機的英雄,如果你在一個-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費400/200金錢)。重新選擇英雄有一個45秒的時間限制(最大的重新選擇次數是一次)。如果你選擇了某個特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現在的英雄和更多金錢,並得到一個新的隨機英雄。這個情況只有在一個玩家無意按下了一個快捷鍵(當某個酒館被選擇時)召喚了一個英雄時才有實際意義。
用來在屏幕上顯示信息的信息指令:
-beamcounter - 用來顯示月之騎士所施放的月光數目。(從6.18版本開始,這個命令被移除,根據冰蛙的說法,再也不會被加入)
-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數量
-csboardon - 總是顯示玩家殺死的小兵數量。
-csboardoff" -停止顯示玩家殺死的小兵數量。
-DenyInfo(DI)命令融合了-CSON 和SHOWDENY
-matchup (-ma) - 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。指令現在會在名字旁顯示英雄的級別
-movespeed (-ms) - 顯示現在的移動速度(供調試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。
游戲時的指令,通常用來解決英雄的一些小問題:
-disablehelp - 禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。
-enablehelp - 解除禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。
-recreate - 對於一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食屍鬼和靈魂守衛,有可能發生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉並且輸入這個命令來解決。
-refresh - 作用於幻影刺客(PA),這個命令用來刷新她的部分隱形技能"模糊"(解決在她死後隱形狀態會被解除的問題)。從6.10版發布以來,霜星不再會使PA的隱形失效。值得注意的是即使不輸入-refresh命令,"模糊"仍然會給予PA被動的閃避效果,她只是不"隱形"而已。技術上來說,玩家受到不停的輸入-refresh命令的折磨比PA更容易被發現更痛苦。6.20版以後,這個指令被廢除,因為PA會自動的刷新她自己的狀態。
-showdeny/-hidedeny -顯示/隱藏反補數
-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令。
⑵ DOTA IM AI有哪些指令
DCN米米亞做的IMBA最近貌似要火,寫幾個地圖命令和成就系統,多的物品技能等寫不下也寫不完,大家玩的時候自己也能看到。
關於命令(僅為IM特有命令,原版dota命令就不寫了):
-mc超級士兵改 一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次. 第一波為恐怖怪魚. 九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現. 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵. 超級士兵也將出現在同一條道路上。
-st超級塔模式 所有建築會自動快速回血。
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化(目前由於種種情況,基本不會生效)
-sl 該模式下英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有一定的概率(較低)掉落普通物品。
-re 增加一個可選英雄:肉山(本身只擁有「爺們兒霸氣波」一個技能)。
-fn 快速刷野,每到9秒刷新一次
-fe 快速復活,死亡不損失金錢,且復活時間減半
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak 英雄獲得一個額外的隨機技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-rb 系統會隨機BAN掉8個英雄。
-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-tpu空格數字 通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。
-ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的,同時獲得9999999的金錢。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。
此模式主要用於挑戰BOSS。
-ox 可以挑戰奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰。
-ny 可以挑戰靈魂雙子。建議在AY模式下挑戰。(據說此BOSS將與下版本取消,並增入新神秘世界BOSS,敬請期待)
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
命令的兼容問題我到現在還沒弄清楚,反正輸模式時暫停下來慢慢試……
關於成就:
【第一滴血】:拿下FB;
【早死早超生】:被拿FB;
【位列仙班】:第一次達到holly shit;
【這輩子值了】:第一次擊殺肉山;
【這貨不是肉山】:第二次擊殺肉山;
【不再永恆】:第三次擊殺肉山;
【你只是個凡人】:第一次被肉山擊殺;
【泉水已經不能阻止我了】:推掉泉水;
【連戰連勝】:第一次達到20連殺;
【不朽】:游戲時間(非指示牌時間,下同)前30分鍾不死;
【不死之身】:前30分鍾不死,且擊殺10人或以上;
【這太容易了!】:1秒內擊殺兩個敵方英雄,並且自身血量高於99%;
【萬元戶】:金錢數第一次達到10000或以上;
【我有知識我自豪】:智力達到301點或以上;
【救世主】:裝備6把狂戰斧;
【*戶】:捐贈己方建築10000金幣或以上;
【我是傳奇】:同時裝備群星之怒,逐風之劍,水晶之塔;
【英勇就義】:第一次自殺;
【對不起,我是卧底!】:第一次殺死隊友;
【千里之外】:1500碼外殺死敵人;
【悄悄滴,打槍滴不要】:在敵人視野之外殺死敵人;
【狗急跳牆】:超鬼後第一次殺死敵人;
【樂極生悲】:超神後第一次被殺;
【你們這是自尋死路!】:第一次暴走;
【急行如風】:速度達到500;
【來啊來啊,你來殺我啊~】:英雄(貌似也英雄的召喚物也行)如果最大生命大於350,在某一時刻血量小於2而且還沒死;
【我是希曼!】:力量350以上同時敏捷150以上同時智力150以上;
【一鼓作氣】:全隊開局後前兩分鍾(指示牌時間1分59秒以前)推掉對方5個建築
【我就是來賣萌的~】新成就,目前沒有測出條件
⑶ DOTA IM AI有哪些指令
下列命令前需要鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴:
(例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍微退後。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
以下命令不需要輸入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。 如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX: 察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX: 察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid: 尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群體攻擊中)或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun: 選擇娛樂英雄
AI游戲模式:
新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng): 普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):動態經驗AI AI起始經驗值獲取比例為標准水平. 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)
-msupercreeps(-mc):超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次. 第一波為恐怖怪魚. 九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現. 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵. 超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn): 無死靈書模式,AI將不會合成死靈書
⑷ 在魔獸爭霸Dota的IM模式下可以自己選英雄的命令是什麼死亡隨機的命令是什麼
自己全陣營選的是-apstakssscfefnbb,超級塔、超級兵(兩邊每隔一段時間有強力的中立生物)快速復活、快速刷野、防偷塔,隨即獎勵一個技能。
-ardmstakssscfefnbb死亡模式,輸完這個再輸-nd復活無cd
⑸ dota IM 模式的命令
要使用imba版地圖
3.72.8
http://chinadota.com/viewfile.php?file_id=3007&file_key=sd1DKeez
3.72.7
http://ishare.iask.sina.com.cn/f/9981836.html
3.72.6
http://chinadota.com/viewfile.php?file_id=2982&file_key=dySVfCN7
3.72.5
http://chinadota.com/viewfile.php?file_id=2923&file_key=Tc1YiMbq
3.72.4
http://chinadota.com/viewfile.php?file_id=2906&file_key=2gCTY2SY
之前版本的不發了,感謝米米亞,當然,首先感謝國家……
⑹ Dota指令大全
WhosYourDaddy : 無敵
KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數字]
LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數字]
GreedIsGood [amount] : 得到黃金+木頭
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 顯示地圖
Synergy : 科技樹
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黃昏
DaylightSavings [hour] : 時間[數字]
SharpAndShiny : 升級
Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]
somebobysetupusthebomb : 擊敗敵人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利
魔獸爭霸超級秘籍:
無限力量:thereisnospoon(魔法無限)
神化:whosyourdaddy
無敵:***********(神化=無敵)
加金子:keysersoze+空格+你要的票票
加木頭:leafittome+空格+你要的木頭
無限食物:pointbreak
生產加快:warpten
greedisgood =黃金木材各加500單位
KeyserSoze =加黃金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =無敵且擁有一擊必殺
iseedeadpeople =顯示全部地圖
allyourbasearebelongtous =立即獲勝
somebodysetupusthebomb =立即戰敗
ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰敗
thereisnospoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發加速
WarpTen =快速建築
SharpAndShiny =建築物升級
Synergy =科技全開
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 無敵
KeyserSoze 10000 得到黃金10000
LeafItToMe 10000 得到木頭10000
ThereIsNoSpoon 魔力無限
ISeeDeadPeople 顯示地圖
SharpAndShiny 升級
SombodySetUpUsTheBomb 擊敗敵人
在游戲中按下回車,輸入以下密碼後再按下回車即可:
iseedeadpeople 地圖全開
allyourbasearebelongtous 立即獲勝
somebodysetupusthebomb 立即失敗
thereisnospoon 無限魔法
whosyourdaddy 無敵模式
strengthandhonor 在勝利或者失敗了之後繼續玩
warpten 快速建設
keyseroze 增加500金錢
iocainepowder 快速滅亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 獲得食物
thedeabides 安靜下來
itvexesme 拒絕勝利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技樹全開
sharpandshiny 升級
riseandshine 設置早上時間
lightsout 設置晚上時間
daylightsavings (hour) 設置一天的指定時刻
daylightsavings 白晝連續開關
motherland (race) (level) 選關
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 無敵
KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數字]
LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數字]
GreedIsGood [amount] : 得到資源
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 顯示地圖
Synergy : 科技樹
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黃昏
DaylightSavings [hour] : 時間[數字]
SharpAndShiny : 升級
Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]
SombodySetUpUsTheBomb : 擊敗敵人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利
⑺ DOTAIMBA所有指令
DOTAIMBA所有指令(非常全面): -ap 全選模式玩家可以選擇所有酒館的英雄。 -ar 全體隨機模式玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。 -rd 隨機徵召模式22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且圍成一個圈。剩下的英雄和酒館全部移除。然後玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的順序選擇英雄。(IM模式下玩家選擇英雄的順序是隨機的,並延長了玩家准備時間 ) -dm 死亡競賽模式如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。 -nd取消死亡計時器 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。 - 復選模式玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。 -sp 洗牌模式團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。 -sc 超級士兵模式某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。 -mc 變種超級兵模式一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次. 第一波為恐怖怪魚. 九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現. 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵. 超級士兵也將出現在同一條道路上。 -st 超級塔模式所有建築會自動快速回血。 -fr 快速復活模式英雄復活時間減半。 選擇英雄時的相關命令-random 隨機選擇英雄隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。 -repick 重新選擇英雄花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。 -swap 1/2/3/4/5 交換英雄命令向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。游戲中使用的相關命令 -ma 顯示陣容顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。 -ms 顯示移動速度顯示你英雄的當前移動速度。 -apm 查看apm命令查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數。-ii 記分板上顯示盟友裝備-ha 查看屠夫鉤子命中率-aa 查看白虎神箭命中率-invokelist 查看召喚師技能 -weather snow 雪 -weather rain 雨 -weather moonlight 月光 -weather wind 風 -weather random 隨機天氣 -weather off 關閉天氣 -water green 綠色河道 -water red 紅色河道 -water blue 藍色河道AI相關命令-pa 手選友方AI -pe 手選敵方AI -px 取消手選AI 注釋:如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。 -he 高經驗AIAI將獲得更多的經驗值。 -hg 高得金AIAI獲得更多的金幣。 -ne 普通經驗AIAI獲得和玩家一樣的經驗值。 -ng 普通得金AIAI獲得和玩家一樣的金幣。 -(空格) 調出AI控制菜單在調出的菜單中可以進行絕大多數的AI控制操作TEST模式相關命令-test 測試模式只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令,這樣可以讓很多測試變得更簡單。 以下模式只能用於單機游戲中或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。 -lvlup X 等級設置命令指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1。 -refresh 刷新英雄狀態刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。 -spawncreeps 出兵命令兩方出兵,不幹擾正常的出兵。 -powerup 產生神符命令刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。 -neutrals 刷新野怪命令刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。 -kill 自殺命令讓你的英雄馬上死亡。 -gold X 加錢命令指令後加入一個數字X代表需要得到的金錢數。 -killall/-killsent/-killscourge 清兵命令殺死所有小兵/近衛小兵/天災小兵。 -time X 設置時間設置游戲中的鍾點。 -noherolimit 多選模式可以選擇多個英雄。 -trees 樹木重生使被破壞的樹木重新生長。 -fog 打開迷霧打開戰爭迷霧。★IM模式相關命令★-im開啟IM模式(想玩IM版地圖的必選模式)。註:3.72版以後不需要輸入-im。 -cn在該模式下AI英雄的技能不會IM化。 -sl該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。 -fe在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。 -fn 快速刷野模式野怪的刷新速度加快。 -re增加一個可選英雄:肉山(本身只擁有「爺們兒霸氣波」一個技能)。 -ss英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。 -ak英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。 -rb系統會隨機BAN掉8個英雄。 -cc此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。-ra此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。(3.73.1版移除) -os部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。 -sa 隨機屬性模式英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。 -bb 防偷塔模式該模式下,當你偷襲建築物時,建築物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。-ca在此模式下,所有玩家都是敵對的。-nd 取消死亡計時器 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。(3.73.1b版以後) -ach此命令用於查詢你已獲得的所有成就。 -tpu X指令後加入一個數字X代表需要捐贈的金錢數。通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。 -bastion選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。 -formless選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。 -ay此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的,同時獲得9999999的金錢。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰BOSS。 -ox可以挑戰奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰。 奧妮克希亞: 等級:255 種族:古樹 生命值:480,000 攻擊力:425~527點英雄攻擊 護甲:274點英雄護甲 技能: 第一階段: 火焰氣息:對面向方向噴射大量火焰,造成1750點火焰傷害。 飛翼打擊:對面前的敵人擊退525碼,並造成1500~2500點物理傷害。 龍尾掃擊:對身後大范圍的敵人擊退650碼,並造成1250~2000點物理傷害。 順劈斬:對目標及其周圍敵人造成攻擊傷害。 第二階段: 混亂意識:清空仇恨列表,飛向空中。 火焰雨:造成1375~1750點火焰AOE傷害。 深呼吸:深深的吸一口氣,5秒後向隨機某個英雄方向釋放深呼吸,短時間內釋放大量烈焰風暴,每波烈焰風暴造成2000點火焰傷害。 召喚:第二階段的奧妮克希亞是無敵的,每經過一定的時間就會召喚15條黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡時會扣除奧妮克希亞一定的血量。 第三階段: 火焰氣息:對面向方向噴射大量火焰,造成1750點火焰傷害。 飛翼打擊:對面前的敵人擊退525碼,並造成1500~2500點物理傷害。 龍尾掃擊:對身後大范圍的敵人擊退650碼,並造成1250~2000點物理傷害。 順劈斬:對目標及其周圍敵人造成攻擊傷害。 靈魂恐懼:令周圍所有敵人恐懼5秒,四處逃散。 末日之所:每秒在周圍1000碼內會觸發熔岩噴灑,被波及單位會造成475點火焰傷害。
⑻ DOTAimba模式指令是什麼
推薦模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。x0dx0ax0dx0a推薦模式2:-sdstscakfefrfnbb,此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。x0dx0ax0dx0a通用:黃點由原本的每級增加2點三圍,改為每級增加10點三圍,其中8點加在白字上。x0dx0ax0dx0aDOTA正式版常用命令x0dx0ax0dx0a-ap全選模式玩家可以選擇所有酒館的英雄。x0dx0a-ar全體隨機模式玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。x0dx0a-sdsd模式是ar的升級版,每個人會從三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個x0dx0a-dm死亡競賽如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。x0dx0a補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。-nd取消死亡計時器當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。x0dx0a-復選模式玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。x0dx0a-sc超級士兵模式某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。x0dx0a-st超級塔模式所有建築會自動快速回血。x0dx0a-fr快速復活,假如死了,不會像以前等99秒,只要十幾秒就好了x0dx0a-fn快速刷野。x0dx0ax0dx0a選擇英雄時的相關命令x0dx0ax0dx0a-random隨機選擇英雄隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。x0dx0a-repick重新選擇英雄花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。x0dx0a-swap1/2/3/4/5交換英雄命令向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。x0dx0ax0dx0a游戲中使用的相關命令x0dx0ax0dx0a-ma顯示陣容顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。x0dx0a-ms顯示移動速度顯示你英雄的當前移動速度。x0dx0a-apm查看apm命令查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數。x0dx0ax0dx0aAI相關命令x0dx0ax0dx0a-pa手選友方AIx0dx0a-pe手選敵方AIx0dx0a-px取消手選AIx0dx0a注釋:如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。x0dx0a-he高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。x0dx0a-hg高得金AI,AI獲得更多的金幣。x0dx0a-ne普通經驗AI,AI獲得和玩家一樣的經驗值。x0dx0a-ng普通得金AI,AI獲得和玩家一樣的金幣。x0dx0a-(空格)調出AI控制菜單x0dx0ax0dx0aIMBA模式相關命令x0dx0ax0dx0a-im開啟IM模式x0dx0a-cn在該模式下AI英雄的技能不會IM化x0dx0a-sl該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。x0dx0a-fe在該模式下野怪死亡後有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能出售,死亡後掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待添加。x0dx0a-re增加一個可選英雄:roshanx0dx0a-ss英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。x0dx0a-ak英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。x0dx0a-ca在此模式下,所有玩家都是敵對的。x0dx0a-sa隨機屬性模式英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。x0dx0a-os部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。x0dx0a-ach此命令用於查詢你已獲得的所有成就。x0dx0a-tpu(空格)(金錢數)通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。捐錢多了有效果。很可能造成平局。x0dx0a-bastion選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。x0dx0a-formless選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。x0dx0a無形技能:復制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能復制如育母蜘蛛大等)x0dx0ax0dx0a挑戰BOSS模式命令x0dx0ax0dx0a-ay此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰BOSS。x0dx0a-ox可以挑戰奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰。x0dx0a-ny可以挑戰靈魂雙子。建議在AY模式下挑戰。x0dx0a直接粘貼了其實直接打-HFBB...之類的就可以詳情請見F9.
⑼ dota單機所有指令
1、全選模式:-ap/-allpick
2、全體隨機模式:-ar/-allrandom
3、團隊隨機模式:-tr/-teamrandom
4、聯賽模式:-lm/-leaguemode
5、隨機徵召模式:-rd/-randomdraft
6、鏡像模式:-mm/-mirrormatch
7、復選模式:-/-plicatemode
8、模式隨機:-mr/-moderandom
9、顯示移動速度:-ms/-movespeed
10、顯示殺敵數目: -cs/-creepstats
11、隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg
12、顯示反補嘆號: -showdeny
13、天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off
14、顯示死亡計時器面板: -don/-deathon
15、隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff
(9)imdota命令擴展閱讀:
《dota》游戲模式
1、主要模式:主要影響英雄的選擇限制,包括陣營、英雄類型以及多種選擇范圍,如果不選,則雙方玩家按照近衛軍團與天災軍團的默認限制選擇英雄。
2、進階模式:建立在主要模式的基礎上,微調關於地圖環境、物品掉落、升級、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戲過程中僅作用於玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
3、AI地圖:針對有AI玩家的地圖,指揮己方AI英雄行動以及部隊的行動。
4、imba模式:這部分命令類似進階模式命令,但是范圍更廣,可以調整敵對度,改變游戲目標,甚至選擇Roshan為英雄等。
⑽ 〝DOTA〝中路模式命令是什麼,〝DOTA imba〞命令有哪些
一般是-apomnp 全英雄 中路 復選英雄 無F的模式 IMBA推薦模式1:-ardmssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd(死亡隨機模式,死亡後立即復活,注意要連續輸入)
— 此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。 推薦模式2:-sdstscakfefrfnbb(三選一模式)
— 此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的了解程度。 推薦模式3:-ZMR
IMBA 一般命令— 在最新dota imba3.76版本中輸入此命令,將自動開啟三選一模式。-im 開啟IM模式(想玩IM版地圖的必選模式,想玩DOTA IMBA必須開啟的模式)。註:3.72版以後不需要輸入-im,默認為im模式,直接輸入正常的游戲模式(-ap,rd等)就行對戰。
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
-re 增加一個可選英雄:肉山(本身只擁有「爺們兒霸氣波」一個技能)。
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-rb 系統會隨機BAN掉8個英雄。
-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa 隨機屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。
-bb 防偷塔模式 該模式下,當你偷襲建築物時,建築物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-tpu X 指令後加入一個數字X代表需要捐贈的金錢數。通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。