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英國程序員

發布時間:2022-02-10 02:06:53

1. 我的人生就這樣了嗎想留在英國只能當程序員

1.能不能順利就業除了你畢業的學校在當地認可度之外,最最重要是你的能力。因為如果哪家公司要用你,它要向政府報告,說明為什麼不選英國人,為什麼不選歐盟人。如果你覺得他們願意打這個報告,並且有理由向政府說明,基本上理由只有一個,你的能力特別強,十分勝任工作。
另外,中國人在英國工作,還是理工科的多,商科類的就更難了。在那方面,歐洲人和印度人目前比較占優勢。
2.為什麼一定做程序員而你本來的專業是電信現在讀的是EE?正如你所說,當地人不願意做。因為好的工作大家都願意做的,競爭很大,中國人不容易拿到,而程序員這樣的當地人不喜歡的工作競爭小些,容易拿到。所以這和第一個問題其實是一樣的,能找到什麼工作,要看個人,不是看念了什麼專業。
3.這樣的工作經驗對美國就業幫助應該說會有,因為有英國的工作經驗還是比較牛的。
(不過對於移民來說幫助比較微小。因為美國也有很多還沒拿到綠卡和國籍的人為了這個目標而一年又一年工作,一年又一年排著隊。而這么多人都在排著,所以從外邊去,也不容易。 )

ANYWAY,樓主自己對自己的情況比別人都清楚,事在人為,努力總會有希望。

少小不努力,老大做IT。做程序員,人生不好規劃,這是實話。

2. 英國IT碩士,現在在成都拿到一個6000的offer,工作就是java程序員。我想問

根據第三方機構的數據,在成都大部分公司對學歷的要求是本科。題主是IT碩士,再學歷方面是完全OK的。
至於薪資水平,則要具體問題具體分析。對於一些小公司,願意花大錢去留住那些能創造價值的有經驗的成熟的Java開發工程師,對於這些有經驗的開發者來說,拿到的薪資自然很高。另外還有就是大公司,給有經驗者開出的薪資不用說當然也很高。在成都,根據自身水平高低,成都Java開發程序員的薪資10k-40k的都有。能力足夠,薪資就很可觀。

3. 英國一程序員把7500個比特幣當成垃圾扔掉,造成的損失該誰承擔

就很後悔。

英國一程序員一不小心把藏有 7500 枚比特幣私鑰的硬碟當垃圾扔掉了,估值約 2.6 億美元,相當於 17 億人民幣(按照現在的比特幣市值計算)。

這一下就扔掉了十幾個小目標啊,換誰都會心疼。

但更讓人心疼的是,這些被丟掉的比特幣可能再也無法找回了,因為當地政府不允許,表示這是違法的。

後來,為了找回 7500 枚比特幣,他眾籌 740 萬英鎊,請求政府讓他挖開垃圾填埋場,但得到的結果依舊是不允許。

並且據外媒報道,那個垃圾場每年幾乎會傾倒 5 噸垃圾。

也就是說,即便當地政府允許他去找很可能也找不到了。這是什麼人間慘案啊。

「真手誤」,當事人很後悔,非常後悔

丟幣年年有,但這么慘的估計沒幾個。

故事的主人公名叫 James Howells ,事情還要從 2009 年說起。


比如,2016 年 ,Blockchain Future Lab 的首席研究員馬克以 3000 美元的單價屯了 7.4 個比特幣,又在他人的建議下,將比特幣放入了 Trezor 硬體錢包。

為了保護錢包,馬克用英文助記詞將密碼記在了一張紙條上,後來被清潔阿姨當做扔掉了。

於是他找到了 Trezor 硬體錢包幫忙解決這個問題,對方給出的回應是系統有 bug 。

實在沒辦法,馬克請了一個黑客來修補漏洞,成功找回了比特幣。

不過,需要注意的是,這一方法費用很高昂,一般在 500 美元到 2,500 美元,但成功率在 95% 以上。

二是暴力破解。

有需求就有市場。如果你丟了比特幣找不到可以尋求錢包找回服務公司幫忙,他們可以恢復密碼和修復損壞的加密貨幣錢包。即將專業軟體生成數百萬個潛在密碼,通過挨個進試,以求「暴力破解」用戶的錢包賬戶。

或者通過各種技術手段將已經被刪除或者損毀的關鍵文件恢復。盡管該方法盡管成功率較高,但也要看用戶提交的硬碟損毀程度。

暴力破解的成功率在 30% 左右,而且價格不菲,大概占總找回資產的 20% 。

第三個方法就比較「玄」——催眠。

簡言之就是催眠師通過催眠喚起你潛藏的記憶。

報道稱,來自 S. C. Greenville 的催眠師傑森•米勒就通過給用戶催眠來幫助用戶回想起正確的密碼。

據米勒介紹,他的服務可用比特幣支付,基本收費是 1 個比特幣,若能成功幫助治療者找回密碼和錢包里的數字資產時,額外收費是錢包里數字資產總額的 5%。

但與此同時,據米勒統計,通過催眠找回比特幣的概率一般只在 50% 左右。

當然,並不是丟掉的比特幣都能找回來,找不回比特幣的是大多數。

所以,如果有持有比特幣的朋友,一定要做好存儲工作,否則下一個與千萬富翁擦肩而過的可能就是你了。

4. 丟了7500 枚比特幣,英國程序員欲哭無淚,還能找回嗎

當下,線上支付已經成為日常交易的主要支付方式,我國為了更好地應對這一發展潮流,在幾年前推出了數字人民幣這一概念,並且當下已經開始在上海進行試點運行。可以想像到,一旦試點運行成功,那麼我國,乃至全世界的市場支付方式將會繼紙幣出現後,迎來一次真正的根本性大變革。

三是通過暴力追回了。這里的暴力並不是我們理解中的那種暴力追債,而是尋找相關服務公司,運用它們的專業軟體為自己預測出數以百萬計的密碼,然後挨個實驗。不過成功率卻很低,只有30%左右,而且同樣花費巨多。有研究顯示,最終找回這些比特幣後,再扣除服務公司的費用,只能有原先20%的財產。當然了,這是在比特幣價格比較高昂的時候。

5. 英國程序員把7500個比特幣當垃圾扔掉太後悔,投資比特幣為何高風險

根據新聞媒體的報道,英國一個程序員竟然將7500枚比特幣當做廢棄垃圾給扔掉了。當然,投資比特幣依舊是一個比較高風險的行為。雖然現在比特幣的價格已經來到了3.2萬美金,但實際上我對比特幣從來就沒有看好過。畢竟雖然他是區塊鏈當中的一個有限的資源,但實際上比特幣是可以被無限開發的,只不過在最開始的時候設置了一個上限。所以一旦有新的比特幣注入到這個市場當中,將會對比特幣的價格造成嚴重的影響。關於比特幣的一些信息,在這里跟大家分享一下我的一些看法。

第三,要不要投資比特幣?

相信熟悉我的朋友都知道,我在我的所有回答下面對大家說過的一句話,那就是投資有風險,入行需謹慎。雖然有很多人都想要投資比特幣,但是對於比特幣的了解卻是一知半解。比特幣本身是沒有任何價值的,甚至沒有任何的信用背書。在這樣的情況下,比特幣如果出現暴跌情況,是沒有任何人來承擔責任的。所以投資比特幣也是沒有任何保障的一件事情。別看比他比現在的價格公道,但是如果暴跌的話,根本就沒有人願意接受比特幣。在這樣的情況下,肯定是高風險的,所以不建議大家投資。

6. 國外程序員編程水平真的不如中國程序員嗎

世界上任何一個程序員都必須知道黑客等級,黑客等級是世界上權威的編程競賽組織(或軟體工程師編程水平測試平台)。大約三個月前,hacker rank再次組織並發起了一系列的編程競賽,涉及全球數十萬程序員。
此外,中國百昌匯首席技術官朱瑞卿表示:「我個人覺得,僅僅通過黑客排名的數據,就可以看出中國工程師在培訓和積累方面已經排在世界第一位,缺乏說服力的有中國背景的工程師比其他國家的工程師強得多。」數學邏輯的。但同時,負面影響是我們在數理邏輯上花太多時間,缺乏探索性技能訓練中國工程師更注重單打獨斗。一個人或一個小團隊可以完成非常困難的任務,並且完成得很好。」

7. 世界上哪3個國家的程序員最厲害

美國 德國 法國 據說印度也犀利 無從考證

8. 英國計算機專業好讀嗎

如果你具備以下能力,建議你讀計算機專業。
1.編程語言能力。不用多說,作為合格的計算機程序員,精通一門語言是必須的。這種精通,不是說看了一本編程寶典,抄了幾個程序就能說精通的,要靠長時間的積累
2.編碼能力。遵守編碼規范,是一個程序員最基本的要求,可悲的是,很多程序員根本沒有意識到這個問題的嚴重性。另外一個就是注釋,要注意不是為了注釋而注釋。對類,以說明職責為主;對方法,以說明意圖為主;對方法體,以說明實現思路為主。對於大段大段的代碼,要分段,使用空行隔開,並使用行內注釋進行說明。
3.面向對象思維能力。如今,多數編程語言都是面向對象的編程語言。而這些面向對象的編程語言的共同的精髓就是面向對象的思想。掌握這些比面向對象語言本身更重要,比如對繼承,多態,重載的理解。對面向對象基本原則的理解,比如開閉原則,介面隔離原則,單一職責原則等。在此基礎上,應該掌握常用的設計模式,比如工廠模式,策略模式,觀察者模式,模板方法模式,命令模式等等。我面試過很多程序員,沒有一個能說得上幾句的。
4.英語能力。新的技術資料都是英文的,英語國家的IT技術走在我們前面至少10年(這是我自己估計的數字,可能正在縮小)。就連印度,一個連基礎設施建設都不太完善的國家,因為其英語基礎較好,其在軟體外包領域的發展也非常迅猛,遠遠超過了我們。學英語,首先是有信心,其次就是花時間。多閱讀英文資料,貴在堅持。
5.利用工具能力。工欲善其事,必先利其器。有了趁手的傢伙,工作效率可以提升數倍。你編程序,有沒有選擇一個很好的IDE,以前聽說編程高手都用記事本寫程序,我覺得那是一種自虐。就像以前看到的一篇文章,說一幫戶外旅行愛好者,出去旅遊,背了重重的旅行包,裡面裝著什麼壓縮餅乾等快速食品。他們寧可就著礦泉水啃壓縮餅干,也不肯去1里路都不到的快餐店,農家菜館吃飯。工具是為目的服務的,好用,提高效率就行,形式無所謂。
6.學習能力。在IT業混飯吃不容易,整個環境進化的太快,你不學習,就等於落後了。學習要有針對性,別今天學ruby,明天學python,後天php的。首先要認清自己的目標,自己短期目標是什麼,1年後,3年後,5年後的目標是什麼。結合這些目標,確定自己的學習計劃,人的精力畢竟是有限的。當然,多掌握幾門編程語言也是好的,可以擴充自己的知識面,重要的是為自己的目標服務。當然,不能只學習技術,作為程序員還要關注的很多,要經常練習自己的軟技能,比如溝通能力,表達能力。
7.創造能力。普遍認為,東方人模仿能力很強,但創造能力差。我見過很多這樣的程序員,經常說,「這個只能這么解決了,我想不出有什麼別的方法。」可能他根本都沒想過別的方法,或者懶得去想。對任何一個問題,找出兩種以上的解決辦法都是非常容易的,簡單的google一下,可能就是數十種。悲哀的是,有些程序員經常止步於自己構建的狹小領地之內。對待客戶也是這種態度,不是積極的幫助客戶解決問題,而是推脫這只是唯一解決方案。
8.文檔能力。也許有人會質疑,程序員跟寫文檔有什麼關系。大家開源軟體也用過不少,看看Spring,hibernate,Struts等最流行的開源軟體的文檔就知道,他么的tutorial,他們的getstarted,他們的reference文檔寫的多麼的易懂。其實寫代碼也相當於寫文檔,只不過用的是編程語言。同樣,寫文檔,用自然語言,也相當於寫程序,簡單明了,清晰易懂,這樣的「程序」誰看誰舒服。同樣,對於想進階到設計師或者需求分析員角色的程序員,文檔能力更是非常重要。
9.DRY。DRY是一種原則,就是Don」t Repeat Yourself.這條原則可以用到很多地方,比如你經常要編譯,打包,部署應用程序,供集成測試用。每次你都在重復你自己,寫一個自動化腳本(比如用ant,批處理命令)來將這些工作自動化,以提高效率。
10.抽象能力。 抽象能力是認識事物從現象到本質的能力。如果你只是停留在「見山是山,見水是水」的層次,客戶說什麼,你就做什麼,設計怎麼做,你就怎麼實現,從來不過問為什麼,也不去想他是滿足了用戶哪些方面的需求呢。這樣可能只解決了表面的問題,可能會引起返工。認識到本質,才能讓你的程序具備更大的靈活性和可擴展性。在做企業應用軟體開發中,抽象能力體現為對問題域的理解能力,對領域模型的抽象。合理的抽象也是代碼重構的前提,每一次重構,都是向更好的抽象邁進了一步。

9. 比較厲害的外國前端程序員有哪些

1. Jon Skeet

個人名望:程序技術問答網站Stack Overflow總排名第一的大神,每月的問答量保持在425個左右。

個人簡介/主要榮譽:谷歌軟體工程師,代表作有《深入理解C#(C# In Depth)》。

網路上對Jon Skeet的評價:

「他根本不需要調試器,只要他盯一下代碼,錯誤之處自會原形畢露。」
「如果他的代碼沒有通過編譯的時候,編譯器就會道歉。」
「他根本不需要什麼編程規范,他的代碼就是編程規范。」

2. Gennady Korotkevich

個人聲望:編程大賽神童

個人簡介/主要榮譽:年僅11歲時便參加國際信息學奧林比克競賽,創造了最年輕選手的記錄。在2007-2012年間,總共取得6枚奧賽金牌;2013年美國計算機協會編程比賽冠軍隊成員;2014年Facebook黑客杯冠軍得主。截止目前,穩居俄編程網站Codeforces聲望第一的寶座,在TopCoder演算法競賽中暫列榜眼位置。

網路上對Gennady Korotkevich的評價:

「一個編程神童。」
「他太令人驚訝了,他相當於我在白俄羅斯建立了一支強大的編程隊伍」
「徹底的編程天才」

3. Linus Torvalds

個人名望:Linux之父

個人簡介/主要榮譽:

Linux和Git之父,一個開源的操作系統;
1998年EFF(電子前沿基金會)先鋒獎得主;
2000年英國計算機學會Lovelace獎章得主;
2012年千禧技術獎得主;
2014年IEEE(電氣和電子工程師協會)計算機學會先鋒獎得主;
2008年入選計算機歷史博物館名人堂;
2012年入選互聯網名人堂。

網路上對Linus Torvalds的評價:

「他簡直優秀得無與倫比。」

4. Jeff Dean

個人名望:谷歌搜索索引技術的幕後大腦。

個人簡介/主要榮譽:谷歌大規模分布式計算系統的設計師,例如:站點爬行,索引與搜索,在線廣告,MapRece,BigTable以及Spanner(分布式資料庫)。2009年進入美國國家工程院;2012年美國計算機協會SIGOPS Mark Weiser Award以及Infosys Foundation Award獎項得主。
網路上對Jeff Dean的評價:

「使數據挖掘取得了突破性發展。」
「能夠在各項工作都已安排得滿滿的情況下,仍能構思、創作、發布出MapRece以及BigTable這些令人贊嘆不已的工具。」

5. John Carmack

個人名望:第一人稱射擊游戲經典師祖《Doom》(毀滅戰士)之父

個人簡介/主要榮譽:id Software公司聯合創始人,製作了很多膾炙人口的游戲,如:《德軍司令部》(Wolfenstein 3D,又名《刺殺希特勒》)、《Doom》(毀滅戰士)、《Quake》(雷神之錘)。引領了很多計算機顯示領域的新技術,包括:adaptive tile refresh(切片適配更新)、binary space partitioning(二元空間分割)、surface caching(平面緩存);2001年進入互動藝術與科學學院名人堂;2010年收獲游戲開發者精選獎終身成就獎殊榮。

網路上對John Carmack的評價:

「製作了很多革命性的第一人稱射擊游戲,影響了一代又一代的游戲設計者。」
「他能在一周內就完成任何的基礎設計工作。」
「他是會編程的莫扎特。」

10. 到英國去做程序員

我感覺你的眼睛恍惚,秋天在遠去,
灰色貝雷帽,鳥鳴,心靈的房子,
向著我的渴望遷徙的地方,
我的吻落下,哈哈快樂如同灰燼

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