❶ UG如何造圓錐體
圓錐體是一種很簡單的立體幾何體,那麼在UG中怎們造圓錐體呢?我們這里分享三種方法,有興趣的請往下看。
電腦
UG10.0軟體
如下圖所示,執行【菜單】【插入】【設計特徵】【圓錐】,激活圓錐命令。
如下第一幅圖所示,在彈出的圓錐對話框中設置好圓錐體參數:
類型:直徑和高度
軸:指定矢量和指定點(這里選擇默認)
尺寸:底部直徑50、頂部直徑0(因為是圓錐體)、高度25
設置完以上參數,就點擊「確定」按鈕,完成圓錐體的創建(如下第二幅圖)
如下所示,畫一個直徑50的草圖圓。因為是拉伸,所以這個拉伸截面必須先畫,當然也可以先激活拉伸命令,再在拉伸命令里畫草圖。
截面:直接選擇剛剛畫好的草圖圓
方向:指定矢量默認為Z向
限制:這里只需要設置結束距離50
然後把進度條往下翻,點開拔模,設置拔模參數(從起始限制,角度30)
說明一下,這樣生成的圓錐體不好控制高度。
激活「旋轉」命令,如果仔細看下圖的話呢,你會發現旋轉和拉伸的快捷圖標在一個位置。
然後就和拉伸一樣,設置好旋轉參數:
截面:選擇剛剛畫好的三角形草圖
軸:點擊Z軸,指定點(採用默認,不去設置)
限制:主要是開始角度和結束角度,默認就可以。
說明一下,這種生成圓錐體的方式和操作方法一所用的方式都能很好的畫出自己想要的圓錐體,尺寸和參數好控制。
操作方法一和操作方法三可用於精確的圓錐體造型,操作方法二隻能用於演示圓錐體,因為你無法控制圓錐體的具體高度。
❷ UG8.0球體跟圓錐特徵在哪裡
在工具欄空白處點右鍵,最下面「定製」跳出對話框,第2項「命令」,點「插入」前面的加號,打開列表,找到「設計特徵」,選中後在右邊的命令中找到球和圓錐,點中按住左鍵拖到工具條即可。
❸ UG 8.0裡面怎麼沒有圓錐體
用「角色」就可以調出圓錐體命令,具體如圖所示,打開「角色」資源條,單擊「具有完整菜單的高級功能」,提出「載入角色」,單擊確定按鈕。
❹ UG7.0怎麼找圓錐指令
1、命令搜索
2、下拉菜單插入。設計特徵工具欄里。
右鍵工具欄空白最下面用戶自定義里也能找到。
❺ ug怎麼畫1:10的錐度
1、首先分析圓錐外形,1:10直線比,推導出圓錐半形α=arctg(1/10)=5.711°,從<插入>菜單選擇<設計特徵>選擇<圓錐>命令,輸入給定已知的參數:底部半徑60,高度沒有給定,本例中自由輸入120,圓錐半形由計算推導5.711°,2、創建建模特徵圓錐。
3、檢查圓錐體是否與題目復合。測量方法通過YZ平面草圖檢測
底部半徑跟半形都是固定值必須正確輸入;高度值是變數,根據需要輸入。120的高度可以輸入12,也可以100,跟據實際需要。
❻ ug繪制圓台命令
以ug8.0版本為例,繪制圓台可以用圓錐命令;
菜單位置,插入,設計特徵,圓錐;
如果沒有找到圓錐命令,就要通過工具,定製,調用出來;
圓錐命令窗口參數如下:
1,類型,有5個,前面4個大同小異,主要輸入參數有頂部直徑、底部直徑、高度、半形;
第5個參數為,兩個不共面,但共軸的圓弧;
2,指定矢量,定義圓台軸的方向;
3,指定點,定義圓台底面中心位置;
4,尺寸,底部直徑、頂部直徑、高度,這三個好理解;半形,是指圓台母線與軸線的夾角;
5,布爾,可以選擇無、求和、求差、求交;
6,設置,關聯軸是圓台軸與指定矢量存在父子關系,一般選與不選,關系不大;
7,預覽,參數設置完成後,點預覽,可以看到圖形預期結果,或者生產圖形失敗時,一般會有提示失敗原因;
❼ ug圓錐怎麼畫
多種畫法:
直接有圓錐素體命令。
畫個圓柱增加拔模或者倒角成錐體。
草圖畫三角形旋轉成錐體。
❽ UG怎麼做一個圓錐台,求幫助!
要創建圓錐台需要用到【圓錐】功能,具體如下:
如圖所示,開始-插入-設計特徵-圓錐,打開「圓錐」對話框,「類型」設為「直徑和高度」,「指定矢量」確定圓錐軸線方向,「指定點」確定圓錐底面中心的位置,設置尺寸參數,「頂部直徑」為0則創建圓錐;不為0則創建圓錐台,單擊「確定」按鈕關閉對話框,結果如圖中下部所示。
❾ UG怎麼做一個圓錐台,求幫助
方法:插入-設計特徵-圓錐,打開「圓錐」特徵對話框,如圖所示,根據已有條件,選擇合適的創建類型,輸入參數即可。
❿ 我是新手,不知道UG8.0中圓柱圓錐在哪裡找,拜託各位高手點撥一下
在工具條[開始]上點右鍵,彈出菜單最下面選[定製],點[命令]選項卡,左邊的類別展開[插入],點選[設計特徵],看到了吧,右邊有你想要的圓錐和圓柱,把它拖到工具條上就好了。需要用到的功能找一下都拖到工具條上。工具條上沒用的也可以拖入這個對話框就除掉了。