A. 本人程序員,紅軸還是茶軸來討論下!
個人認為茶軸吧.紅軸黑軸沒確認感,剛開始用可能會經常輸入錯誤導致樓主心煩
B. 鍵盤青軸紅軸黑軸茶軸區別是什麼
紅軸青軸茶軸黑軸區別
1、紅軸 Red Switch
線性軸體,觸發鍵程 2.0mm,初始壓力 30cN,觸發壓力 45 ± 15cN。之所以說紅軸是線性軸體,主要是它在按壓的時候沒有段落感,是直下直上的,同時觸發壓力較小,使得它在按壓的時候需要的力更輕,適合長期碼字或者操作鍵盤的人;
2、青軸 Blue Switch
段落軸體,觸發鍵程 2.2mm,初始壓力 25cN,觸發壓力 50 ± 15cN,段落壓力 60 ± 15cN,段落行程 1.75mm。雖然觸發鍵程更長一些,但初始壓力甚至比紅軸還要小,因此敲擊起來更為輕松。不過考慮到青軸按壓時是有段落感的,會發出「嘀嗒」的聲音,有些類似於按壓開關的圓珠筆一樣,因此聲音會較大;
3、 茶軸 Brown Switch
段落軸體,觸發鍵程 2.0mm,初始壓力 30cN,觸發壓力 45 ± 20cN,段落壓力 55 ± 25cN,段落行程 1.25mm。茶軸是最接近薄膜鍵盤的軸體,因其雖有段落但並不明顯,同時觸發壓力也較輕,如果是剛從薄膜鍵盤過渡,選擇茶軸倒是比較適合的。同時,段落感的不明顯也使得按壓時發出的聲音比青軸要小一些;主要兼顧了青軸的段落感和紅軸的安靜,在特色方面就比較中庸;
4、黑軸 Black Switch
黑軸 Black Switch:線性軸體,觸發鍵程 2.0mm,初始壓力 30cN,觸發壓力 60 ± 20cN。有著超短觸發距離與最長使用壽命。按鍵軌跡直上直下,沒有明顯的段路感,所以聲音也最小,擁有高達5000萬次的按鍵壽命。按壓的段落感最不明顯,聲音最小,能夠實現更好的游戲手感,非常適合游戲玩家.
C. 程序員適合什麼軸的機械鍵盤
看你喜歡什麼手感的了。青軸的觸發壓力最小,其餘均相同,黑軸的觸發壓力最高,然後就是青軸,茶軸,紅軸依次減弱,而段落壓力只存在於青軸與茶軸之間。
紅軸,可以算作是黑軸的輕量化手感版本,同樣的直上直下,沒有停頓的觸感,在回彈上更加的綿軟柔和一些,手感上類似擠壓棉花一般,鍵入手感連綿不絕,按壓手感輕盈。
茶軸,在手感上更偏重於給用戶一種帶有輕微咔嗒,較弱段落感的觸感反饋,且回彈手感與紅軸類似,通俗一點講就是融合了紅軸的綿軟手感加上弱化了的青軸段落感,兼顧了兩者的特色,但又不完全相同,兼顧打字辦公人群,屬於萬能軸,不過略有輕微噪音,但不太強烈,且茶軸整個行程手感類似蹦極一般。
青軸,作為擁有段落結構式的代表性軸體之一,也可以說是最具有機械鍵盤特點的軸體了,在手感上可以給用戶帶來一種咔嗒咔嗒,強烈段落感的觸感反饋,回彈過程略有停頓,通俗一點講就類似圓珠筆按下時的卡簧感,長時間錄入過程中形成一種敲擊節奏感。
D. 青軸、茶軸、黑軸、紅軸區別在哪裡
一、軸體的顏色不同
青軸、茶軸、黑軸、紅軸區別最為明顯的就是軸的顏色。黑軸就是黑色,青軸就是藍色,茶軸就是茶色,紅軸就是紅色。
二、段落感不同
黑軸的觸發壓力最高,然後就是青軸,茶軸,紅軸依次減弱。具體的區別如下:
1、青軸無論段落感、Click聲音、機械感,都是軸裡面最強的;
2、茶軸對於青軸,段落感弱很多;
3、黑軸,直上直下。這樣的手感很容易被用戶接受。黑軸觸發鍵程短,壓力克數較大,手指勁道偏小的人用它打字久了可能稍累。
4、紅軸可看作一個輕量級的黑軸,和黑軸一樣的直上直下,但是壓克力數更小。
三、應用場景不同
1、青軸是機械鍵盤的代表軸。青軸的段落感強,作為游戲來說是阻礙,比較適用於打字。
2、茶軸可謂辦公游戲兩相宜,稱茶軸為「萬用軸」很恰當。
3、黑軸直上直下,被公認為游戲機械鍵盤的不二之選。黑軸機械鍵盤將給游戲過程帶來酣暢淋漓的感覺。
4、紅軸的手感輕盈,同樣能照顧游戲和打字需求。