『壹』 前端程序員怎麼自學
自學方法:
1、作為一個初學者,你必須明確系統的學習方案,我建議一定有一個指導的人,全靠自己學,放棄的幾率非常大,在你對於web前端還沒有任何概念的時候,需要一個人領進門,之後就都靠自己鑽研,第一步就是確定web前端都需要哪些內容,並且在多少時間內學完,建議時間6個月保底。
2、視頻為主,書為輔。很多初學者在學習前端的時候非常喜歡去買書,但是最後的結果是什麼?看來看去什麼都不會寫,所以在這里給大家提醒,書可以看,但是是在建立於你已經對於某個知識點有了具體操作的執行後,在用書去鞏固概念,這樣更加利於你對於知識的理解。
3、對於學習技術來講,掌握一個學習方法是非常重要的,其實對於學習web前端來講,學習方法確實很多都是相通的,一旦學習方法不對,可能就會造成「方法不對,努力白費」。其實關於這方面還是很多的,我就簡單說個例子,有的人邊聽課邊跟著敲代碼,這樣就不對,聽課的時候就專心聽,做題的時候就專心做題,這都是過來人的經驗,一定要聽。根據每個人的不同,可能學習方法也會有所出路,找到適合你自己的學習法方法是學習的前提。
4、不建議自己一個人瞎學,在我了解學習編程的這些人來看,從零基礎開始學並且最後成功做這份工作的其實並沒有幾個,我覺得大部分原因就是因為他們都不了解web前端是干什麼的,學什麼的,就盲目的買書看,到處找視頻看,最後看著看著就放棄了,所以我建議初學者在沒有具體概念之前,還是找有經驗的人請教一下,聊過之後你就會知道web前端具體是干什麼的,該怎麼學,這是我個人的小建議,可以不採納。
自學路線:
第1階段:前端頁面重構(4周)
內容包含了:(PC端網站布局項目、HTML5+CSS3基礎項目、WebApp頁面布局項目)
第2階段:javaScript高級程序設計(5周)
內容包含:(原生JavaScript交互功能開發項目、面向對象進階與ES5/ES6應用項目、JavaScript工具庫自主研發項目)
第3階段:PC端全棧項目開發(3周)
內容包含:(jQuery經典交互特效開發、HTTP協議、Ajax進階與PHP/JAVA開發項目、前端工程化與模塊化應用項目、PC端網站開發項目、PC端管理信息系統前端開發項目)
第4階段:移動端項目開發(6周)
內容包含:(Touch端項目、微信場景項目、應用Angular+Ionic開發WebApp項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp項目)
第5階段:混合(Hybrid,ReactNative)開發(1周)
內容包含:(微信小程序開發、ReactNative、各類混合應用開發)
第6階段:NodeJS全棧開發(1周)
內容包括:(WebApp後端系統開發、一、NodeJS基礎與NodeJS核心模塊二、Express三、noSQL資料庫)
基礎書籍:
1、《Head First HTML與CSS(第2版)》,入門真的是經典書籍,手把手教學,豐富的案例讓你從 0 開始學前端。
2、《CSS權威指南(第三版)》,這本書作為 CSS 的經典著作,把原理講得非常的通透,除了 w3c 標准,算最權威的一本了,畢竟權威指南。
3、《CSS揭秘》神書,47 個 css 技巧讓你在面對各種 css 問題的時候游刃有餘。是 css 書籍中評分最高的了,css 進階必備。
4、《javascript語言精粹》,這本書可以在入門之前了解一下基本語法,以及在學習之前可以了解下 JS 裡面的精粹以及糟粕,雖然這本書很薄很薄,但是值得反復去讀的一本書。
5、《JavaScript DOM編程藝術(第2版)》,本書在簡潔明快地講述JavaScript和DOM的基本知識之後,通過幾個實例演示了專業水準的網頁開發技術,透徹闡述了平穩退化等一批至關重要的 JavaScript編程原則和最佳實踐。
6、《JavaScript權威指南》:犀牛書是每個FE都繞不過的一本書,可以先大致通讀幾遍,也可以把其當作工具書,時時翻閱。
視頻教程:
網頁鏈接
『貳』 程序員應該怎麼學習
1、選定方向
編程的世界是多元紛繁的,大的方向就分前端開發、後端開發、移動開發、雲計算、數據處理、智能硬體、物聯網、虛擬現實等等,光編程語言都幾十種。如果沒有做過功課,貿然進入只會分分鍾懵逼。所以最好是根據自己的興趣愛好再結合市場前景,先選定一個方向,再選擇一門語言,然後頭也不回的深深扎進去。
2、優化學習方式
做好筆記,記錄經驗,我們大多數人並沒有過目不忘的神技,很多時候我們學了也不一定馬上掌握,需要過後花時間慢慢領悟,而且還有忘掉的風險,所以對於重要的知識點都要做好筆記。
3、多看官方文檔,外文資料
互聯網是一個更新迭代很快的行業,所有編程語言都會不斷的更新新功能和修復舊Bug,網上查的資料很有可能是舊的解決方案,現在已經不適用了。所以最好最快的方法就是查看官方文檔。
4、動手做項目
我們學習編程的最終目的就是用所學的做出具有一定功能的項目,而做項目又是最好的學習和鞏固知識的方式。如果前期能力不足就先做一些簡單的功能模塊,一步一步慢慢來,不要一開始就要實現各種酷炫炸天功能,遇到不會的就在網上查, 現在互聯網這么發達,獲取資源也及其方便。
自學過程中的一些注意事項
1、要善於構建大的知識框架體系,不要執著於細枝末節的知識點。中國的應試教育培養出來的人都喜歡啃細節,對於自學來講這是大忌,比如在遇到一個函數的時候,非要把這個函數的參數,返回值都弄得清清楚楚才肯罷休。
2、先學重要的知識點,用不到的可以暫時放一放,因為你時間有限,遇到比較難的知識點,如果不是特別重要的,就跳過去,當你哪天用到的時候再來好好的研究,帶著問題去學習,你會發現學習難的知識點也沒有那麼痛苦。
3、要善於查資料,互聯網就是最好的老師,遇到問題先網上查,至少能夠解決你98%的問題,因為你遇到的問題別人肯定也會遇到,除非你已經到了高處不勝寒的境界。
『叄』 程序員入門應該怎麼學
如果是想通過自學的方式、而不是上外面的各種培訓班的方式來學習編寫程序的話(在這里以 C 語言為例),那麼最、最簡單易行的方法就是:在自己的 WINDOWS XP 系統下面,安裝一個 Microsoft Visual Studio C++ V6.0 編程環境。然後再購買一本難度適合自己的 C 語言教材,按照教材上面的每一章例題、以及每一章後面的練習題,親自把書上的每一個源程序輸入到電腦中,親自上機編譯、體會、調試通過、並運行每一個源程序。只有這樣,你的編程水平才能夠在一個較短的時間內,有一個較大的提高。
但是在這里有一個問題必須要注意的就是:任何一種高級語言(C、C++、Python、JAVA等)都只不過是一種編程工具而已,如果將來希望能夠勝任大型軟體開發工作,那麼還必須要學習計算機軟體專業的相關課程,例如:計算機操作系統、數據結構(各種排序演算法、以及查找演算法)、計算機演算法及其復雜性分析、各種數學知識(主要用於在大型的軟體項目中進行數學建模)等。否則的話,即使掌握了高級語言的編程,那也只能夠編寫一些小程序,絕對無法勝任大型軟體的開發工作。
『肆』 小白,想入門程序員,應該從什麼開始學,順序是什麼
小白想要成為程序員,首選是選擇一門合適的語言,比如說:Python、Java、C、C++、GO語言等;其次,選擇合適的學習方式,比如培訓,周末班、脫產班還是網路班。
如果完全沒有編程基礎,建議大家學習Python,Python入門簡單、語法清晰、通俗易懂,非常適合零基礎人員。
『伍』 如何成為一名程序員 6種方法來成為一名程序員
目錄方法1:網路編程1、了解網路編程的含義。2、瀏覽不同的網站,了解它們的外觀。3、學習至少一種頭腦風暴技術/方法,並學習一個用來實現頭腦風暴的軟體。4、熟悉網站結構。5、趕緊學一門圖形設計的課程。6、了解網路下部構造的基本情況。7、學習HTML和CSS語言。8、學習XML及其相關技術,比如XSL和XPath(不是必需,僅作推薦)。9、先建立簡單的靜態網站,直至你熟悉並習慣HTML語言。10、學習客戶端腳本語言。11、熟悉你所學的客戶端腳本語言。12、學習至少一種伺服器端腳本語言。13、學完伺服器端編程語言之後就開始創建一個試驗項目。14、獲得你的網站,開始用你自己的網頁實驗。方法2:桌面軟體編程1、弄清楚桌面軟體編程是怎麼回事。2、了解不同的電腦硬體結構。3、學習一種入門級(小孩子學的那種)編程語言。4、學習程序化、面向對象、函數設序設計規范的入門。5、學習一種程序化程式設計語言的入門課程。6、學習至少一種高級建模技術,比如UML 或ORM。7、開始編寫一些小的主控台應用程式或類似的應用程式。8、學習一門你選擇的編程語言的更高級課程。9、應用你所10、至少再學習一門編程語言規范的入門課程。11、試著比較你所學的兩門編程語言。12、利用你學過的一種語言來學習可視化編程概念。13、開始把你所學的知識運用到你設計的軟體小工程中。14、創建一個虛擬的"畢業工程"。15、通過學習更高級的課程、更加註意細節以及在網上學習搭建架構的技巧,來加深對你學過的可視化架構/庫/包的理解。16、搜索其他含可視化元素的包/庫並學習它們。17、學習圖形學課程(而非圖形設計)。18、成為游戲程序員(不是必須的)。方法3:分布式程序設計1、處理分布式應用編程。2、快速了解通信系統及其硬體。3、熟悉網路硬體結構和設備,比如集線器、接線台和路由器。4、學習網路協議的課程。5、學習XML 語言,並熟悉它。6、開始學習一門shell腳本語言。7、開始時用上你學的腳本知識,只運用程序化程式設計。8、使用你所學的腳本語言,寫出實現機器之間通信的腳本。9、轉移到桌面腳本/編程語言。10、專注於語言的核心部分,尤其hi那些支持網路。11、學習分布式應用設計與結構的課程。12、使用你所學的編程語言來了解服務部分建構和服務。13、學習如下技術中一種或更多。方法4:庫/平台/框架/核心編程1、了解什麼是核心編程。2、學習一門支持創建可重復使用內容/包的編程語言,如果你還沒學過的話。3、學習一門UML 和ORM的高級課程。4、學習軟體工程的課程。5、學習至少一個模塊,基於內容的、面對對象的和 事件驅動編程技術和概念。6、進一步了解不同的操作系統及其支持的編程架構。7、集中學習獨立平台架構、編程語言和技術。8、如果到目前為止你學習的編程語言具有ANSI/ISO/EEE/W3C標准版本,那麼掌握這些標准。9、嘗試模擬簡單的、已經建立的庫,尤其是開源的庫。10、在你的編程領域內尋找開源的包。11、學習不同方法。方法5:系統編程1、了解系統編程的定義。2、跟著"桌面應用程序員"的前三個步驟。3、學習線性代數的入門課程。4、學習微積分課程。5、學習邏輯學和/或離散數學課程。6、了解不同的"准操作系統"。7、學習計算機硬體結構的課程(或者作為替代,看看書)。8、深入理解不同的計算機硬體平台。9、初步熟悉你所選擇的硬體平台/操作系統的匯編語言。10、學習ANSI C 和 C++ 語言,還有程序化程式設計的一些概念。11、在你選擇的平台上理解並實踐C/C++標准庫。12、搜索網路資源、書籍和課程來理解你的平台獨特的C風格。13、用C/C++練習編寫高級代碼。14、學習更高級的Assembly。15、學習操作系統設計的課程。16、尋找並閱讀你所選擇的平台的相關文章。17、練習你已經掌握的知識。18、以最有益的順序學習語言。方法6:編程科學1、了解編程科學家是做什麼的。2、累積和四年制計算機科學學歷同等多的科學知識。3、選擇特定的領域。4、考慮獲取更高級的學歷。5、了解你選擇的編程領域的相關技術和編程語言。成為程序員是一個日積月累的過程,需要日復一日年復一年的技能增長。編程本身是有趣的,並且有回報(腦力層面、精神層面、經濟層面)。這份指南不能保證你輕松當上程序員。不要神化下面這些步驟,從中你大概能了解在現今編程界如何成為一名程序員。
方法1:網路編程
1、了解網路編程的含義。網路應用是指設計在網路結構頂層的軟體部分。這就意味著這些應用是通過諸如火狐或IE之類的瀏覽器來處理的。架構於網路結構的頂層並不一定要連接到網路。這就是說網路應用建立在如下標准網路技術的頂層:HTTP
FTP
POP3
SMTP
TCP
IP協議
HTML
XML
Coldfusion
ASP
JSP
PHP
ASP.NET
2、瀏覽不同的網站,了解它們的外觀。(右擊,選擇"查看源"或按F12。)尋找網站類型/內容的多樣性,而非數量。通常你需要訪問以下網站類型中至少一種: 團體網站(商業公司,非營利機構/組織,政府組織)
網路索引引擎(搜索引擎,meta搜索網站,專業化搜索引擎,目錄)
數據挖掘網站
個人網站
信息/網路全書式網頁(維基,數據單,技術規格,人工列表目錄,博客和日誌,新聞和新聞機構網站,黃頁,等等。)
社交網站(社交門戶,書簽網站,記錄筆記網站)
合作網站(這包含了上面提及的目錄,比如維基和博客)
3、學習至少一種頭腦風暴技術/方法,並學習一個用來實現頭腦風暴的軟體。例如:頭腦風暴圖和微軟Visio。
4、熟悉網站結構。指的是創建概念化網路範式、網路地圖和導航結構。
5、趕緊學一門圖形設計的課程。盡量學習至少一個圖形編輯/操作軟體包(不是必須的,但強烈推薦)
6、了解網路下部構造的基本情況。包括了解以下: 基本網路服務協議(HTTP,FTP, SMTP和POP3或IMAP4)
網路伺服器軟體(最好其中一個就是你以後主要工作的平台)
網路瀏覽軟體
郵件伺服器和客戶端軟體
7、學習HTML和CSS語言。或許你還想要"所見即所得"軟體包來編輯HTML。
8、學習XML及其相關技術,比如XSL和XPath(不是必需,僅作推薦)。
9、先建立簡單的靜態網站,直至你熟悉並習慣HTML語言。
10、學習客戶端腳本語言。多數人要麼學Java,要麼學VB,但也有一些人學習Perl和DHTML。
11、熟悉你所學的客戶端腳本語言。潛意識里提醒自己只用你學的那個語言。只有在你熟悉你的客戶端腳本語言之後才能進入下個步驟。
12、學習至少一種伺服器端腳本語言。如果你只用一種伺服器軟體,那就學其中一種編程語言。否則,你得每個伺服器軟體都學至少一種編程語言。
13、學完伺服器端編程語言之後就開始創建一個試驗項目。
14、獲得你的網站,開始用你自己的網頁實驗。
方法2:桌面軟體編程
1、弄清楚桌面軟體編程是怎麼回事。多數桌面軟體程序員都是編寫商務需要的代碼,所以好好了解一下商業及其組織和經濟結構將對節省時間、提高效率大有裨益。
2、了解不同的電腦硬體結構。看看數字電路設計和電腦結構的入門級課程,但是也有人認為這對於剛起步來說太超前了,所以看兩三篇說明的文章(比如 這一篇 和 這一篇)就夠了。學完第一種編程語言後你可以再返回這個步驟。
3、學習一種入門級(小孩子學的那種)編程語言。不要因為你不是個小孩子就不好意思去學。這些入門級語言能大大減輕你正式學習第一門編程語言時的痛苦和壓力。然而這一步也不是必須的。你也可以在上一步之前完成。
4、學習程序化、面向對象、函數設序設計規范的入門。
5、學習一種程序化程式設計語言的入門課程。無論你以後選擇何種編程語言,在某種程度上它都要求程序化程式設計。此外,據多數程序員反映,程序化程式設計總的來說是了解編程的一個很好的切入點。
6、學習至少一種高級建模技術,比如UML 或ORM。
7、開始編寫一些小的主控台應用程式或類似的應用程式。你可以利用編程書中的常見小練習。選擇一個工具,用你所學的編程語言編寫程序。
8、學習一門你選擇的編程語言的更高級課程。確保進展之前先理解下列概念,並能熟練運用。對程序用戶輸入輸出信息。
程式化設計語言寫成的程序中的邏輯流程和執行流程。
聲明、分配和比較變數
編程結構分支,比如if..then..else 和 select/switch..case.
循環結構,比如while..do, do..while/until, for..next.
創建、調用程序與函數的編程句法
數據類型及如何操控
用戶定義數據類型(records/structs/units)及其使用
如果你的語言支持超載函數,理解它。
你選擇的語言的內存處理方式(指針,變數窺視,等等。)
如果你的語言支持運營商超載,理解它。
如果你的語言支持delegates/函數指針,理解它。
9、應用你所學的高級技能 面向對象的規范
10、至少再學習一門編程語言規范的入門課程。推薦學習每種範式的編程語言,多數高級程序員確實是這么做的,然而,通常你開始時只學一種,應用所學知識訓練了一段時間,獲得了編程的鮮活經驗,然後接著學習另一種。試試下面的語言: 邏輯編程範式
函數編程範式
面向對象的範式
11、試著比較你所學的兩門編程語言。評估各自利弊。通常可按以下方法完成拿出你在學習第一門編程語言時編寫的簡單範例,現在用第二門語言重新編寫。
創建一個工程,盡量用上兩種語言完成它。有時取決於你選擇的工程和語言,你可能僅用一門語言還無法完成這個工程呢!
寫一份兩種語言之間相似結構和獨特之處對比的速查表或一覽表。
盡量使用另一門語言找到模仿這兩門語言中獨特之處的辦法。
12、利用你學過的一種語言來學習可視化編程概念。幾乎所有的編程語言都具有支持可視化編程和其他支持控制台或類似控制台編程的版本/庫。同時進行的包括: 初步了解事件驅動編程。在某種程度上,多數可視化編程依賴事件及事件處理(用上你選擇的語言)。
盡可能多的嘗試桌面軟體,理解軟體是做什麼的。多數軟體開發公司會提供產品的測試版,你可以拿來測試軟體。在完善用戶界面方面保持更新。
閱讀關於圖形用戶界面的文章或教程。
13、開始把你所學的知識運用到你設計的軟體小工程中。盡量把你的編程專業知識運用到你日常生活中的問題上。比如,編寫程序,批量重命名文件,視覺上比較文本文件,復制目錄里的文件名到內存/文本文件之類的東西。剛開始簡單一點。
14、創建一個虛擬的"畢業工程"。把這個放到最後完成,用上你到目前為止學到的可視化編程技術。
15、通過學習更高級的課程、更加註意細節以及在網上學習搭建架構的技巧,來加深對你學過的可視化架構/庫/包的理解。
16、搜索其他含可視化元素的包/庫並學習它們。
17、學習圖形學課程(而非圖形設計)。對於想要寫出吸引人的用戶界面元素的程序員來說,這將大有裨益。
18、成為游戲程序員(不是必須的)。很大程度上游戲編程是被當作桌面編程的。如果你想成為游戲程序員,完成這些步驟後你需要進一步學習游戲編程。對於游戲程序員而言,圖形學課程是必須的,後續步驟中第二門語言應該選擇邏輯/函數編程語言(最好是Prolog或Lisp)。
方法3:分布式程序設計
1、處理分布式應用編程。分布式應用編程被許多人認為是最難學的一種,它要求計算機和通信技術中的不同知識。
2、快速了解通信系統及其硬體。這個步驟不是必須的,但是對於理解網路拓撲結構很有用。
3、熟悉網路硬體結構和設備,比如集線器、接線台和路由器。
4、學習網路協議的課程。在你開始分布式應用編程之前,你需要好好理解"開放系統互聯 (OSI) "模型、以太、IP、TCP、UDP和HTTP 。
5、學習XML 語言,並熟悉它。
6、開始學習一門shell腳本語言。對基於Windows的編程,可以是任何能與Windows腳本宿主兼容的腳本。對基於Linux的編程,Bash腳本和 Perl就夠了。對這兩個平台都強烈推薦Java,原因如下: 幾乎所有操作系統的都支持腳本宿主(Windows 腳本宿主默認支持java ,大多數Linux發行版都有支持java腳本控制的包)。
許多開發者認為它很容易學。
當你需要學第二門編程語言(C,C++,C#,Java和J#都有ALGOL開源句法)時,它擁有的ALGLO開源句法就能使你熟悉更多編程語言
通過學習java,你會熟悉網頁的客戶端腳本,這可謂一大福利!
7、開始時用上你學的腳本知識,只運用程序化程式設計。之後,根據你的腳本語言和它所支持的,你可以用上更高級的編程技巧和範式。所有的腳本語言在某種程度上都有程序化程式設計的一些方面。
8、使用你所學的腳本語言,寫出實現機器之間通信的腳本。學習完成這個所必需的東西。簡單的通信就足夠了。
9、轉移到桌面腳本/編程語言。一個比較好的是多範式語言,比如Python。簡單了解第二門語言。有許多理由讓多數程序員選擇java。然而,在這個領域內C#正在獲得多數優勢。Java和C#被青睞的原因如下:它們是面向對象的編程語言,使大量程序員免遭實現細節之苦,因為它們都支持組成部分(代碼單元、預編譯,它們可以執行特定任務,並被用到其他程序中)。
它們支持事件驅動編程,在某種程度上還支持OO和程式化程序設計。
建立語言的架構按屬性分布(比如Java)。
有許多現成的包來處理。社交網路同時作為開源代碼和架構內置包,這使得程序員繼續其他人工作更加容易。
10、專注於語言的核心部分,尤其hi那些支持網路。少注意用戶界面元素,比如輸出,窗口設計和技術等。
11、學習分布式應用設計與結構的課程。可以通過書本、網上教程或學術課程來完成。然而,十分有必要理解分布式應用的結構及其概念。
12、使用你所學的編程語言來了解服務部分建構和服務。
13、學習如下技術中一種或更多。推薦你每一種都了解以下。多數分布式應用程序員不會止於一兩門編程語言,他們會每個操作系統各學至少一種語言。這是因為如果你希望你的應用"分布式",你應該至少為每個主要的操作系統各提供一個版本。公共對象訪問代理體系結構(CORBA)
簡單對象訪問協議(SOAP)
非同步JavaScript和XML(AJAX)
分布式組建對象模型(DCOM)
.NET遠程處理
XML 網路服務
方法4:庫/平台/框架/核心編程
1、了解什麼是核心編程。核心程序員幾乎都是高級程序員,已經從編寫應用轉變為給其他程序員編寫代碼匯編。
2、學習一門支持創建可重復使用內容/包的編程語言,如果你還沒學過的話。
3、學習一門UML 和ORM的高級課程。多數庫開發者使用其中一種,或兩種都用。
4、學習軟體工程的課程。
5、學習至少一個模塊,基於內容的、面對對象的和 事件驅動編程技術和概念。你所學覆蓋越多編程範式和語言,你就能成為越成功的庫/包程序員。
6、進一步了解不同的操作系統及其支持的編程架構。
7、集中學習獨立平台架構、編程語言和技術。
8、如果到目前為止你學習的編程語言具有ANSI/ISO/EEE/W3C標准版本,那麼掌握這些標准。無論何時盡可能使用標准代碼。
9、嘗試模擬簡單的、已經建立的庫,尤其是開源的庫。這在成為庫/包程序員的早期階段十分有用。從簡單的包開始,比如單位轉換和中間科學計算包。如果你是大學生,利用你的非編程課程,嘗試把這些課程的方程式與核心科學用作庫。
10、在你的編程領域內尋找開源的包。首先下載包的二進制/可執行文件。盡量去用,並發現它的利弊。之後,下載源,盡量弄明白它是怎麼完成的。嘗試再創造這些庫或其部分。剛開始,看完代碼再做;之後,先做再看代碼。後期階段,嘗試完善那些庫。
11、學習不同方法。給程序員分發、配送內容。通常,庫/包程序員傾向於以遞歸和/或迭代的思想來思考他們面臨的所有問題 。盡量把每個問題當作一個小問題的匯編(一系列更小的任務)或一個重復的不斷縮小問題范圍直至把這些更小的范圍彼此堆到一起的處理過程去思考。
庫/包程序員傾向於概括化。也就是說,當面臨一個特定的簡單的問題時,他們通常會想到一個更為概括的問題,並努力解決這個更概括的問題,如此,小問題便不攻自破。
方法5:系統編程
1、了解系統編程的定義。系統編程處理的是編程的"科學",而不是具體的編程實現。不要把你自己栓到特定平台上。
2、跟著"桌面應用程序員"的前三個步驟。
3、學習線性代數的入門課程。
4、學習微積分課程。
5、學習邏輯學和/或離散數學課程。
6、了解不同的"准操作系統"。這可以通過以下途徑完成:了解操作系統是如何安裝的。
了解在一台PC上如何安裝不同的操作系統(不是必須的,但作為推薦)
安裝不止一種操作系統。不要在系統中安裝任何輔助包,相反,僅利用操作系統本身提供的函數。
7、學習計算機硬體結構的課程(或者作為替代,看看書)。
8、深入理解不同的計算機硬體平台。
9、初步熟悉你所選擇的硬體平台/操作系統的匯編語言。稍後你會學習其他平台/系統的匯編。
10、學習ANSI C 和 C++ 語言,還有程序化程式設計的一些概念。
11、在你選擇的平台上理解並實踐C/C++標准庫。尤其注意標准模板庫(STL)和活動模板庫(ATL)。
12、搜索網路資源、書籍和課程來理解你的平台獨特的C風格。
13、用C/C++練習編寫高級代碼。
14、學習更高級的Assembly。
15、學習操作系統設計的課程。
16、尋找並閱讀你所選擇的平台的相關文章。如果你選的是基於Unix的操作系統就會容易得多。充分理解你今後將要用來工作的系統。
17、練習你已經掌握的知識。首先創建小的系統軟體。如下通常很有用: 試著重創你系統中已有的小工具。
試著把其他系統中的應用移植到你的系統里。
18、以最有益的順序學習語言。此處是唯一強調第一門編程語言的地方。首先學習ANSI C 而不是 C++、C#、Java 、D。然後學習 C++。限制你第一門語言僅為C是因為系統編程要求程序員熟悉如下概念:源代碼真實、完全的編譯
低級對象輸出文件
鏈接二進制
低級機器語言/匯編編程。C語言被某些人認為是偽飾過的/更容易學習的匯編語言。只要你願意,它還支持插入匯編語言代碼,並且它只是程序化的(像匯編)。
方法6:編程科學
1、了解編程科學家是做什麼的。編程科學家是十分高級的程序員,他們不開發程序,但他們研究計算科學,比如密碼學、編程語言和數據挖掘演算法。沒有深入的學術研究是很難達到這個水準的。
2、累積和四年制計算機科學學歷同等多的科學知識。可通過如下其中一種完成: 獲得真實的學術學歷(這也是通常情況)。
從現代大學中獲得該學歷要求的課程大綱,自學課程或 分開一門門學。理論上這樣做也可以,但還是推薦第一種做法。
3、選擇特定的領域。越具體越好。這取決於你的偏好。但是這里給出計算機編程領域中一些主要的課題:演算法設計(例如搜索、分類、密碼、解碼、錯誤檢測 等)
編程語言/編譯器設計/最優化
人工智慧領域(模式識別,語音識別,自然語言處理,神經網路)
機器人技術
科學編程
超級計算
計算機輔助設計/模式(CAD/CAM)
虛擬現實
計算機圖形學(計算機圖形學通常和圖形設計或圖形用戶界面設計混淆,計算機圖形學是研究如何表示和操控計算機系統中的圖形的領域)
4、考慮獲取更高級的學歷。或許你想追求碩士學歷或博士學歷。
5、了解你選擇的編程領域的相關技術和編程語言。
小提示不管你想嘗試哪種編程,不管你想達到何種水平,考慮去學校或本地社區大學上課。不要被諸如「計算機科學」一類的術語嚇到。你參加的任何不需要預備課程的課程都應該集中教一些編程的基礎知識。在上課之前先咨詢一下老師或客服,確保這門課是你想要的,像「計算機文化」這樣的課很有可能更多地集中在教你更熟悉辦公應用之類。
『陸』 自學程序員的步驟
1、自學演算法。因為編程語言實現了它們自己的排序和搜索,所以自學成才的程序員總是傾向於學習如何使用它們,而不是去了解它們的工作原理。
2、自學計算理論。這是關於計算機如何解決問題,以及編程語言如何構建的一門科學。從有限狀態機到 Λ 演算,在這一類中,有一大堆重量級的主題。
3、自學純數學。傳統的計算機科學涉及范圍廣泛的重要數學主題,包括線性代數、微積分、概率論和統計學。
4、自學大〇符號法(Big O notation)。這個改編自數學領域的工具,讓開發人員能夠描述並比較不同演算法的整體性能。
很多新手都是初生牛犢不怕虎,因為不了解編程領域,便不假思索地定了一些很高的目標,比如想進大廠,想做有復雜度的項目,想短時間學習一門語言並找到工作。
理想非常充實,而現實卻很骨感。可能低估了進入該行業的難度。不是您可以僅憑意圖快速完成學習過程的。
一定要先易後難,一步一來,例如,首先了解語法,嘗試編寫一個demo,接著了解高級特效,實現高級特性,然後自己脫離教程寫一些代碼,最後做項目,大概是這樣的一個邏輯。
實際上,對於新來者來說,完成這些步驟並不容易。別看學習基本語法並不難,但是如果想入門,可能會遇到很多問題,例如環境配置在安裝和使用IDE之後,代碼語法錯誤,編譯錯誤和執行 錯誤對於新手來說很難解決。如果不藉助外力,基本上是無從下手的。