Ⅰ 怎麼去實現一個社交APP的開發
最開始的技術選型秉著簡單清晰、盡快實現想法,減少復雜的引入,但是要盡量為以後的擴展做好准備這么一種想法。很多互聯網創業心靈雞湯比如《黑客與畫家》、《Rework》也都大概是這么提倡的,先把東西迅速做出來,然後根據用戶的回饋發現問題快速迭代。下面介紹一下我選用的技術棧:
1. 語言:
人生苦短,我用python
2. 存儲和數據訪問工具:
這年代存儲面臨的選擇的確很多,但我還是選擇自己最為熟悉的MySQL,原因不必多說。根據之前的經驗,像是用戶表這種會保持不動,但是有些表,比如feed index我在一開始就做了sharding的處理(關於feed的實現和存儲結構我在後面會進行介紹)。另外很重要的東西就是數據訪問層的實現了,雖然有些東西,比如讀寫分離的支持,現在不會用到,但是我覺著要支持,最起碼要考慮這種情況將來會發生,到時候不至於太苦逼的到處重寫代碼,另外對於sharding,要做到跟訪問通常的表類似的輕松,最後要帶點兒ORM功能。
做的第一件事情就是寫這個數據訪問工具,業務就是增刪改查么,沒有這傢伙還怎麼活!?用python兩三百行代碼對web.py的數據訪問模塊做下包裝就搞出這么一個東西來, 最終可實現讀寫分離和對sharding的支持。當然在用的過程中發現問題不少,有些查詢不能很好的滿足需求啊等等,完善中。
3. 緩存
因為這個項目屬於80/20那種課余愛好,資源較少,最開始也不想大推,只是給周圍的小夥伴們先玩玩,程序員怪叔叔搏妹子一笑什麼的,能有兩三台機器就很不錯了,所以對於傳說中的分布式緩存,想想還是算了,多數東西還是直接讀庫,但是還是搭了個Redis,做啥用?主要是三件事情:1、保存token 2、記錄用戶在線狀態 3、防刷業務 「你輸入的太快了,請休息一下繼續」之類的。但是所有數據的獲取還是走的存儲層,到時候如果要加緩存,可以直接在存儲層去加,而不必去侵犯上層業務邏輯。
4. 靜態存儲
做社交對圖片的質量要求是很高的,多數都是會在後台專門拿出機器搭image magic等切圖服務,但對於初創的社交app,搞這種東西挺耗費資源的
Ⅱ 一個APP從無到有的開發到底要花多少錢
APP從無到有的開發到底要花多少錢
簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。
四、APP開發公司的所在地
需要注意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些,如在北京、深圳和上海等地的開發公司開發成本費用就會比較高,因為當地開發人員的薪資和其他支出相對更高。
Ⅲ 移動app開發是幹嘛的
移動APP開發是幹嘛的?移動APP開發擴展開講就是移動端軟體(APP)開發製作,通俗的講,就是做手機里軟體的。
你手機里APP是怎麼來的呢?很多人只知道是從應用商店裡下載的,應用商店裡那些數以萬計各種各樣的軟體是從哪裡來的呢?是程序員開發出來的。
軟體按照用途和行業可以劃分為很多種:例如淘寶、京東、拼多多,這些電商軟體是網路商城零售商圈平台,主要是用來開網店、購物;例如釘釘,可以用來工作、社交;如QQ、微信主要用來社交;王者榮耀、和平精英,用來打游戲;抖音、快手用來娛樂......
還有可以用來看書、寫作、看新聞、點外賣、訂車、旅遊、看直播等等用處的軟體。這些軟體開發出來不僅方便了人們的生活,還讓投資者有了盈利。
開發移動APP的好處不僅只有這些,如今在人們使用移動端網路的時間越來越久,得到用戶們的喜愛,相當於掌握了財富密碼,跟上時代,才不至於成為後浪!
以上就是關於「移動APP開發是幹嘛的?」的回答,希望可以幫助到您!
Ⅳ app開發費用,怎麼算的,開發一個app軟體需要多少錢
app開發費用,怎麼算的,開發一個app軟體需要多少錢
根據2021年6月的最新數據,開發一個app大概需要幾萬到幾百萬不等。
開發一個安卓app軟體,需要考慮因素很多。如果是一款功能簡單不是很全面,客戶幾乎沒有什麼要求的APP,只需要讓美工對前台ui頁面進行一定程度的修改,最短一兩天就能完成的,費用大致需要幾千元。
而開發一個完整的安卓app,簡單的需要幾萬左右,復雜的幾十上百萬,安卓難度不比IOS大,很多團隊都可以承包。
3、使用時及時關閉不用的程序
雖然安卓系統會在內存緊張時自動結束一些進程,但在實際的應用中,應該有未雨綢繆的意識,平時就隨手在多任務切換界面結束當前用不到的App,釋放手機當時的運行內存,不僅有利於手機高效的運轉,也防止其後台軟體運行時的流量白白流失。
Ⅳ 如何進行app的流量測試
測試點:
1、首次啟動到全部載入完成耗流(冷啟動)
2、非首次啟動到全部載入完成耗流(熱啟動)
3、後台運行耗流
4、運行某個場景消耗的總流量
測試方法:
1、使用測試工具 Emmagee或者GT
1)、安裝應用待測apk,安裝Emmagee
2)、首次啟動–打開Emmagee,選擇被測應用,待頁面全部載入完成(Net Traffic數值趨於穩定)
測試流量的時候除了項目定的一些標准,還會和市場上競品進行對比。對於產品來說,尤其是同類產品,數據是最重要的。
諸如此類的問題在黑馬程序員技術社區都有答案,可以去看看
Ⅵ 作為一個iOS開發程序員,我的未來何去何從
隨著移動互聯網流量紅利的逐漸退去,iOS程序員正在面臨開發崗位增速下降的現實問題,一方面App開發的熱度在下降,另一方面大型互聯網平台相繼推出了自己的小程序生態,在這些因素的綜合影響下,iOS程序員的崗位競爭壓力將進一步加劇。
作為iOS程序員來說,如果想在技術研發的道路上走得更遠,可以從以下幾個方面入手:
第一:豐富自身的知識結構。 在當前大數據以及產業互聯網的推動下,軟體開發的功能邊界在不斷得到拓展,同時由於大量的互聯網公司開始採用數據驅動的運營方式,所以開發團隊小型化的趨勢也比較明顯,這就要求程序員要具備更豐富的知識結構,以適應不同的開發角色。iOS程序員可以進一步從崗位任務開始進行知識結構的拓展,比如進一步豐富前端開發知識就是不錯的選擇,iOS程序員也完全可以走全棧開發路線。
第二:跳出iOS的生態圈。 iOS的生態圈相對來說還是比較封閉的,而且iOS程序員自身可以發揮的空間也相對有限,主要原因是系統的封閉性所導致的。如果想綜合提升自身的研發能力,可以考慮跳出iOS的生態圈。
第三:走研發級路線。 iOS程序員也完全可以走研發級路線,走研發級路線需要做好三件事,其一是選擇一個主攻方向;其二是有扎實的基礎知識儲備;其三是能夠不斷完成崗位升級,從而獲得更多的資源整合渠道。不少應用級程序員在發展的過程中會遇到較大的上升瓶頸,通過讀研來完成崗位升級也是一個比較常見的選擇。
如果有互聯網、大數據、人工智慧等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區留言!
微信適配夜間模式了嗎?這就是例子,強者話語權,ios先天的系統優勢就是一個市場的錨點,微信知道自己的命根子在哪,為硬體設備提供極致操作的工具,例如Metal,無可匹敵,再說ios系統核心的源代碼,與高端伺服器os unix一脈相承,又有進一步的嵌入式操作,核心api專業打磨,絕對不是開源系統能比的量級,說白了每個環節都是錢砸出來的,靠的都是工匠精神,核心源碼是任何一個程序員的寶藏,不要認為玩過幾個跨平台根本不考慮性能的js小技術就明白了一切,只要去過Google開發者大會的就知道,看看安卓程序員手裡吃飯的傢伙是啥,mac,頂上的葉子再多也要靠下面的根,喬布斯,一騎絕塵
去開發華為系統的APP,動作要快
轉後端 java PHP go py都學一波
我干過大概一年的iOS開發,後來又轉回java了,說句實話,iOS對開發者確實友好,一切都很不錯,開發工作也很愉快,但是後來工作不太好找,而且iOS開發的發展深度沒有java深,java深入不僅僅是curd,還有架構、框架、微服務、分布式 等等。而且java到架構之後,薪資也比iOS要高很多,不過我不建議你學我,除非你有毅力學習java,因為我除了有iOS開發經驗之外,還有五年的java經驗,說轉也就轉了。
作為IT行業的從事多年的程序狗,我來解答下您的這個問題。
2015年到2017年可能是IOS最熱的一段時間,大量的軟體開發人員投入IOS的市場。現今隨著蘋果公司的銷量不斷受挫。IOS的市場也是不溫不火。
IOS開發程序員,其實可以嘗試這跳出這個生態舒適圈,軟體這個行業是多向選擇的,軟體的開發思想、程序的設計思想都是大同小異的。對於一個精深IOS開發人員來說,對於別的語言多少都會掌握一些,這對於您跳出IOS的圈也是一大幫助。畢竟Java、Python現在是市場上的主流語言。
另一個方面就是很多資深程序員選擇的,進入深層次領域的學習。走研發級的一些路線。研發級軟體研發的職位生命周期長。工作壓力會比程序員小很多,很適合大齡程序員的選擇。
或者就是選擇自己的一個主攻方向,做這個方向的專家,這也不失為一種選擇。豐富自身的知識結構,向著全棧開發工程師不斷的前進。
或者可以嘗試這轉行管理層,做一些技術經理、技術總監。當然任何一種選擇都需要您結合自身的實際情況去抉擇。謹慎考慮、然後在做選擇。
希望回答對您有所幫助。
我本人從事多年互聯網Java開發,感興趣的朋友可以關注私聊,共同努力,共同進步。
謝謝!
我是8年iOS開發從業者,結合我自身情況以及我自己的職業規劃,希望能夠幫到你。
焦慮 今年已經三十歲了,對於iOS的現狀和未來也時常感到焦慮,大齡程序員未來的出路在哪,我也會迷茫。
市場需求 移動開發需要iOS,安卓兩端一起開發,耗費的時間成本是企業會考慮的,再加上html5、小程序、各種跨端方案的出現,市場對原生開發需求更少了。
案例 再分享一個之前做主管時我招聘C++開發的一個經歷,杭州C++需求量不大,但是這位應聘者能力過硬,最終進了華為。
我們應該怎麼做 上面的案例也印證了只要自身技術過硬,只要市場還有需求,過多的擔心和焦慮是沒有必要的,把大量的時間花在 探索 未來方向,不如沉下心來學習技術,努力提高自己,成為不可替代的人才。其實應對焦慮最好的方法是行動,目前市場更需要的是高端人才,只要有崗位需求,把自身能力提高上去之後,現在所擔憂的問題都會迎刃而解。
希望我的回答對你有幫助,隨時歡迎留言反饋。
flutter歡迎你
轉其他語言,或者自己獨立開發
我鼓搗flutter去了
Ⅶ 滿足一千萬人在線app開發需要多少錢
先回答你的問題:
1000萬用戶,算你日活5%,50W用戶日活,峰值給你算10%,高峰期60S內訪問數量5W次,
產品技術團隊至少30個以上,包括:產品、測試、運維、開發、設計。
公司其他配套部門:運營、人力、財務、綜合部,這些你自己看著吧。
根據你所在城市,自己核算下平均工資,產品技術團隊一個月至少50萬以上的開支。算上公司其他部分、水電、租金,自己加吧
還要看你業務,你APP如果是視頻類大流量,對帶寬要求高,搞光纖就是一大筆錢,日活50W你硬體支出不會少。上百萬的設備肯定少不了。別想著上什麼阿里雲,這個水平的APP,絕對都是自購設備、自租機房。
如果你目標是1000萬用戶,基本上你一年要准備至少一千萬。而且這1000萬只是人工成本+部分設備成本。如果算上運營什麼,那就沒法算了!
題外話:看你描述問題,就知道你不是業內人士。想的太簡單,認為自己需求很NICE,上線絕對吊炸天,拉用戶很輕松。但是,實際情況是現在的環境除非是砸錢換流量+剛需+商業模式顛覆式創新,你1000萬用戶的目標才能快速實現。否則,沒錢+剛需=一年拚死拼活你有幾萬注冊用戶,有錢+非剛需=一年1000萬,第二年沒錢10萬。 參考下拼夕夕上市財報,看看他的用戶爆發式增長讓公司虧了多少錢。
Ⅷ 開發一個app商城多少錢
開發一個app商城多少錢
app軟體開發多少錢?其實這算是個比較籠統的問題,關於開發一個app的價格有兩個決定性的因素,第一、架構的復雜度,第二、需要投入的人力和時間。
軟體開發公司的設計團隊必須有較多的行業開發經驗((手。嘰l58--ll33--4744))
問題2、我想開發一個app只在固定平台上運行
大多數人都會先考慮iOS,因為用iPhone的人群相對高端,具備一定的消費能力,能在iOS上運行良好,界面和交互都良好。價格一般在2萬-6萬元左右.
問題3、我想開發一個app,需要跨平台,全平台通用
目前移動終端主要分為android(安卓),iOS(蘋果),windows
phone(微軟的),其他的比如黑莓等在國內不是太流行,主要就是以上三種。這種開發一般很難一個人搞定了,除非和系統層沒太大聯系使用PhoneGap等中間件即可完成的。所以這塊投入的資金一般會在8萬-30萬左右。
問題4、我想開發一個app,能夠產生千萬級的影響力
您有了一個非常棒的想法,想在一個領域打造一款非常棒的應用,並且願意為之一搏,這時候的資金投入會是一個持續的過程了,需要不斷的設計、開發、測試,不段的快速迭代,需要長時間的打磨這個產品。這種情況app軟體開發外包的可能性就比較小了,基本是自己組建研發團隊來幹了,投入起碼在500萬左右了,可以考慮部分外包。