Ⅰ csol控制台命令大全
在游戲中按「~」打開控制台,輸入命令即可。
根據玩家要求把下面所有命令的最佳方案發出來給大家, 大家可以根據推薦後面的數字進行調試,標記為PASS的就是無所謂的可以不調,也可以根據個人愛好來設置。以下這些所有命令全部都在伺服器上保存,包括玩家的鍵位設置,只要檔案不被刪除,所有設置一支沿用。
cl_showfps [0,1] 設定是否在畫面左上角顯示fps數據 推薦:0
fastsprites [0,1,2] 煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推薦:0
fps_max X 設定游戲輸出給顯示卡的最大fps數,一般設定為60, 75, 85, 101,推薦:PASS
hud_centerid [0,1] 設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央,否則會出現在左下角。推薦:1
hud_fastswitch [0,1] 快速換武器,設定為1時按數字鍵直接換武器,不用再按滑鼠左鍵 推薦:1
max_shells X 子彈的最大顯示數量(太多會lag...) X=0~500,預設值是300 推薦:PASS
max_smokepuffs X 煙霧彈的最大顯示數量,X=0~500,預設值是120 推薦:PASS
m_yaw X 設定滑鼠左右移位的加速度,預設值是 0.022 pass
m_pitch X 設定滑鼠上下移位的加速度,預設值是 0.022 pass
net_graph [0,1,2,3] 打開測FPS與連線速度數據的工具,開起此項功能多少會減少fps 推薦:0
net_graphpos [1,2,3] 設定FPS測量工具的顯示位置 推薦:PASS
volume X 調整音量大小,預設值是 0.8 推薦:就是游戲音量大小
b*volume X 背景音效音樂之音量大小,預設值是 1.000000
cl_dynamiccrosshair [0,1] 動態准心,0為關閉1為開 推薦:0
cl_weather [0,1] 天氣效果,0為關閉1為開,aztec非常有用. 推薦:0
brightness 亮度(預設1最大3.5) 推薦:3.5
b*volume 背景音效音樂之音量大小
cl_headname 在隊友頭部顯示名稱 推薦:隨意設置這個在個人設置里也有
cl_oldbuy 設定為1時,使用舊購買選單。設定為0時,使用VGUI菜單。 推薦:PASS個人愛好
cl_showfps 左上角顯示FPS 推薦:0
cl_corpsestay 屍體停留時間 個人愛好 時間太短不好,有時候就不知道哪死人了,哪戰鬥了。
cl_righthand 右手拿槍,0是左手 個人愛好
cl_minmodels 使用單一人物模組,0是不使用。 推薦:1 強烈推薦。
cl_dynamiccrosshair 自動準星(關閉後畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也就是說彈道並不會因此而穩定) 推薦:0
cl_weather 0為關閉天氣效果(aztec中的下雨) 推薦:0
cl_shadows 關閉玩家的陰影(0是有陰影,1是沒陰影) 推薦:1
cl_radartype 雷達模式0透明,1實心 推薦:1
cl_
observercrosshair 設定在觀察員模式的時候是否要開起準星(預設值是 1) 推薦:1
cl_crosshair_color 準星顏色,設定值為"R G B"例:紅色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASS
cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS
cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large設定 推薦:PASS
fps_max 設定FPS最大值
fastsprites 煙霧效果0最佳,1普通,2最差
gamma 光亮度(預設值是2.5) 推薦:100 這個我不知道最大是多少,但是輸入100還是最大。
gl_d3dflip [0,1] 0為在Direct3D模式中開關反向渲染命令 推薦:1
gl_clear [0,1] 0為關閉對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染 推薦:1
gl_cull [0,1] 1為只對可以看到的畫面進行渲染 推薦:1
gl_dither 開關顏色抖動 推薦:0
gl_overbright [0,1] 開關最大亮度模式 推薦:1
hud_fastswitch 是否快速切換武器 推薦:1
hud_centerid 是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字 推薦:1
max_shells 設定同一時間內出現在螢幕上的彈殼數目
max_smokepuffs 設定煙霧彈的材質,(煙霧彈的最大顯示數量,0-500)
mp_decals 貼圖解析度設定(貼圖解析度,降低可減輕顯示卡負擔) 推薦:顯卡好就100 不好就PASS
m_pitch 滑鼠上下移動時的遞增靈敏度 PASS
m_yaw 設定滑鼠偏移靈敏度 PASS
m_filter 開關滑鼠調整(使移動平滑) 推薦:1
net_graph 顯示網路速度圖形(0-3) PASS
net_graphpos 圖形的位置(1-3) PASS
net_graphwidth 圖形的大小 PASS
net_scale 優化網路資料的參數,最大可調為5(預設為5實際效用未知) 推薦:PASS
r_detailtextures 是否使用高細節紋理 推薦:1
sensitivity X 滑鼠速度 0.1~20.0 (20是最大值),預設值是4
volume 音量,預設值是4
zoom_sensitivity_ratio X 設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度倍率 (移動速度=sensitivity設定值*X) ,預設值是1.2
Ⅱ csol控制台命令全部!
1、l_showfps [0,1] 設定是否在畫面左上角顯示fps數據
2、fastsprites [0,1,2] 煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
3、fps_max X設定游戲輸出給顯示卡的最大fps數,一般設定為60, 75, 85, 101
4、hud_centerid [0,1] 設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央,否則會出現在左下角
5、hud_fastswit/ch [0,1] 快速換武器,設定為1時按數字鍵直接換武器,不用再按滑鼠左鍵
6、max_shells X 子彈的最大顯示數量(太多會lag……) X=0~500,預設值是300
7、max_smokepuffs X 煙霧彈的最大顯示數量,X=0~500,預設值是120
8、m_yaw X 設定滑鼠左右移位的加速度,預設值是0.022
9、m_pit/ch X 設定滑鼠上下移位的加速度,預設值是 0.022
10、net_graph [0,1,2,3] 打開測FPS與連線速度數據的工具,開起此項功能多少會減少fps
11、net_graphpos [1,2,3] 設定FPS測量工具的顯示位置
12、volume X 調整音量大小,預設值是 0.8
13、bg/mvolume X 背景音效音樂之音量大小,預設值是 1.000000
14、cl_dynamiccrosshair [0,1] 動態准心,0為關閉1為開
15、cl_weather [0,1] 天氣效果,0為關閉1為開
16、brightness 亮度(預設1最大3.5)
17、cl_headname 在隊友頭部顯示名稱
18、cl_oldbuy 設定為1時,使用舊購買選單,設定為0時,使用VGUI菜單
19、cl_showfps 左上角顯示FPS
20、cl_corpsestay 屍體停留時間
21、cl_righthand 右手拿槍,0是左手
22、cl_minmodels 使用單一人物模組,0是不使用
23、cl_dynamiccrosshair 自動準星(關閉後畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也就是說彈道並不會因此而穩定)
24、cl_weather 0為關閉天氣效果(aztec中的下雨)
25、cl_shadows 關閉玩家的陰影(0是有陰影,1是沒陰影)
Ⅲ 急求CS各種控制台命令!@~
CS控制台命令大全
參數的輸入列即是玩家們輸入addbot的地方,按下「~」即可開啟,使用時先輸入參數名,然後按下SPACE空出一格,再輸入設定值即可,一般玩家進入游戲都只能用到Client(玩家用參數),不過...如果你是開LANGAME的人,就能進階到Server專用指令下表內指令後的參數大多是默認值,大多數指令之參數0代表關閉此功能
地圖名單存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加擴展名.bsp
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Server專用
banid幾分鍾#編號kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠deathmatch1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick#編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefilemapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔mp_autokick1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體
mp_falldamage1...............會不會摔傷
mp_flashlight1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn0.............死後立即重新出發
mp_freezetimex...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,此項設定必需同時設定"logon""mp_logfile1"才可生效
mp_lowlag0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay0...............保留落下的武器
nightvision1.................夜試鏡能否使用
pauseble0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等sv_accelerate5.0.............加速
sv_aim0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate10...........空中移動的速度
sv_airmove1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode0.................應該是對象是否用3D表示...likemp5...?
sv_friction40................3D畫面方面的東東
sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed320...............最大速度
sv_minrate0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password0.................進入游戲的密碼
sv_restartround0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize18................腳步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WONserver產生)
changelevel地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxroundsX................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimitX.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit45..........每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")
sv_rcon_maxfailures5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永遠
玩家用參數
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lwX.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_更新rate20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color25515550..........HUD的顏色(RGB)
dm1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_maxX.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。hud_fastswitch0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds0....................以console文字方式顯示平均fps,drawspeed及polygoninfo??
r_speeds0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfoah1...............是否提供自動說明的功能
setinfodm1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfoghosts0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfolefthand0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfovgui_menus1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivityX.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Serverpingclient值
pingservers............顯示Clientpingserver值
net_graphx...................打開測FPS與聯機速的工具x=1開x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphposx................工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth192............工具的大小
volume0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CSconsole狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connectIP....................聯機到指定Server
console本身
developerX........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開,使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed600...設定console文字卷動速度
注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令 默認值 建議更改值說明
cl_himodels0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals20............300,最大同時顯示貼圖
hisound0...............1,高質量聲音
loadas8bit1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down1.........3
setinfo"ah"0..........1
setinfo"ghosts"0......1,是否顯示鬼魂
setinfo"vgui_menus"0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred0.............0
gl_picmip0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel0.......1,顯示武器
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錄像類命令
首先你必須擁有CS,激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數,hl.exe-console-gamecstrike-condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑,如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。進入游戲,並正常開始一場游戲,當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:
recordfilename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循環播放使用startdemos命令播放的錄像
listdemodemoname.............列出錄像信息
playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem錄像
playvol9.....................設置錄像回放次數
removedemodemosgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfodemosgmtinfo....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmoviefilename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemodemosegseg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemodemoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemodemoname...........在該錄像文件後繼續錄像,不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo看錄像的信息
edgefriction2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize0.5...........在custom.hpk多大時,系統自動砍掉,以MB為單位
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遠程遙控
先在Server.cfg加上Rcon_password密碼,游戲中player再以Rcon_password密碼登入,Player即搖身一變為AMD,可下達Server指令,但指令前需加rcon空一格。
rconaddip0...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rconstatus
rconaddid0kick....設定某個WONID不準進入游戲,時間設定同上
rconkickxxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rconusers可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rconkick#yyy#)
rconlistid.................(看banndid)
rconrestart................server地圖重玩
rconsayID:................servertalk
rconsayxxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rconsay"xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rconstatus.................看Info
rconusers..................看所有人資料
rconwriteip................將Ban掉的ID存入server
rconwriteid........將Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password密碼..........AMD登入密碼
在使用addip和addid的同時,建議最好做一個auto執行.cfg檔,裡面寫下執行listip.cfg執行banned.cfg
這樣子在Server重新激活時,才會把上一次存下的記錄Load到新激活的Server里,而名字最好就用To執行.cfg,因為valve.rc里設定是找這個檔來跑,或是自行修改那個檔去捉別的也行,其中,listip.cfg是ban掉的ip記錄文件,banned.cfg是ban掉的wonid記錄文件,最後,不建議把執行listip.cfg和執行banned.cfg放入server.cfg,這樣會使每次換地圖時就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就會發現被重復的記錄塞滿。