⑴ 計算機軟考初級程序員的考試內容有哪些
初級程序員考試:考試科目1:計算機硬軟體基礎知識
1. 計算機科學基礎
1.1 數制及其轉換
二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
1.2 數據的表示
數的表示(原碼、反碼、補碼表示,整數和實數的機內表示方法,精度和溢出)
非數值表示(字元和漢字的機內表示、聲音和圖像的機內表示)
校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼)
1.3 算術運算和邏輯運算
計算機中二進制數的運算方法
邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
1.4 數學應用
常用數值計算(矩陣、方程的近似求解、插值)
排列組合、應用統計(數據的統計分析)
1.5 常用數據結構
數組(表態數組、動態數組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹)、圖的定義、存儲和操作
1.6 常用演算法
常用的排序演算法、查找演算法、數值計算、字元串處理、數據壓縮演算法、遞歸演算法、圖的相關演算法
演算法與數據結構的關系,演算法效率,演算法設計,演算法描述(流程圖、偽代碼、決策表)
2. 計算機系統基礎知識
2.1 硬體基礎知識
2.1.1 計算機系統的組成,硬體系統、軟體系統及層次結構
2.1.2 計算機類型和特點
微機、工作站、伺服器、大型計算機、巨型計算機
2.1.3 中央處理器CPU
運算器和控制器的組成,常用的寄存器、指令系統、定址方式、指令執行控制、處理機性能
2.1.4 主存和輔存
存儲器系統
存儲介質(半導體、硬碟、光碟、快閃記憶體、軟盤、磁帶等)
主存儲器的組成、性能及基本原理
Cache的概念、虛擬存儲的概念
輔存設備的類型、特性、性能和容量計算
2.1.5 I/O介面、I/O設備和通信設備
I/O介面(匯流排、DMA、通道、SCSI、並行口、RS232C、USB、IEEE1394)
I/O設備的類型和特性(鍵盤、滑鼠、顯示器、列印機、掃描儀、攝像頭,以及各種輔存設備)
I/O設備控制方式(中斷控制、DMA)
通信設備的類型和特性(Modem、集線器、交換機、中繼器、路由器、網橋、網關)及其連接方法和連接介質(串列連接、並行連接,傳輸介質的類型和特性)
2.2 軟體基礎知識
2.2.1 操作系統基礎知識
操作系統的類型和功能
操作系統的內核(中斷控制)和進程概念
處理機管理、存儲管理、設備管理、文件管理、作業管理
漢字處理
圖形用戶界面及其操作方法
2.2.2 程序設計語言和語言處理程序基礎知識
匯編、編譯、解釋系統的基礎知識
程序設計語言的基本成分(數據、運算、控制和傳輸)
過程(函數)調用
2.3 網路基礎知識
網路的功能、分類、組成和拓撲結構
網路體系結構與協議(OSI/RM,TCP/IP)
常用網路設備與網路通信設備,網路操作系統基礎知識和使用
Client/Server結構、Browser/Server結構
LAN基礎知識
Internet基礎知識
2.4 資料庫基礎知識
資料庫管理系統的主要功能和特徵
資料庫模型(概念模式、外模式、內模式)
數據模型,ER圖
數據操作(關系運算)
資料庫語言(SQL)
資料庫的主要控制功能
2.5 多媒體基礎知識
多媒體基礎概念,常用多媒體設備性能特徵,常用多媒體文件格式類型
簡單圖形的繪制,圖像文件的基本處理方法
音頻和視頻信息的應用
簡單多媒體應用製作方法
2.6 系統性能指標
響應時間、吞吐量、周轉時間等概念
可靠性、可維護性、可擴充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性等概念
2.7 計算機應用基礎知識和常用辦公軟體的操作方法
信息管理、數據處理、輔助設計、自動控制、科學計算、人工智慧等概念
文字處理基礎知識和常用操作方法
電子表格處理基礎知識和常用操作方法
演示文稿製作方法
電子郵件處理操作方法
網頁製作方法
3. 軟體開發和運行維護基礎知識
3.1 軟體工程和項目管理基礎知識
軟體工程基本概念
軟體開發各階段的目標和任務
軟體過程基本知識
軟體工程項目管理基本知識
面向對象開發方法基礎知識
軟體開發工具與環境基礎知識(CASE)
軟體質量管理基礎知識
3.2 軟體需求分析、需求定義及軟體基礎知識
結構化分析概念(數據流圖(DFD)、實體關系圖(ER))
面向對象設計、結構化設計基礎知識
模擬設計、代碼設計、人機界面設計要點
3.3 程序設計基礎知識
結構設計程序設計,程序流程圖,NS圖,PAD圖
程序設計風格
面向對象設計基礎知識、可視化程序設計基礎知識
3.4 程序測試基礎知識
黑盒測試、白盒測試、灰盒測試基礎知識
測試工作流程
3.5 軟體開發文檔基礎知識
3.6 軟體運行和維護基礎知識
軟體運行基礎知識
軟體維護基礎知識
4. 安全性基礎知識
安全性基本概念
計算機病毒的防治,計算機犯罪的防範
訪問控制
加密與解密基礎知識
5. 標准化基礎知識
標准化基本概念
國際標准、國家標准、行業標准、企業標准基礎知識
代碼標准、文件格式標准、安全標准、軟體開發規范和文檔標准基礎知識
標准化機構
6. 信息化基本知識
信息化基本概念
全球信息化趨勢,國家信息化戰略,企業信息化戰略和策略常識
有關的法律、法規要點
過程教育、電子商務、電子政務等常識
企業信息資源管理常識
7. 計算機專業英語
掌握計算機技術的基本詞彙
能正確閱讀和理解本領域的簡單英文資料
考試科目2:程序設計
1. 內部設計
1.1 理解外部設計
1.2 功能劃分和確定結構
數據流圖、結構圖
1.3 物理數據設計
確定數據組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式
1.4 詳細輸入輸出設計
界面設計、報表設計
1.5 內部設計文檔
對程序介面、程序功能、人機界面、輸入輸出、測試計劃的描述
1.6 內部設計文檔
2. 程序設計
2.1 模擬劃分(原則、方法、標准)
2.2 編寫程序設計文檔
模塊規格說明書(程序處理邏輯的描述、輸入輸出數據格式的描述)
測試要求說明書(測試類型和目標、測試用例、測試方法)
2.3 程序設計評審
3. 程序實現
3.1 編程
編程方法和標准
程序設計語言的使用
人工檢查
程序文檔化
3.2 程序測試
准備測試環境和測試工具
准備測試數據
寫出測試報告
4.程序設計語言(C語言為必選,其他語言可以任選一種)
4.1 C程序設計語言(ANSI C標准)
程序結構,語法,數據類型說明,可執行語句,函數調用,標准庫函數,指針
4.2 C++程序設計語言(ANSI C++標准)
C++和面向對象程序設計,語法和程序結構,類、成員、構造函數、析構函數、模板、繼承、多態
4.3 java程序設計(Java 2)
Java和面向對象程序設計
語言機制(程序結構和語法,類、成員、構造函數、析構函數、繼承、介面)
4.4 Visual Basic程序設計(Visual Basic 6.0)
用戶界面設計
程序結構和語法
文件系統對象
訪問資料庫
復習材料(均為清華大學出版社):
978-7-302-20585-2,程序員教程(第三版),張淑平主編
7-302-12895-2,程序員教程(第2版),沈林興主編
⑵ 網路程序員考試都考什麼啊
考試對象與要求
能按照軟體設計規格說明書編寫程序的技術人員
具有初級技術職務(助理工程師)的實際工作能力和業務知識
考試范圍
一.程序編制能力
程序語言
能熟練使用下列程序語言中的一種
C(美國標准)
FORTRAN(國家標准GB3057-82)
根據軟體設計規格說明書,畫出流程圖(國家標准GB1526-89
理解給定的程序和流程圖的功能
程序和流程圖的排錯
能對程序和流程圖的正確性進行測試並對發現的錯誤加以糾正
具有良好的程序編制風格
基本演算法
查找(Search)、更新、排序(Sort)、合並及字元處理
迭代、插值、數值積分、矩陣計算、方程求解
簡單圖形(線段和圓)的計算機圖示
程序編制方法
分支、循環、子程序、遞歸
輸入/輸出和文件的基本處理
二.軟體基礎知識
基本數據結構
數組、鍬肌⒘斜恚↙ist)、棧(Stack)、堆()、隊列、樹的定義、存儲和操作
基本的程序控制結構
分支、循環、子程序、函數和過程
遞歸
流程圖的標准形式
程序語言的基礎知識
語言所提供的數據結構和控制結構
常用語言的知識
語言處理程序的基礎知識
匯編、編譯、解釋系統的基礎知識
文件系統使用的基礎知識
文件組織的類型和特點
文件命令和文件語句的使用
操作系統使用的基礎知識
操作系統的類型和功能
聯機命令語言和作業控制語言的使用
常用操作系統的知識
常用軟體開發工具和平台的基礎知識
資料庫系統使用的基礎知識
資料庫模型
數據定義語言和數據操作語言的使用
SQL的使用
常用資料庫管理系統的知識
網路軟體的基礎知識
計算機信息安全基礎知識
計算機信息安全基本概念
常見計算機病毒的識別
三.硬體基礎知識
數制及其轉換
· 二進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
機內代碼
原碼、補碼、反碼、移碼
定點數與浮點數的機內表示
BCD碼、餘3代碼、ASCⅡ碼及漢字編碼等常用的編碼方式
奇偶校驗碼、海明碼、循環冗餘碼(CRC)等常用校驗方法
算術運算和邏輯運算
二進制數和十進制數的計算機運算方法
邏輯代數的基本運算和邏輯式的化簡
計算機的主要部件
中央處理器CPU
存儲器
輸入/輸出設備
匯流排結構
系統框圖、指令流和數據流
指令系統
常用的定址方式
指令的格式、分類及其功能
指令的執行過程
多媒體知識
網路知識
四.其它基礎知識
專業英語
掌握計算機技術的基本詞彙
能正確閱讀和理解計算機領域的簡單資料
數學
微積分
概率統計初步
離散數學初步
數值計算初步
漢字信息處理基礎知識
更多請參考這里
http://www.dqt.com.cn/kjyd/exam/computer.htm
⑶ 75道程序員面試邏輯測試題(附答案)(1)
【1】 假設有一個池塘,裡面有無窮多的水。現有2個空水壺,容積分別為5升和6升。問題是如何只用這2個水壺從池塘里取得3升的水。
由滿6向空5倒,剩1升,把這1升倒5里,然後6剩滿,倒5裡面,由於5裡面有1升水,因此6隻能向5倒4升水,然後將6剩餘的2升,倒入空的5裡面,再灌滿6向5里倒3升,剩餘3升。
【2】 周雯的媽媽是豫林水泥廠的化驗員。一天,周雯來到化驗室做作業。做完後想出去玩。"等等,媽媽還要考你一個題目,"她接著說,"你看這6隻做化驗用的玻璃杯,前面3隻盛滿了水,後面3隻是空的。你能只移動1隻玻璃杯,就便盛滿水的杯子和空杯子間隔起來嗎?"愛動腦筋的周雯,是學校里有名的"小機靈",她只想了一會兒就做到了。請你想想看,"小機靈"是怎樣做的?
設杯子編號為ABCDEF,ABC為滿,DEF為空,把B中的水倒進E中即可。
【3】 三個小夥子同時愛上了一個姑娘,為了決定他們誰能娶這個姑娘,他們決定用手槍進行一次決斗。小李的命中率是30%,小黃比他好些,命中率是50%,最出色的槍手是小林,他從不失誤,命中率是100%。由於這個顯而易見的事實,為公平起見,他們決定按這樣的順序:小李先開槍,小黃第二,小林最後。然後這樣循環,直到他們只剩下一個人。
那麼這三個人中誰活下來的機會最大呢?他們都應該採取什麼樣的策略?
小林在輪到自己且小黃沒死的條件下必殺黃,再跟菜鳥李單挑。
所以黃在林沒死的情況下必打林,否則自己必死。
小李經過計算比較(過程略),會決定自己先打小林。
於是經計算,小李有873/2600≈33.6%的生機;
小黃有109/260≈41.9%的生機;
小林有24.5%的生機。
哦,這樣,那小李的第一槍會朝天開,以後當然是打敵人,誰活著打誰;
小黃一如既往先打林,小林還是先幹掉黃,冤家路窄啊!
最後李,黃,林存活率約38:27:35;
菜鳥活下來抱得美人歸的幾率大。
李先放一空槍(如果合夥干中林,自己最吃虧)黃會選林打一槍(如不打林,自己肯定先玩完了)林會選黃打一槍(畢竟它命中率高)李黃對決0.3:0.280.4可能性李林對決0.3:0.60.6可能性成功率0.73
李和黃打林李黃對決0.3:0.40.7 0.4可能性李林對決0.3:0.7 0.6 0.70.7 0.6可能性成功率0.64
【4】 一間囚房裡關押著兩個犯人。每天監獄都會為這間囚房提供一罐湯,讓這兩個犯人自己來分。起初,這兩個人經常會發生爭執,因為他們總是有人認為對方的湯比自己的多。後來他們找到了一個兩全其美的辦法:一個人分湯,讓另一個人先選。於是爭端就這么解決了。可是,現在這間囚房裡又加進來一個新犯人,現在是三個人來分湯。必須尋找一個新的方法來維持他們之間的和平。該怎麼辦呢?按:心理問題,不是邏輯問題
是讓甲分湯,分好後由乙和丙按任意順序給自己挑湯,剩餘一碗留給甲。這樣乙和丙兩人的總和肯定是他們兩人可拿到的最大。然後將他們兩人的湯混合之後再按兩人的方法再次分湯。
【5】 在一張長方形的桌面上放了n個一樣大小的圓形硬幣。這些硬幣中可能有一些不完全在桌面內,也可能有一些彼此重疊;當再多放一個硬幣而它的圓心在桌面內時,新放的硬幣便必定與原先某些硬幣重疊。請證明整個桌面可以用4n個硬幣完全覆蓋。
要想讓新放的硬幣不與原先的硬幣重疊,兩個硬幣的圓心距必須大於直徑。也就是說,對於桌面上任意一點,到最近的圓心的距離都小於2,所以,整個桌面可以用n個半徑為2的硬幣覆蓋。
把桌面和硬幣的尺度都縮小一倍,那麼,長、寬各是原桌面一半的小桌面,就可以用n個半徑為1的硬幣覆蓋。那麼,把原來的桌子分割成相等的4塊小桌子,那麼每塊小桌子都可以用n個半徑為1的硬幣覆蓋,因此,整個桌面就可以用4n個半徑為1的硬幣覆蓋。
【6】 一個球、一把長度大約是球的直徑2/3長度的直尺.你怎樣測出球的半徑?方法很多,看看誰的比較巧妙
把球放在平面上,把直尺的一邊卡在平面上,一邊卡在球上,球與尺子的接觸點到平面的距離就是球的半徑.因為直尺長度約為直徑的2/3>半徑,所以能測量.
【7】 五個大小相同的一元人民幣硬幣。要求兩兩相接觸,應該怎麼擺?
底下放一個1,然後2 3放在1上面,另外的4 5豎起來放在1的上面。
【8】 猜牌問題S先生、P先生、Q先生他們知道桌子的抽屜里有16張撲克牌:紅桃A、Q、4黑桃J、8、4、2、7、3草花K、Q、5、4、6方塊A、5。約翰教授從這16張牌中挑出一張牌來,並把這張牌的點數告訴P先生,把這張牌的花色告訴Q先生。這時,約翰教授問P先生和Q先生:你們能從已知的點數或花色中推知這張牌是什麼牌嗎?於是,S先生聽到如下的對話:P先生:我不知道這張牌。Q先生:我知道你不知道這張牌。P先生:現在我知道這張牌了。Q先生:我也知道了。聽罷以上的對話,S先生想了一想之後,就正確地推出這張牌是什麼牌。請問:這張牌是什麼牌? 方塊5
【9】 一個教授邏輯學的教授,有三個學生,而且三個學生均非常聰明!一天教授給他們出了一個題,教授在每個人腦門上貼了一張紙條並告訴他們,每個人的紙條上都寫了一個正整數,且某兩個數的和等於第三個!(每個人可以看見另兩個數,但看不見自己的)教授問第一個學生:你能猜出自己的數嗎?回答:不能,問第二個,不能,第三個,不能,再問第一個,不能,第二個,不能,第三個:我猜出來了,是144!教授很滿意的笑了。請問您能猜出另外兩個人的數嗎?
經過第一輪,說明任何兩個數都是不同的。第二輪,前兩個人沒有猜出,說明任何一個數都不是其它數的兩倍。現在有了以下幾個條件:1.每個數大於02.兩兩不等3.任意一個數不是其他數的兩倍。每個數字可能是另兩個之和或之差,第三個人能猜出144,必然根據前面三個條件排除了其中的一種可能。假設:是兩個數之差,即x-y=144。這時1(x,y>0)和2(x!=y)都滿足,所以要否定x+y必然要使3不滿足,即x+y=2y,解得x=y,不成立(不然第一輪就可猜出),所以不是兩數之差。因此是兩數之和,即x+y=144。同理,這時1,2都滿足,必然要使3不滿足,即x-y=2y,兩方程聯立,可得x=108,y=36。
這兩輪猜的順序其實分別為這樣:第一輪(一號,二號),第二輪(三號,一號,二號)。這樣分大家在每輪結束時獲得的信息是相同的(即前面的三個條件)。
那麼就假設我們是C,來看看C是怎麼做出來的:C看到的是A的36和B的108,因為條件,兩個數的和是第三個,那麼自己要麼是72要麼是144(猜到這個是因為72的話,108就是36和72的和,144的話就是108和36的和。這樣子這句話看不懂的舉手):
假設自己(C)是72的話,那麼B在第二回合的時候就可以看出來,下面是如果C是72,B的思路:這種情況下,B看到的就是A的36和C的72,那麼他就可以猜自己,是36或者是108(猜到這個是因為36的話,36加36等於72,108的話就是36和108的和):
如果假設自己(B)頭上是36,那麼,C在第一回合的時候就可以看出來,下面是如果B是36,C的思路:這種情況下,C看到的就是A的36和B的36,那麼他就可以猜自己,是72或者是0(這個不再解釋了):
如果假設自己(C)頭上是0,那麼,A在第一回合的時候就可以看出來,下面是如果C是0,A的思路:這種情況下,A看到的就是B的36和C的0,那麼他就可以猜自己,是36或者是36(這個不再解釋了),那他可以一口報出自己頭上的36。(然後是逆推逆推逆推),現在A在第一回合沒報出自己的36,C(在B的想像中)就可以知道自己頭上不是0,如果其他和B的想法一樣(指B頭上是36),那麼C在第一回合就可以報出自己的72。現在C在第一回合沒報出自己的36,B(在C的想像中)就可以知道自己頭上不是36,如果其他和C的想法一樣(指C頭上是72),那麼B在第二回合就可以報出自己的108。現在B在第二回合沒報出自己的108,C就可以知道自己頭上不是72,那麼C頭上的唯一可能就是144了。
史上最雷人的應聘者
【10】 某城市發生了一起汽車撞人逃跑事件,該城市只有兩種顏色的車,藍15%綠85%,事發時有一個人在現場看見了,他指證是藍車,但是根據專家在現場分析,當時那種條件能看正確的可能性是80%那麼,肇事的車是藍車的概率到底是多少?
15% 80%/(85%×20%+15% 80%)
【11】 有一人有240公斤水,他想運往乾旱地區賺錢。他每次最多攜帶60公斤,並且每前進一公里須耗水1公斤(均勻耗水)。假設水的價格在出發地為0,以後,與運輸路程成正比,(即在10公里處為10元/公斤,在20公里處為20元/公斤......),又假設他必須安全返回,請問,他最多可賺多少錢?
f(x)=(60-2x)*x,當x=15時,有最大值450。
450×4
【12】 現在共有100匹馬跟100塊石頭,馬分3種,大型馬;中型馬跟小型馬。其中一匹大馬一次可以馱3塊石頭,中型馬可以馱2塊,而小型馬2頭可以馱一塊石頭。問需要多少匹大馬,中型馬跟小型馬?(問題的關鍵是剛好必須是用完100匹馬) 6種結果
【13】 1=5,2=15,3=215,4=2145那麼5=?
因為1=5,所以5=1.
【14】 有2n個人排隊進電影院,票價是50美分。在這2n個人當中,其中n個人只有50美分,另外n個人有1美元(紙票子)。愚蠢的電影院開始賣票時1分錢也沒有。問:有多少種排隊方法使得每當一個擁有1美元買票時,電影院都有50美分找錢
註:1美元=100美分擁有1美元的人,擁有的是紙幣,沒法破成2個50美分
本題可用遞歸演算法,但時間復雜度為2的n次方,也可以用動態規劃法,時間復雜度為n的平方,實現起來相對要簡單得多,但最方便的就是直接運用公式:排隊的種數=(2n)!/[n!(n+1)!]。
如果不考慮電影院能否找錢,那麼一共有(2n)!/[n!n!]種排隊方法(即從2n個人中取出n個人的組合數),對於每一種排隊方法,如果他會導致電影院無法找錢,則稱為不合格的,這種的排隊方法有(2n)!/ (n-1)!(n+1)! 種,所以合格的排隊種數就是(2n)!/[n!n!]- (2n)!/[(n-1)!(n+1)!] =(2n)!/[n!(n+1)!]。至於為什麼不合格數是(2n)!/[(n-1)!(n+1)!],說起來太復雜,這里就不講了。
【15】 一個人花8塊錢買了一隻雞,9塊錢賣掉了,然後他覺得不劃算,花10塊錢又買回來了,11塊賣給另外一個人。問他賺了多少?
2元
【16】 有一種體育競賽共含M個項目,有運動員A,B,C參加,在每一項目中,第一,第二,第三名分別的X,Y,Z分,其中X,Y,Z為正整數且X>Y>Z。最後A得22分,B與C均得9分,B在百米賽中取得第一。求M的值,並問在跳高中誰得第二名。
因為ABC三人得分共40分,三名得分都為正整數且不等,所以前三名得分最少為6分,40=5 8=4 10=2 20=1 20,不難得出項目數只能是5.即M=5.
A得分為22分,共5項,所以每項第一名得分只能是5,故A應得4個一名一個二名.22=5*4+2,第二名得1分,又B百米得第一,所以A只能得這個第二.
B的5項共9分,其中百米第一5分,其它4項全是1分,9=5+1=1+1+1.即B除百米第一外全是第三,跳高第二必定是C所得.
【17】 前提:
1 有五棟五種顏色的房子
2 每一位房子的主人國籍都不同
3 這五個人每人只喝一種飲料,只抽一種牌子的香煙,只養一種寵物
4 沒有人有相同的寵物,抽相同牌子的香煙,喝相同的飲料
提示:1 英國人住在紅房子里
2 瑞典人養了一條狗
3 丹麥人喝茶
4 綠房子在白房子左邊
5 綠房子主人喝咖啡
6 抽PALLMALL煙的人養了一隻鳥
7 黃房子主人抽DUNHILL煙
8 住在中間那間房子的人喝牛奶
9 挪威人住第一間房子
10抽混合煙的人住在養貓人的旁邊
11養馬人住在抽DUNHILL煙的人旁邊
12抽BLUEMASTER煙的人喝啤酒
13德國人抽PRINCE煙
14挪威人住在藍房子旁邊
15抽混合煙的人的鄰居喝礦泉水
問題是:誰養魚???
第一間是黃房子,挪威人住,喝礦泉水,抽DUNHILL香煙,養貓;! f/ [% a: 6 L! J. Q9 x第二間是藍房子,丹麥人住,喝茶,抽混合煙,養馬;+ o8 _0 S) L8 i' E' u第三間是紅房子,英國人住,喝牛奶,抽PALL MALL煙,養鳥;/ N9 o/ n2 M# U" c第四間是綠房子,德國人住,喝咖啡,抽PRINCE煙,養貓、馬、鳥、狗以外的寵物;7 P5 l) G, G, |; C, {7 V第五間是白房子,瑞典人住,喝啤酒,抽BLUE MASTER煙,養狗。
【18】 5個人來自不同地方,住不同房子,養不同動物,吸不同牌子香煙,喝不同飲料,喜歡不同食物。根據以下線索確定誰是養貓的人。
10.養魚的人住在最右邊的房子里。
11.吸萬寶路香煙的人住在吸希爾頓香煙的人和吸「555」香煙的人的中間(緊鄰)
12.紅房子的人愛喝茶。
13.愛喝葡萄酒的人住在愛吃豆腐的人的右邊隔壁。
14.吸紅塔山香煙的人既不住在吸健牌香煙的人的隔壁,也不與來自上海的人相鄰。
15.來自上海的人住在左數第二間房子里。
16.愛喝礦泉水的人住在最中間的房子里。
17.愛吃面條的人也愛喝葡萄酒。
18.吸「555」香煙的人比吸希爾頓香煙的人住的靠右
第一間是蘭房子,住北京人,養馬,抽健牌香煙,喝茅台,吃豆腐;2 G7 x% z0 v; C第二間是綠房子,住上海人,養狗,抽希爾頓,喝葡萄酒,吃面條;% C2 k4 o8 t" p6 L* x第三間是黃房子,住香港人,養蛇,抽萬寶路,喝礦泉水,吃牛肉;& N" S% x# o3 a; g第四間是紅房子,住天津人,抽555,喝茶,吃比薩;7 5 s. J# d, Q/ N% N' O# ]第五間是白房子,住成都人,養魚,抽紅塔山,喝啤酒,吃雞。
【19】 鬥地主附殘局
地主手中牌2、K、Q、J、10、9、8、8、6、6、5、5、3、3、3、3、7、7、7、7
長工甲手中牌大王、小王、2、A、K、Q、J、10、Q、J、10、9、8、5、5、4、4
長工乙手中牌2、2、A、A、A、K、K、Q、J、10、9、9、8、6、6、4、4
三家都是明手,互知底牌。要求是:在三家都不打錯牌的情況下,地主必須要麼輸要麼贏。問:哪方會贏?
無解地主怎麼出都會輸
【20】 一樓到十樓的每層電梯門口都放著一顆鑽石,鑽石大小不一。你乘坐電梯從一樓到十樓,每層樓電梯門都會打開一次,只能拿一次鑽石,問怎樣才能拿到最大的一顆?
先拿下第一樓的鑽石,然後在每一樓把手中的鑽石與那一樓的鑽石相比較,如果那一樓的鑽石比手中的鑽石大的話那就把手中的鑽石換成那一層的鑽石。
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書名:狂人C
作者:鍵盤農夫
豆瓣評分:7.3
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2010-10
頁數:482
內容簡介:
《狂人C:程序員入門必備》以獨特的方式全面地講述了C語言(C89和C99)的基本概念和編程知識。面向初學者,對基本概念詳盡透徹的剖析,強調良好的編程習慣和風格,結合軟體工程、軟體測試的基本理念介紹編程知識,是《狂人C:程序員入門必備》的主要特色。
⑸ 程序員轉軟體測試需要准備什麼
軟體測試的准備:
1.編寫測試計劃、規劃詳細的測試方案、編寫測試用例。
2. 根據測試計劃搭建和維護測試環境;
3. 執行測試工作,提交測試報告。包括編寫用於測試的自動測試腳本,完整地記錄測試結果,編寫完整的測試報告等相關的技術文檔;
4.對測試中發現的問題進行詳細分析和准確定位,與開發人員討論缺陷解決方案。
5.提出對產品的進一步改進的建議,並評估改進方案是否合理;對測試結果進行總結與統計分析,對測試進行跟蹤,並提出反饋意見。
6.為業務部門提供相應技術支持,確保軟體質量指標。
⑹ 30歲轉行軟體測試晚么先搞清這4個問題
你有過轉行的想法嗎?
已經工作了七八年,你敢轉行嗎?
隨著時代的不斷進步,很多人會因為各種各樣的原因選擇轉行。最近,播妞遇到一位朋友就在被轉行問題所困擾。
「我已經29歲了,想學軟體測試,現在轉行晚嗎?還能找到工作嗎?」
無論什麼原因,轉行對於人生絕對是一件大事,很多時候意味著要從頭開始,重新奮斗。我沒有直接回答這位朋友的問題,而是問了他4個問題:
1.這個年齡要轉行的原因是什麼?
2.選擇軟體測試這個行業的原因?興趣所在還是親友推薦,還是覺得發展前景?3.給自己的預期定位是什麼?軟體測試分初、中、高級的工程師,每個階段的學習內容是什麼,強度如何?4.職業規劃預期目標?是否有完整的給自己做過規劃?以後要向哪個方向發展?
對於想轉行的朋友來說,搞清楚自己的預期以及初衷更重要。如果以上4個問題都沒有疑慮,那麼播妞可以肯定的回答,29歲學軟體測試能找到工作。
一般轉行的黃金年齡在25~30周歲,29歲學軟體測試還能抓住轉行的機遇,轉行IT軟體測試不僅看年齡還要看學習能力,溝通能力,學歷背景等。只要是認真學習,達到崗位要求的水平或是高於崗位要求,工作一定可以找到。
黑馬程序員為想要入行軟體測試的同學准備了免費視頻教程—— 《軟體測試入門到精通》 ,本套教程共5天,針對零基礎小白錄制,零基礎入門的必學課,累計已有 91540人 學習。
課程詳情:
計算機基礎: 計算機組成部分、操作系統分類、B/S和C/S架構、常用DOS命令、伺服器域名;
測試理論: 軟體測試的目的、軟體測試定義、軟體測試原則、產品質量模型、測試基本流程;
前端基礎: HTML基礎語法、標簽屬性、圖片標簽、超鏈接、錨點、表單 CSS基礎語法、CSS四類選擇器、常用文字屬性、行高屬性、邊框、盒子模型、內外邊距 JS基礎語法、JS引入方式。
對於自學能力較差的朋友,也可以選擇參加培訓
下面跟著播妞一起了解一下
黑馬程序員軟體測試課程的厲害吧
** 9大行業項目實戰 **
我們都知道,黑馬程序員的課程中都會有大量的項目實戰,軟體測試學科也不例外,其中有 10個企業級項目實戰,覆蓋9大熱門行業 ,包括:金融、旅遊、電商、社交、生活服務、企業級服務、醫療健康、物流、教育等。
** 20+主流測試工具 **
測試工具用得好,能大大提高工作效率,工具會得越多,在工作中也是一大加分項。在黑馬程序員軟體測試課程中, 老師將教授20+款主流測試工具 。
** 一線大廠測試大咖 **
黑馬程序員軟體測試學科成立以來,已經培養出了3000+的學生分布在測試一線。出身大廠的研發團隊有實力研發企業亟需的測試課程,還有身處一線大廠的測試大咖協助提供建議。
所以黑馬程序員測試學科有實力喊出「 只做測試課程改革的領軍者,絕不做同質化產品的搬運工 」。
** 高薪就業有保障 **
黑馬程序員昌平校區軟體測試班級學生畢業38個工作日,一線城市平均薪資 10040.91元 ,最高薪資 17000元 ,就業率 91.94% ,就業薪資再創新高!
*部分學生就業薪資圖軟體測試在產品上線過程中扮演著非常重要的角色,是必不可少的一環,可以說有IT的地方就有測試。
在2020年各個行業都出現「縮水」現象的同時,互聯網行業卻迎來一波又一波的紅利,致使各個企業開始加快數字化轉型的速度,軟體測試在這一背景下也出現薪資上漲的趨勢。
無論是通過自學還是參加培訓,對於想轉行的小夥伴來說當下都是不錯的時機,只要你想就能實現,不要猶豫,快去行動吧!
⑺ 作為一名優秀的程序員,要具備哪些基本功
程序員(英文Programmer)是從事程序開發、維護的專業人員。
作一個真正合格的程序員,需要具備:
1:團隊精神和協作能力
團隊精神和協作能力是作為一個程序員應具備的最基本的素質。
2:文檔習慣
文檔是一個軟體系統的生命力。作為代碼程序員,必須將30%的工作時間寫用於技術文檔。沒有文檔的程序員勢必會被淘汰。
3:規范化的代碼編寫習慣
知名軟體公司的代碼的變數命名、注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。
4:需求理解能力
程序員要能正確理解任務單中描述的需求。
5:模塊化思維能力
作為一個優秀的程序員,其思想不能在局限當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。
6:測試習慣
測試是軟體工程質量保證的重要環節,但是測試不僅僅是測試工程師的工作,而是每個程序員的一種基本職責。程序員要認識測試不僅是正常的程序調試,而要是要進行有目的有針對性的異常調用測試,這一點要結合需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程序員是很容易被淘汰的職業,所以要善於學習總結。
⑻ 做軟體測試員需要學哪些專業知識
第一步,測試基礎:
測試基礎是軟體測試最最最重要的部分,只要你是做測試,不管是什麼測試,測試的基礎、理論知識都是必須學會的。大概就包括:測試計劃編寫、設計測試用例、編寫測試報告、編寫BUG報告單、跟蹤BUG修復情況、還需要良好的溝通能力、以及各種測試階段所使用的測試方法、單元測試、功能測試、集成測試、系統測試等。
第二步:學習腳本語言
如:python語言,當然python 是一門相對簡單的計算機語言,考慮長遠發展,需要了解C語言或者java。都說C語言最難,但是用得確實也多。
第三步:學習軟體測試工具
學習軟體測試工具並不難,只是需要我們去系統的學習。比如性能測試工具loadrunner,自動化測試工具selenium、Appium,介面測試Jmeter、Postman等。雖然說工具不是萬能的但是工具能為我們提高工作效率,所以必須得會熟練的使用。最關鍵的一點,是要結合項目具體去操作,實踐出真知,理論知識在實際項目中才能得到鞏固。
第四步:計算機硬體知識
做過性能測試的都知道在性能測試過程中硬體性能也是一個非常重要的指標、CPU、內存、IO、帶寬等等、如果你是做硬體測試的。那麼就更不用說了。交換機、路由器、防火牆這些設備都需要有所了解。
第五步:資料庫測試
MySQL資料庫
MySQL簡介、命令行工具以及數據管理、MySQL數據查詢(條件、分組、聚合函數、排序、分頁、連接查詢、自關聯、子查詢)、內置函數、項目練習、數據分表、Python操作MySQL。
Redis資料庫
Redis簡介、客戶端和伺服器、數據類型(string、hash、list、set、zset)、各種數據類型操作、Python操作Redis、主從、集群。
第六步:項目實戰
最好參與真實項目的測試工作,積累真實項目的測試經驗。
成為優秀軟體測試員之提升條件,如果你想成為一個更優秀的軟體測試員的話,除了上面那些,你也最好能夠具備開發語言即代碼編寫能力,雖然不會寫代碼也能做測試、但是如果你想做到高級測試工程師以上、那麼代碼編寫能力就是必選項、如果不會寫代碼、那麼你不可能成為高級測試。高級測試工程 師的一部分工作就是在寫測試工具。雖然測試也需要寫代碼但不需要和開發一樣那麼精通某一門語言、可是測試卻需要了解很多門開發語言(舉一個簡單的例子:你 現在所在的項目從C++語言、2年後你換工作了、新公司的開發語言是Java或者是VB什麼的)所以在開發語言中測試需要更廣的學習。
成為軟體測試員之必備條件,就是你一定要有良好的心態。心要靜、細心耐心、責任心。心靜不下來無法對bug展開發向思維及拓展想像。任何一個測試最先面對的心理壓力就是重復性的勞動。在你的測試生涯中,一定會碰見很多心理的考驗,自己對於質量心裡沒有底、或者由於產品發布問題或者達到了測試瓶頸時候的困惑等。每個人都有自己的背景以及性格,往往對於測試來講,就是考驗心理素質的時候,這個時候就需要你自己不斷地去克服這些心理
⑼ 程序員考試都考哪些內容
程序員要考 計算機基礎,操作系統,資料庫,多媒體,網路基礎,程序設計基礎,軟體工程基礎,數據結構與演算法,標准化和知識產權,安全基礎知識,C語言,以及從VB、C++、JAVA三種語言選一種。
考試形式分為上午考試和下午考試(各75分,150分鍾,一共150分,300分鍾)
上午考試內容:計算機基礎,操作系統,資料庫,多媒體,網路基礎,程序設計基礎,軟體工程基礎,數據結構與演算法,標准化和知識產權,安全基礎知識,計算機英語(其中硬體基礎,網路基礎,程序設計基礎,軟體工程占的比重更大)。
下午考試內容:C語言,數組,數據結構及常用演算法,以及從VB、C++、JAVA三種語言選一種。(二維數組,數據結構中的堆棧及排序等考得比較多。)
⑽ 做軟體測試比程序員工作更難嗎
這個問題你得拋開來分析,從理論上來說的話軟體測試,要比程序員的工作更難。因為他的職位要求,它是給程序員挑錯的。也就是說,程序員懂的她必須都懂,不然的話如何挑錯。
但是從現實上來分析的話。國內軟體測試業界,8成以上的軟體測試,是做不到理論上的職業要求的。一大半的都是非常初級的功能測試的測試員。就是只會點點找出錯,也解釋不清原因。待遇普遍在5000塊錢以下。
所以我們國內目前的軟體測試行業並沒有追求。大部分的軟體測試從業者的工作是非常輕松的,但是軟體測試這個職位真正對於從業者的要求來說,是非常高的。所以理論上來說軟體測試,比程序員的工作更難,但是國內現實來說,要輕松不少,待遇也少很多。