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程序員做的成果應用

發布時間:2023-01-19 21:04:04

1. 你見過的程序員都寫過哪些逆天的程序呢

成都程序員培訓:怎麼樣才能成為真正的程序員?

程序員這行當,不貧不富,靠技術吃飯,一直還算個體面職業。進了程序員這行的兄弟們,即便日後飛黃騰達了,談起早年的編程生涯,都還是自豪的。

不過呢,程序員這個職業,有個挺悲哀的地方,那就是無效工作的佔比極高。

直接點說,程序員辛辛苦苦敲的代碼,大部分都是沒用的,都是要扔掉的。

這個特點非常鮮明,和別的職業差距相當大。

和農民比,農民種的作物,幾乎很少浪費。有的年景里,白菜豐收價格太低,但也能喂豬吧?即便只能爛在地里,那也能肥田呢,不算完全浪費。和建築工人比,那建築工人砌磚蓋房都是要用上幾十年的。雖然也有爛尾樓,但佔比非常低吧?蓋了一半的樓,因為質量不行拆了重新打地基的,也很少見吧?即便有新蓋好的房子,被強拆了,但那也是少數。

哦,有一種職業,無效工作比例高,那就是軍人。軍人天天苦練,要打千萬發子彈,但大部分軍人終其一生,都不曾將子彈射進過人體。但是呢,從另一個角度看,軍人的有效工作還得把震懾算進去,扛著槍效果就很好了。這樣說來,軍人的無效工作比例那就真不算低。

可程序員就不一樣了。

隨便在上地西二旗攔住一個塵滿面、鬢已霜的男子,問他這十年或者二十年所寫的代碼,有百分之多少,還在運行中?他細想之下,怕是要淚千行的。

要是有程序員反駁說,不對啊,我多年來寫的代碼幾乎都跑起來了,都用起來了啊。那他肯定是做企業應用項目的,而不是做產品的。企業應用項目么,怎麼著胡亂對付也能用個幾年。做產品的,不扔個幾版,能出精品么?

程序員的宿命啊,就是被扔,這代碼啊,是寫了扔,扔了寫。而且,程序員的代碼扔了就徹底扔了,一點用處都沒有。衣服扔了還可以捐給災區,廢代碼是不能捐給災區的,更不能喂豬,爛在硬碟里也不能肥硬碟。徹徹底底的無用廢物。

程序員應該說:我們是程序員,註定代碼是要被扔掉的。這句話聽起來,卻是別有一番凄涼滋味啊。不要拿Ken,Linus之類的大牛來說事,他們是「創造者」,「創造者」不是職業,也不能用百分比來衡量有效工作。扔就扔吧,好在,程序員們都是有佛性的,懂得色即是空空即是色,一切皆是虛幻,本來都是虛擬數碼,扔吧。再說,扔的多,開發工作機會就更多。老闆們其實也並不心疼,雖然扔的都是他們的錢。

有位老闆,打過一個比方:這個代碼呢,和精子也差不多,寫代碼就跟啪啪啪一樣,你不能指望次次都孕育成果。過程重要,要學會享受過程。

這位老闆就喜歡扔代碼。

開發到了一半,需求有問題,扔;開發完了上線,架構不對頂不住壓力,扔;上線了找用戶,沒有用戶願意用,扔;上線有用戶用了半年,界面過時不好看,扔;不喜歡某個程序員,把這廝寫的都給我扔了,扔了;不過,有意思的是,這個老闆最成功的產品,乃是10年前開發出來的,技術早就老的要掉牙,卻一直捨不得扔。

做過程序員,寫過代碼的老闆,更喜歡扔代碼,團隊里浪費也更多。這些有技術情結的老闆,喜歡追求完美,都有強迫症,還熱衷維持龐大的程序員隊伍。浪費是浪費,但過癮啊。

而營銷出身的老闆,就沒那麼浪漫,多流於市儈,總要問:能改改湊活上線用么?

若是問程序員喜歡那種風格的老闆?程序員當然有自己的偏好和選擇了,就是給錢多的那個。

有些行業追求作品的流芳千古,比如繪畫寫作這類藝術行當。但有趣的是,其行業中的頂尖人物,卻容易逆反。例如,作家卡夫卡死前燒掉自己的小說,畫家高更死前燒掉自己的畫作,沒人能看懂自己,自己死了更沒法去解釋奧義。唉,才高寂寞啊,燒掉干凈。

程序員不會。程序員首先就不會流芳千古,更不用死前燒掉自己的硬碟。程序員的代碼,在離死前很久,就都已經扔掉了,徹底扔干凈了。

萬一在臨死時分,竟然還有自己寫的代碼在世界上運行,程序員就會很恐慌:我操,我死了,代碼誰來維護啊?

所以,代碼還是早早扔掉為好。

2. 程序員能做些什麼工作

WEB應用程序設計專業。畢業後能夠從事網站應用程序開發、網站維護、網頁製作、軟體生產企業編碼、軟體測試、系統支持、軟體銷售、資料庫管理與應用、非IT企事業單位信息化。
2、可視化程序設計專業。畢業後能夠從事軟體企業桌面應用開發、軟體生產企業編碼、軟體測試、系統支持、軟體銷售、資料庫管理與應用開發等工作。
3、資料庫管理專業。畢業後能夠從事企、事業單位資料庫管理、軟體開發、專業資料庫應用設計與開發、資料庫的應用與開發、信息管理系統開發、企、事業單位網路管理、軟體銷售等工作。

薪資待遇及升值空間與輕松的一定呈反比。

如果你想要輕松的工作,首先就不能對薪資待遇與升值空間有太高的期望值。

如果是計算機相關專業,又有些技術的,一般推薦去互聯網行業。



如果你性格內向,就做對內客服,前台,行政等職務。

如果你性格外向,就好辦了,可以做銷售,市場等前端的與人打交道的工種。

前者相對輕松,薪資待遇過得去,但是升值空間不大,後者轉行的成功率很高,薪資待遇全憑自己打拚。那能做的還是比較多,互聯網的話可以往新媒體,文案策劃,電商運營,影視,視頻剪輯等等

傳統領域的話那也是比較多的呢,銷售,公務員,教師,等等。

3. 程序員可以做什麼工作多開發

程序員目前主要方向就是軟體開發、大數據、雲計算、邊緣計算、人工智慧、物聯網、網路安全等方向,總的來說目前各行各業都會用到程序員人才,有的企業為了提升數字化也會應用軟體等其他的,不過綜合來看還是對程序員還是很稀缺的,有技術水平的話可以進行再細化,爭取在某個領域做,可以更有競爭力。

4. 程序員是做什麼的

程序員一般的工作是從事程序開發、程序維護。

程序員是從事程序開發、程序維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,軟體從業人員分為初級程序員、中級程序員、高級程序員(現為軟體設計師)、系統分析員,系統架構師,測試工程師六大類。具體工作職責如下:

1、負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。

2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。

3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。

4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。

5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。

6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。

7、負責相關技術文檔的擬訂。

8、負責對業務領域內的技術發展動態。

(4)程序員做的成果應用擴展閱讀:

職業要求

一般的程序員都有四年的在專業領域的學習,需要一個在程序領域的學士學位獲得者,不論是數學方面的還是工程方面的都是可以的。

大約有20%的人在這一領域的計算機科學和工程學擁有更高的學位。還有很小一部分程序員是自學的,盡管一些專業性的學校或者綜合大學可以提供,但是也需要一些別的途徑來提供相關的人才。

盡管學歷是比較重要的,但是公司經常把重點放在應聘者的工作經驗上,很多剛從大學畢業的大學生雖然有引人注目的學位證書,但是他們找不到工作是因為他們缺乏經驗。

一個程序員雖然沒有正規的學歷,但是如果一個人擁有程序設計的深厚知識背景或者豐富的工作經驗的話,那麼他的機會要比有學歷的應屆畢業生大得多。

對於職業程序員,另外一個重要的方面就是,程序員需要不斷提升自己的業務技術,他的技術必須一直保持在一個較高的水平,並且要不斷發展,程序員也要尋找貿易的機會,要參加研討會,在周刊上發表文章和接受職業教育,這些使程序員在自己的領域中分級或者不斷並排前進。

5. 赴日程序員的java之路

你什麼專業

去日本建議先學Cobol

學JAVA,除了學習最基礎的程序的語法,還要學

數據結構,演算法,離散數學,概率論,這都是基礎沒這些編不出像樣的程序.
還有學習JAVA前,最好有相當的C語言和C++基礎
JAVA要看的書,除了最基礎的之外,起碼還要看 <JAVA編程思想>

如果做BS開發還要學HTML JSP AJAX和框架(框架精通一兩種就OK)

資料庫起碼要會基礎的SQL語言,甲骨文資料庫和MSSQL資料庫最好都會.

另外關鍵是思想要活,還要有優化的思想,現在學生的編程基本都不考慮效率,就是實現了功能就OK,這到公司里是要挨罵的....

另不建議赴日工作,國內搞對日外包就OK了,何必到日本受氣去?

6. 程序員月度工作總結

程序員月度工作總結(通用5篇)

忙碌而又充實的工作已經告一段落了,回顧這段時間的工作,在取得成績的同時,我們也找到了工作中的不足和問題,好好寫寫工作總結,吸取經驗教訓,指導將來的工作吧。好的工作總結都具備一些什麼特點呢?以下是我為大家收集的程序員月度工作總結(通用5篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。

程序員月度工作總結1

實訓已經進行兩周多了,還有一周就要正式了,突然發現自己似乎又重蹈覆轍了,再一次一次的不經意中和某些人的就距離卻是越來越來大,總是想偷一下懶,總是想著馬馬虎虎過去算了,沒有那麼精打細算過。果不經意有些人人開始脫穎而出,有些人開始展露鋒芒,而我也開始黯淡下去。我是想好好學學別人的,果畫虎不成反類犬。原來我也是不輕易臣服的人,我即便不去領導他們也沒有人可以領導我。給我分的實訓小組連個能交流的人都沒有,身邊一個研究生只會不停地打擊我,我只能不知所謂的笑笑。這個項目小組真讓我郁悶,組長誰也領導不了,組長不是我,我也懶得管,樂得清閑。

這兩周究竟自己學到了什麼,確實在腦海中總還是模糊不清的,j2se,j2ee,html,jscrip特效,css,javaweb,servlet,jdbc,資料庫快速建模,數據池,單態模式,jfreechart,俄羅斯方塊項目,人力資源項目,購物網項目,這都算是過來了,可是心裡卻不是很有譜自己心裡七上八下的,自知學的只有四成火候,又不斷地被人打擊打擊么還沒有可以交流,心中這兩天的抑鬱讓我難以忍受,總是喉嚨里很堵,心裡著實悶得難受。回去想跟室友聊聊,他只說了一句,寂寞才說愛,活該。我就更郁悶了,我一直對自己說我只是活著我只是深愛著。

明天就要進行最後一周實訓了,各項目都到了完善階段,也是所學的整理復習階段。看著周圍有人誇誇其談,有人韜光養晦,自己心裡也很沒底,項目項之後還有個考核我都十分擔憂。其實這各階段我更擔憂的是我發現自己的學力已經下降,可能是長時間習慣不聽老師講課,只靠自學和考前突擊。現在聽講師講課總是聽著聽著就跑神了,聽著聽著就覺得沒意思了,總想自己看書自己單干,可真的有時間的時候我卻提不起精神去單搞,總是事倍功半花了三四個小時有時候只是把講師四十分鍾的搞完。然後精疲力竭的倒下。

擁有太多的東西總是不會去珍惜的。我懶惰的惡習讓我異常痛苦。我現在唯一擁有的財富就剩下我的青春了,我發誓我會努力努力再努力,捍衛自己的青春,我說過我會成為偉人的。以後我會給自己出本自傳的。人生只有一次,人生在世至少不能辜負自己。

程序員月度工作總結2

總想著每天、每個月、乃至每年都有點進步。20xx年,對我來說,是起伏不定的一年,也是收獲頗豐的一年。當然,最大的收獲是有了一個可愛的女兒。

在這一年,我跳了兩次槽,一次是自願的,還有一次是被迫的。我目睹了一些公司從盛到衰的過程,也看到了一些腳踏實地的公司。

離開X1公司,是因為我覺得X1公司不是在做軟體,所謂的印度模式,我想,絕對不是這么做的。理想不合,不想浪費時間,也只能背負跳槽的惡名,掛冠而去。去X2公司,是因為看到他是美國獨資公司,做外包軟體,能夠接觸美國的客戶和技術,希望能夠有所收獲,何況,職位也不錯。的確很想好好做,也跳累了,只想穩定發展,畢竟,是做父親的人了。

也看到了一些踏踏實實做事情的公司。園區的瑞博軟體就是一個。很少看到如此踏實做事的公司。若干年後,只要他能夠存活,必定是一個成功的公司。雖然老闆對我也很有誠意,只是,對於教育軟體,我實在沒有太大的興趣,何況,如果想做教育,我何不選擇安博呢?畢竟,安博給於我很多。回頭想想,在其他公司,我都是在奉獻,只有在安博,是學習了很多。

說起跳槽,其實,看看那些公司,有多少是在踏踏實實做事情的?老闆本不懂軟體,都是看著軟體行業能賺錢,想來撈一票,結果把中國的軟體行業做壞了,也害苦了中國的程序員。自己不好好做事,怎麼怪別人跳槽?同工作經歷的坎坷相比在個人能力方面,今年的進步是非常大的。今年上半年,我的進步集中在技術領域。

我更加深入研究了設計模式、EJB體系和。Net平台,還有UML建模,終於有所突破,設計了一套自己的基於。Net平台的系統架構和開發工具,並且得到了應用的證實。在網上也陸續發表了一些文章,受到比較好的歡迎,還上了賽迪網的開發之星。

下半年,在軟體工程方面收獲是很多的。

看到網上對於印度模式從吹捧到批駁的吵鬧,也看到X1公司學習印度的失敗,加上自己從開始就對那些的懷疑,決定好好學習軟體工程。我一向認為,任何東西,不能道聽途說,只有自己好好深入研究,才能得其精髓。同時,軟體工程絕對不能只看印度的,畢竟,美國才是軟體業最發達的國度。

列舉一些學習的參考資料:《RUP軟體工程過程》、《MSF微軟解決方案》、《XP極限編程》、《CMM實踐應用—Infosys公司的軟體項目執行過程》、《人月神話》、《軟體需求》、《軟體工程Java語言實現》。每本書,我都仔細研讀了,頗有體會。

我開始就想,印度軟體工程絕對不會象那些所說的那麼簡單,所謂的高中生編程說。所以,我必須實際看看印度的軟體工程。《CMM實踐應用——Infosys公司的軟體項目執行過程》,是印度最大的軟體公司Infosys公司的分管質量的副總裁寫的,介紹他們的CMM4的軟體工程,果然不同凡響。這是我了解印度軟體工程的主要窗口。

首先,同原來的想法不同的

也可能同大多數人(尤其是受那些軟體影響很深的「專業」和非專業人士)想法不同的是,軟體工程實際上不僅僅只是管理,而是一門涉及很廣的交叉學科。在軟體工程中,大約一半的內容是專業性很強的,涉及到軟體分析、設計甚至編碼的技術。所謂的結構化、面向對象,都在軟體工程的范疇內,同樣是軟體開發和組織的重要內容,也是軟體質量保證的重要內容。至於軟體開發的管理部分,只能算是軟體工程中軟體工程過程的部分,或者說項目管理部分。脫離管理來開發軟體是絕對不可行的,同樣,拋棄技術基礎,空談管理出效益,便如無源之水、無本之木。誠如《軟體工程Java語言實現》中所說:「軟體工程范圍極為廣泛。

軟體工程的某些方面屬於數學或計算機科學,其他方面可歸入經濟學、管理學或心理學中。」在這里,我強調了軟體工程中的技術部分,並非輕視管理,只想在軟體工程的概念上做一些撥亂反正,也希望多一些人來關心軟體的核心技術,而不要空喊口號和概念。畢竟,中國的軟體太缺乏核心技術了。

其次,對管理要求的嚴格不說實際上,不管是美國的軟體工程,還是印度的軟體工程,都是比較靈活的。

即便是印度這樣的所謂「軟體工廠」模式,對於軟體工程過程管理極為嚴格,也有一個部分是專門講述過程剪裁的。整個軟體工程過程是非常龐大和繁復的,然而,由於項目具體情況不同,如項目的規模,參與人員的數量、素質等的不同,對於軟體過程的每個部分,不是都必須的,可以根據具體情況來進行剪裁。這個部分對於我的啟發是很大的。以前做什麼ISO9000等,開始做了一個以為很好的規范,但是,到具體項目,總是對不起來,到處有問題,現在想想,便是少了這個變通的部分。不過,話說回來,這CMM也是老美想出來的,而不是印度。

第三,對於開發人員的選用,我發現,美國人是非常注重選用優秀的開發人員的。

MartinFowler曾經開玩笑的說,如果給他一批水平不高的開發項目,他會考慮全部解僱,重新招聘。《人月神話》中也說,如果200人開發一個項目,其中25個人最能幹,那麼會考慮解僱其餘的175個人,讓項目經理來編程(當然,後面還有一些抉擇分析,這里斷章取義了)。其結論的基礎是基於以下研究結果:優秀的開發人員和差的開發人員,其效率之差可以達到數量級。另外,從管理的角度來說,只有人多了,才會有管理問題,當團隊規模控制在一定的范圍內時,便不會有太大的管理問題。

對於軟體來說,很難實現同傳統產業一樣的工廠化生產,這是由軟體開發的本質決定的。軟體的復雜性是軟體的本質屬性,在這個屬性沒有改變之前,軟體便不會實現同傳統產業一樣的工廠化生產。至於印度的所謂「軟體工廠」,實際上,只是完成了軟體代碼的編寫工作,並不是實現了整個軟體研發工作,而代碼編寫工作,恰恰是軟體開發中最簡單的一環。至於印度是否真的有很多高中生程序員,印度人的書上沒有說,到說了不少,我也無從考證。所以,軟體的開發,還是需要選用優秀的人的。除非,公司只想幫別人編寫代碼,而不希望有自己的產品和技術。

第四,軟體開發中,最重要的'還是團隊合作和交流。

這個是我目前最深切的感受。具體的,大家都知道,也用不著多說。最後,對於軟體開發來說,公司老闆的想法是最重要的。如果老闆說「No」,那便是水平再高,管理再好,也終歸無用。年齡漸長,也做父親了,卻總是在漂泊,沒有一個可以穩定發展的地方。

希望目前的公司能夠有這個機會。不想總是跳槽。

程序員月度工作總結3

時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。

三年時間,應該說是或多或少有些收獲,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以說都不知。

說真的,很有幸我進入的是xxxx傢具實業有限公司進行實習,也可以說是試聘;在xxxx信息中心進行編程,是用delphi軟體給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資。最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也說是說輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除。同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經於過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是說如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味著生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是3300元、指接是3600元、拼板是4000元、而集成材則是4860元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛壞料,公司規定:如果員工的出材率在76。8%,那麼超出的部分就是員工的效益工資,如果低於76。8%,那麼員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是13。4%、直邊是9。6%、壓刨是50。4%、四面刨是30。6%,在這里又有主副之分,比例為6和4,同時他要求我們將效益工資進行分配到員工,也就是說員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢,做到心中有數,當然這個簡單,我們只須列印出報表就行了。

還有一點就是對計件工資進行核算,在這方面他們也有一定的規格,比如長度,寬度,厚度在那個范圍內,就有不同的定價;比如寬度小於20mm,定價是160元;如果在20mm和40mm之間,那麼定價就可能在90元左右;如果大於40mm時,那麼就可能是60元了,進行計價工資統計之後我們就可以進行分配了,在這方面他們的比例也是不如,又會添加新的工序,如改料鋸了,還會有新的分配比例。

剛開始我們做這個程序的時候,大家都比較盲目,只是負責人說了一下,我們就開始進行編了在這個過程之種我們吃了許多的苦,有時候凌晨三四點我們還在加班,可最後做出的作品是輸入速度太慢,我們的主管於是帶領我們到他們一樓的微機室是去看他們以前編寫的程序;不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西,我們的程序可能需要一個早晨,看完之後主管對我們說:這樣的程序送你,你會用嗎?

那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜,最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊,我們又得重新來做!相對而言,我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰,我們終於又有新希望了,可是心情剛好,那麼又傳來了消息,說他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整,這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變數寫進了代碼之中,這一變,無易宣布我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟體的充當軟體高手的新手們又得重新面對新的問題了。

失敗,又一次被打敗!

幾天之後我們又做出了程序,很辛苦,此時我們才明白程序員的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程序可能會無法打開,或者是說出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程序在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。

當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上說我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過,我是白天干,晚上干,頂著那麼大的壓力,我的體會絕不低於他們中的任何一個人,說實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪復試,可我都放棄了,我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!

程序員月度工作總結4

20xx年3月7日對我來說是一個特殊的日子,這是我結束了15年的學習生涯帶著實現自我價值的渴望心情即將工作的日子。還記得3月7日早晨那束嫵媚陽光映在我的臉龐,一絲舒適溫暖的感覺直沖心窩,已記不得有多少個日日夜夜沒這種感覺,清晨就是好,現如今還有多少人可以享受這種感覺。下一秒後,我將迎著這美好的陽光,接受全新的挑戰。

我從20xx年3月7日開始到茂名市E科技有限公司技術部實習,到6月7日實習結束。在部門領導和同事的指導幫助下,我慢慢了解了公司的組織結構、經營狀況及管理機制,以及技術服務部的基本業務,並學到了許多開發軟體知識。

我實習所在的部門是技術部,主要負責編寫網站建設。幾乎所有優秀的網站開發人員都是從基層做起,然而編寫網站開發建設是基礎中的基礎,網站開發人員只有充分了解了網站開發的各項需求才可能完成一個完整優秀的網站,同樣,軟體開發流程的每一個步驟都影響著整個項目的進度甚至影響著該項目是否可以成功完成。我在深刻認識到了這點後,我需要更加認真對待我的工作,想做一名優秀的網站開發人員我必須把我目前的工作做好。在社會上行走就必然會面臨壓力,工作時效率一般會影響工作量,做不出成績時,會來自各方面的壓力。

實習的三個月我做了如下工作:

1、為公司撰寫了一份「信宜市農村旅遊信息資源服務平台」需求分析文檔,該需求說明書主要闡述該項目開發的目的、背景、性能需求、功能需求等。我在網上查找了大量資料,同時請教同事領導,最終,完成了主管交給我的任務。這是我工作中撰寫的第一份需求說明書,雖然存在不足,但我會在以後的工作中不斷改進。

2、撰寫了一份「化州市中草葯信息服務平台建設技術方案」項目說明書文檔,為了做好該工作,我收集了大量資料,加之整理、分析、提純,把提純整理的結果交給主管評審修改。

3、撰寫一份「茂名市研究發展中心網站建設技術方案」,這份文檔的撰寫不同於以往的說明文檔,我加入了自己創新的思路,完成這份文檔的撰寫後,我覺得我的應用能力再一次提升。這次實習後,總結出:不能被別人的思路所束縛,創新已成為我現在的工作重點。

4、為茂名市海洋與漁業局做一個「十件民生實事」網上投票頁面。該頁面是ASP技術實現的,我們學過ASP課程,且我對ASP有一定的了解和研究,因此順利完成任務。

5、撰寫了一份「茂名市中級人民法院網站建設方案」,因為有前幾次的撰寫經驗,這次完成的速度和質量都得到領導的肯定。

三個月的實習時間雖然不長,但是我從中學到了很多知識,關於做人,做事,做學問。只有擁有自信才能夠克服一切,去實現自己的理想,創造自己的人生。

從學校到社會,環境改變了沒有什麼可怕的,可怕的是你要讓環境來適應你,我是不會讓這種事情發生的。為了可以更好更快的完成工作,同時也為了提高社會適應能力,此時就應該不斷地汲取新知識。我選擇了學習開發網站的技術:PHP、JSP,目前我認為這兩種技術比較適合我,同時公司開發網站也是使用這兩種技術。以上就是我的實習總結,可能並不是一份多麼規范的總結,但確確實實是我在工作中的感受。在此,我十分感謝學校的老師教會我網頁製作、網站建設、管理與維護等計算機專業知識,和給我技術上的幫助,就業指導上的幫助。同時,感謝茂名市E科技有限公司,感謝技術部給我這樣一個寶貴的實習機會,感謝各位領導、各位同事給我的指導和幫助,感謝他們對我的栽培!謝謝!

程序員月度工作總結5

六個月的實習時間已經結束,我實習的單位是E科技有限公司,在這段時間里,我的專業技術得到了很大的進步。

剛開始工作的幾周,公司給我們培訓了ERP平台的使用,通過這次培訓使我認識到ERP平台的優勢,可以多大提高軟體的開發效率。隨後我就加入到了「ERP稅源控管系統」項目的開發中,稱為開發小組中的一員。在項目開發過程中一邊是同事們的細心指導,一邊是自己反復琢磨與理解,幾個月下來大大提高了自己業務和技術兩方面的技能,已經能夠比較熟悉的掌握基本的工作方法和一些技巧,而且能過獨立完成一些模塊的開發,通過這個項目不僅學到了很多技術,也了解了整個項目的大概流程,從需求分析、資料庫設計、詳細設計、代碼編寫、測試、項目維護等方面,使自己不僅從一個代碼編寫人員的角度還從一個整體的角度來看整個項目開發,加深了軟體開發概念的理解。

現場開發與維護使我不僅從一個開發人員的角度而且從客戶的角度去思考問題。在項目的開發後期,也就是項目即將上線的階段與其他幾位同事被派往現場去開發與維護項目。

以前的開發都是根據需求分析來進行的,功能要求一般在分析裡面都寫的很清楚。但是在現場開發直接面對客戶,客戶提出的需求一開始只是一個大體的功能描述,如何將這個只是語言描述的功能轉化為技術實現需要很強的抽象能力和對業務的深入理解,這個過程打打鍛煉了自己的綜合能力。在第一時間接觸客戶的需求,從客戶的角度思考問題,只有更了解客戶需求才能更合理的設計軟體的結構、功能,了解客戶,了解需求,轉化到技術層面。這個過程得到的經驗很難得。

實習第一周:

對系統的需求進行分析;

系統的功能建設目標、范圍;

與相關人員進行溝通,了解客戶需求;

對公司的倉庫的流程進行描述。

實習第二周:

對系統資料庫進行設計,根據需求系統有以下幾個表,物品表、物品類型表、圖片表、圖片類型表、公告表、費率表、用戶表、角色表、資源表;

對各個表的數據結構進行設計;

建立資料庫;

實習第三周:

可以設計倉庫管理系統的頁面;

劃分系統多個功能模塊,物品管理;類型管理、圖片管理、廣告管理、費率管理、數據恢復

下載系統所需的插件,js類,第三方工具。

實習第四周:

添加物品在進行輸入時,立即校驗數據的有效性,不用在提交信息後再校驗,然後後台也會進行數據有效性校驗;

添加SKV的ajax驗證,判斷SKV是否已經存在;

添加一個物品可以添加多個標題功能;

添加一件物品可以添加多個供應商功能;

實習第五周:

增加發布公告功能,倉庫人員可以發布相應信息,銷售人員可以看到相應信息,並做出處理;

修復公告內容亂碼BUG;

修復左側導航條不能隨瀏覽器大小進行移動BUG;

實習第六周:

添加數據恢復管理。只有管理人員才能真正刪除物品,而且管理員可以恢復被普通用戶刪除的商品;

修復插入物品時,原來的縮略圖不能及時更新的BUG;

修復查看物品信息時,不會自動換行BUG

實習第七周:

增加用戶管理功能。用戶管理可以增加用戶、修改用戶與刪除用戶並對用戶進行授權

對系統的許可權進行劃分,並對樹狀結構顯示

增加對特定用戶只能觀看特定類型物品和特定類型圖片;

實習第八周:

錄入測試數據,對系統進行單元測試;

增加批量錄入數據功能;

修復批量上傳不對齊BUG;

修復移動物品到指定類型,頁面不會刷新BUG;

實習第九周:

修復插入多張圖片時,圖片之間不會自動換行BUG;

修復查看圖片原圖時,屏幕花屏問題;

增加批量查看圖片原圖功能,不用一張一張來點擊查看。

實習第十周:

修復倉庫系統中,圖片管理上傳多圖片時,圖片容易丟失BUG; 添加分頁顯示可以跳到指定頁碼的功能;

添加在顯示倉庫物品時,立即修改物品信息,而不用進入修改頁面。

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7. java程序員一般都是做什麼項目的啊

Java是一種高級語言,就是用來編程的,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程 。Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點。Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等 。

相關工作用途:

1、Java可以開發網站,例如,一些企業的門戶網站;

2、Java可以做軟體,例如,信息管理系統、員工打卡系統;

3、Java用於手機開發,例如,做手機系統。

4、Java做游戲,例如一些網路游戲,手機游戲等等。

Java開發工程師的未來發展方向大致分為兩類:

一是成為管理人員,例如產品研發經理,技術經理,項目經理等;

二是繼續他的技術工作之路,成為高級軟體工程師、需求工程師等。

8. 為什麼程序員們願意在GitHub上開源自己的成果給

1、程序員是生活在網路的一個群體,部分程序員並不善於交際,所以會選擇通過網路進行交際。
2、程序員之間互相交流技術問題,會通過QQ群之類的社交軟體,但是想將自己學習或者研究的內容讓大家知道的時候,一般採用博客,論壇之類的與大家溝通。
3、程序員不可能做一輩子的碼農。他需要晉升自己。在博客,或者github上進行溝通展示的目的就是展示個人能力,從而打造個人名氣。能將自己的編碼能力和學習能力轉變為圖文展示給大家。

9. 計算機程序員主要是做什麼工作的

程序員是從事程序開發、維護的專業人員。

10. 程序員主要工作內容是什麼

程序員是從事程序開發、維護的專業人員。一般我們將程序員分為程序設計人員和程序編碼員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。

作一個真正合格的程序員,應該具有的素質。
1:團隊精神和協作能力

團隊精神和寫作能力是作為一個程序員應具備的最基本的素質。軟體工程已經提了將近三十年了,當今的軟體開發已經不是編程了,而是工程。獨行俠可以寫一些程序也能賺錢發財,但是進入研發團隊,從事商業化和產品化的開發任務,就必須具備這種素質。可以毫不誇張的說這種素質是一個程序員乃至一個團隊的安身立命之本。
2:文檔習慣

文檔是一個軟體系統的生命力。一個公司的產品再好、技術含量再高,如果沒有缺乏文檔,知識就沒有繼承,公司還是一個來料加工的軟體作坊。作為代碼程序員,必須將30%的工作時間寫用於技術文檔。沒有文檔的程序員勢必會被淘汰。
3:規范化的代碼編寫習慣

知名軟體公司的代碼的變數命名、注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。 一些所謂的高手甚至叫囂高手寫的代碼一般人看不懂,我只能說他不是一名合格的程序員。
4:需求理解能力

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