『壹』 cad 三維陣列的快捷鍵是什麼
三維空間中的陣列(3DARRAY--「3A」)
使用 3DARRAY
命令,可以在三維空間中創建對象的矩形陣列或環形陣列。除了指定列數(X 方向)和行數(Y 方向)以外,還要指定層數(Z 方向)。
更多更全面的快捷鍵請下載參考的附件。以下為你列出一些常用的快捷命令!!!
1、對象特性
ADC, *ADCENTER(設計中心「Ctrl+2」)
CH, MO *PROPERTIES(修改特性「Ctrl+1」)
MA, *MATCHPROP(屬性匹配) ST, *STYLE(文字樣式)
COL, *COLOR(設置顏色) LA, *LAYER(圖層操作)
LT, *LINETYPE(線形) LTS, *LTSCALE(線形比例)
LW, *LWEIGHT (線寬) UN, *UNITS(圖形單位)
ATT, *ATTDEF(屬性定義) ATE, *ATTEDIT(編輯屬性)
BO, *BOUNDARY(邊界創建,包括創建閉合多段線和面域)
AL, *ALIGN(對齊) EXIT, *QUIT(退出)
EXP, *EXPORT(輸出其它格式文件) IMP, *IMPORT(輸入文件)
OP,PR *OPTIONS(自定義CAD設置) PRINT, *PLOT(列印)
PU, *PURGE(清除垃圾) R, *REDRAW(重新生成)
REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉柵格)
DS, *DSETTINGS(設置極軸追蹤) OS, *OSNAP(設置捕捉模式)
PRE, *PREVIEW(列印預覽) TO, *TOOLBAR(工具欄)
V, *VIEW(命名視圖) AA, *AREA(面積)
DI, *DIST(距離) LI, *LIST(顯示圖形數據信息)
2、繪圖命令:
PO, *POINT(點) L, *LINE(直線)
XL, *XLINE(射線) PL, *PLINE(多段線)[U1]
ML, *MLINE(多線) SPL, *SPLINE(樣條曲線)
POL, *POLYGON(正多邊形) REC, *RECTANGLE(矩形)
C, *CIRCLE(圓) A, *ARC(圓弧)
DO, *DONUT(圓環) EL, *ELLIPSE(橢圓)
REG, *REGION(面域) MT, *MTEXT(多行文本)
T, *MTEXT(單行文本) B, *BLOCK(塊定義)
I, *INSERT(插入塊) W, *WBLOCK(定義塊文件)
DIV, *DIVIDE(等分) H, *BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO, *COPY(復制) MI, *MIRROR(鏡像) 3DMIRROR(三維鏡像)
AR, *ARRAY(陣列) O, *OFFSET(偏移)
RO, *ROTATE(旋轉) M, *MOVE(移動) 3DMOVE(三維移動)
E, DEL鍵 *ERASE(刪除) X, *EXPLODE(分解)
TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸)
S, *STRETCH(拉伸) LEN,*LENGTHEN(直線拉長)
SC, *SCALE(比例縮放) BR, *BREAK(打斷)
CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圓角)
PE, *PEDIT(多段線編輯) ED, *DDEDIT(修改文本)
4、視窗縮放:
P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *實時縮放
Z, *局部放大 Z+P, *返回上一視圖
Z+E, *顯示全圖
5、尺寸標註:
DLI, *DIMLINEAR(直線標注) DAL, *DIMALIGNED(對齊標注)
DRA, *DIMRADIUS(半徑標注) DDI, *DIMDIAMETER(直徑標注)
DAN, *DIMANGULAR(角度標注) DCE, *DIMCENTER(中心標注)
DOR, *DIMORDINATE(點標注) TOL, *TOLERANCE(標注形位公差)
LE, *QLEADER(快速引出標注) DOV, *DIMOVERRIDE(替換標注系統變數)
DBA, *DIMBASELINE(基線標注) DCO, *DIMCONTINUE(連續標注)
D, *DIMSTYLE(標注樣式) DED, *DIMEDIT(編輯標注)
Pedit----pe---多段線編輯
『貳』 CAD三維繪圖的快捷命令
CAD三維繪圖快捷命令較多,詳細命令可參考CAD命令手冊。常用的三維繪圖快捷命令有以下幾種:
1、3DMOVE 三維移動 ROTATE3D 三維旋轉。
2、3DARRAY 三維陣列。
3、MIRROR3D 三維鏡像。
4、ALIGM 三維對齊。
5、RECTANG:繪制矩形多段線。
6、REDRAW:刷新顯示當前視口。
7、REDRAWALL:刷新顯示所有視口。
8、REGEN:重生成圖形並刷新顯示當前視口。
9、REGENALL:重新生成圖形並刷新所有視口。
10、REGION:從現有對象的選擇集中創建面域對象。
11、RENAME:修改對象名。
12、RENDER:創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像。
13、REVOLVE:繞軸旋轉二維對象以創建實體。
14、RPREF:設置渲染系統配置。
15、ROTATE:繞基點移動對象。
『叄』 3DMAX 如何環形陣列
利用陣列工具可以在3DMAX中進行環形陣列,具體操作請參照以下步驟。
1、首先在電腦上打開3dmax軟體,進入到主編輯界面。這里將以球體來作為演示的形狀體。
『肆』 CAD畫3D的全部命令
TOR, *TORUS 圓環(三維)
WE, *WEDGE 楔體
3P, *3DPOLY 三維多段線
3F, *3DFACE 三維面
IN, *INTERSECT 交集
UNI, *UNION 並集
SU, *SUBTRACT 差集
EXT, *EXTRUDE 拉伸(三維命令)
REV, *REVOLVE 旋轉(通過繞軸旋轉二維對象來創建實體)
HI, *HIDE 消隱
SHA, *SHADEMODE 著色
SL, *SLICE 剖切(用平面剖切一組實體)
SEC, *SECTION 切割(用平面和實體的交集創建面域)
INF, *INTERFERE 干涉
3A, *3DARRAY 三維陣列
3DO, *3DORBIT 三維動態觀察
ORBIT, *3DORBIT 三維動態觀察器
RPR, *RPREF 渲染系統配置
RR, *RENDER 渲染