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程序員內存技能分析

發布時間:2023-01-23 10:08:26

A. 程序員對電腦的CPU要求高還是內存高

程序員對電腦內存的要求高於CPU,因為在普遍應用環境下,CPU的性能處於過剩的狀態,而內存8G還沒有完全普及,所以需要優先提升內存容量。

程序員的開發工作一般是分工完成的,所以一個程序員負責的內容對硬體要求並不高。復雜的程序代碼不是很多,對速度追求也不是很高,通用的CPU就可以了。

大型程序的話就得考慮CPU指令集的豐富程度了,復雜指令的效率比較高,可以減少代碼執行時間。內存選擇越大越好,要配合操作系統的定址范圍和管理方式。

B. 程序員要具備什麼技能

一名合格的程序員需要掌握哪些技能呢?x0dx0ax0dx0a熟練掌握開發工具x0dx0ax0dx0a做為一名程序員至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和java是重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C編寫。而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而JAVA即其相關的技術集JAVA One很可能會成為未來的主流開發工具之一。其次,能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,C Builder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。x0dx0ax0dx0a熟知資料庫x0dx0ax0dx0a為什麼資料庫是如此重要?作為程序員,他們自然有自己的理由:很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。如果沒有機會接觸商業資料庫系統,可以使用免費的資料庫產品是一個不錯的選擇,如mySQL, Postgres等。x0dx0ax0dx0a對操作系統有一定的了解x0dx0ax0dx0a當前主流的操作系統是Windows,linux/Unix,熟練地使用這些操作系統是必須的,但只有這些還遠遠不夠。要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。Linux作為開發源碼的操作系統,是一個很好的學習平台,Linux幾乎具備了所有現代操作系統的特徵。雖然Windows系統的內核實現機制的資料較少,但通過互聯網還是能獲取不少資料。只有對操作系統有一定的了解後,你會發現自己上了一個新的台階。x0dx0ax0dx0a懂得網路協議TCP/IPx0dx0ax0dx0a在互聯網如此普及的今天,如果您還沒有對互聯網的支撐協議TCP/IP協議棧有很好的掌握,就需要迅速補上這一課,網路技術已改變了軟體運行的模式,從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEB Services,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,所以,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。至少,你需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。x0dx0ax0dx0a明白DCOM/CORBA/XML/WEB Services存在的意義x0dx0ax0dx0a隨著技術的發展,軟體與網路的無縫結合是必然趨勢,軟體系統的位置無關性是未來計算模式的重要特徵之一,DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。程序員需要做的不僅僅是利用商業的開發平台來開發軟體,而是要理解這些技術的初衷,即為什麼需要這項技術,如果你能理解了這一點,再回頭看這些技術的具體實現,就如庖丁解牛,迎刃而解。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布計算的基石之一。x0dx0ax0dx0a不要將軟體工程與CMM分開x0dx0ax0dx0a現代大型軟體系統的開發中,工程化的開發控製取代個人英雄主義,成為軟體系統成功的保證,一個編程高手並不一定是一個優秀的程序員,一個優秀的程序員是將出色的編程能力和開發技巧同嚴格的軟體工程思想有機結合,編程只是軟體生命周期中的其中一環,優秀的程序員應該掌握軟體開發各個階段的基本技能,如市場分析,可行性分析,需求分析,結構設計,詳細設計,軟體測試等。一句話可以概括我的看法:「創意無限,流程保證」。x0dx0ax0dx0a擁有強烈的好奇心x0dx0ax0dx0a什麼才是一個程序員的終極武器呢,那就是強烈的好奇心和學習精神。沒有比強烈的好奇心和學習精神更好的武器了,它是程序員們永攀高峰的源泉和動力所在。

C. 作為一個電腦程序員所要具備那些技能

作一個真正合格的程序員,或者說就是可以真正合格完成一些代碼工作的程序員,應該具有的素質。
1:團隊精神和協作能力
把它作為基本素質,並不是不重要,恰恰相反,這是程序員應該具備的最基本的,也是最重要的安身立命之本。把高水平程序員說成獨行俠的都是在囈語,任何個人的力量都是有限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創造奇跡,那些遍布全球的為linux寫核心的高手們,沒有協作精神是不可想像的。獨行俠可以作一些賺錢的小軟體發點小財,但是一旦進入一些大系統的研發團隊,進入商業化和產品化的開發任務,缺乏這種素質的人就完全不合格了。

2:文檔習慣
說高水平程序員從來不寫文檔的肯定是乳臭未乾的毛孩子,良好的文檔是正規研發流程中非常重要的環節,作為代碼程序員,30%的工作時間寫技術文檔是很正常的,而作為高級程序員和系統分析員,這個比例還要高很多。缺乏文檔,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇到極大的麻煩。

3:規范化,標准化的代碼編寫習慣
作為一些外國知名軟體公司的規矩,代碼的變數命名,代碼內注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。
有些codingfans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自己壓根不配自稱程序員。代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。
再看看整個linux的搭建,沒有規范化和標准化的代碼習慣,全球的研發協作是絕對不可想像的。
4:需求理解能力
程序員需要理解一個模塊的需求,很多小朋友寫程序往往只關注一個功能需求,他們把性能指標全部歸結到硬體,操作系統和開發環境上,而忽視了本身代碼的性能考慮,有人曾經放言說寫一個廣告交換程序很簡單,這種人從來不知道在百萬甚至千萬數量級的訪問情況下的性能指標是如何實現的,對於這樣的程序員,你給他深藍那套系統,他也做不出太極鏈的並訪能力。性能需求指標中,穩定性,並訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險和惡意攻擊的可能性。就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經驗才有可能有心得。

5:復用性,模塊化思維能力
經常可以聽到一些程序員有這樣的抱怨,寫了幾年程序,變成了熟練工,每天都是重復寫一些沒有任何新意的代碼,這其實是中國軟體人才最大浪費的地方,一些重復性工作變成了熟練程序員的主要工作,而這些,其實是完全可以避免的。
復用性設計,模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數的時候,要多想一些,不要局限在完成當前任務的簡單思路上,想想看該模塊是否可以脫離這個系統存在,是否可以通過簡單的修改參數的方式在其他系統和應用環境下直接引用,這樣就能極大避免重復性的開發工作,如果一個軟體研發單位和工作組能夠在每一次研發過程中都考慮到這些問題,那麼程序員就不會在重復性的工作中耽誤太多時間,就會有更多時間和精力投入到創新的代碼工作中去。
6:測試習慣
作為一些商業化正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的,但是並不是說有了專職的測試工程師程序員就可以不進行自測;軟體研發作為一項工程而言,一個很重要的特點就是問題發現的越早,解決的代價就越低,程序員在每段代碼,每個子模塊完成後進行認真的測試,就可以盡量將一些潛在的問題最早的發現和解決,這樣對整體系統建設的效率和可靠性就有了最大的保證。
7:學習和總結的能力
程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有領先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。
善於學習,對於任何職業而言,都是前進所必需的動力,對於程序員,這種要求就更加高了。但是學習也要找對目標,一些小codingfans們,他們也津津樂道於他們的學習能力,一會學會了asp,一會兒學會了php,一會兒學會了jsp,他們把這個作為炫耀的資本,盲目的追逐一些膚淺的,表面的東西和名詞,做網路程序不懂通訊傳輸協議,做應用程序不懂中斷向量處理,這樣的技術人員,不管掌握了多少所謂的新語言,永遠不會有質的提高。
善於總結,也是學習能力的一種體現,每次完成一個研發任務,完成一段代碼,都應當有目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,一個程序員才可能成長起來。
一個不具備成長性的程序員,即便眼前看是個高手,建議也不要選用,因為他落伍的時候馬上就到了。

D. 工作3年的Java程序員應該掌握哪些技能

1、基本語法
這包括static、final、transient等關鍵字的作用,foreach循環的原理等等。
2、集合
非常重要,基本上就是List、Map、Set,各種實現類的底層實現原理,實現類的優缺點。
集合要掌握的是ArrayList、LinkedList、Hashtable、HashMap、ConcurrentHashMap、HashSet的實現原理,
(1)ConcurrentHashMap的鎖分段技術
(2)ConcurrentHashMap的讀是否要加鎖,為什麼
(3)ConcurrentHashMap的迭代器是強一致性的迭代器還是弱一致性的迭代器
3、設計模式
設計模式在工作中是非常重要、非常有用的,23種設計模式中重點研究常用的十來種就可以了,面試中關於設計模式的問答主要是三個方向:
(1)你的項目中用到了哪些設計模式,如何使用
(2)知道常用設計模式的優缺點
(3)能畫出常用設計模式的UML圖
4、多線程
假如有Thread1、Thread2、Thread3、Thread4四條線程分別統計C、D、E、F四個盤的大小,所有線程都統計完畢交給Thread5線程去做匯總,應當如何實現?
聰明的網友們對這個問題是否有答案呢?不難,java.util.concurrent下就有現成的類可以使用。
另外,線程池在面試中也是比較常問的一塊,常用的線程池有幾種?這幾種線程池之間有什麼區別和聯系?線程池的實現原理是怎麼樣的?實際一些的,會給你一些具體的場景,讓你回答這種場景該使用什麼樣的線程池比較合適。
最後,雖然面試問得不多,但是多線程同步、鎖這塊也是重點。synchronized和ReentrantLock的區別、synchronized鎖普通方法和鎖靜態方法、死鎖的原理及排查方法等等,關於多線程,
5、JDK源碼
要想拿高工資,JDK源碼不可不讀。總結一下比較重要的源碼:
(1)List、Map、Set實現類的源代碼
(2)ReentrantLock、AQS的源代碼
(3)AtomicInteger的實現原理,主要能說清楚CAS機制並且AtomicInteger是如何利用CAS機制實現的
(4)線程池的實現原理
(5)Object類中的方法以及每個方法的作用
6、框架
老生常談,面試必問的東西。一般來說會問你一下你們項目中使用的框架,然後給你一些場景問你用框架怎麼做,比如我想要在Spring初始化bean的時候做一些事情該怎麼做、想要在bean銷毀的時候做一些事情該怎麼做、MyBatis中$和#的區別等等,這些都比較實際了,平時積累得好、有多學習框架的使用細節自然都不成問題。
7、資料庫
一些基本的像union和union all的區別、left
join、幾種索引及其區別就不談了,比較重要的就是資料庫性能的優化,如果對於資料庫的性能優化一竅不通,那麼有時間,還是建議你在面試前花一兩天專門把SQL基礎和SQL優化的內容准備一下。
8、數據結構和演算法分析
數據結構和演算法分析,對於一名程序員來說,會比不會好而且在工作中絕對能派上用場。數組、鏈表是基礎,棧和隊列深入一些但也不難,樹挺重要的,比較重要的樹AVL樹、紅黑樹,可以不了解它們的具體實現,但是要知道什麼是二叉查找樹、什麼是平衡樹,AVL樹和紅黑樹的區別。
9、Java虛擬機
Java虛擬機中比較重要的內容:
(1)Java虛擬機的內存布局
(2)GC演算法及幾種垃圾收集器
(3)類載入機制,也就是雙親委派模型
(4)Java內存模型
(5)happens-before規則
(6)volatile關鍵字使用規則

E. 31.2如何在內存用四個位元組存儲

一、整數在內存中的存儲(32位系統)
位元組序(32位系統)
1、小端位元組序
2、大端位元組序
二、判斷當前主機是大端位元組序還是小端?(32位系統)
三、原碼、反碼、補碼(32位系統)
一、整數在內存中的存儲(32位系統)
在vs中我們通過調試器就可以看到內存中的詳細情況

在這里插入圖片描述
進入調試階段

調試 -->窗口—>內存
四個內存是四個窗口,內存1,2,3,4,都可以進入

在這里插入圖片描述
現在我們就可以看到a的地址 0x00AFFEEC
int型在內存中是以4個位元組為單位存儲的,內存中用16進製表示,就可以看到a的值為64(16進制),10進制為100;

位元組序(32位系統)
位元組序簡單來說,就是指超過一個位元組的數據類型在在內存中的存儲順序。
研究數字的高位在內存的高地址還是低地址。

1、小端位元組序
高位位元組數據存放在高地址處、低位數據存放在低地址處。

在這里我們輸入一個十六進制數來看看在內存中的展示情況

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

可以看到44存放的位置在低地址,高位的11存放在了高地址中

2、大端位元組序
高位位元組數據存放在低地址處、低位數據存放在高地址處。

只不過日常中,大端位元組序在PC上並不是很主流

二、判斷當前主機是大端位元組序還是小端?(32位系統)
int isDuan(int a){

int* p = &a;
char* p2 = (char*)p;
if (*p2 == 0x11){
return 1;//表示大端位元組序
}
return 0;//表示小端位元組序
}
int main()
{
int a = 0x11223344;
printf("%d\n", isDuan(a));

system("pause");
return 0;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
三、原碼、反碼、補碼(32位系統)
我們在內存中先觀察一個負數在內存中的存儲方式

int a = -10;
1
1
在這里插入圖片描述

在內存中我們可以看到在內存的存儲的值為 f6 ff ff ff
由於我的計算機時小端位元組序,它的值就為ff ff ff f6,我們再用二進制的方式進行表示

1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110
我們再來表示-10的原碼:
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010

第一位的1表示負數,0表示整數

而在計算機中內存是按照補碼的方式進行存儲,
1
1
反碼: 原碼取反
那對於剛才的-10的原碼取反得到的反碼就是
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101

首位置表示正負不進行操作。

補碼: 反碼+1

對於-10的反碼+1我們就得到
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110

對於補碼轉換成原碼轉換:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000–>補碼
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111–>反碼
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000–>反碼+1

可以看到:
原碼 ==> 補碼 取反+1;
反碼 ==> 補碼 取反+1;

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4、熟練掌握計算機常用辦公軟體的基本操作方法;
5、熟練掌握基本數據結構和常用演算法;
6、熟練掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic中的一種程序設計語言;
7、熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
8、掌握軟體工程的基礎知識,了解軟體過程基本知識、軟體開發項目管理的常識;
9、了解常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;
10、了解信息化、計算機應用的基礎知識;
11、正確閱讀和理解計算機領域的簡單英文資料。
程序員必備技能:
1、熟練開發工具
做為一名程序員至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和JAVA是重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C++編寫。
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2、熟知資料庫
作為程序員,他們自然有自己的理由:很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。
雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。如果沒有機會接觸商業資料庫系統,可以使用免費的資料庫產品是一個不錯的選擇,如mySQL,Postgres等。
3、了解操作系統
當前主流的操作系統是Windows,Linux/Unix,熟練地使用這些操作系統是必須的,但只有這些還遠遠不夠。
要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。
Linux作為開發源碼的操作系統,是一個很好的學習平台,Linux幾乎具備了所有現代操作系統的特徵。雖然Windows系統的內核實現機制的資料較少,但通過互聯網還是能獲取不少資料。懂得網路協議TCP/IP。
在互聯網如此普及的今天,如果您還沒有對互聯網的支撐協議TCP/IP協議棧有很好的掌握,就需要迅速補上這一課,網路技術已改變了軟體運行的模式。
從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEBServices,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。
至少,需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。
4、明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意義
隨著技術的發展,軟體與網路的無縫結合是必然趨勢,軟體系統的位置無關性是未來計算模式的重要特徵之一,DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。
XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布式計算的基石之一。
5、不要將軟體工程與CMM分開
大型軟體系統的開發中,工程化的開發控製取代個人英雄主義,成為軟體系統成功的保證,一個編程高手並不一定是一個優秀的程序員。
一個優秀的程序員是將出色的編程能力和開發技巧同嚴格的軟體工程思想有機結合,編程只是軟體生命周期中的其中一環,優秀的程序員應該掌握軟體開發各個階段的基本技能。
如市場分析,可行性分析,需求分析,結構設計,詳細設計,軟體測試等。
6、需求理解能力
程序員要能正確理解任務單中描述的需求。在這里要明確一點,程序員不僅僅要注意到軟體的功能需求,還應注意軟體的性能需求。
要能正確評估自己的模塊對整個項目中的影響及潛在的威脅,如果有著兩到三年項目經驗的熟練程序員對這一點沒有體會的話,只能說明他或許是認真工作過,但是沒有用心工作。
7、模塊化思維能力
作為一個優秀的程序員,他的思想不能局限在當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。
這樣做可以使代碼能重復利用,減少重復的勞動,也能使系統結構越趨合理。模塊化思維能力的提高是一個程序員的技術水平提高的一項重要指標。
就業方向:
1、網路開發

現在網路已經成為世界通訊的一座橋梁,好像Javascript、PHP、Ruby這幾類開發語言大部分是用作網路開發方面。

2、企業軟體開發

JAVA、C#、VB這幾類開發語言都實現了面向對象開發的目標,更多時候用於企業系統的開發。

3、系統軟體
C語言、C++、Object-C這些軟體更多是用在系統軟體開發,嵌入式開發的方面。

當然,這分類不是絕對,像JAVA、C#、VB很多時候也用於動態網站的開發。在很開發項目都會使用集成開發的方式,同一個項目裡面使用多種開發語言,各展所長,同步開發。
但所以在剛入門的時候,建議先為自己選擇一種合適的開發工具,「專注地投入學習,全力一擊」。

G. 要做程序員需要學會什麼

其實簡單來說,程序員的工作就是使用編程語言,根據需求寫出一個程序。
但是,在這個過程中,涉及如下幾個方面:

使用的編程語言 程序員需要選擇一門或者多門語言來編程,不同的語言適合編寫不同的程序,目前主流編程語言包括,Java、JavaScript、Python、C++、php以及其他小語種等等,每種編程語言適合開發的程序有所不同。目前從程序應用分來,主要可以分為三類a 企業應用,主要用於解決企業業務。各種企業管理後台系統,銀行系統,公安系統,圖書管理系統等等。
b 互聯網應用,面向互聯網用戶,為互聯網用戶提供各類服務。比如現在的京東淘寶各類電商系統等。
c 移動應用,各類在移動端使用的APP,有面向互聯網用戶的APP,也有面向企業內部的APP。
目前相對而言,在移動應用和互聯網應用方面,資本投入比較熱的風口,程序員的薪資較高。企業應用,發展了很多年,相對平穩。

2. 明白需求,實現需求
需求就是編寫程序的要求。一個程序要編寫成什麼樣子,具備哪些功能,都是由需求來具體說明。程序員要需要能看懂需求文檔,並且能准確地使用編程語言,根據需求中的要求來編寫成程序。企業開發的項目,往往會由該程序的架構師提供一個程序框架,程序員在該框架的規范下進行編程,實現需求的功能,以確保程序的規范、可讀,以及可維護性。

3. 日常工作寫程序
一個軟體開發一般流程是產品經理根據用戶需求做一個項目出來,然後UI設計師做一些圖片設計,前端開發編寫頁面,後台開發編寫核心編程,然後介入一些大數據和人工智慧,通過測試之類上線實施,後期還有運維進行相關維護。
程序員一般大多指的是前端和後台寫代碼程序的開發人員,除了編寫代碼,可能還需要通過介面和其它系統對接,實現系統間的數據交換。像單體測試,是程序員對自己寫好的程序單元進行測試,檢測這個程序單元數據輸入和數據輸出是否符合預期等等。測試出來的問題,需要修改正確,然後再測試,直至沒有問題。和同事共同開發的時候也需要聯合測試,以及用戶測試過後如果存在BUG繼續進行修改。

H. 程序員的必備技能有哪些

數組、字元串與哈希表
任何受過專業訓練的程序員,對「數據結構」這門課程中涉及到的各種數據結構都不會陌生,但是在實際的編程工作中,大部分的數據結構都不會用到,而且也永遠都不會用到。雖然如此,深入地理解基本數據結構的概念和實現細節,仍然是每個程序員的任務。這不僅僅是因為,掌握這些知識將有利於更加正確和靈活地應用它們,而且也是因為,對於語言背後的實現細節的求知慾是一個優秀程序員的素質。
正則表達式
在程序員日常工作中,數據處理占據了相當的比重。而所有的數據之中文本又占據了相當的比重。文本能夠被人理解、具有良好的透明性,利於系統開發、測試和維護等就必需要有一定規律遵循一種規則,當你掌握一門正則表達式語言,就能夠培養你編程的直覺本能,達到較高水平,也能夠在實踐中提供更高的開發和執行效率。
調試
軟體調試是軟體工程的一個重要部分,其過程出現在軟體工程的各個階段,從最初的可行性分析、原型驗證、到開發和測試階段、再到發布後的維護與支持,都有軟體調試過程參與。學習和靈活運用軟體調試技術,不僅可以提高程序員工作效率,而且有利於對代碼的感知力和控制力,加深對軟體和系統的理解。此外,調試技術是解決各種軟體難題的一種有效武器,它直擊要害、銳不可擋,相對其它間接方法具有明顯的優勢。軟體有大美,調試見真功!
兩門語言
任何一位職業化的軟體技術人員都會將編程語言當成自己的利器。它們代表了開發人員對計算機本身的理解與對軟體開發工作的執著。同時,建立在編程語言之上的基礎也標志著程序員的職業化道路發展到了一個新的階段,而單一語言又有一定的局限性,軟體開發的本質就是處理信息以及數據。一種專門用來處理數據的腳本語言常常是走向更加職業化的必備武器之一。所以精通兩種語言,對於任何一個開發人員來說,並非必須,但是對於一個專業化程度較高的開發人員來說,又常常是必要的。
一個開發環境
隨著技術的進步,IDE已經越來越強大,遠遠超出我們心目中的最初形象,越來越多的內容被涵蓋到IDE中,從需求分析、業務建摸大批軟體發布,IDE已經逐漸覆蓋了軟體開發的整個生命周期。
SQL語言
說起SQL,絕大多數程序員對其作用都瞭然於胸--用來訪問資料庫嘛。確實,數據是信息系統的核心,沒有數據的計算機應用沒有任何意義。信息系統中,大量數據本質上就以實體--關系的模式存在,而RDBMS支持SQL這么簡單但表達能力豐富的訪問介面,同時還提供了內建的事務ACID特性保證和故障恢復能力--因此,RDBMS理所當然地成為了大部分信息系統的標准數據存儲介質。於是,無論使用何種語言開發信息系統,從C、C++,Delphi到Java,從Perl、Python到Ruby,使用SQL訪問RDBMS都是我們必須修煉的武功秘籍。
編寫軟體的思想
說起程序員的武器自然少不了技術書籍,它們就像是拳譜、劍經、雖然不能馬上轉化為巨大的傷害輸出,但假以時日勤以研讀,有朝一日成為傍身絕學也是說不定。不過雖然各類技術書籍汗牛充棟,除去入門時淺顯易用的參考和復雜深奧的學術專著,能夠讓所有程序員常看常新的心法秘籍還是不多。

I. 中高級IOS開發程序員要具備哪些能力和技能

一、數據加密必備技能-密碼學
在網路加速發展的時代,數據安全已經是一個必不可少的技術課題。如何讓用戶數據、網路數據、內容數據安
全可靠,也是每個開發者需要深思並捍衛的。熟練掌握密碼學原理,了解 MD5 演算法、非對稱、對稱加密演算法底 層實現,以及如何運用到項目開發中。讓開發者實力捍衛數據安全!
1.密碼的起源歷史
2.Base 64 編碼格式、散列函數
3.MD5 &加鹽、HMAC加密
4.對稱加密演算法
5.RSA Openssl、數字簽名
二、RunLoop
RunLoop是iOS和OS X中非常基礎的一個概念,在開發中不常用,在面試中也幾乎是都會問到的一個問題.對RunLoop的概念以及底層實現原理,都是我們應該要掌握的,並且要知道在開發中哪些地方可以使用到RunLoop。
1.能理解RunLoop概念
2.知道RunLoop的使用方式
3.RunLoop在開發中的使用
三、Runtime
OC 縱橫 iOS 開發已經多年,但是我們真的了解他們?他到底是怎麼樣的一個底層原理?在使用上難道就真的只有
這樣?我們該如何更加掌握這門語言的應用?另外 OC 能做到的 Swift 也能做到嗎?
1.runtime 到底是什麼
2.runtime 怎麼運用
3.runtime 怎麼運用
4.siwft 中如何使用runtime
四、SDWebImage源碼的分析
在開發中, 為了提高工作的效率, 我們大都會引入很多的框架, 覺得只要能能完成自己的工作達到目的就行, 當然這沒錯,但是確忽略了很多好框架中的編程思想,和實現的邏輯, 只知道使用框架, 不知道它裡面的精髓, 長遠來說對我們的發展是不好的, 所以讓我們從經典的框架開始學起,一起來學習SDWebImage的精髓.
1.SDWebImage的demo的分析
2.SDWebImage緩存的概念
3.下載超時和圖片的格式區分
4.SDWebImage的清理機制和內存的監聽
五、H264編碼
扎克伯格說「視頻是未來facebook社交的最重要的行為之一」。作為開發而言,我們應該了解視頻如何做到編碼。在直播平台編碼的技術也是頻頻使用,讓我們從業務層跨往視頻編碼底層的第一步。
1.了解直播項目的架構以及技術突破點;
2.視頻組成原理
3.H264文件的結構
4.軟編碼和硬編碼的區別以及應用場景
5.硬編碼的原理
6.使用硬編碼編碼視頻文件
7.H264解碼的多種處理方式
六、AAC編碼
直播、音視頻項目已經是iOS 應用類的APP的中堅力量。解密音頻編碼過程,讓開發者不在對編碼諱莫如深。映客、全名K歌、網易雲音樂等等知名APP都會用到的音頻AAC編碼方式。
1.了解聲音從模擬信號到數字信號的原理
2.PCM編碼解析
3.AAC編碼原理
4.AAC文件的結構
5.音頻在軟編碼FFmpeg 和 硬編碼的區別
6.利用硬編碼編碼音頻
7.捕獲媒體數據,如何區分音視頻數據
8.利用FFmpeg 合成 H264文件和AAC文件到MP4容器中

J. 作為一個程序員,應該知道內存分配嗎

看是什麼程序員吧。如果C/C++程序員那是100%要知道的。因為有個很重要的釋放內存的問題。
其實其它不需要自己釋放內存的語言也需要了解這個問題了,對了解程序的機理和效率都有好處。

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