『壹』 關於UG 鈑金折彎請教大神們
UG鈑金折彎,截面無效很多原因可以導致。幾個常見的:
1,你的圖只有折彎半徑,沒有折彎角度;
『貳』 ug將圖形拉伸實體後怎麼折彎不了
ug將圖形拉伸實體後折彎不了是因為突出塊命令出問題了,具體操作如下:
1、用UG軟體繪制一個半徑為100的圓。
2、使用實體拉伸命令,選中曲線,把其拉伸成一個高度為50的實體圓柱。
3、在UG插入菜單下,找到偏置與縮放下的縮放命令,進入縮放對話框後,選中圓柱體,在比例因子中輸入2,點擊確定即可實現曲線的拉伸了。
『叄』 UG鈑金折彎命令怎麼把平板折出一個圓筒
折彎命令
或者輪廓彎邊後-展平-畫內孔-重新折彎
『肆』 ug6.0裡面怎麼展開曲面折彎(折彎線為空間曲線)
UG鈑金沒有對彎邊進行折彎的功能,只能在建模下設計,再把其轉換成鈑金;在NX建模零件下,先按你圖上示意圖繪制出零件,然後切換到鈑金模塊下,通過轉化成鈑金命令,把剛在建模下繪制的零件轉換成3D;
操作範例:
1、新建一個UG模檔,然後按圖上的方式創建曲線;(為便於演示,不需要按尺寸來繪制)
2、使用拉伸命令,把其轉化成曲面;
3、使用面倒圓命令,增加R角,當然也可以把其轉化成實體後,再增加R角,不過使用面倒圓,會方便很多;
4、選中曲面,使用加厚命令,把上一步創建的曲面變成實體,鈑金零件的厚度大多是1mm.
5、從NX建模切換到UG鈑金,然後使用轉換為鈑金命令,把上一步創建的實體轉換成鈑金零件;
6、為測試是否轉換鈑金成功,可以使用彎邊功能來進行檢測,測試結果達到要求。
『伍』 ug提示無法折彎或拉直
ug提示無法折彎或拉直解決辦法如下:
1、打開ug軟體,圓弧線畫好,圓弧線是在兩個基準面上,圓心是共軸的。
2、工具欄中找到圓錐命令,點擊。
3、類型里最下面有共軸圓弧的選項,選擇。
4、選擇底部的圓弧,底部的圓弧直徑大的圓弧。選擇頂部圓弧,頂部的圓弧直徑小。
『陸』 ug6.0鈑金模塊中如何進行折彎操作
折彎,可以是添加折彎,這個比較簡單也比較常用。首先需要建立一個墊片--也就是一個平板,然後添加折彎,選擇墊片的一條連線即可。長度,角度都可自由調節。
也可以是在現有的平板上,從某個位置折彎,更接近於現實加工。這個需要先畫一條折彎線。
『柒』 ug鈑金輪廓彎邊怎麼使用
步驟1 新建文件
(1)在桌面上雙擊NX6.0圖標,啟動SIEMENS NX 6.0。
(2)選擇模型文件,然後確定。
步驟2 鈑金設置
(1)選擇【首選項】|【鈑金】菜單命令,打開【鈑金首選項】對話框,默認的【部件材料】是「steel(鋼)」,用戶可以選擇其他的材料,如鋁、鎂等,如圖1-2所示。
(2)單擊按鈕,選擇需要全局統一的參數,並進行合理的設置,單擊【確定】按鈕。如圖1-3所示。
步驟3 創建鈑金基本體
(1)選擇【插入】│【草圖】菜單命令或單擊【特徵】工具條中的【草圖】按鈕,打開【創建草圖】對話框。在【草圖平面】選項組中選擇【創建平面】選項,單擊【完整平面工具】按鈕,打開【平面】對話框,選擇【類型】為【XC-YC 平面】,單擊【確定】按鈕。單擊【確定】按鈕。
(2)創建如圖1-4的草圖。單擊按鈕 ,退出草圖界面,返回到主窗口。
(3)選擇【插入】│【特徵設計】│【拉伸】菜單命令或單擊【特徵】工具條中的【拉伸】按鈕,打開【拉伸】對話框。選擇上一步創建的草圖曲線 ,拉伸方向為Z正軸,開始距離為0,終止距離為1,其它按默認設置,單擊【確定】按鈕。創建的特徵如圖1-5所示。
步驟4 打開鈑金操作菜單欄
步驟5 創建彎邊特徵
(1)在【鈑金特徵】工具條中,單擊【彎邊】按鈕,打開【彎邊】對話框。單擊如圖1-7所示的邊緣,如圖1-8所示設置參數,單擊【應用】按鈕。效果如圖1-9所示
(2)對應的邊也進行相同的操作。
(3)單擊如圖1-10所示的邊緣,如圖1-11所示設置參數,單擊【應用】按鈕。
(4)在【鈑金特徵】工具條中,單擊【成型/展開】按鈕,打開【成型/展開】對話框,如圖1-13所示。單擊按鈕,效果如圖1-14所示。如圖選擇「SM彎邊(6)」,再單擊按鈕,效果如圖1-15所示。如果單擊按鈕,
步驟6 創建鈑金除料特徵
(1)在【鈑金特徵】工具條中,單擊【成型/展開】按鈕,打開【成型/展開】對話框。單擊按鈕。單擊【特徵】工具條中的【草圖】按鈕,打開【創建草圖】對話框。選擇如圖1-17所示的面為草圖平面,進入草圖模式。
(2)繪制如圖1-8所示的草圖曲線,單擊按鈕,返回到主窗口。
(3)在【鈑金特徵】工具條中,單擊【鈑金除料】按鈕,打開【鈑金除料】對話框,如圖1-19所示。如圖1-20所示選擇放置面,如圖1-21所示選擇輪廓,注意舍棄區域方向是向外的,單擊【舍棄區域相反】按鈕,類型選擇【沖孔】,單擊【確定】按鈕,效果如圖1-22所示。
(4)繼續進行【鈑金除料】操作,分別如圖1-20所示選擇放置面,再分別相連的曲線,注意舍棄區域方向,單擊【確定】按鈕。效果如圖1-23所示。
(5)在【成型/展開】對話框中,單擊按鈕。效果如圖1-24所示。
步驟7 創建內嵌彎邊
(1)在【鈑金特徵】工具條中,單擊【內嵌彎邊】按鈕,打開【內嵌彎邊】對話框。單擊如圖1-25所示的邊緣,如圖1-26所示設置參數。
(2)單擊【選項】按鈕,打開【選項】對話框,選擇【止裂口選項】,如圖1-27所示設置參數,單擊【確定】按鈕。單擊【確定】按鈕,效果如圖1-28所示。
(3)在【鈑金特徵】工具條中,單擊【內嵌彎邊】按鈕,打開【內嵌彎邊】對話框。單擊如圖1-29所示的邊緣,如圖1-30所示設置參數。
(4)單擊【選項】按鈕,打開【選項】對話框,選擇【止裂口選項】,如圖1-31所示設置參數,單擊【確定】按鈕。單擊【確定】按鈕,效果如圖1-32所示。
(5)選擇【插入】│【關聯復制】│【鏡向特徵】菜單命令或單擊【特徵操作】工具條中的【鏡向特徵】按鈕,打開【鏡向特徵】對話框,如圖1-33所示。選擇前面創建的2個內嵌彎邊特徵,鏡向平面選擇基準平面XZ平面,單擊【確定】按鈕,效果如圖1-34所示。
步驟8 創建鈑金沖壓特徵
(1)選擇【插入】│【曲線】│【橢圓】菜單命令,打開【點】對話框,如圖1-35所示。輸入點坐標為(0,0,1),單擊【確定】按鈕。
(2)打開【橢圓】對話框,如圖1-36所示設置參數,單擊【確定】按鈕.
(3)在【鈑金特徵】工具條中,單擊【鈑金沖壓】按鈕,打開【鈑金沖壓】對話框。如圖1-38選擇沖模安放面,放置面輪廓選擇上步創建的橢圓,如圖1-39所示輸入其他參數,單擊【確定】按鈕。效果如圖1-40所示。
(1)單擊【特徵】工具條中的【拉伸】按鈕,打開【拉伸】對話框,如圖1-41所示。在選擇條中選擇【區域邊界曲線】,如圖1-42所示。選擇如圖1-43所示的面,拉伸方向為默認,開始距離為0,終止距離為20,布爾選擇【求和】,其它按默認設置,單擊【確定】按鈕。創建的特徵如圖1-44所示。
(2)單擊【特徵】工具條中的【草圖】按鈕,打開【創建草圖】對話框。選擇鈑金件的上表面為草圖平面,創建如圖1-45所示的草圖。
(3)在【鈑金特徵】工具條中,單擊【折彎】按鈕,打開【折彎】對話框,如圖1-46所示。如圖1-47所示選擇折彎基本面,選擇上步創建的草圖曲線為折彎應用曲線,折彎方向和靜止方向如圖1-48所示,單擊【確定】按鈕。效果如圖1-49所示。
(4)在【鈑金特徵】工具條中,單擊【成型/展開】按鈕,打開【成型/展開】對話框。如圖1-50所示選擇「SM折彎(49)」,再單擊按鈕,
『捌』 ug怎麼折彎圓棒
1、首先打開UG軟體,新建一個空白的NX鈑金文件。
2、其次點擊工具欄中的「突出塊」命令,創建一個突出塊特徵。
3、最後激活命令即可。
『玖』 UG4.0如何折彎
鈑金模塊,在折彎前先要預設置基本參數,具體方法是:首選項--鈑金--設置板厚、止裂口等,然後創建平板(或者墊片--草圖剖面--折彎)--折彎--選擇要折彎的邊--輸入參數
『拾』 怎樣用UG把零件折彎
開始---NX鈑金模塊(快捷鍵Ctrl+Alt+N)----折彎