❶ 求魔獸世界盜賊宏命令
喊話宏其實沒什麼用的,建議樓主還是不要用的好。 這是我前幾天被採納的答案,希望可以幫到你~ #消失宏#
/Stopattack
/Cast 消失 關平砍消失,盡管我不確定它是不是那麼有效,但我被自己的平砍從消失中拖出來已經不止一次兩次了。 #割裂/投擲綁定宏#
/Cast 割裂
/Cast 投擲 割裂和投擲一鍵綁定,由於5碼距離的原因,所以不不必擔心2.3的宏規則修改導致它無法工作。當然如果你覺得割裂按起來別扭的話和破甲綁一起也不錯,它存在的價值是節約了一個寶貴的鍵位。 #飾品宏#
/Use 13 /Use 14 13代表上方飾品欄,14則代表下方。對於和我一樣只用使用型飾品的人來說,這很方便…… #腳踢宏#
/Cast [target=mouseover, harm, exists]腳踢; 腳踢 不丟失當前目標的腳踢宏,優先踢滑鼠指向的目標,如果你按住了左或者右鍵或者滑鼠沒有指向目標則腳踢當前目標。當你砍一個戰士的時候他旁邊站一個騎士在傻傻地讀大聖光,你還等什麼?還不快賞他一腳! #悶棍抓賊宏#
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/施放 悶棍 這個宏使用起來像極了一邊狂按TAB一邊按悶棍的操作。如果你是人類賊配合感知使用更是逆天,但對於種族是人類以外的,沒加察覺並且沒加強化悶棍的……我只能說抱歉,這東西對您沒用……如果是人類其他職業開感知或術士隊成員,可以把悶棍改成其他技能,比如人類牧師改成驅散……你會經常發現對手的賊被找出來後非常郁悶……恩?不信你去他們UT頻道打聽打聽 - -# #致盲宏#
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲; 致盲 不丟目標的致盲宏,結合了焦點命令,按住ALT盲焦點,其次盲滑鼠指向目標,如果前兩者條件都不夠,那麼盲當前目標。可以根據個人習慣把ALT改成CTRL或者SHIFT。 #暗步宏#
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]暗影步; [target=mouseover, harm, exists]暗影步; 暗影步 恩,同上。打個實戰中的例子,焦點設置為一治療者,那麼他在施放一個治療法術被你看到,直接按ALT+暗步宏出現在他背後給他一個腳踢……又或者逃命的時候找一對方成員離你的治療比較近的,滑鼠指向他暗步過去,沒有人會知道下一個暗步你會走向誰…… #自動攻擊出血鬼魅還擊亂七八糟一鍵綁宏#
/Startattack
/Castrandom 出血, 鬼魅攻擊, 還擊 很多人都在找這樣的宏,確實目前也只能做到這樣了。但額外有點建議,就是依然要給鬼魅和還擊單獨設置鍵位好在特殊場合下直接使用他們。這個宏需要你在鍵盤上連打……非常累,對於玩了N多年的街機的我來說問題不大,但你想想,鍵盤和街機的微動開關耐用程度是一個檔次的么?7次/秒敲在鍵盤上並不難,但我的鍵盤2鍵已經接近失靈了……每個在UT中聽過我和影子玩賊的人都會對我們鍵盤的巨大聲音留下深刻印象,甚至我們公會的人拿我開涮說別人用的是電腦我用的是算盤…… #還擊宏#
/Cast [target=mouseover, harm, exists]還擊; 還擊 恩,這個用途很廣闊。一般在盜賊/戰士/惡魔守衛/獵人寶寶或者什麼任意的人在打你,而你的目標是其他人並且你能咬住他的時候,當你看到招架了對手的攻擊後……恩?回頭把打你PP的那個傢伙繳械掉吧! #偷星/破甲宏#
/Equip 主手備用武器名
/Cast 偷襲
/Stopattack /Equip 主手備用武器名
/Cast 破甲
/Stopattack 應用很廣泛的宏,很多人都會寫,但問我為什麼換主手武器而不是飛刀?難道你不知道經常上在主手的傷毒容易把悶/盲/鑿了的傢伙弄醒么……而我備用的主手武器[瓦絲琪之牙]是附魔了斬殺的,萬一觸發了再換回主手,嘿嘿,效果是還有的。至於說什麼沒地方放這么多宏的,你可以翻頁放在第2頁技能里,反正盜賊一般是不會用翻頁的說。武器名可以直接按SHIFT點擊武器復制到宏製作頁面中去。 #絞喉/割裂#
/Equip 主手備用武器名
/Cast 絞喉
/Stopattack /Equip 主手武器名
/Cast 割裂
/Stopattack 記得奶油視頻里的悶棍/偷星/出戰斗再悶棍/絞喉/割裂/消失的華麗起手么?呃……至於他的人品方面是否有問題,反正我不認識他,不關我事。這招不錯,笑納了……我對甩破啊甩割裂啊甩絞喉什麼的雖然很自信但我對我的毒葯施放時間沒自信。經典招數,傻瓜操作。同樣放在翻頁的第2條技能欄里。 #坐騎宏#
/Use 殘酷角鬥士的虛空幼龍
/Use 藍色作戰塔布羊韁繩回答人的補充 2009-08-17 10:16 #showtooltip
/cancelaura [nocombat,stealth] 潛行;[modifier:alt,stealth] 潛行
/stopmacro [modifier:alt]
/cast [combat] 消失;[nocombat] 潛行
沒玩過DZ對DZ的技能不熟悉只能是相當然的做一下對不對請樓主試過有問題在說一下!
#showtooltip
/cast [stealth]潛行;潛行
/cast [combat,nostealth]消失
/cast [harm,stealth]伏擊(這個技能你可以自己加我只是隨便加的)
❷ WOW宏命令
/cast=/施法
/use=/使用
格式:/cast 技能名含等級
最好是從法術書裡面shift+點擊加入
target=? 目標為(施法.使用物品)
格式:/cast [target=?] 技能
/target=?
[target=mouseover] 這個據說很好用,施法目標為滑鼠指向
/stopcasting=打斷當前施法
#show=顯示技能圖標
格式:/show 技能名或物品編號(item:XXXXX)
只會顯示技能圖標,不會顯示技能介紹..距離和CD沒注意..因為沒用過這個..
#showtooltip=顯示技能詳細信息
格式同上
會顯示技能介紹,包括距離,CD
/cast [modifier:ctrl/alt/shift] 技能A;技能B
按住ctrl/alt/shift+點擊/快捷鍵 使用技能A
直接點擊/快捷鍵 使用技能B
/cast [button:2] 技能A;技能B
右鍵點擊 使用技能A
左鍵點擊/快捷鍵 使用技能B
如果需要將上面兩個整合很多條在一起話...需要加入[nomodifier]來聲明區分 實例如下:
亂七八糟混合吃喝宏...
#showtooltip item:34062
/use [nomodifier,button:1] 魔法點心
/use [nomodifier,button:2] 魔法冰川水
/use [nomodifier,button:2] 魔法羊角麵包
/cast [modifier:alt,button:1] 造水術(等級 9)
/cast [modifier:alt,button:2] 造食術(等級 8)
/cast [modifier:shift,button:1] 召喚餐桌(等級 1)
看的懂的話以上都畢業了......
----------------------------------------------------華麗而又猥瑣的分割線----------------------------------------------------
關於焦點的專區.....
/cast [tatget=focus,exists] 技能
這個就是對焦點施法的基本格式.....需要其他功能自行整合就OK...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 技能名
宏顯示的距離染色是與焦點的距離 不是與目標的距離...個人覺得極度好用...盯羊盯反制好用...
整合實例:
#showtooltip [target=focus,harm] [] 法術偷取
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法術偷取;法術偷取
----------------------------------------------------分割線真是個好東西呀好東西----------------------------------------------------
一些不太常見的語句...
/castsequence=順序施法
格式: /castsequence reset=? 技能A,技能B,點點點點點點
用處為點一下是使用技能A,點兩下使用技能B,點三下四下五六七下順延....
?處可以為 數字(多少秒後重製)
combat(戰斗狀態切換重製)
target(切換目標重製)
/cast [nochanneling:技能A] 技能B
不打斷技能A,等A完了再放B
以上兩個有延遲...拼DPS別用...
/clearfocus=清除焦點
/cleartarget=清除目標
/cancelAura=取消BUFF,最常見的就是/cancelAura=寒冰屏障
/castrandom=隨機施法
格式: /castrandom 技能A,技能B,技能C,省略號省略號
----------------------------------------------------不曉得還要出場幾次呢,好期待----------------------------------------------------
關於技能喊話...這里有個[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1989774更加全面和高端的帖子 ]....大家可以跳過我寫的直接去看....
說話方面....
/? 那啥那啥要說啥寫啥
?=1/2/3/4/p/y/s/raid/g/bg 綜合/交易/本地防務/尋求組隊/小隊/大喊/說/團隊/工會/戰場
說的話裡面要用到目標名字的話,用%T 例如:
/use 污染之核
/raid 我已經把污染之核傳給--->%T<-----了,別站著不動了趕緊傳啊你個彪子白吃那麼多飯了再不傳團長該罵人了說的就是你%T呢你還到處瞄啥呢
貌似看起來很累的樣子...算了這么簡單幹嘛要仔細看....
密語方面....格式跟說話差不多
/w 要密語的人 說啥寫啥我愛你之類也可以喲~~
"要密語的人"不支持"%T"引用目標
要密語目標用下面的
/script SendChatMessage("要說的話","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
引用焦點名字的話..是下面格式...(改自ID:格格巫.84958的回復)
/script SendChatMessage("我已經把"..UnitName("target").."變成烏龜了","yell")
yell可以改say,raid等,喊出來格式為 我已經把XXXX變成烏龜了
好吧引用焦點名字其實跟引用目標名字類似的 .....用%f引用...最開始懶得去試結果弄麻煩了...
---------------------------------------------導演說這次是最後一次出場了怎麼辦呀人家還沒玩夠呀----------------------------------------------------
最後是一些看起來挺復雜的語句...我也不知道該怎麼解釋...會英文的仔細看一看就懂了..實例:
水元素宏..原創人ID:WiNDDRiVER 感謝...
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召喚水元素; [pet] 冰凍術
/script if(GetPetActionCooldown(5)>0 and GetSpellCooldown('召喚水元素')==0)then PetDismiss()end
/cast [nopet] 召喚水元素;冰凍術
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]
功能說明:沒有水元素的時候顯示水元素技能詳細,點擊召喚水元素,改被動
有水元素顯示水元素冰環(冰凍術)技能詳細 點擊使用冰凍術,有可攻擊目標同時攻擊.沒有跟隨
原帖地址傳送門(此宏在9樓閃光):[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2878579&fpage=1猛擊此處可見 ]
變羊宏..同樣很強大...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 變形術(豬)
/stopcasting
/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists]
/focus [target=focus,noexists]
/castrandom [target=focus] 變形術(等級 4),變形術(豬)
功能說明:無焦點 點擊 將目標設為焦點並隨機變羊.
有焦點 點擊 將焦點隨機變羊,無視有無目標
有目標 shift+點擊 將目標改為焦點並隨機變羊
無目標 shift+點擊 取消焦點
焦點死掉會自動清除焦點
我沒有變形術(龜)啊啊啊!沒有啊!!!!真的..沒有啊...(淚奔.掀桌)
喜歡研究的同學可以仔細看看這兩個宏..個人感覺是沒有什麼可以改進的地方了..接近完美.
可能有些不完善或者有誤的地方..歡迎大家補充指正....
上面的實例都是在別人放出宏的基礎上改進或者改變的....拿誰的是真的忘記了...原創者勿怪.
加一點關於冰箱宏的...現在用的最多的就是
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
經過很多次試驗....好吧盡管它的CD是4分鍾...如果是施法狀態..開始讀條---時間段A--->讀條一個GCD時間----時間段B--->技能放出
現象:
在時間段A按冰箱宏是不能正常工作的.也就是,按一下只打斷施法.不會用冰箱..
在時間段B按冰箱宏..按一下就打斷施法然後冰箱了,正常工作...
原理:打斷施法後到重製GCD有一個延遲時間...如果施法不到一個GCD時間..那麼這個延遲時間就會影響到宏的順序執行,導致中斷...
為啥反制偷取不會受這個影響不會中斷呢?因為反制偷取沒有GCD...冰箱會走GCD
所以.....多加註意....總結..按冰箱宏太多次會死..按少了偶爾也會死....囧rz
更新..綜合上面提到的"冰箱"問題..以及回復中討論的"反制"問題(詳見8-20樓討論)
推測..延遲的問題....不是出在/stopcasting上,也不是因為判定是否施法狀態..都是因為打斷施法後的GCD重製延遲引起...只不過一個是導致延遲,一個是導致宏工作中斷..如果推測成立,那麼
結論:按宏打斷施法並反制跟移動打斷施法並反制,是一樣快的! 只不過由於移動狀態不如靜止狀態更能感受細微差別,才"感覺"移動打斷後反制更快.../stopcasting無罪,不應該拋棄它!
歡迎再次討論....
在別的網站看到這么一篇文章....其中的內容..摘錄如下(稍有修正):
ps.摘錄地址如下:http://wow.766.com/ye_1160/wow_zhgl_1991/2007/07-16/43CD20BD-454A-D14E-F134-43AD1F5F4D80.shtml#
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似乎這個網站也是無責任轉載...作者寫的佚名...所以...沒法聲明原作者...<----算免責聲明
第一大類:動作指令,即宏命令里「/」後面的指令,是最一般的用來執行動作的命令。這是一條可執行的宏命令的軀體,可以說是一個宏語句想要實現的意圖。又可分為直接動作指令和條件動作指令兩類。
1、直接動作指令:也就是編寫後可直接執行某一動作的動作指令,可追加條件指令,但後面不用再接法術名稱或物品名稱。此類指令很簡單,包括:
/startattack 開始攻擊
/stopattack 停止攻擊
/stopcasting 停止施放 (此動作指令後可追加某一法術名稱,但實際意義不大,所以這里依然作為直接動作指令)
/stopmacro 停止宏執行
/assist 協助
/focus 設置焦點目標
/clearfocus 清除焦點目標
/cleartarget 清除目標
/petattack 寵物攻擊
/petfollow 寵物跟隨
/petstay 寵物原地停留
/petpassive 寵物被動姿態
/petdefensive 寵物防禦姿態
/petagressive 寵物主動姿態
/dismount 下馬
這些都是直接動作指令,執行效果就是直接開始或終止某一動作或狀態。後面均可追加條件指令,表示符合某一或某些條件時進行此動作。
2、條件動作指令:也就是需要接法術名稱或者物品,並可依靠條件指令進行選擇執行的一些動作指令。這類指令最常用到,也是使得宏多樣化的基本指令。此類指令很常見,包括:
/cast 施放
/castrandom 隨機施放
/castsequence 順序施放
/cancelaura 取消BUFF
/cancelform 取消姿態
/equip 裝備
/equipslot 裝備到指定位置
/use 使用
/userandom 隨機使用
/changeactionbar 切換動作條
/swapactionbar 順序切換動作條
/petautocaston 寵物自動施放技能開
/petautocastoff 寵物自動施放技能關
/click 點擊
這一類指令的共同特點就是後面必須追加某一法術,物品或者某一參數代碼,當然也可以用條件指令來進行判斷,表示符合某一或某些條件執行某一法術(使用某一物品或執行某一動作)。這類命令里有些需要使用參數代碼,在最後我會給出常用的參數代碼列表。
第二大類:條件指令,即宏命令里[]中間的部分,是否執行某一動作指令所依據的條件。這是一條可執行的宏命令的靈魂,它告訴系統宏的某一動作指令什麼情況下是可行的,什麼情況下是不可行的。這類指令又分成兩類:狀態條件指令和指針條件指令。
1、狀態條件指令:顧名思義,就是指明某一狀態作為動作執行條件的指令。這一條件指令是2宏里最有特點的一個指令群它使得宏的功能更加實用和多樣。此類命令很多,包括:
help 目標友善
harm 目標敵對
exists 目標存在
dead 目標已死
stance:<X> 處於某個姿態
stealth 潛行狀態
modifier:<X> <X>可以是shift/ctrl/alt,shift/ctrl/alt被按下狀態
button:<X> <X>可以是1/2/……5/<系統定義按鍵>,用滑鼠的某個按鍵點的宏
equipped:<X> <X>可以是某個物品種類/身上某個裝備格/某物品的類型/或者子類型,裝備此(類)物品
channeling:<X> <X>為某法術名,某法術正在引導中
actionbar:<X> <X>為1到6的某一個參數代碼,指定的動作條頁面已被顯示
pet:<X> <X>可為寵物種類或指定寵物的名字,指定寵物存在
combat 處於戰斗狀態
mounted 騎乘狀態
swimming 游泳狀態
flying 飛行狀態
indoors 在室內
outdoors 在戶外
group:party/raid 正在一個小隊/團隊中
這些命令指明在某狀態下,宏定義動作指令可施放。所有狀態條件指令前面都可以加個「no」,表示相反的狀態,比如nostealth表示非潛行狀態,nodead表示沒死。在宏語句中,此類指令都寫在[]中間,前面交代過,可以用「,」或者「/」來分隔,表明選擇條件指令之間的關系是「並且」還是 「或者」。
2、指針條件指令:即表明動作指令所針對的對象。此條件指令很特殊,只有一個,就是target。其實與其說target是條件指令,不如說是指針指令。但是由於其應用在宏里的時候是寫在[]之間的,所以把它歸結在條件指令里,以方便記憶宏的書寫格式。此指令格式為:
target=<X> <X>可以為player/target/pettarget/targettarget/<某人或寵物的名字>……,動作施放目標為玩家/當前目標/寵物目標/目標的目標/某人或寵物……
注意在此條件指令後有個「=」,這也是target指令的特殊標志。在使用target指令的語句里,不表示目標為某某的狀態,而是表明此動作指令將向某某發出。
另外,最近開始流行多指針條件指令判定了,也就是為了追求戰斗時的效率,用最快的方法來施放技能。最突出的一個條件指令就是 target=mouseover。簡單說明一下目前WOW可以實現的目標指針條件指令種類,常用的就不說了,不常用有focus,即焦點目標,這是個可以脫離選擇而獨立進行監視的目標,需要使用/focus動作指令或指定系統快捷鍵來完成設置。還有就是mouseover。 target=mouseover意思就是將動作指令的指針指向滑鼠停留目標上,此時你無需選中這個目標,只要滑鼠停留在目標的身上,使其顯示高亮就可以了。
第三大類:輔助指令,即用來輔助完善宏的功能的指令。常用的有兩個:
#show 在宏圖標上顯示指定圖標
#showtooltip 在宏圖標上顯示說明
這兩條指令後面均可追加技能或者物品名,則在宏圖標選擇界面里選擇了「?」圖標的時候,會顯示指定的圖標和說明。關於「?」圖標,在游戲升級補丁說明中有詳細講解,這里就不再贅述了。只說兩點,一是這兩條指令要和「?」配合使用才能發揮最大的作用,其次是#showtooltip指令一定要放在宏的最開頭,否則會失效。另外多說一句,「#」後面有無空格均可。
1、裝備對應位置編號:
頭 1
頸 2
肩 3
襯衣 4
胸 5
腰帶 6
腿 7
腳 8
手腕 9
手套 10
手指1 11
手指2 12
飾品1 13
飾品2 14
背 15
主手 16
副手 17
遠程武器/聖物/聖契/神像 18
2、部分物品類型對應英文代碼:
Two-Hand 雙手
Bag 包
Shirt 襯衫
Chest 胸部
Back 背部
Feet 腳
Finger 手指
Hands 手
Head 頭部
Held In Off-hand 副手物品
Legs 腿部
Neck 頸部
Ranged 遠程
Off Hand 副手
Shoulder 肩部
Tabard 徽章
Thrown 投擲(遠程槽物品)
Trinket 飾品
Waist 腰部
One-Hand 單手
Main Hand 主手
Wrist 手腕
❸ WOWDZ常用宏命令
關於哪方面,這個貌似非常多
1)自動預謀宏
#show 預謀
/stopattack
/cast 預謀
/cast 偷襲
#show 預謀
/cast 預謀
/cast 絞喉
2) 自動攻擊,在打出血的時候開主動護符,一旦可以潛行就試圖潛行後偷襲,如果在坐騎上就潛行。
#show 出血
/startattack
/use [combat] 嗜血胸針
/cast [nostealth] 潛行
/cast [combat] 出血
3) 投擲/致命投擲
#show 致命投擲
/cast 致命投擲
/cast 投擲
4) 暗影步悶棍
#show 暗影步
/cast 暗影步
/cast 悶棍
5) 致盲當前目標/焦點目標 (感謝蘇菲蒂亞提供)
#show 致盲
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲;
/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;
/cast 致盲
6) 自動把對方盜賊悶出潛行
#show 悶棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 悶棍
7) 在消失前關掉自動攻擊
#show 消失
/stopattack
/cast 消失
無縫銜接三種毒葯宏
#show 復仇角鬥士的碎骨錘
/equipslot 17 復仇角鬥士的碎骨錘
/cast 毒刃
#show 殘酷角鬥士的軍刺
/equipslot 17 殘酷角鬥士的軍刺
/cast 毒刃
9) 超級預備宏
#show 伺機待發
/cast 暗影步
/cast 疾跑
/cast [nostealth] 閃避
/cast 伺機待發
❹ 魔獸世界盜賊宏命令
一鍵上毒
#showtooltip
/use
[nomodifier]
速效葯膏
VII;
[modifier:ctrl]
減速葯膏;
[modifier:shift]
致傷葯膏
V;
[modifier:alt]
致命葯膏
VII;
/use
[button:1]
16;
[button:2]
17
左鍵主手,右鍵副手,ctrl是減速,shift是致傷,alt是致命!
悶棍+平砍宏
#showtooltip
悶棍
/console
targetNearestDistance
10,000000
/targetenemy
[noharm][dead]
/console
targetNearestDistance
41.000000
/cast
[harm,nodead]
悶棍
/startattack
/stopattack
插旗的時候用,多出來1次攻擊!
正常的偷襲或者絞喉或者伏擊/預備偷襲或者絞喉或者伏擊
#showtooltip
偷襲
/cast
[modifier:alt]
預謀
/cast
偷襲
#showtooltip
絞喉
/cast
[modifier:alt]
預謀
/cast
絞喉
#showtooltip
伏擊
/cast
[modifier:alt]
預謀
/cast
伏擊
暗影步+腎擊
#showtooltip
腎擊
/cast
暗影步
/cast
腎擊
暗影步+悶棍
#showtooltip
/cast
暗影步
/cast
悶棍
暗影步/腳踢
平常按下就是使用暗影步。當按住shift使用時,將會使用暗影步+腳踢焦點目標!
#showtooltip
暗影步
/castsequence
[modifier:shift,
target=focus]
暗影步,
腳踢
/cast
[nomodifier:shift]
暗影步
焦點致盲,按住ALT致盲焦點,但不會丟失當前目標!和上面那個暗影步+腳踢一樣!
#showtooltip
/cast
[nomodifier]
致盲
/cast
[modifier:alt,
target=focus]
致盲
/stopmacro
[nomodifier]
悶棍目標
如果你沒有目標的話,將會悶棍你周圍最近的敵人。如果已經有目標了,將不會丟失。對於尋找附近的潛行敵人時,這個宏有很好的效果
#showtooltip
悶棍
/targetenemy
[harm][nodead]
/targetenemy
[noharm][dead]
/cast
悶棍
PS:對焦點目標起作用的宏,一定要預設焦點目標!上面的技能名字改成你在游戲里的技能名字!(有些我沒改!)需要加上說話提示的宏,可以在後面加入
/P或者/Y或者/S
,一般是/Y,比如
/Y
【致盲】已經使用!請注意!
/in
8
/p
致盲
時間結束…請注意補羊或者恐懼
這就是8秒之後致盲結束,提醒隊友幫忙恐懼!
這些宏你還可以自己更改!
❺ 魔獸世界盜賊實用宏命令
宏命令
1:使用潛行,如果在潛行狀態下則使用偷襲。
/cast [stealth] 偷襲; 潛行
2:如果處於戰斗狀態則使用消失,否則潛行
/cast [combat] 消失; [nostealth] 潛行
3:鑿擊 重新潛行
/cast [combat] 鑿擊; 潛行
4:左鍵點擊時邪惡攻擊右鍵點擊則剔骨
/cast [button:2] 剔骨; 邪惡攻擊
5:自動還擊宏:
/startattack
/castrandom 邪惡攻擊, 還擊
6:左鍵點擊時邪惡攻擊右鍵點擊則還擊
/cast [button:2] 還擊; 邪惡攻擊
7:盲完綳帶宏
/cast 致盲
/use [target="player"] 厚靈紋布綳帶
8:一鍵閃避沖動亂舞宏
/castsequence 劍刃亂舞,閃避,沖動
9:一鍵鬼魅出血宏/施放 鬼魅攻擊
/script if(UnitMana("player") >= 35 ) then CastSpellByName("出血(等級 3)"); end
❻ 魔獸世界 盜賊需要哪些宏命令
)自動預謀宏
#show 預謀
/stopattack
/cast 預謀
/cast 偷襲
#show 預謀
/cast 預謀
/cast 絞喉
如果不靠這些宏,那預謀這個技能用起來就相當麻煩。很多時候,我悶掉一個人後必須立刻偷襲另外一個對手,被集火時的消失偷襲也沒有多少時間來完成。我發現預謀宏並不會激發公共冷卻,因此非常好用,預謀絞喉宏也是同樣的道理。
2) 自動攻擊,在打出血的時候開主動護符,一旦可以潛行就試圖潛行後偷襲,如果在坐騎上就潛行。
#show 出血
/startattack
/use [combat] 嗜血胸針
/cast [nostealth] 潛行
/cast [combat] 出血
這是我的主要攻擊鍵,暗步並不是爆發性天賦,因此留住護符等待爆發時才開並沒什麼意義。我寧可在出血打到一個人時就立刻開啟護符,運氣好還可以在冷卻好了後多用一次。換目標時,如果你的能量不夠打個出血,那來兩下自動攻擊也聊勝於無。
這個宏不僅僅意味著這些。如果我被颶風吹起三秒後,發現10碼左右站著對方術士,一旦我落地後就會立刻跑向他,試圖重新開始DPS。有時我會得到脫離戰斗的機會,這個宏可以讓我自動潛行,打個偷襲。
這個宏為我省下了兩個寶貴的快捷鍵(開護符,潛行)。我把預謀-偷襲宏設在了潛行欄的「2」數字上,因此一旦我成功重潛,就會自動偷襲目標。我在預謀偷襲宏中添加了/stopattack語句,這是為了防止偷襲打上前由於自動攻擊脫離潛行。2.3版本後,這個宏也可以讓你自動下馬潛行。
3) 投擲/致命投擲
#show 致命投擲
/cast 致命投擲
/cast 投擲
這個宏很簡明,也省下了一個重要的鍵。如果可以,就致命投擲;反之則使用普通投擲武器。如果你想在致命投擲可用時仍然普通投擲,那可以把宏中的致命投擲改成其他進攻技能,比如割裂。
4) 暗影步悶棍
#show 暗影步
/cast 暗影步
/cast 悶棍
我喜歡用這個宏,而不是手動來按下暗步-悶棍,尤其是目標站在閃光彈或是奉獻上的時候。它對移動中的目標也更有效。你也可以自己改成偷襲,絞喉,伏擊,預謀版等。
5) 致盲當前目標/焦點目標 (感謝蘇菲蒂亞提供)
#show 致盲
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲;
/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;
/cast 致盲
按這個鍵可以盲掉滑鼠劃過的目標(如果沒有,就致盲當前目標),按住shift加這個鍵致盲焦點目標。設置焦點可以在默認的鍵位設置里改掉,因此不需要放進去。同樣,這個宏可以改成腳踢版本。
6) 自動把對方盜賊悶出潛行
#show 悶棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 悶棍
有了寫輪眼和察覺(術士的地獄犬也算上),很多場合下,你會比對方盜賊搶先一秒打出悶棍。這個宏的大多數變種都是在目標選擇上做文章,我這個版本會讓你總是悶掉距離最近的對手,而不用換到其他遠處的對手以至於浪費寶貴的時間。因為它不需要手動tab切換目標,如果你和對方盜賊同時發現目標,這個宏可以省下不少時間,為你帶來優勢
7) 在消失前關掉自動攻擊 (感謝蘇菲蒂亞提供)
#show 消失
/stopattack
/cast 消失
信不信由你,由於你自己的自動攻擊脫潛的情況並不少於由於別人的攻擊脫潛的情況。有了這個宏後,消失變得更加可靠。
無縫銜接三種毒葯宏
#show 復仇角鬥士的碎骨錘
/equipslot 17 復仇角鬥士的碎骨錘
/cast 毒刃
#show 殘酷角鬥士的軍刺
/equipslot 17 殘酷角鬥士的軍刺
/cast 毒刃
5點猛毒對得起投入的天賦點了。當然,這些武器的名稱可以換成其他,我自己的碎骨錘上致殘,軍刺上致命。同時上致傷+致命毒葯後,即使德魯伊也會頭疼。我嘗試過很多種暗步天賦,最後發現,有了好的換武器宏後,加猛毒是最全面的天賦。不管是致傷/致殘/致傷,致傷/致殘/致命還是致傷/致殘/麻痹,毒葯的搭配都可以讓你的能力更進一層。暗步的超強移動能力意味著,即使你在換武器的那一瞬間被風箏了,也無傷大雅。用這個宏之前,請縣根據自己的武器名稱進行更改。
9) 超級預備宏
#show 伺機待發
/cast 暗影步
/cast 疾跑
/cast [nostealth] 閃避
/cast 伺機待發
在使用預備前砸掉所有未用的技能!這個宏不會讓你脫潛,因為如果你還在潛行中,閃避是用不出來的。
❼ 魔獸世界盜賊實用宏命令
沒編過,說說2.0的新內容,你可以自己研究研究
「/cast」的新格式是:「/cast
[<第一組條件選項>]
<第一個法術名稱>;
[<第二組條件選項>]
<第二個法術名稱>;
[<第三組條件選項>]
<第三個法術名稱>;...」
/use,/target,/focus,/assist,/stopmacro,/cancelaura,/userandom,/castrandom,以及/castsequence同理,例子
/施放
[stealth]
伏擊;
背刺
這個宏在玩家處於潛行時施放伏擊,否則的話就背刺
當前可用的條件選項有:
help
-
檢測目標是否為友善
harm
-
檢測目標是否為敵對
combat
-
檢測你是否在戰斗中
stance或stance:#
-
檢測你是否在姿態中,或是否在某個特定的姿態中
stealth
-
檢測你是否潛行
modifier或modifier:shift|ctrl|alt
-
檢測命令被執行時是否某個特定的鍵被按下
equipped:<item>
-
檢測某個物品是否被裝備。<item>可以是任何有效的裝備槽,物品分類,或者物品子類
target
=
<unit>
-
特殊條件選項,它把當前目標改變為任何有效的單位actionbar:<number>
-
檢測當前動作條是否為列出的那個
/castsequence是依次使用某技能的宏,這個比較爽,比如
/castsequence
reset=combat/target
邪惡攻擊(等級
x),邪惡攻擊(等級
x),邪惡攻擊(等級
x),邪惡攻擊(等級
x),邪惡攻擊(等級
x),剃骨
reset=combat/target指離開戰斗或目標切換會重置這個宏