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㈡ 資深程序員面試寶典
面試是一種技能
首先你要轉變一個心態,把面試定位為一個技能,一個可以通過練習而提高的技能。這和編程大不相同。從我多年的觀察來看,往往那些毫無經驗的會自以為無所不知,而那些有經驗的則會謙虛的表示他們還有很多不懂的地方,這就是所謂的滿瓶水不盪,半瓶水晃盪。程序員這份工作也是如此。
隨著知識面的拓展,各種能力的提高,我們會越來越覺得自己有很多需要學習的地方,越來越覺得自己各方面的欠缺,越來越沒有自信。但是,我想說,千萬不可妄自菲薄。面試的本質就是推銷,如果你自己都不覺得這個商品好,那又怎麼能說服別人“買”呢?下面我將要著重介紹下如何有效推銷自己。
事先准備好要說的話
我相信,每個人在面試之前肯定做了充足的准備,把自己簡歷上寫的東西背得滾瓜爛熟,對於一些常見的問題都事先想好了該如何回答,能夠把自己的經驗展示出來,期望能揚長避短。把你要說的能說的內容准備好,以防萬一碰到面試官不怎麼問問題的情況。我就碰到過這種情況,面試官問了個開放性的問題就閉口不言了,完全靠自己發揮。所以,事先准備好要說的話絕對能讓你完美無瑕的博得面試官好感,或許一份好工作就唾手可得了。
代碼示例
如果你想獨樹一幟,在面試的時候編程來展示自己的能力,那就貽笑大方了。但是,我們確實也需要一個途徑,能讓面試官准確評價我們的編程技能,但是又不能像前面那樣顯得特別愚蠢的。代碼示例就是這樣一個簡單有效的方法,我們在面試之前就得准備好要示例的代碼。
還有關鍵一點是,你得讓面試官都能看到你的代碼,並且運行寫好的應用程序。就我個人而言,我會用rails 框架寫一個小項目,然後放到heroku應用平台上,這樣,面試官就能一邊審查代碼,一邊輕易試用這個程序了,他心中的天平還不立馬傾斜了。
所有的'面試都是浮雲
很多程序員在面試的時候會不由自主的特別緊張。和大多數人一樣,我也會緊張,但是一旦我發現自己過於緊張了,我會告訴自己所有的面試都不過是一次實踐而已,以此來舒展緊梆梆的神經。如果你得不到那份工作,那也不是什麼大不了的事情。只需要再向下一個公司投簡歷,然後做好面試准備就可以了。並且,你還能通過這次面試鍛煉你的面試技能呢!但是,有一點要強調,你在准備下回的面試時,要吸取這次的經驗教訓,不斷完善自己的面試技巧。
評估表現
剛剛那場面試有沒有說錯的地方?哪裡是需要改進的?怎樣才能更好?在面試之後馬上做一個簡短的自我評估是再好也沒有了。這樣你就不會遺漏任何細節,因為一切還在你的腦子里活靈活現。
㈢ java方面 面試技巧
有什麼說什麼,真實才是最可貴的。
㈣ JAVA程序員面試用的自我介紹
做技術的沒什麼別的多說的
簡單介紹下你的信息
然後就說你所掌握的技術了
學過那些東西 做過什麼東西
有什麼心得體會 等等。。
。。。。一分鍾遠遠不夠了
㈤ java程序員面試筆試寶典 怎麼樣
可以,裡面內容齊全,基本上筆試面試遇得到的問題,上面都有,就好比是一個題庫,你要把裡面所有的題做一遍,這樣筆試面試時就更有把握
㈥ java程序員面試最需要注意的是什麼
會被問基礎知識和項目經驗。
基礎知識重點關註:抽象類和介面,內部類和嵌套類,關鍵字的不同情況下的作用如final,還有就是JDK1.4,1.5,1.6甚至1.7之間的區別。
項目經驗,這個只能根據自己的情況介紹了,做不了假,一問就知道。如果是畢業生,沒項目經驗那麼把平時的課程設計頂上吧,如果喜歡Java Web,又沒有別的選擇,那麼臨時抱佛腳啃本SSH相關概念的書,面試時扯下。
㈦ 《Java程序員面試筆試寶典》之 什麼是AOP
Aspect-Oriented Programming 面向切面編程。
籠統的理解可以認為是 在程序的某一個點上做一個切面,凡是經過該切面的邏輯都要遵守此切面定義的一些行為。
比方說, 一個樓上家家戶戶都有水管,但是這些水管必定是從一個總的管道接入的。這個時候我們對這個總管道進行了處理,例如在入水總管道上加一個過濾網,這樣每家每戶的水都是被這個過濾網過濾的,而不用為每家每戶去假裝一個過濾網。
㈧ java程序員面試需要注意那些啊!
上次正好看到本java程序員面試的書建議樓主看下
本書取材於各大IT公司歷年面試真題(筆試、口試、電話面試、英語面試,以及邏輯測試和智商測試)。詳細分析了應聘程序員(含網路、測試等)職位的常見考點。本書不僅對傳統的C系語言考點做了詳盡解說,包括面向對象、sizeof、const、數據結構等,還根據外企業出題最新特點,針對設計模式C#、網路、資料庫、.NET等問題做了深入說明。最後本書著力講述了如何進行英語面試和電話面試,並給出了大量實際英語面試中的面試題除了有詳細解析和回答外,對相關知識點還有擴展說明。希望真正做到由點成線,舉一反三,對讀者從求職就業到提升計算機專業知識都有顯著幫助。
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㈨ 面試JAVA程序員最基本的面試題有哪些
java異常機制的原理與應用
答:每當程序出現異常之後,如果程序沒有進行相應的處理,則程序會出現中斷現象。
實際上,產生了異常之後,JVM會拋出一個異常類的實例化對象,如果此時使用了try語句捕獲的話,則可以進行異常的處理,否則,交給JVM進行處理。當try語句捕獲異常之後,將與catch語句的異常類型進行匹配,如果匹配成功則執行catch內的語句。簡單的應用:在所以throws語句的地方加入try-catch。標准應用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。
2. 垃圾回收機制的優點
答:釋放無用的對象所佔用的空間。方式:自動回收,手動回收。使用System.gc(),實際上調用Runtime.getRuntime().gc()
3. Error與Exception區別
答:Error是jvm進行處理,是jvm出錯
exception是可以由程序處理的,可以用try-catch捕獲的
4. final,finally,finallize
答:final定義的變數的值不能改變,定義的方法不能被覆蓋,定義的類不能被繼承
finally是異常的統一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object類定義的
5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface
答:允許繼承和實現,因為匿名內部類就是在抽象類和介面的基礎上發展起來的
6. Static Nested Class 與Inner Class的區別
答:使用Static定義的Class就是外部類,可以通過外部類. 內部類直接訪問
而Inner Class是不能被外部訪問的,只能通過外部類的實例再找到內部類實例。
7. HashMap and HashTable?
答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)採用非同步處理方式,性能較高,是非線程安全的 3)允許null
HashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)採用同步處理方式,性能低,是線程安全的3)不允許null
8. assert代表什麼?
答:asserts是jdk 1.4之後發布的新關鍵字,表示斷言,即程序執行到某個地方肯定是預計的值,一般開發很少使用。要使用assert,必須加上 -ea參數
9. gc是什麼?
答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以進行垃圾空間的釋放
10. String s = new String("xyz")產生了幾個對象?
答:一個匿名對象xyz,在棧空間內。一個new實例化的對象,在堆空間內。
11. sleep() and wait()?
答:sleep()是Thread類定義方法,表示線程的休眠,可以自動喚醒
wait()方法是Object類定義的方法,需要手動notify()和notifyAll()//sleep()不釋放資源,wait()釋放資源
12. java中存在goto,但不能使用
13.數組有沒有length(),String有沒有length()?
答:數組有length屬性,String有length()
14. Overload與Override的區別
答:Overload:重載
|- 在一個類中定義的若干方法
|- 所有的方法名相同,但參數類型或個數不同
|- 只有參數有關,與返回類型無關
Override:覆寫
|- 在繼承的關系中
|- 子類定義了父類同名的方法,參數類型或個數最好完全一樣。
|- 訪問許可權不能更嚴格
15. Set里的元素不能重復,用什麼方法區分?==與equals()方法的區別
答:set里的元素是不能重復的,用iterator()方法來區分重復與否,==屬於地址比較,
==用於比較引用和比較基本數據類型時具有不同的功能:
比較基本數據類型,如果兩個值相同,則結果為true
而在比較引用時,如果引用指向內存中的同一對象,結果為true
16. 列出常見的 runtime exception
答:NumberFormatException/ArrayOutIndexofBoundException/NullPointerException/ClassCastException
17. abstract class 和 interface有什麼區別?
答:抽象類:
|-由抽象方法和常量、變數、全局常量、構造方法、普通方法組成
|-使用abstract聲明
|-子類要通過extends繼承抽象類,子類如果不是抽象類,則必須覆寫抽象類的全部抽象方法
|-存在單繼承的局限
|-抽象類可以實現若干個介面
介面:
|-由抽象方法和全局常量組成
|-使用interface關鍵字
|-子類要通過implements實現介面,子類如果不是抽象類,則必須覆寫抽象類的全部抽象方法
|-一個子類可以實現多個介面
|-介面不能繼承一個抽象類,但允許繼承多個介面
18. 啟動一個線程要用start(),因為要通知jvm進行cpu資源的分配
19. try{}裡面有一個return,問finally{}裡面的代碼是否執行,在什麼時機執行?
答:finally{}裡面的代碼執行,在return之前。
20. 寫一個singleton
答:singleton的核心就是構造方法私有化,Class,Runtime都採用單例
package com.leongod.demo;
public class Singleton(){
private static final sin = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return sin;
}
}
21. 程序設計:輸入一組數字,然後排序輸出
答:package com.leongod.demo;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class IO {
public static void main(String[] args) throws Exception {
BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("請輸入一組數字,中間用空格分割:");
String str = buf.readLine();
Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>();
String[] arr = str.split(" ");
for(String s : arr) {
if (s.matches("\\d+")) {
set.add(Integer.parseInt(s));
}
}
Iterator<Integer> it = set.iterator();
System.out.println("排序後的結果:");
while (it.hasNext()) {
System.out.print(it.next() + ",");
}
}
}
22.列出目錄內的文件
package com.leongod.demo;
import java.io.File;
import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncBoolean;
public class FileDemo {
public static void main(String[] args) {
?? File file = new File("D:" + File.separator + "kongkong");
?? fun(file);
}
public static void fun(File file) {
if (file.isDirectory()) {
File[] lf = file.listFiles();
if (lf != null) {
for(File f : lf) {
fun(f);
}
}
}else {
System.out.println(file.toString());
}
}
}
23. char可以存一個中文漢字嗎?
答:可以,使用了unicode編碼
24.多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?
答:兩種多線程方法,繼承Thread類,實現Runnable介面
|-Thread類是Runnable介面的子類
|-使用Runnable介面可以實現資源共享的目的
|-所有線程操作都必須通過Thread類的start()方法啟動
兩種實現同步的方法:
|-同步代碼塊:Synchronized(this)
|-同步方法
25.f=3.4是不對的,3.4默認是double類型的
26.String and StringBuffer?
答:String 不可以修改,StringBuffer可以修改
27.Class.forname向容器中載入驅動程序
28.int與Integer有什麼區別?
答:int是基本數據類型,Integer是包裝類
在jdk1.5以後,可以實現自動裝箱和拆箱
29.2*8有效的方法是移位操作:2<<3
30.請說出類集框架的完整結構
答:類級框架的最大介面:Collection、Map、Iterator、Enumeration
Collection:存放單值
|-List:允許有重復內容
|-ArrayList:非同步處理,新的操作類,非線程安全
|-Vector:同步處理,舊的操作類,線程安全,支持Enumeration
|-Set:不允許有重復的內容,依靠hashCode()和equals()進行重復的驗證
|-HashSet:無序存放
|-TreeSet:有序存放,按Comparable排序
|-Map:存放一對值
|-HashMap:新的類,非同步處理,非線程安全,允許有null
|-HashTable:舊的類,同步處理,線程安全,不允許有null
|-TreeMap:有序排列,按key配需
|-Iterator:迭代輸出,依靠collection介面中的iterator方法輸出,是新的輸出標准
31.是否可以繼承String類?答:不可以,因為使用了final關鍵字