1. 天正怎樣建三維模型
除了在平面繪圖上表現優異以外,還可以快速高效的建立簡單三維模型,應用范圍比如:現代板式傢具、五金。
優點:效率高,尺寸精準,標注方便,方便出圖,建模較自由;CAD和3DMAX是一個公司的產品,兼容性高,可以互相轉換。
缺點:曲面建模功能不完善,復雜模型不容易建(PS:不是不能建,只是麻煩,遇到難的模型不建議使用CAD建模)
工具/原料
CAD各種版本
准備工作
1
把視圖切換到三維視圖
2
把需要使用的快捷工具欄調出來。方法:在工具欄上點滑鼠右鍵,在需要的工具前打勾,然後按住滑鼠左鍵拖動到方便點擊的位置。經常使用的三維建模工具有:建模,實體編輯,視覺樣式,視圖,UCS(改變坐標系)
END
建模思路1--拉伸
1
在平面上畫出模型的剖面視圖,使用面域工具,將封閉的線段建立成平面,通過拉伸工具,將平面拉伸為三維模型。 「面域」快捷鍵:REG ;「拉伸」快捷鍵:ext
2
不僅可以直線拉伸,還可以畫出路徑,沿路徑拉伸。操作方法:命令欄輸入ext--選擇剖面--空格--輸入P(即沿路徑拉伸)--選擇路徑線段--完成
3
注意:沿路徑拉伸時,路徑放的位置不一樣,拉伸出的模型也不一樣,建模時需要思路清晰,路徑是放哪個位置。
END
建模思路2--旋轉
畫剖面的一半,通過沿「中心線」旋轉建立模型,可以旋轉0~360度,中心線不同,旋轉出的模型也不同。旋轉的快捷鍵是:rev
2
注意:這里的旋轉是實體編輯中的旋轉,和旋轉RO是兩個命令。
2. T20天正裡面菜單-修改-三維操作-對齊命令在哪裡面
建議你在命令輸入al(三維對齊)命令後按F1鍵打開CAD即可幫助文檔,裡面有很詳細的說明及操作圖示。
在二維和三維空間中將對象與其他對象對齊
使用 ALIGN 命令移動、旋轉和比例縮放對象,使其與其他對象對齊。向要對齊的對象添加源點,向要與源對象對齊的對象添加目標點。要對齊某個對象,最多可以給對象添加三對源點和目標點。
「修改」菜單: 三維操作對齊
命令行: align
選擇對象:選擇要對齊的對象並按 ENTER 鍵
指定一對、兩對或三對點,將選擇對象對齊。
3. 天正怎麼畫三維圖
問題一:怎樣在天正cad上畫三維效果圖 這個問題需要你了解三維的制圖原理,如果你在天正開始建模的時候就嚴格按照要求輸入三維參數,切換到三維空間即可。
如果你是二維參數甚至只是將天正作為繪圖輔助工具,那就復雜了,只能看看幫助,利用拉伸等三維命令調整吧。
後期還涉及一些貼圖渲染等過程。
好好看幫助吧。
問題二:在天正中畫完平面圖怎麼樣生成三維圖 在左邊菜單的 文件布圖的下級菜單中的工程管理新建工程,下面有圖標可以生成,用滑鼠在上面時,會給提示
問題三:天正裡面如何畫三維坐標 天正在畫平面圖的時候就會自動生成三維圖,你可以在畫牆體的時候注意看一下裡面有設置牆高一項。 假如你畫好了一面牆,可以利用命令3do看一看三維。看完後再用plan命令回到二維繪圖。
問題四:怎樣用天正畫出這樣的三維圖? 切換到三維模式下,先畫斷面,然後拉伸就得到圖中的立體圖形了~
問題五:天正怎樣建三維模型? 右擊滑鼠---視圖設置---動態觀察
問題六:CAD畫的平面圖怎麼在天正里轉換為三維 通用編輯---對象特性---------將線的厚度加厚到你要的高度,轉成三維視圖就是立體的效果。
問題七:天正建築三維組合怎麼做 在文件布圖-工程管理,先新建工程,再把樓層文件導入,樓層文件應設置好層高、交點,直接建三維模型就行了,天正三維大都在後期要修改,不是很准就是了,而且樓層畫圖的時候,一點點沒設置好在三維里都會看到
問題八:天正CAD長方形用線面加厚變成三維立體圖後,怎麼在從三維轉化成平面(不想畫成實體的) 如要你要把你截圖所示的三維立體圖變成線.用CAD一步是轉化不了的。
選中三維圖後,用X分解。這個實「體」就會變成幾個「面」的組合。且它是空心的。所以不是」體「
刪除你不需要的面。只留下一個面。對這個」面「再次用X分解。它就會由「面」分解為「線」。
這就成了二維的圖線了。
問題九:在CAD二維模式中怎樣畫立體圖形 CAD模型有三種類型:分別是線模型、面模型、實體模型。
1、線模型是選擇某一線段,在「特性」窗口「厚度」欄指定線段厚度,如此,一條線段因為有了「厚度」,就變成了一個「面」。
2、面模型又叫曲面模型,根據操作方式不同又有四種類型:旋轉曲面、平移曲面、直紋曲面和邊界曲面,請查閱軟體相關幫助文件摸索體會。
3、實體模型,CAD自帶的有幾大類實體模塊,自己可以通過參數進行調節。
如果要自己根據需要建模,首先得有一個封閉的面域,然後通過實體編輯的拉伸、旋轉命令生成實體模型,然後根據實際需要可以通過布爾運算進行編輯。但經過布爾運算的實體模型會使文件大小增大。
立體模型具有三維數據,需要進入軸側視圖或透視圖模式進行查看或編輯,一般建模過程中會需要切換各個視圖。
硬要在二維模式中建立模型想必會有一些困擾吧(當然天正等建築插件除外,設置好了參數畫出來的牆體、柱、門窗等都是立體的)
問題十:怎樣在天正cad上畫三維效果圖 這個問題需要你了解三維的制圖原理,如果你在天正開始建模的時候就嚴格按照要求輸入三維參數,切換到三維空間即可。
如果你是二維參數甚至只是將天正作為繪圖輔助工具,那就復雜了,只能看看幫助,利用拉伸等三維命令調整吧。
後期還涉及一些貼圖渲染等過程。
好好看幫助吧。
4. 天正怎麼把各層平面圖疊成三維圖
1、用天正建築繪制各層各構件,如牆體、板面、窗子、屋頂等,切記不能用普通線條繪制,否則不能拉伸為三維圖;
2、在命令下,輸入3DO,回車單層平面圖自動變為三維圖;
3、確定基準點,將各層三維圖疊加,大功告成!
5. 利用天正建築軟體查看三維圖的方法
方法/步驟
1、這里以cad2014和天正2014為例,打開一張繪制好的平面工程圖紙,由於想生成平立剖圖之前進行修改,查看三維建築樣式。
2、在天正建築下面命令欄中輸入“3do”,然後點擊“回車鍵”。
3、圖形編程空心的,顏色變淺,並出現一個三維的坐標系,說明可以三維動態旋轉了。
4、按住滑鼠左鍵,上下左右地移動,就可以從各個方向看到建築圖的立體圖像,如果想放大,按住中間的滑鼠滾輪進行放大縮小。
5、查看完畢,需要退出,點擊“esc”鍵,然後停止三維查看功能。但是這時候圖形變成三維的,並不是平面圖,需要將其還原。
6、點擊上方的“撤銷”快捷方式,就可以還原成原來的平面圖,如果一次沒效果,可以點擊幾次,直到還原。
7、還原成原來的平面圖,可以繼續修改圖紙,直到最終定稿。
以上就是專題欄小編帶來的天正建築教程,更多教程請看“http://www.zhuantilan.com/zt/tianzhengjianzhu/”
6. AutoCAD R14(天正建築Ⅱ)全部快捷命令
DDINSERT:插入塊或另一圖形 I
DDMODIFY:控制現有對象的特性 MO
DDRENAME:修改對象名稱 REN
DDRMODES:設置繪圖輔助工具 RM
DDSELECT:設置對象選擇模式 SE
DDUCS:管理已定義的用戶坐標系 UC
DDUCSP:選擇預置用戶坐標系 UCP
DDUNITS:控制坐標和角度的顯示格式及精度 UN
DDVIEW:創建和恢復視圖 V
DDVPOINT:設置三維觀察方向 VP
DIMALIGNED:創建對齊線性標注 DAL 或 DIMALI
DIMANGULAR:創建角度標注 DAN或 DIMANG
DIMBASELINE:從前一個或選擇的標注的第 DBA或 DIMBASE
DIMCENTER:創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE
DIMCONTINUE:從前一個或選擇的標注的第 DCO或 DIMCONT
DIMDIAMETER:創建圓和圓弧的直徑標注 DDI 或 DIMDIA
DIMEDIT:編輯標注 DED或 DIMED
DIMLINEAR:創建線性尺寸標注 DLI或 DIMLIN
DIMORDINATE:創建坐標點標注 DOR 或 DIMORD
DIMOVERRIDE:替換標注系統變數 DOV或 DIMOVER
DIMRADIUS:創建圓和圓弧的半徑尺寸標注 DRA或 DIMRAD
DIMSTYLE:在命令行創建和修改標注樣式 DST 或 DIMSTY
DIMTEDIT:移動和旋轉標注文字 DIMTED
DIST:測量兩點之間的距離和角度 DI
DIVIDE:將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV
DONUT:繪制填充的圓和環 DO
DRAWORDER:修改圖像和其他對象的顯示順序 DR
DSVIEWER:打開鳥瞰視圖窗口 AV
DTEXT:輸入文字時在屏幕上顯示 DT
DVIEW:定義平行投影或透視視圖 DV
ELLIPSE:創建橢圓或橢圓弧 EL
ERASE:從圖形刪除對象 E
EXPLODE:將組合對象分解為對象組件 X
EXPORT:以其他文件格式保存對象 EXP
EXTEND:延伸對象到另一對象 EX
EXTRUDE:通過拉伸現有二維對象來創建三維實體 EXT
FILLET:給對象加圓角 F
FILTER:創建根據特性選擇有關對象時用到的過濾器列表 FI
GROUP:創建對象的命名選擇集 G
-GROUP:使用命令行創建選擇集 -G
HATCH:用圖案填充一塊指定邊界的區域 -H
HATCHEDIT:修改現有的圖案填充對象 HE
HIDE:重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI
IMAGE:以多種格式向 AutoCAD 圖形文件中插入圖像 IM
-IMAGE:使用命令行插入圖像 -IM
IMAGEADJUST:控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD
IMAGEATTACH:向當前圖形中定義並附著新的圖像對象 IAT
IMAGECLIP:為單個圖像對象創建新剪切邊界 ICL
IMPORT:向 AutoCAD 輸入 3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP
INSERT:將命名塊或圖形插入到當前圖形中 -I
INSERTOBJ:插入鏈接或嵌入對象 IO
INTERFERE:找出兩個或多個三維實體的干涉區並用公用部分創建三維組合實體 INF
INTERSECT:從兩個或多個實體或面域的交集創建組合實體或面域 IN
LAYER:管理圖層 LA
-LAYER:在命令行上執行 LAYER 命令 -LA
LEADER:創建一條引出線將注釋與一個幾何特徵相連 LE 或 LEAD
LENGTHEN: LEN
LINE:拉長對象 L
LINETYPE:創建、載入和設置線型 LT
-LINETYPE:使用命令行創建、載入和設置線型 -LT
LIST:顯示選定對象的資料庫信息 LI或 LS
LTSCALE:設置線型比例因子 LTS
MATCHPROP:把某一對象的特性復制到其他若干對象 MA
MEASURE:將點對象或塊按指定的間距放置 ME
MIRROR:創建對象的鏡像副本 MI
MLINE:創建多線 ML
MOVE:在指定方向上按指定距離移動對象 M
MSPACE:從圖紙空間切換到模型空間視口 MS
MTEXT:創建多行文字 T 或 MT
-MTEXT:使用命令行創建多行文字 -T
MVIEW:創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MV
OFFSET:創建對象的等距線,如同心圓、平行線和平行曲線 O
OSNAP:設置運行對象捕捉模式並修改靶框大小 OS
-OSNAP:使用命令行設置運行對象捕捉模式並修改靶框大小 -OS
PAN:移動顯示在當前視口的圖形 P
-PAN:使用命令行移動視口 -P
PASTESPEC:插入剪貼板數據並控制數據格式 PA
PEDIT:編輯多段線和三維多邊形網格 PE
PLINE:創建二維多段線 PL
PRINT:將圖形列印到繪圖儀、列印機或文件 PLOT
POINT:創建點對象 PO
POLYGON:創建用多段線表示的正多邊形 POL
PREFERENCES:自定義 AutoCAD
系統參數的設置 PR
PREVIEW:顯示列印圖形的效果 PRE
PSPACE:從模型空間視口切換到圖紙空間 PS
PURGE:刪除資料庫中未用的命名對象,例如塊或圖層 PU
QUIT:退出 AutoCAD EXIT
RECTANG:繪制矩形多段線 REC
REDRAW:刷新顯示當前視口 R
REDRAWALL:刷新顯示所有視口 RA
REGEN:重生成圖形並刷新顯示當前視口 RE
REGENALL:重新生成圖形並刷新所有視口 REA
REGION:從選擇的一組現有對象中創建面域對象 REG
RENAME:修改對象名 -REN
RENDER:創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR
REVOLVE:沿軸旋轉二維對象以創建實體 REV
ROTATE:繞基點旋轉對象 RO
RPREF:設置渲染系統配置 RPR
SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC
SCRIPT:從腳本 SCR
SECTION:用剖切平面和實體截交創建面域 SEC
SETVAR:列出系統變數並修改變數值 SET
SHADE:顯示當前視口圖形的著色圖像 SHA
SLICE:用平面剖切一組實體 SL
SNAP:規定游標按指定的間距移動 SN
SOLID:創建二維填充多邊形 SO
SPELL:檢查圖形中文字的拼寫 SP
SPLINE:創建二次或三次樣條曲線 SPL
SPLINEDIT:編輯樣條曲線對象 SPE
STRETCH:移動或拉伸對象 S
STYLE:創建命名樣式 ST
SUBTRACT:用差集創建組合面域或實體 SU
TABLET:校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀 TA
THICKNESS:設置當前三維實體的厚度 TH
TILEMODE:控制對圖紙空間的訪問以及控制視口的行為 TI
TOLERANCE:創建形位公差標注 TOL
TOOLBAR:顯示、隱藏和自定義工具欄 TO
TORUS:創建圓環形實體 TOR
TRIM:用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR
UNION:通過並運算創建組合面域或實體 UNI
UNITS:設置坐標和角度的顯示格式和精度 -UN
VIEW:保存和恢復已命名的視圖 -V
VPOINT:設置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP
WBLOCK:將塊對象寫入新圖形文件 W
WEDGE:創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE
XATTACH:將一個外部參照附加到當前圖形中 XA
XBIND:將外部參照依賴符號綁定到圖形 XB
-XBIND:使用命令行執行 XBINDW 命令 -XB
XCLIP:定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設置前剪裁面和後剪裁面 XC
XLINE:創建無限長的直線,稱為參照線 XL
XREF:控制圖形中的外部參照 XR
-XREF:使用命令行執行 XREF命令 -XR
ZOOM:放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Z
7. 用天正如何三維組合
在文件布圖-工程管理,先新建工程,再把樓層文件導入,樓層文件應設置好層高、交點,直接建三維模型就行了,天正三維大都在後期要修改,不是很准就是了,而且樓層畫圖的時候,一點點沒設置好在三維里都會看到
8. 怎麼用天正cad畫三維圖
當你的牆,門窗等都是按照天正裡面的正確尺寸插入的時是可以生成三維的,找如圖的圖標,會自動給你轉化三維的。