㈠ maya的各種命令快捷鍵 或者步驟
1、Shift E 存儲旋轉通道的關鍵幀
2、Shift R 存儲縮放通道的關鍵幀
3、Shift W 存儲轉換通道的關鍵幀
4、Shift Q 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
5、Alt q 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標菜單
6、Shift F 在所有視圖中滿屏顯示被選目標
7、Shift A 在所有視圖中滿屏顯示所有對象
8、' 設置鍵盤的中心集中於命令行
9、空格鍵 快速切換單一視圖和多視圖模式
10、~ 終止當前操作
11、Insert 插入工具編輯模式
12、W 移動工具
13、e 旋轉工具
14、r 縮放工具 操縱桿操作
15、y 非固定排布工具
(1)maya殼命令擴展閱讀
主要應用:
1、電影特技製作
Maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為Maya的代表作:有外國的 X-MEN (X 戰警)。
2、印刷出版、平面設計輔助、說明書
3D 圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。這些都讓無論是廣告主、廣告商和那些房地產項目開發商都轉向利用 3D 技術來表現他們的產品。而使用 Maya無疑是最好的選擇。
因為它是世界上被使用最廣泛的一款三維製作軟體。當設計師將自己的二維設計作品列印前他們比解決如何在傳統的、眾多競爭對手的設計作品中脫穎而出。
㈡ maya的各種命令快捷鍵 或者步驟
maya各種命令對應的快捷鍵如下:
Enter 完成當前操作;~:終止當前操作;Insert:插入工具編輯模式;W:移動工具;e:旋轉工具;r:縮放工具操縱桿操作;y:非固定排布工具;s:設置關鍵幀;i:插入關鍵幀模式(動畫曲線編輯);Shift+E:存儲旋轉通道的關鍵幀;Shift+R:存儲縮放通道的關鍵幀;
Shift+W:存儲轉換通道的關鍵幀;Shift+Q:選擇工具,(切換到)成分圖標菜單;Alt+q:選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標菜單;q:選擇工具,(切換到)成分圖標菜單;t:顯示操作桿工具;=:增大操縱桿顯示尺寸;-:減少操縱桿顯示尺寸。
(2)maya殼命令擴展閱讀:
Ctrl+a:彈出屬性編輯窗/顯示通道欄
a:滿屏顯示所有物體(在激活的視圖)
f:滿屏顯示被選目標
Shift+F:在所有視圖中滿屏顯示被選目標
Shift+A:在所有視圖中滿屏顯示所有對象
Alt+↑:向上移動一個象素
Alt+↓:向下移動一個象素
Alt+←:向左移動一個象素
Alt+→:向右移動一個象素
Alt+。:在時間軸上前進一幀
Alt+,:在時間軸上後退一幀
Alt+v:播放按鈕(打開/關閉)
Alt/Shift+V:回到最小幀
K:激活模擬時間滑塊
F8:切換物體/成分編輯模式
F9:選擇多邊形頂點
F10:選擇多邊形的邊
F11:選擇多邊形的面
F12:選擇多邊形的UVs
Ctrl+I:選擇下一個中間物體
Ctrl+F9:選擇多邊形的頂點和面
㈢ maya殼線怎麼用
1、首先將maya軟體以及藍牙設備打開,再將殼線開機。
2、其次在藍牙設備中找到殼線設備進行連接。
3、最後在軟體中使用即可。
㈣ MaYa快捷鍵命令大全,MaYa常用的快捷鍵命令有哪些
MaYa常用的快捷鍵命令主要是以下這些:
,後退到上一關鍵幀F11選擇多邊形的面
.前進到下一關鍵幀F10選擇多邊形的邊
~終止當前*作i插入關鍵幀模式【動畫曲線編輯】
↑進到當前層級的上一層級CtrlN建立新的場景
→進到當前層級的右側層級1桌面文件管理【IPX版本專有】
↓退到當前層級的下一層級CtrlO打開場景
←進到當前層級的左側層級CtrlS存儲場景
1低質量顯示]重做視圖的改變
2中等質量顯示[撤消視圖的改變
3高質量顯示Alts旋轉手柄附著狀態
4網格顯示模式空格鍵彈出快捷菜單【按下】
5實體顯示模式空格鍵隱藏快捷菜單【釋放】
6實體和材質顯示模式Altm快捷菜單顯示類型【恢復初始類型】
Alt,在時間軸上後退一幀F9選擇多邊形頂點
Alt。在時間軸上前進一幀F8切換物體/成分編輯模式
Alt/ShiftV回到最小幀CtrlI選擇下一個中間物體
Alta顯示激活的線框【開啟/關閉】F2顯示動畫菜單
Altc色彩反饋【開啟/關閉】F3顯示建模菜單
Altf擴張當前值Ctrlm顯示【關閉】+主菜單
Altr激活雙重作用【開啟/關閉】滑鼠右鍵
Altv播放按鈕【打開/關閉】F12選擇多邊形的UVs
a滿屏顯示所有物體【在激活的視圖】Alt↓向下移動一個象素
Ctrla彈出屬性編輯窗/顯示通道欄Alt↑向上移動一個象素
d設置顯示質量【彈出式標記菜單】快捷鍵功能解釋
Enter完成當前*作s設置關鍵幀
e旋轉工具ShiftW存儲轉換通道的關鍵幀
f滿屏顯示被選目標Alt←向左移動一個象素
h轉換菜單欄【標記菜單】
Insert插入工具編輯模式ShiftE存儲旋轉通道的關鍵幀
m調整最大偏移量【按下/釋放】快捷鍵功能解釋
n修改值的大小【按下/釋放】C吸附到曲線【按下/釋放】
o修改雕刻筆參考值F5顯示渲染菜單
ShiftG重復滑鼠位置的命令快捷鍵功能解釋
ShiftP取消被選物體的父子關系Alt+Ctrl+滑鼠中鍵框選縮小視圖
ShiftZ重做【剛才的*作】Ctrl/ShiftH顯示上一次隱藏的對象
u切換雕刻筆作用方式【彈出式標記菜單】F4顯示動力學菜單
W移動工具ShiftR存儲縮放通道的關鍵幀
z取消【剛才的*作】Ctrlh隱藏所選對象
編輯操作【顯示/隱藏】對象
播放按鈕【打開/關閉】Alt+V
播放控制選擇物體和成分
插入工具編輯模式Insert
插入關鍵幀模式【動畫曲線編輯】I
撤消視圖的改變[
窗口和視圖設置移動被選對象
存儲場景Ctrl+S
存儲縮放通道的關鍵幀Shift+R
存儲旋轉通道的關鍵幀ShiftE
存儲轉換通道的關鍵幀Shift+W
打開場景Ctrl+O
彈出快捷菜單【按下】空格鍵
彈出屬性編輯窗/顯示通道欄Ctrl+A
燈光顯示模式7
低質量顯示1
雕刻筆設置菜單模式選擇
復制Ctrl+D
復制被選對象的轉換Shift+D
高質量顯示3
後退到上一關鍵幀,
回到最小幀Alt/Shift+V
激活模擬時間滑塊K
激活雙重作用【開啟/關閉】Alt+R
建立新的場景Ctrl+N
進到當前層級的上一層級↑
進到當前層級的右側層級→
進到當前層級的左側層級←
快捷菜單顯示類型【恢復初始類型】Alt+M
快速切換單一視圖和多視圖模式空格鍵
框選放大視圖Alt+Ctrl+滑鼠右鍵
框選縮小視圖Alt+Ctrl+滑鼠中鍵
擴張當前值Alt+F
滿屏顯示被選目標f
滿屏顯示所有物體【在激活的視圖】a
前進到下一關鍵幀.
切換雕刻筆作用方式U
切換物體/成分編輯模式F8
取消【剛才的操作】Z
取消被選物體的父子關系Shift+P
色彩反饋【開啟/關閉】Alt+c
設置關鍵幀S
設置鍵盤中心於數字輸入行Alt+『
設置顯示質量【彈出式標記菜單】D
實體和材質顯示模式6
實體顯示模式5
拾取色彩模式--用於:繪製成員資格、繪制權重、屬性繪制、繪制每個頂點色彩工具X吸附到網格【按下/釋放)/
滑鼠右鍵
縮放工具R
縮放視圖Alt+滑鼠右鍵+滑鼠中鍵
調整最大偏移量【按下/釋放】M
退到當前層級的下一層級↓
完成當前操作Enter
網格顯示模式4
吸附到曲線【按下/釋放】C
顯示【關閉】+主菜單Ctrl+M
顯示操作桿工具t
顯示動畫菜單F2
顯示激活的線框【開啟/關閉】Alt+A
顯示上一次隱藏的對象Ctrl/Shift+H
顯示設置快捷菜單顯示
向上移動一個象素Alt+↑
向下移動一個象素Alt+↓
向右移動一個象素Alt+→
向左移動一個象素Alt+←
修改筆觸影響力范圍【按下/釋放】B
修改雕刻筆參考值O
修改值的大小【按下/釋放】N
旋轉工具E
旋轉視圖Alt+滑鼠右鍵
旋轉手柄附著狀態Alt+S
選擇叢【按下/釋放】-用於繪制權重工具V吸附到點【按下/釋放】,
選擇多邊形的UVsF12
選擇多邊形的邊F10
選擇多邊形的頂點和面Ctrl+F9
選擇多邊形的面F11
選擇多邊形頂點F9
選擇工具,【切換到】成分圖標菜單Shift+Q
選擇工具,【切換到】成分圖標菜單-減少操縱桿顯示尺寸Q
選擇工具,【切換到】多邊形選擇圖標菜單=增大操縱桿顯示尺寸Alt+Q
選擇下一個中間物體Ctrl+I
移動工具W
移動視圖Alt+滑鼠中鍵
隱藏快捷菜單【釋放】空格鍵
隱藏所選對象Ctrl+h
在時間軸上後退一幀Alt+,
在時間軸上前進一幀Alt+。
在所有視圖中滿屏顯示被選目標Shift+F
在所有視圖中滿屏顯示所有對象『設置鍵盤的中心集中於命令行Shift+A
制定父子關系P
中等質量顯示2
終止當前操作~
重復【剛才的操作】G
重復滑鼠位置的命令Shift+G
重做【剛才的操作】ShiftZ
重做視圖的改變]
轉換菜單欄【標記菜單】H
桌面文件管理【IPX版本專有】1
㈤ MAYA問題,高手幫個忙,謝謝
合並點的基礎的在一個殼裡面的模型 {也就是一個集合裡面的元素}
所以執行執行殼命令combine把兩個集合放在一起 才可以合並點